英靈殿和萬神廟,兩個刷屏全世界玩家眼球的遊戲元素,要是太弱了豈不是讓貞德大材小用了。
考慮了一會,他放棄了將貞德帶出夢境空間隨身攜帶的打算,遲早都要狠狠驚豔所有人眼球一把,大戰在即藏拙是有必要的。
他返迴城頭之上,很有縱覽山河的氣壯,於三軍陣前指點江山。號角聲越來越大,黑壓壓的大部隊越來越清晰,以緩行軍的姿態在一步步逼近過來。
大軍壓境,像是一片黑色的潮水壓下,還是很能夠造成心理壓力的。
“他們是怎麽調動這麽多npc大部隊的?”他百思不得其解。
國戰服務器,主要是為了玩家戰爭設計的元素,不能說常見的遊戲元素沒有,相對來說太少,而且沒什麽價值。如果是玩家組建的大部隊,應該在頭頂上頂著帶著己方服務器陣營的國旗,希臘區逼近而來部隊並沒有。
雖說大軍一過萬,都是蔓延無邊,他也不是什麽軍事迷,看不出來此次希臘區出動了多少npc部隊,大約三萬單位他覺得還是有的。
這是什麽概念,不以服務器為單位,以國家陣營為單位來算的話,小一點的國家陣營單位能不能湊出三萬單位的玩家戰鬥力都是個謎。畢竟組建成編製的戰鬥力,不是隨便拉一幫子玩家湊數就行的。
能從npc那裏調動如此數量的部隊單位,更不是一般的手筆。種族的陣營戰正麵戰場上,亡族抑或是成為望族的戰鬥,又能投入多少成編製的戰鬥力?何況,這僅僅是伊斯特爾城的戰線,希臘區可是在十二城都布下了同等規模的戰鬥力量。
“那麽希臘區到底是怎麽做的呢,想想都可怕,或許就是希臘區興師動眾的底氣所在?”他分析起來。
國戰服務器的遊戲內容他還沒有開始正式接觸,了解程度還在道聽途說的程度上。
一座城市的戰線上調動一支npc的編製部隊,也就是一個軍團,十二城意味著十二個軍團,理論上何城不可破?如此數量的大軍,何人可敵?人海戰術都能耗死一國尖銳玩家力量。
而希臘區,似乎隻是用來布局,下了一個起手定式。
他嘀咕道:“我勒個去,細思極恐啊,越往深處想越發現希臘區玩的有些大。”
這一次希臘區怕不是要放一個驚天炸雷,把整個遊戲格局都給炸穿了的那種。
“越是這樣越是想知道希臘區要怎麽玩。”他突然也開始期待起來,玩遊戲他自問自己手筆和格局縱橫的範圍極大,一向逼格極高,很少會為別人的逼格埋單。
就在他突然對希臘區感到有些欣賞的時候,狩獵女神發來消息了:“希臘區在調動其它城市戰線的力量,似乎是在朝著我們的位置匯集過來。”
“什麽意思?”他下意識的反問道。
a姐:“還能是什麽意思,看上去是要將極長的戰線縮短到一定範圍內,甚至會是主要針對我們……法國區。”
“包圍過來了?”大偉心裏已經開始喊溜溜溜了。
絕逼的是要進行大手筆,恐怕還是力度極強,涵蓋麵極廣的那種,那麽他部署的一些後手就不用擔心會落空了。法國區會不會倒黴,不在他考慮範圍內,不然被擊敗的土耳其服務器找誰說道理去。
“要淡定,這才哪到哪。”他告誡自己不要激動,搞事的心情不要那麽騷動。
希臘區的作戰意圖真的是利用十二城戰線的部署力量,圍剿一服的某一城麽?當然不可能,不傻都能看得出來還有後手。
十二支軍團,尤其是npc的軍團,隨行的肯定有至少是s級的boss軍團領袖,在各種軍團屬性增幅下是能夠和聖級過招的boss。用來圍剿一城,不管是高端戰鬥力還是數量都足夠了。
可希臘區要調動這麽龐大的力量,瞞不住人,這是第一點。第二,一座駐守玩家開始撤離的城市……如此窮兵黷武的攻打它幹什麽,就為了奪一城還是馬上就要重新刷新的城市?腦子有包麽。
“你真的不準備正麵協助我們作戰?”狩獵女神聯通了通話申請。
大偉淡淡道:“你覺得我一個人,在這樣的局麵中,他們就是站在那裏不動讓我砍,又能擊殺幾個人頭?”
