風這次為“第二世界”注資5金,手中現金減少元,在想要收購世嘉開發部,還有收購美國的那家名為“avenue-a”的網絡廣告策劃公司,以及為“9111”不幸遇難的消防員和普通員工家屬籌建的基金,恐怕林風又會再次成為“窮光蛋”。


    不過林風在這次新聞發布會前,悄無聲息的購買了5000萬股騰訊股份。


    當時,馬化騰得知有人大肆入股騰訊時,幾乎驚呆,還以為有人想要收購騰訊,差點沒有去銀行貸款迴購一點騰訊股份。後來得知是林風收購後,才知是虛驚一場。


    不過心中也暗自佩服林風的精明,在感歎手中無錢同時,馬化騰也迴購了300萬股騰訊股票。


    林風收購5000萬股騰訊股票時,市價18,林風花了925幣,但宣布了騰訊和“第二世界”的戰略聯盟後,騰訊股價當天上漲數個價位,達到208元。其後林風的“第二世界”吞並“vlve”後,受其利好消息影響,騰訊股價再漲,到1c月收盤價,連連爆出利好消息的騰訊股價已經上漲到2211元。


    短短兩天時間,風通過買賣騰訊股票,賺了18幣,手中現金達到273億美元。這次股價,林風算是小賺一筆。


    第二天,15日,經過了昨天全球震驚的新聞發布會之後,《反恐精英nline》停服維護三天後,再次開服。


    0月5日,依然是黃金周過對於出門遊的人來說,已經要準備好迴家。但對於所有守候在電腦前的玩家來說,今天才算是黃金周第二天。“第二世界”的“《反恐精英nline》亞洲版”(網友戲稱),今天僅僅才是第二天。


    雖然有了三天的空白期,但三天對於大多數玩家來說,並不難熬,甚至覺得比那些出門旅遊的人過的更為充實。


    第一天停服維護多數選擇了《傳奇》或者《勁舞團》,打發時間,或者進行《反恐精英nline》裏的戰術討論。


    第二天經過天時間沉澱。大多數玩家已經總結出第一天遊戲中地得失。最大地問題就在於通訊。在即時地第一人稱射擊遊戲中。想要切換到q窗口打字。然後再切換出來但不方便。而且這樣作極為危險有可能等你再切換迴來時。遊戲人物已經倒在敵方槍口下。


    不少懂得多國語言玩家在瀏覽“第二世界”日本官網時現日本玩家通過即時語音聊天軟件解決遊戲時地通訊問題。國內玩家正準備向“第二世界”反應。唿籲“第二世界”開發出一款語音聊天軟件。誰知。下午“第二世界”就和騰訊公司達成戰略合作聯盟發語音聊天工具。這自然所有玩家滿意。


    第三天。所有人起來討論地不是遊戲不是語音聊天軟件。更不是什麽戰術。而是昨晚各大電視台播放地一則廣告。廣告裏麵地女主角劉亦菲使般地女孩。讓人如沐春風般地親切笑容。當然。還有她手中地那部極為時尚、極為潮流地“魅影”m3播放器。都成為所有玩家討論中地焦點話題。


    上午就在眾多網友關於“天使女孩”劉亦菲和“魅影”m3播放器地討論中度過。但到了下午。所有人玩家幾乎都驚呆了。不。應該說是爽呆了。


    先是聽聞“第二世界”吞並了開發了《半條命》和《反恐精英》地“vlvee”公司。這對所有玩家來說無是天大地喜訊。至少日後遊戲地運營。還有更新將更加有保障。他們能享受到更加完善地服務。和體驗更加完美地遊戲。再就是。“vlvee”可是全球知名地遊戲軟件公司。居然被自己中國地遊戲公司收購。這無讓所有玩家感到驕傲。


    這一天。中國玩家感到忒有麵子!


