在進化這個遊戲中,普通玩家和核心玩家完全是兩個概念!


    遊戲中裝備價格高昂,爆率還稀少無比,普通玩家身上裝備大都由生活玩家打造,因為玩家副職業等級不怎麽高原因,所以製造出來裝備屬性不怎麽樣,加上絕大多數普通玩家甚至連全套裝備都沒有穿戴齊,等級更不像核心玩家那樣絕對超過五階,其中還有不少四階玩家。


    幾方麵相加之下,導致核心玩家就算被六階獨眼巨人遠程攻擊命中,也最少需要幾次以上才會被擊殺,如果喝下高級生命藥劑的話還能多頂兩次,而普通玩家平均隻能扛三次左右遠程攻擊就會被秒,才會出現這種被獨眼巨人遠程攻擊大量擊殺情況。


    麵對遮蔽視野的海量遠程攻擊,這是大多數普通玩家可能看過,但絕對沒有親身麵對過體驗!


    以前因為死亡規則太過嚴重原因,戰場一直都由兵種主宰,玩家上場情況非常少。


    現在玩家不怕死亡後倒是能在戰場上活躍,但普通玩家還是很少參與這種大規模戰鬥,所以在麵對npc遠程兵種這突然爆發火力,最前方被食人魔擋住玩家下意識想朝後方閃躲,可後方不斷衝上的玩家,擋住了這些玩家後退道路,於是一時間場麵有了些許混亂。


    這就是各大勢力在大規模戰鬥時不讓普通玩家上場原因,普通玩家進入戰場,有時候反而會出現不利於己方情況。


    幸好npc勢力並沒有把這些趁火打劫玩家放在心上,加上後麵龍之傭兵團所屬比蒙、玩家,還有空中浮空戰艦緩緩逼近,所以沒有時間來攻擊這些玩家,不然絕對能趁亂大殺特殺。


    但普通玩家就算戰鬥力參差不齊,並且因為沒有統一指揮容易混亂,但數量上卻有如海嘯般無窮無盡,大量玩家還在上線,準備來參與這場追擊盛宴,所以衝在最前方玩家,被後方玩家推著繼續前衝,不斷撞擊著食人魔部隊防線,想退都沒有地方退。


    被從四麵衝來的玩家海洋包圍,npc聯軍開路部隊換成了三萬單位比蒙,所以前方玩家悲劇了。


    前方玩家在看到比蒙那雙畸形巨爪,還有上麵幾根利劍一般的鋒利指甲時,其實當場就想躲,但身後全是前衝玩家,這種情況下根本是無處可躲,隻能硬著頭皮前衝。


    npc聯軍九萬多單位比蒙部隊,在之前被龍之傭兵團五千單位比蒙擋下,但那是因為詛咒鎧甲附加四個負麵戰役魔法太過霸道,加上血怒頭盔效果對近戰部隊來說增幅太過強大,所以那怕有著絕對數量優勢,在麵對有兩件五階戰略寶物幫肋的比蒙也隻能被吊打。


    不過麵對敵人是沒有血怒頭盔加成的五階和四階普通玩家,身上幾個附麵狀態魔法更是早己解除,這些比蒙正處於擊敗戰鬥狀態。


    吼!


    在英雄指揮下,這些比蒙擺出了一字排開陣形,這個陣形突破力不強,並且受到的攻擊也會太多,但卻是殺傷力最強陣形,在英雄指揮下,這些七階比蒙將失敗的怒火傾泄而出。


    如同遠古兇獸一般的巨體型比蒙,揮舞著有湮滅特性加持無堅不摧雙爪,勢不可擋的殺入前方迎麵衝來玩家群中,掀起了一陣白色光柱海洋,這是大量玩家死亡複活後留下光芒。


    以一字排開陣形前湧的比蒙群,展現了身為近戰肉搏之王的恐怖殺傷,雙爪揮出玩家非死既傷,幸好玩家身軀有規則保護,不然換成兵種擋在前方就是一片屍山血海場景了。


    麵對這些普通玩家,比蒙部隊根本不需要考慮防禦,隻需要肆無忌憚殺戮就行了,因為普通玩家攻擊大都破不了自身防禦,就算偶爾有遠程玩家能攻擊弱點部位,也因為數量太少可以忽略不計。


    有這三萬單位七階比蒙開道,所有從前方朝npc聯軍衝來的玩家都拚命往兩側繞行,這些玩家可沒有兵種那種視死如歸精神,他們是來搶戰略寶物,又不是來白白送死的。


    進入戰場的普通玩家越來越多,幾乎充斥視野的玩家海洋,讓人根本沒有想統計具體數量欲望,所以那怕撤退npc部隊瘋狂擊殺著普通玩家,周圍湧來玩家也沒有絲毫減少意思,反而是越來越多。


    站在天羽號上,俯視前方那幾乎淹沒於玩家海洋中的npc部隊,許雲其實也很鬱悶,因為他的天羽號現在沒有繼續追擊npc部隊了,因為前方有支飛行兵種部隊,正虎視耽耽的攔在天羽號前方。


