希臘戰隊。
看完技術組帶來的最新消息,正在和意大利戰隊以及諸國進行會議的隊長迪克斯道:“弗格森已經啟動了計劃。”
隊員們一片沉默,盡管預估到美帝下一步將會幹什麽,但是沒有想到來的如此快。
戰隊參謀黛維絲道:“發動的如此緊急,是不是有什麽特殊的計劃?”
己方並未能把握到弗格森的計劃節奏,也就是說之前的一切可能隻是美好的幻想,最終結果不會按照他們的預想出現。
“先等等。”戰爭之神迪克斯道,“進攻的是北歐五國,看得出弗格森想要打擊準備與他敵對的力量。”
雖然有些超出預想。但還在情理之中,有目的的打壓和消弭潛在威脅,不是什麽出格的舉動。隻是弗格森的行動過於倉促,所以讓人覺得有些難以接受。
黛維絲卻道:“我在想,北歐五國為什麽選擇封鎖了消息,而弗格森卻選擇了告知我們?”
這才是未解之謎,雙方是合作關係,真正的本質彼此十分清楚,是與虎謀皮,還是驅狼吞虎,要看誰能站到最後。完全屬於美帝方麵的自我行為,為什麽要告知己方,且沒有說明是什麽用意。
要說弗格森沒有點想法在裏麵,隊長迪克斯或許會出自大局的角度,力求穩定選擇謀定而動,不會主動出擊的過激行為,可黛維絲是不會相信的。
至於弗格森的目的是什麽,通常情況下的考慮她都有想過,可沒有信心判斷這位美國區幕後真正舵手的性格和想法。
“我們為什麽不能選擇和其他陣營服務器合作?”鑄火之神格拉韋斯道。
迪克斯和黛維絲眸中同時閃過異樣的神采,一位是戰隊的領袖,一位是戰隊的精神,兩個人的身份決定了他們看待問題的角度。格拉韋斯的建議,讓他們發現了不一樣的思路。
美帝看似是世界公敵,還會選擇和己方合作。英國區屬於歐盟陣營勢力,卻和法國區暗結珠胎,如此的世界格局,為什麽希臘隻能抱守現有的局麵,不能嚐試一起把水給攪亂?
大家都在和敵對的勢力的某個份子在聯合,就像己方和意大利區聯合一樣,為什麽不能把更多的潛在敵人變成朋友?
黛維絲笑道:“你是說,為什麽不可以舉世皆敵又同時知交遍天下?”
這是一個新思路,也是一個很好的思路,好在永遠不缺可以榨取利益的目標,也不會缺少“誌同道合”的同道中人。
如何進退,完全是己方說的算,製定雙重標準。
“獅子往往會因為更加崇尚暴力,而選擇了放棄使用智慧,印度區是很好的例子。”黛維絲從反駁的角度嚐試分析一下結果。
印度區是想要和中國區化幹波為玉帛的,但被拒絕了。
大局眼光更出色的迪克斯道:“試探一下意大利區,看看他們有沒有獲知同樣的信息。”
隊員們若有所思,隊長在懷疑弗格森是不是在挑撥離間,讓己方因為信息的不平等,先發生內鬥消耗。
大偉這邊。
“有沒有想過,戰爭古樹如果被你引誘進夢境空間,你要怎麽善後?”
用夢境古樹來引誘戰爭古樹自投羅網,他承認蠢龍偶爾也會有靈光一現的清奇思路,真的可行的話,戰爭古樹綁定精靈族陣營的設定就是個笑話。
老樹梆子自己跑了,和係統的設定限製玩家拐帶老樹梆子跑路,完全是兩迴事,他甚至懷疑有沒有相關針對戰爭古樹自己跑了的設定。
但戰爭古樹是一尊神,十級領域的神,徘徊在下位神和正位大神之間的那種,它的實力是繞不開的話題。引進來了卻沒有解決的辦法,難道要引狼入室?
伊瑟拉的小蘿莉形象,不止是空洞的瞳眸有了色彩,小臉上洋溢出色舞:“你忘記了,夢境古樹與我一體共生。”
“那又怎樣?”他不解。
是被戰爭古樹吃了可以重新發芽,還是買一送一的套餐,吃一棵樹,送一頭烤龍?要是蠢龍連智商都因為變成小蘿莉而萌呆了,他覺得不如把伊瑟拉的腦子給戰爭古樹進食,說不定能讓老樹梆子蠢死。
伊瑟拉則是對大偉的智商很不屑:“隻要我不死亡,戰爭古樹就無法真的吞噬夢境古樹。”
所以呢?
道理他都懂,一體共生嘛,死一個不算死,死一對才是棒極了。
“我可以用精神意誌同化戰陣古樹,讓我的另一半吞噬它。”蘿莉龍道。
哎?這樣的思路就更加的清奇了!
