“係統提示:玩家開啟了【泰坦冰霜】領域,領域中......”
幾乎是在開啟領域的同時,各種炫光特效將他淹沒。這還隻是開始,接下來各種法術攻擊的特效轟炸了長達3秒鍾的時間。
作弊玩家籌謀的刺殺,一出手必然是絕殺,3秒鍾的時間絕對夠長了。用武俠裝逼的觀點來說,高手過招一念之間就可以決定生死。一念即生死那麽長的距離,何況是3秒鍾。
一擊不成,圍攻的作弊玩家立刻猢猻般散去,遠遠遁開拉出足夠長的距離。
克裏斯托弗冷靜的關注戰局,他沒有親自下場。無法一擊擊殺中國第一玩家,在作戰預想中有考慮到這樣的情況,但是沒想到會如此的狼狽。
對方完全沒反擊,但是對方的領域屬性太強大,逼迫的己方不得不撤退,不然時間一長想撤退都走不掉。
“已經有玩家強到如此程度了。”他神色平靜。
對方站著不動讓己方打,結果己方狼狽逃竄,實在是太打擊人了,可是真正的殺手鐧還沒有祭出,還未到勝負分出的時候。
作弊賬號從來不是靠賬號本身去杠一切,數據的不正常注定了要盡可能的避開各種常規戰鬥,以免被主腦檢測到異常。作弊賬號的正常作戰方式,應該是靠著攻略累積下來的各種優勢來戰鬥。
所以即便傳送通道已經被切斷,剛才的集火攻擊行為已經是在冒著巨大的風險了。
領域之中的大偉,看著自己還剩下四分之一的血量,鄙夷道:“果然是靠著黑科技增幅的數據嘛,哥就說怎麽可能出現5級領域玩家批量生產的情況。”
培養一個5級領域需要多少資源傾斜?何況是一群5級領域玩家。作弊玩家掌握攻略隻是擁有很大優勢,不代表能為所欲為。側麵的證實了他當初的猜想,領域套裝不是作弊玩家的終點,比如這種削弱強大領域的玩法。
可能裝備的還是1級領域套,可對手變弱了,不就等於自己變強了麽。
對方起手領域全開,一頓操作看似猛如虎,嚇得他差點就交大招了,然而實際戰鬥時的情況並非是那麽可怕。對方有方法削減他的領域屬性壓製,不代表領域等階的壓製就不存在了。
“目測是一群1級2級的毛神領域玩家。”他環顧四周,躊躇滿誌拔劍四顧,“這就是自然進化和信仰封神的差距,更何況是一群靠著裝備堆出來的領域,連信仰封神都不是。”
呸,垃圾!
通過作弊手段可以壓製他的全屬性,可是壓製不了領域的效果。
屬性3:泰坦之力,領域會通過汲取精純能量獲得成長,效率提升70%,受到攻擊時可吸收50%的攻擊傷害。
屬性4:神聖光輝,麵對神性單位時,防禦+30%,傷害+25%,領域消耗神力值降低25%。
屬性6:泰坦輝煌,全屬性提升10%,領域範圍400x400,麵對領域攻擊時減免25%負麵效果,感知範圍+40。
這就是5級神格的強大領域屬性,作為泰坦力量的產物,雖然沒有係統的收集過領域戰鬥數據,分析出領域屬性效果到底是怎麽計算的,但確實將神性生命克製的死死的。
不可否認如此多的屬性之下,還有一身神裝堆出來的效果和數據,對方能夠將他血量砍掉三分之二,他很想安慰對方真的很厲害了。
這就是他站著3秒的原因,根本就打不動自己,為什麽要慌,應該繼續裝逼,讓對手絕望!何況還有超狀態複活的不死之盾,也可能是想證明自己不是3秒男?尤其是領域的屬性2存在。
屬性2:冰霜意誌,領域之中敵對單位獲得冰霜意誌buff,30%幾率觸發冰凍效果,並獲得減速60%。
滯留的時間久了,全都要被凍成烏龜,想紅燒還是清燉,全在大偉一念之間。打又打不死,觸發了幾率之後還不趕緊夾著尾巴逃命,等著被端上桌麽。
“來來來,哥站在這裏讓你們再打十分鍾,我要是動一根頭發都算我輸。靠著作弊,父母祭天才玩成這德行,一群垃圾!”他極盡嘲諷。
作為國服第一嘴炮王,他的嘴炮戰鬥力還在領域之上。
轟!