    之後林風宣布的《半條命2》明年夏季上市也讓所有《半條命》玩家欣喜。最為驚喜的則是暫時還有點摸不清、猜不透的《世界大戰》。不過僅僅官網上大大注明的“全球互聯”四字,就足以吸引所有玩家的興趣。大多數玩家將其視為“《反恐精英nline》全球版”。雖然《世界大戰》的精彩遠遠超出所有玩家的想象,但無已經足以吸引所有人目光和期待。


    最後,林風


    舉辦“電子競技世界杯”和成立“電子競技聯賽”無家送到高潮。毫不誇張的說,所有玩《反恐精英nline》的玩家,幾乎百分百都是《反恐精英》的愛好者,也是電子競技的愛好者。前段時間剛剛在韓國舉行的wcg電子競技大賽,已經讓眾多玩家大開眼界。


    《星際爭霸》的冠軍gni119(韓國)人族;《反恐精英》冠軍::lnd:(加拿大);fifa20011的冠軍:tnp_a(韓國),這都是些耳熟能詳的名字。


    但讓國內玩家沮喪的是,大多冠亞軍都被國外選手包辦,中國僅僅在各國不重視的團隊比賽情況下,拿了《星際爭霸》和《fifa20011》的冠軍。但真正考驗團隊合作的《反恐精英》,中國戰隊卻名落孫山。這次林風能舉辦“電子競技世界杯”和“電子競技聯賽”,對國內玩家來說無疑是絕對的利好消息。


    至於以後國內玩家再看比賽,就不用等各大網站的圖文介紹,可以直接通過在線視頻觀看(所有玩家相信,林風番茄網一定會進行視頻直播),甚至可能親眼見到這些“電子競技”世界裏的明星。


    同國內玩家一樣興奮的自然還有國外玩家。電子競技畢竟是個新生物,對於所以立誌以此為職業的玩家來說,自然比賽越多越好,這樣他們才能有更多獎金拿。至於“電子競技聯賽”雖然現在對其還有點模糊,不知林風的“電子競技聯賽”究竟是何種模式運營,不過已經讓全球玩家期待和歡迎。


    經過一天的興之後,眾多玩家終於迎來“《反恐精英nline》亞洲版”開服。這次吳兆定在上午8點準時開服。吸取上次經驗(上次11點開服,眾多玩家在“第二世界”官網沒少埋汰吳兆),吳兆自然不會再去領教玩家的怨言。何況,經曆了三天的潛伏,吳兆相信今天恐怕會比第一天更為火爆。


    事實也如吳兆所預料般,開服十分鍾後,在線人數已經追平第一天的在線人數萬。一小時後,這個人數突破了300萬,再次刷新了網絡在線遊戲人數的最高記錄,讓所有網遊公司為之側目,可謂瞠目結舌,嫉妒萬分。


    其中中國大陸玩家192萬,台灣玩家萬,玩家60萬,韓國玩家萬,一舉達到了343萬人。這其中中國玩家增長幅度不大,比第一天漲了12萬人,台灣玩家漲了5萬,真正漲幅最大的是日本玩家,足足漲了20萬,這也是受第一天敗於中國玩家的緣故,不服氣的日本玩家今天誓要討迴麵子。韓國玩家也漲了足足20萬,這也是自詡為電子競技國度的韓國玩家第一天居然排名第三,大丟麵子的他們,在韓國媒體的炒作下,誓言要拿到第一,證明自己電子競技王國的實力。


    也因此,這次開服後,中國玩量和其他國家玩家人數首次接近平均,也避免了大多國內玩家最終隻能內戰的田地。


    在所有玩家登陸《反恐精nline》遊戲後,也驚喜的發現遊戲比以前登陸的更快了,尤其戰鬥中畫麵也更為流暢,操作更為爽快,而且一些局部設置更為人性化。


    雖然in-lee承認遊修改餘地不大,但還是按照林風的要求進行了一番優化。首先去除了一些無謂的競技模式和場景,保證了遊戲的運行更為流暢和爽快。


    再就是在聯機方麵,行了人性化處理。針對大多玩家並不是一個網吧遊戲的情況,遊戲界麵選擇中,增加了可以添加好友的選項,添加好友後可以開啟“和好友共同進入同一組地圖”的選項,這樣可以盡量保證自己和好友在同一副地圖遊戲。這個人性化定,自然對遊戲的精彩有著推波助瀾的作用。


    看著手中的數據報表,林風極為滿意。雖然《反恐精英nline》在一些地方還不盡如人意,但無是成功的。堅持三年,等到《世界大戰》問世,再真正一掃網絡在線遊戲市場。


    稍後,林風召開了公司合並後的第一次股東會議,決定明年公司的方向,還有自己關於“電子競技世界杯”和“電子競技聯賽”等一係列計劃。

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