我信你個鬼!
社會你a姐有些鄙視,低調哥的話聽上去很有道理,可這是玩遊戲,現實的那些客觀事實很多都不適用。一個人能擊殺幾個人頭的言論之下,為什麽還要橫推棒子服務器?
“真的不願意在正麵戰場上幫忙,我們可以雇用你!”狩獵女神放大招了。
他義正言辭道:“你把我當成什麽人了,雖然我很喜歡錢,但並不是所有事都是用錢來衡量的,你們能出多少錢?”
artemis:“……”
“咳咳,一時順嘴了。希臘區還保留有後手,如此明顯的意圖不要說你看不出來。既然決定跟你們合作了,我不會坐視不管。但是我要看見他們的後手是什麽,才能保證一擊製勝。我的賬號和玩法,注定了我在戰場上能選擇的戰術。”他認真道。
超級神話強國,遊戲初就碰過麵,是能夠在世界賽事的地圖裏搞事的一群人,心不小。
麵對這樣的對手,他要說不保留重視程度連他自己都不信。
此時彼方為攻,自己要做好自己的角色,謀定而動。何況不讓希臘區的謀劃暴露出來,強有力的底牌打出來,又怎麽能一下打痛,達到自己的戰略目標。
很快,又有新的情報傳來。
伊斯特爾城最近戰線的兩座城部署力量有傾軋過來的趨勢,但沒有包圍過來。
“倒像是在撒網?”大偉奇怪道。
真的看不懂了,希臘區到底想玩什麽花式作死?但是可以確定的是,希臘區的反常舉動,必然和後手有關。
“不會是誰都看不懂的玩法吧?”他有點摸不準的心虛了。
玩別人看不懂的打法確實很爽,且百試不爽。可那是針對別人,當自己被別人花式秀一臉的時候,絕逼不是什麽可以開心的事情。
“不行,要把猴哥也請出來鎮場子,心裏越來越沒底。”他自顧想道。
然而,更奇怪的局麵出現了。兵臨城下的希臘區,更在遠處戰線進行調整,結果又那麽安靜的進入了對峙狀態。
“這尼瑪的都不打,到底想怎樣,觀眾都累了好麽?”他真的蛋疼了。
考慮了一會,他放棄了將貞德帶出夢境空間隨身攜帶的打算,遲早都要狠狠驚豔所有人眼球一把,大戰在即藏拙是有必要的。
他返迴城頭之上,很有縱覽山河的氣壯,於三軍陣前指點江山。號角聲越來越大,黑壓壓的大部隊越來越清晰,以緩行軍的姿態在一步步逼近過來。
大軍壓境,像是一片黑色的潮水壓下,還是很能夠造成心理壓力的。
“他們是怎麽調動這麽多npc大部隊的?”他百思不得其解。
國戰服務器,主要是為了玩家戰爭設計的元素,不能說常見的遊戲元素沒有,相對來說太少,而且沒什麽價值。如果是玩家組建的大部隊,應該在頭頂上頂著帶著己方服務器陣營的國旗,希臘區逼近而來部隊並沒有。
雖說大軍一過萬,都是蔓延無邊,他也不是什麽軍事迷,看不出來此次希臘區出動了多少npc部隊,大約三萬單位他覺得還是有的。
這是什麽概念,不以服務器為單位,以國家陣營為單位來算的話,小一點的國家陣營單位能不能湊出三萬單位的玩家戰鬥力都是個謎。畢竟組建成編製的戰鬥力,不是隨便拉一幫子玩家湊數就行的。
能從npc那裏調動如此數量的部隊單位,更不是一般的手筆。種族的陣營戰正麵戰場上,亡族抑或是成為望族的戰鬥,又能投入多少成編製的戰鬥力?何況,這僅僅是伊斯特爾城的戰線,希臘區可是在十二城都布下了同等規模的戰鬥力量。
“那麽希臘區到底是怎麽做的呢,想想都可怕,或許就是希臘區興師動眾的底氣所在?”他分析起來。
國戰服務器的遊戲內容他還沒有開始正式接觸,了解程度還在道聽途說的程度上。
一座城市的戰線上調動一支npc的編製部隊,也就是一個軍團,十二城意味著十二個軍團,理論上何城不可破?如此數量的大軍,何人可敵?人海戰術都能耗死一國尖銳玩家力量。
而希臘區,似乎隻是用來布局,下了一個起手定式。