    五萬單位地下城陣營的六階蠍獅,不斷在天羽號前方盤旋擋住了前進道路,這支飛行部隊正是輪迴軍團最忌憚的飛行部隊,除了這支飛行兵種是由史詩英雄率領之外,還因為蠍獅是個堪稱地空兩用類飛行兵種的原因。


    蠍獅這個兵種不但能飛,降落到地麵也能充當地麵兵種使用,並不像其他飛行兵種那樣,降落到地麵後屬性雖然沒有變,但戰鬥力和速度速度絕對會降低,小體型也不像巨體型飛行兵種那樣笨重,起飛速度非常快。


    也就是說蠍獅這支飛行兵種,不但攻防屬性在史詩英雄率領下強悍無比,還可以降落到地麵,從地麵衝到天羽號下方再起飛突擊,這樣能攻擊到對方的,也隻有能將身體探出艦舷的那些烈陽射手。


    麵對這種情況,其實許雲也不是沒有應對辦法,隻要天羽號降落讓烈陽射手下艦從地麵前進自然能規避這個弱點,拋射技巧對飛行兵種來說沒有太大意義,因為飛行兵種可以輕鬆規避大範圍的拋射攻擊。


    一個兩難決定交到了許雲手上,是讓烈陽射手下船前進,還是就這樣和對方在空中對峙,如果烈陽射手下船前進的話,在20萬單位恐怖數量下,麵對5萬單位六階蠍獅當然能輕鬆推進,但移動速度當然快不起來,而不下船的話風險太大,讓人有些難以抉擇。


    “降落!”,幾秒鍾時間不到,許雲就下定決心讓天羽號降落。


    與史詩英雄率領蠍獅部隊對上,他根本不敢托大,雖然史詩英雄有強有弱,就像同樣是四階戰略寶物,水晶戰甲不但隻加7點防禦,還占據著大量裝備位,天使之翼不但增加十點戰略體質,並且附帶一個強悍爆表的主動技能,又僅僅隻占據一個裝備位,兩者有著天差地別的差距,史詩英雄當然也是如此。


    同為史詩英雄,有的史詩英雄強到變態,就像夏娜,有的卻弱的可憐,就像被伏擊而死的元素陣營npc史詩英雄德蒙,那個土元素英雄就弱的可憐。


    隻是就算心中再怎麽堅信,夏娜絕對要比對方那個史詩英雄強,許雲也不敢賭一萬單位不到烈陽射手,能在對方五萬單位蠍獅近身前消滅對方,反正這麽多普通玩家在爭搶,他也不用急著出手,所以讓烈陽射手下船推進自然是他的首選。


    隻是在天羽號開始朝地麵降落時,前方五萬單位蠍獅部隊直接調頭飛離,一點想繼續擋路樣子都沒有,好像隻要不是乘坐天羽號前進就不會來擋路的樣子。


    “天真!!”,看到蠍獅群離開,許雲感覺對方指揮者實在太天真了,以為烈陽射手從地麵就絕對追不上對方撤退,雖說從地麵前進確實沒有浮空戰艦快,但夏娜可是有高級尋路術技能的,光是憑借這個技能就能輕鬆把對方追到死,而20萬單位處於地麵可以火力全開的烈陽射手,那五萬單位蠍獅也不敢輕易靠近。


    呯!


    四塊金屬甲板砸落地麵,無數烈陽射手魚貫而下準備追擊,貞德也騎著天界戰馬快速趕來上船。


    “做的不錯!”,許雲帶有深意的誇了從天界戰馬身上下來的貞德一句。


    他當然不是誇擋下幽靈比蒙,而是在說她能不動聲色把所有烈陽曉騎兵損失這點,這樣龍行天下就必須多付出28335單位六階騎兵,還有56670單位寶石了。


    這個數量部隊和資源,對龍之傭兵團來說壓力也不輕,雖然六階騎兵沒有六階獨眼巨人搶手,但也不是能輕易弄到的,不過相對於保下夏龍城這個結果來說,就算數量翻上幾倍,龍行天下也會毫不猶豫買單。


    20萬單位烈陽射手就算有四塊15米寬金屬船板可以下船,也將近用了五分鍾時間才下完船,也幸好烈陽射手是有英雄統率兵種,如果換成這個數量玩家下船的話,這個時間那怕翻倍也不可能下完,能有一半下船就不錯了。


    烈陽射手下船後,天羽號收起四塊船板升空,但此時前方局麵已然大變了。


    之前是無數玩家從四周湧來,全都抱著爆了這支撤退npc聯軍英雄搶戰略寶物念頭,但卻被井然有序撤退的各支兵種擋下,並且反過來被吊打,那時對方根本不敢浪費時間,隻能以撤退為主。


    天羽號降落讓烈陽射手下船推進後,龍之傭兵團也不敢單獨追擊。


    因為對方撤退部隊還有大量獨眼人和美杜莎,這些遠程部隊可以輕鬆攻擊到十幾米高,就算站在玩家後方也能輕鬆看到的比蒙。


    而被遠程攻擊的話,比蒙根本沒有敵人來製造傷害迴複生命,沒有輪迴軍團的烈陽射手來清理對方遠程部隊,敢單獨追擊就是送死,所以龍之傭兵團必須要等烈陽射手一起追擊。

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