恆河之中濺起巨大水浪,一團紅得發紫的光芒在他的視野中炸開,土黃色的光圈在河麵上升騰而起。不過因為水霧太大,第一世家內看不清是什麽,可以確定是對方的神級打手到場了。
他能想到培養屬於自己的神級打手,對方經營華納神國不可能想不到。在他看來,說不定對方圖謀的就是這個,化一神國為己力。
於作弊玩家而言,有無限的攻略等同有無限的資源,經營一國不求財,圖什麽答案唿之欲出。在現實中這類人會想著擁有更多的權力,不再滿足於物質的享受。在遊戲中,當然是更強大的戰鬥力。
大地巨人·安泰俄斯。
水霧散去,浪花平靜,一個高大的熔岩巨石人形npc站在恆河之中。渾身雖然是熔岩暗紅色係列的形象設定,不過腳下閃爍著巨大的土黃神級光環,代表著掌握著大地的力量。
嚴陣以待想知道對方能夠請出的戰鬥力幾何的大偉,頓時不想玩了。
“安泰俄斯?尼瑪的,作弊孤兒啊,老子不想玩了行不行!”他直接爆粗口。
作弊就算了,能不能尊重一下大眾玩家的智商,華納神國明明是北歐神話的元素,你特麽的弄出一個希臘神,是什麽操作,把所有人的智商按在切割機上摩擦麽?
他感到智商受到了成噸的侮辱。
哪怕是設定一個虛無的神出來,他都能接受,唯獨接受不了這麽強烈的既視感。
不一定,說不定是對方從別的地方招募來的部隊呢。就像莫伊,哥不是一樣把她帶進華納神國了。出現在華納神國,不代表就是華納神國的元素。
他默默的想道,卻不知道他的第一反應就是正確答案。
“有些難玩了。”他皺眉。
作弊玩家的優勢就顯現在這裏,各種資源都可以優先獲得並選擇。獲得不是重點,重點是選擇權。他攻略npc沒什麽要求,實力強大就可以了,但沒有選擇權。遇到合適的就想辦法攻略,沒遇到就算了。
作弊孤兒們知道遊戲中有哪些良性資源,然後選擇攻略。比如眼前這位希臘神話中的大地巨人安泰俄斯。
嚴格上說他屬於二代神係,是初代神蓋亞,也就是初代神王的老婆,和海神波塞冬的兒子。沒錯,又一個貴圈真亂的產物,蓋亞作為第一代眾神之母,和初代神王生育了所有的神,廣泛概念上可以認為所有的神都是蓋亞的後代。
但是她和三代神係波塞冬,也就是自己的孫子,生了個孩子。所以安泰俄斯也算是四代神係,也就是沒入流的神,因為神話傳說至宙斯而止,即神係隻有三代。
這些都不重要,重要的是安泰俄斯真的很強。
“歪果仁生活開放不是沒原因的。”他不由的感慨道,“這玩意兒說強不強,說不強又強的犯規,隻能請猴哥出馬了。”
幾乎是在開啟領域的同時,各種炫光特效將他淹沒。這還隻是開始,接下來各種法術攻擊的特效轟炸了長達3秒鍾的時間。
作弊玩家籌謀的刺殺,一出手必然是絕殺,3秒鍾的時間絕對夠長了。用武俠裝逼的觀點來說,高手過招一念之間就可以決定生死。一念即生死那麽長的距離,何況是3秒鍾。
一擊不成,圍攻的作弊玩家立刻猢猻般散去,遠遠遁開拉出足夠長的距離。
克裏斯托弗冷靜的關注戰局,他沒有親自下場。無法一擊擊殺中國第一玩家,在作戰預想中有考慮到這樣的情況,但是沒想到會如此的狼狽。
對方完全沒反擊,但是對方的領域屬性太強大,逼迫的己方不得不撤退,不然時間一長想撤退都走不掉。
“已經有玩家強到如此程度了。”他神色平靜。
對方站著不動讓己方打,結果己方狼狽逃竄,實在是太打擊人了,可是真正的殺手鐧還沒有祭出,還未到勝負分出的時候。
作弊賬號從來不是靠賬號本身去杠一切,數據的不正常注定了要盡可能的避開各種常規戰鬥,以免被主腦檢測到異常。作弊賬號的正常作戰方式,應該是靠著攻略累積下來的各種優勢來戰鬥。
所以即便傳送通道已經被切斷,剛才的集火攻擊行為已經是在冒著巨大的風險了。
領域之中的大偉,看著自己還剩下四分之一的血量,鄙夷道:“果然是靠著黑科技增幅的數據嘛,哥就說怎麽可能出現5級領域玩家批量生產的情況。”
培養一個5級領域需要多少資源傾斜?何況是一群5級領域玩家。作弊玩家掌握攻略隻是擁有很大優勢,不代表能為所欲為。側麵的證實了他當初的猜想,領域套裝不是作弊玩家的終點,比如這種削弱強大領域的玩法。
可能裝備的還是1級領域套,可對手變弱了,不就等於自己變強了麽。
對方起手領域全開,一頓操作看似猛如虎,嚇得他差點就交大招了,然而實際戰鬥時的情況並非是那麽可怕。對方有方法削減他的領域屬性壓製,不代表領域等階的壓製就不存在了。
“目測是一群1級2級的毛神領域玩家。”他環顧四周,躊躇滿誌拔劍四顧,“這就是自然進化和信仰封神的差距,更何況是一群靠著裝備堆出來的領域,連信仰封神都不是。”
呸,垃圾!