大偉眼神一亮,不愧是惡龍穀鼎鼎有名的四大惡龍之一的吃人不吐骨頭伊大嘴,幹慣了這些悖逆綱常的事情,小蘿莉對這些套路十分的熟稔,想的全都是他正常思維中沒有考慮到的事情。
說的很沒錯,引誘戰爭古樹從始至終就不是為了給它加餐來感化它,而是方方麵麵的覬覦它。伊瑟拉和夢境古樹一體共生,老樹梆子“吃下”了夢境古樹,也就是伊瑟拉的一半,伊瑟拉既沒有死亡,個體上的力量也不受任何影響。
作為精神係力量的大拿,同時也屬於植物係的翡翠龍,為什麽不能同化掉戰爭古樹?
“論玩無間道,還是係統的親兒子們來的溜啊,哈哈哈。”他自認不如。
蠢龍的無間道玩到了讓對方先吃自己一半,讓那一半在對方體內成為自己的內奸,然後策反。這樣的思路,已經超脫了低級趣味、尋常思路的範疇。
他問道:“你擅長精神係的力量,可戰陣古樹大體上屬於植物係生命體,好像免疫精神攻擊?”
伊瑟拉自信滿滿道:“對方是一位神,有思維活動有智慧,並不是不具備思維的植物體,就可以成為精神攻擊的對象。你也理解錯了一個概念,同化戰爭古樹的主要方式是吞噬,並不是進行精神攻擊。”
他撇撇嘴,說的好像誰不懂一樣。所謂的吞噬,不就是像玄幻小說中一樣奪舍麽,說白了還是要先用元神小人在泥丸宮裏大戰一場才行。伊瑟拉是此中好手,加上還有另一個神夢境古樹的協助,等於是二打一。
戰爭古樹受到重創都沉睡了,可見精神頭不會怎麽好。況且,精神係的攻擊之所以讓人頭疼,它的形式不是按照實力強弱來劃分的,雖然也有很大的關係,要看從什麽角度去看待。
七歲的孩子可能意誌力無比堅強,二十七歲的成年人可能受到點挫折就徹底消沉了,這些都是精神力的體現。
“可行性有多大?”這才是他最關心的。理論再妙,也要看可行性。大,則穩。不確定,那就風險極大往往會百分百出現意外,這是npc的一貫尿性設定。
ps:謝謝書友20190326033040084的打賞。
看完技術組帶來的最新消息,正在和意大利戰隊以及諸國進行會議的隊長迪克斯道:“弗格森已經啟動了計劃。”
隊員們一片沉默,盡管預估到美帝下一步將會幹什麽,但是沒有想到來的如此快。
戰隊參謀黛維絲道:“發動的如此緊急,是不是有什麽特殊的計劃?”
己方並未能把握到弗格森的計劃節奏,也就是說之前的一切可能隻是美好的幻想,最終結果不會按照他們的預想出現。
“先等等。”戰爭之神迪克斯道,“進攻的是北歐五國,看得出弗格森想要打擊準備與他敵對的力量。”
雖然有些超出預想。但還在情理之中,有目的的打壓和消弭潛在威脅,不是什麽出格的舉動。隻是弗格森的行動過於倉促,所以讓人覺得有些難以接受。
黛維絲卻道:“我在想,北歐五國為什麽選擇封鎖了消息,而弗格森卻選擇了告知我們?”
這才是未解之謎,雙方是合作關係,真正的本質彼此十分清楚,是與虎謀皮,還是驅狼吞虎,要看誰能站到最後。完全屬於美帝方麵的自我行為,為什麽要告知己方,且沒有說明是什麽用意。
要說弗格森沒有點想法在裏麵,隊長迪克斯或許會出自大局的角度,力求穩定選擇謀定而動,不會主動出擊的過激行為,可黛維絲是不會相信的。
至於弗格森的目的是什麽,通常情況下的考慮她都有想過,可沒有信心判斷這位美國區幕後真正舵手的性格和想法。
“我們為什麽不能選擇和其他陣營服務器合作?”鑄火之神格拉韋斯道。
迪克斯和黛維絲眸中同時閃過異樣的神采,一位是戰隊的領袖,一位是戰隊的精神,兩個人的身份決定了他們看待問題的角度。格拉韋斯的建議,讓他們發現了不一樣的思路。
美帝看似是世界公敵,還會選擇和己方合作。英國區屬於歐盟陣營勢力,卻和法國區暗結珠胎,如此的世界格局,為什麽希臘隻能抱守現有的局麵,不能嚐試一起把水給攪亂?
大家都在和敵對的勢力的某個份子在聯合,就像己方和意大利區聯合一樣,為什麽不能把更多的潛在敵人變成朋友?