他嘀咕道:“我勒個去,細思極恐啊,越往深處想越發現希臘區玩的有些大。”
這一次希臘區怕不是要放一個驚天炸雷,把整個遊戲格局都給炸穿了的那種。
“越是這樣越是想知道希臘區要怎麽玩。”他突然也開始期待起來,玩遊戲他自問自己手筆和格局縱橫的範圍極大,一向逼格極高,很少會為別人的逼格埋單。
就在他突然對希臘區感到有些欣賞的時候,狩獵女神發來消息了:“希臘區在調動其它城市戰線的力量,似乎是在朝著我們的位置匯集過來。”
“什麽意思?”他下意識的反問道。
a姐:“還能是什麽意思,看上去是要將極長的戰線縮短到一定範圍內,甚至會是主要針對我們……法國區。”
“包圍過來了?”大偉心裏已經開始喊溜溜溜了。
絕逼的是要進行大手筆,恐怕還是力度極強,涵蓋麵極廣的那種,那麽他部署的一些後手就不用擔心會落空了。法國區會不會倒黴,不在他考慮範圍內,不然被擊敗的土耳其服務器找誰說道理去。
“要淡定,這才哪到哪。”他告誡自己不要激動,搞事的心情不要那麽騷動。
希臘區的作戰意圖真的是利用十二城戰線的部署力量,圍剿一服的某一城麽?當然不可能,不傻都能看得出來還有後手。
十二支軍團,尤其是npc的軍團,隨行的肯定有至少是s級的boss軍團領袖,在各種軍團屬性增幅下是能夠和聖級過招的boss。用來圍剿一城,不管是高端戰鬥力還是數量都足夠了。
可希臘區要調動這麽龐大的力量,瞞不住人,這是第一點。第二,一座駐守玩家開始撤離的城市……如此窮兵黷武的攻打它幹什麽,就為了奪一城還是馬上就要重新刷新的城市?腦子有包麽。
“你真的不準備正麵協助我們作戰?”狩獵女神聯通了通話申請。
大偉淡淡道:“你覺得我一個人,在這樣的局麵中,他們就是站在那裏不動讓我砍,又能擊殺幾個人頭?”
我信你個鬼!
社會你a姐有些鄙視,低調哥的話聽上去很有道理,可這是玩遊戲,現實的那些客觀事實很多都不適用。一個人能擊殺幾個人頭的言論之下,為什麽還要橫推棒子服務器?
“真的不願意在正麵戰場上幫忙,我們可以雇用你!”狩獵女神放大招了。
他義正言辭道:“你把我當成什麽人了,雖然我很喜歡錢,但並不是所有事都是用錢來衡量的,你們能出多少錢?”
artemis:“……”
“咳咳,一時順嘴了。希臘區還保留有後手,如此明顯的意圖不要說你看不出來。既然決定跟你們合作了,我不會坐視不管。但是我要看見他們的後手是什麽,才能保證一擊製勝。我的賬號和玩法,注定了我在戰場上能選擇的戰術。”他認真道。
超級神話強國,遊戲初就碰過麵,是能夠在世界賽事的地圖裏搞事的一群人,心不小。
麵對這樣的對手,他要說不保留重視程度連他自己都不信。
此時彼方為攻,自己要做好自己的角色,謀定而動。何況不讓希臘區的謀劃暴露出來,強有力的底牌打出來,又怎麽能一下打痛,達到自己的戰略目標。
很快,又有新的情報傳來。
伊斯特爾城最近戰線的兩座城部署力量有傾軋過來的趨勢,但沒有包圍過來。
“倒像是在撒網?”大偉奇怪道。
真的看不懂了,希臘區到底想玩什麽花式作死?但是可以確定的是,希臘區的反常舉動,必然和後手有關。
“不會是誰都看不懂的玩法吧?”他有點摸不準的心虛了。
玩別人看不懂的打法確實很爽,且百試不爽。可那是針對別人,當自己被別人花式秀一臉的時候,絕逼不是什麽可以開心的事情。
“不行,要把猴哥也請出來鎮場子,心裏越來越沒底。”他自顧想道。
然而,更奇怪的局麵出現了。兵臨城下的希臘區,更在遠處戰線進行調整,結果又那麽安靜的進入了對峙狀態。
“這尼瑪的都不打,到底想怎樣,觀眾都累了好麽?”他真的蛋疼了。