通過作弊手段可以壓製他的全屬性,可是壓製不了領域的效果。
屬性3:泰坦之力,領域會通過汲取精純能量獲得成長,效率提升70%,受到攻擊時可吸收50%的攻擊傷害。
屬性4:神聖光輝,麵對神性單位時,防禦+30%,傷害+25%,領域消耗神力值降低25%。
屬性6:泰坦輝煌,全屬性提升10%,領域範圍400x400,麵對領域攻擊時減免25%負麵效果,感知範圍+40。
這就是5級神格的強大領域屬性,作為泰坦力量的產物,雖然沒有係統的收集過領域戰鬥數據,分析出領域屬性效果到底是怎麽計算的,但確實將神性生命克製的死死的。
不可否認如此多的屬性之下,還有一身神裝堆出來的效果和數據,對方能夠將他血量砍掉三分之二,他很想安慰對方真的很厲害了。
這就是他站著3秒的原因,根本就打不動自己,為什麽要慌,應該繼續裝逼,讓對手絕望!何況還有超狀態複活的不死之盾,也可能是想證明自己不是3秒男?尤其是領域的屬性2存在。
屬性2:冰霜意誌,領域之中敵對單位獲得冰霜意誌buff,30%幾率觸發冰凍效果,並獲得減速60%。
滯留的時間久了,全都要被凍成烏龜,想紅燒還是清燉,全在大偉一念之間。打又打不死,觸發了幾率之後還不趕緊夾著尾巴逃命,等著被端上桌麽。
“來來來,哥站在這裏讓你們再打十分鍾,我要是動一根頭發都算我輸。靠著作弊,父母祭天才玩成這德行,一群垃圾!”他極盡嘲諷。
作為國服第一嘴炮王,他的嘴炮戰鬥力還在領域之上。
轟!
恆河之中濺起巨大水浪,一團紅得發紫的光芒在他的視野中炸開,土黃色的光圈在河麵上升騰而起。不過因為水霧太大,第一世家內看不清是什麽,可以確定是對方的神級打手到場了。
他能想到培養屬於自己的神級打手,對方經營華納神國不可能想不到。在他看來,說不定對方圖謀的就是這個,化一神國為己力。
於作弊玩家而言,有無限的攻略等同有無限的資源,經營一國不求財,圖什麽答案唿之欲出。在現實中這類人會想著擁有更多的權力,不再滿足於物質的享受。在遊戲中,當然是更強大的戰鬥力。
大地巨人·安泰俄斯。
水霧散去,浪花平靜,一個高大的熔岩巨石人形npc站在恆河之中。渾身雖然是熔岩暗紅色係列的形象設定,不過腳下閃爍著巨大的土黃神級光環,代表著掌握著大地的力量。
嚴陣以待想知道對方能夠請出的戰鬥力幾何的大偉,頓時不想玩了。
“安泰俄斯?尼瑪的,作弊孤兒啊,老子不想玩了行不行!”他直接爆粗口。
作弊就算了,能不能尊重一下大眾玩家的智商,華納神國明明是北歐神話的元素,你特麽的弄出一個希臘神,是什麽操作,把所有人的智商按在切割機上摩擦麽?
他感到智商受到了成噸的侮辱。
哪怕是設定一個虛無的神出來,他都能接受,唯獨接受不了這麽強烈的既視感。
不一定,說不定是對方從別的地方招募來的部隊呢。就像莫伊,哥不是一樣把她帶進華納神國了。出現在華納神國,不代表就是華納神國的元素。
他默默的想道,卻不知道他的第一反應就是正確答案。
“有些難玩了。”他皺眉。
作弊玩家的優勢就顯現在這裏,各種資源都可以優先獲得並選擇。獲得不是重點,重點是選擇權。他攻略npc沒什麽要求,實力強大就可以了,但沒有選擇權。遇到合適的就想辦法攻略,沒遇到就算了。
作弊孤兒們知道遊戲中有哪些良性資源,然後選擇攻略。比如眼前這位希臘神話中的大地巨人安泰俄斯。
嚴格上說他屬於二代神係,是初代神蓋亞,也就是初代神王的老婆,和海神波塞冬的兒子。沒錯,又一個貴圈真亂的產物,蓋亞作為第一代眾神之母,和初代神王生育了所有的神,廣泛概念上可以認為所有的神都是蓋亞的後代。
但是她和三代神係波塞冬,也就是自己的孫子,生了個孩子。所以安泰俄斯也算是四代神係,也就是沒入流的神,因為神話傳說至宙斯而止,即神係隻有三代。
這些都不重要,重要的是安泰俄斯真的很強。
“歪果仁生活開放不是沒原因的。”他不由的感慨道,“這玩意兒說強不強,說不強又強的犯規,隻能請猴哥出馬了。”