黛維絲笑道:“你是說,為什麽不可以舉世皆敵又同時知交遍天下?”
這是一個新思路,也是一個很好的思路,好在永遠不缺可以榨取利益的目標,也不會缺少“誌同道合”的同道中人。
如何進退,完全是己方說的算,製定雙重標準。
“獅子往往會因為更加崇尚暴力,而選擇了放棄使用智慧,印度區是很好的例子。”黛維絲從反駁的角度嚐試分析一下結果。
印度區是想要和中國區化幹波為玉帛的,但被拒絕了。
大局眼光更出色的迪克斯道:“試探一下意大利區,看看他們有沒有獲知同樣的信息。”
隊員們若有所思,隊長在懷疑弗格森是不是在挑撥離間,讓己方因為信息的不平等,先發生內鬥消耗。
大偉這邊。
“有沒有想過,戰爭古樹如果被你引誘進夢境空間,你要怎麽善後?”
用夢境古樹來引誘戰爭古樹自投羅網,他承認蠢龍偶爾也會有靈光一現的清奇思路,真的可行的話,戰爭古樹綁定精靈族陣營的設定就是個笑話。
老樹梆子自己跑了,和係統的設定限製玩家拐帶老樹梆子跑路,完全是兩迴事,他甚至懷疑有沒有相關針對戰爭古樹自己跑了的設定。
但戰爭古樹是一尊神,十級領域的神,徘徊在下位神和正位大神之間的那種,它的實力是繞不開的話題。引進來了卻沒有解決的辦法,難道要引狼入室?
伊瑟拉的小蘿莉形象,不止是空洞的瞳眸有了色彩,小臉上洋溢出色舞:“你忘記了,夢境古樹與我一體共生。”
“那又怎樣?”他不解。
是被戰爭古樹吃了可以重新發芽,還是買一送一的套餐,吃一棵樹,送一頭烤龍?要是蠢龍連智商都因為變成小蘿莉而萌呆了,他覺得不如把伊瑟拉的腦子給戰爭古樹進食,說不定能讓老樹梆子蠢死。
伊瑟拉則是對大偉的智商很不屑:“隻要我不死亡,戰爭古樹就無法真的吞噬夢境古樹。”
所以呢?
道理他都懂,一體共生嘛,死一個不算死,死一對才是棒極了。
“我可以用精神意誌同化戰陣古樹,讓我的另一半吞噬它。”蘿莉龍道。
哎?這樣的思路就更加的清奇了!
大偉眼神一亮,不愧是惡龍穀鼎鼎有名的四大惡龍之一的吃人不吐骨頭伊大嘴,幹慣了這些悖逆綱常的事情,小蘿莉對這些套路十分的熟稔,想的全都是他正常思維中沒有考慮到的事情。
說的很沒錯,引誘戰爭古樹從始至終就不是為了給它加餐來感化它,而是方方麵麵的覬覦它。伊瑟拉和夢境古樹一體共生,老樹梆子“吃下”了夢境古樹,也就是伊瑟拉的一半,伊瑟拉既沒有死亡,個體上的力量也不受任何影響。
作為精神係力量的大拿,同時也屬於植物係的翡翠龍,為什麽不能同化掉戰爭古樹?
“論玩無間道,還是係統的親兒子們來的溜啊,哈哈哈。”他自認不如。
蠢龍的無間道玩到了讓對方先吃自己一半,讓那一半在對方體內成為自己的內奸,然後策反。這樣的思路,已經超脫了低級趣味、尋常思路的範疇。
他問道:“你擅長精神係的力量,可戰陣古樹大體上屬於植物係生命體,好像免疫精神攻擊?”
伊瑟拉自信滿滿道:“對方是一位神,有思維活動有智慧,並不是不具備思維的植物體,就可以成為精神攻擊的對象。你也理解錯了一個概念,同化戰爭古樹的主要方式是吞噬,並不是進行精神攻擊。”
他撇撇嘴,說的好像誰不懂一樣。所謂的吞噬,不就是像玄幻小說中一樣奪舍麽,說白了還是要先用元神小人在泥丸宮裏大戰一場才行。伊瑟拉是此中好手,加上還有另一個神夢境古樹的協助,等於是二打一。
戰爭古樹受到重創都沉睡了,可見精神頭不會怎麽好。況且,精神係的攻擊之所以讓人頭疼,它的形式不是按照實力強弱來劃分的,雖然也有很大的關係,要看從什麽角度去看待。
七歲的孩子可能意誌力無比堅強,二十七歲的成年人可能受到點挫折就徹底消沉了,這些都是精神力的體現。
“可行性有多大?”這才是他最關心的。理論再妙,也要看可行性。大,則穩。不確定,那就風險極大往往會百分百出現意外,這是npc的一貫尿性設定。
ps:謝謝書友20190326033040084的打賞。