羅貝爾道:“大人,當然是將傳送陣群建立在風暴之城之中,擴大城市內部的傳送陣。”


    npc也沒有什麽新奇的想法,大偉有些失望,道:“斯庫拉領地之內的資源開采,以及造海計劃的跟進暫時交給你,我有更重要的事情需要做。必須的時候,你可以請法哈拉尼閣下幫助你,甚至是向瘟疫領主詢問。”


    把手頭上的事情簡單的和npc交接一遍之後,他果斷的進入了新的船艙空間。確定開啟了場景任務之後,和他想象中直接傳送場景不同,界麵上出現了一係列的欄目表格。


    “東征軍的頹勢?天災軍團的野心?元素之城的新秩序?”


    看著一個個任務欄,他有些緩不過來,還沒有查看任務的介紹,但是從任務的名稱不難看出是什麽級別的任務。


    “獅心帝國的瓦解?”他突然驚訝了,“獅心帝國的任務線,也就是說,風暴之舟裏的場景任務,和淘汰的服務器關聯,還是因為一些情節和數據的設定,直接摒棄太可惜,被程序猿用在風暴之舟上了?”


    “這麽多的任務可以自由選擇,也就是說場景任務不具備唯一性,從任務的名稱不難看出越是排在後麵的任務,難度越高牽扯到的設定越高端。”


    各種猜測在他腦海中不斷的閃過,無法確定是什麽情況。是把所有的任務都做完,才會徹底開放全部的船艙空間,還是玩家自由選擇,然後根據任務的難度和完成度,進行一定程度的船艙空間開放?


    先從最簡單的任務開始,看看是個什麽情況再說。


    選擇了東征軍的頹勢,場景進入加載之中。加載完成之後,他出現在一座巨大的軍營之中。


    “這種服飾,東征軍指的是的十字軍東征?”他第一眼看見的就是一位將軍形象的人類男性npc,一身華麗的聖羅蘭鎧甲,胸前和頭盔都是十字印記的配飾,頭頂上的id是東征大元帥·戈金斯·威斯特。


    大元帥巡邏在軍營之中,大偉作為玩家,和書記官等一眾npc跟隨在他的身後。


    “各位,教皇交給我們的任務,遭受到了前所未有的阻力,身為最高領袖我不知道要怎麽麵對危機。”大元帥忽然道,“拜占庭的抵抗力量過於頑強,我們的補給線無法完成如此長的供給和消耗。”


    玩家剛進入場景,npc介紹一下任務情況是日常。從npc的對話中可以很直觀的了解到幾個信息,參與進來的就是十字軍東征,而且是第四次東征,遭遇到了拜占庭等強國的抵抗。


    十字軍的兵力損耗並不大,戰鬥力基本上保持著完整,但是補給線被切斷了。十萬東征軍,行軍物資主要是糧食撐不到三天的時間。


    “還是上個版本的服務器內容有意思,居然是曆史背景,還有國家戰役,相比起來這個版本就很沒意思了。”他想道。


    既然上個版本的遊戲服務器的曆史背景,能扯到拜占庭還存在的時代,說明玩家陣營複古化,是比較有特色的設定。但是對於一切國家就很尷尬了,上個版本會被拋棄不用不是沒道理的。


    比如土耳其,曆史上大名鼎鼎的奧斯曼帝國時代,阿三的孔雀王朝,古羅馬等等。既然是要曆史背景複古,各國肯定針對性的選擇本國曆史上最強的時代,然後拿出來擺在世界麵前。


    好漢不提當年勇,前提是勇過才行。而這些國家,現實中的世界地位並沒有那麽牛逼。華夏屬於例外,不管是現實還是曆史。


    但一些個別的國家就不會樂意了,比如美帝,比如泥轟和棒子,他們的曆史完全可以說是黑曆史。明明混的有頭有臉,不可能接受自己曾經那麽弱小的事實,把自己的短處擺出來給人揭傷疤。甚至例如美帝,往前追溯個幾百年,都還沒這個國家的影子。


    尤其是泥轟,引以為豪的戰國時代,其實就是十幾個村在那折騰,連個鐵器都沒有,寒磣的讓人看到都寒磣的不好意思說寒磣。他們可以通過本國的漫畫和遊戲等元素,給國民塑造一個高大偉的曆史形象,但參與遊戲研發的不隻有泥轟,不會同意他們意淫。


    大元帥道:“留給我們的選擇不多,選擇襲擊不遠處的貧民聚集地,田地裏的麥子即將收獲,或許能夠清剿到足夠的糧食,供應我們繼續行軍走出困境。”


    跟隨著npc的思路,大偉本能的pass掉這個建議,不管曆史是如何定性的,現在是遊戲,東征軍代表的是光明和正義,襲擊貧民就不要鬧了。


    “或者截斷拜占庭先鋒軍團的補給線,有可能瓦解我們的危機。”


    還是pass。


    大家都斷糧,然後比誰能挨餓,玩家要是把任務推進到這個地步,基本上和失敗不遠了。


    他皺眉道:“沒有其它的選擇了?”


    “歌長調低勇士你來的正好,看來你的想法和我一樣,所以我十分需要你的幫助。”大元帥道。


    嗯?什麽鬼,哥就是問一句,開啟了強製接受任務模式?身為大元帥,能不能理智一點,做人講點道理先。


    大元帥道:“以你的力量,配合我統率聖歌軍團,全速襲擊君士坦丁堡,隻要我們取得成功,這場遠征就等於贏了。”


    噗!


    大偉恨不得一口老血噴出來,腦洞要不要這麽大,帶著一個沒有糧食的軍團,去攻打一個強國的老巢,是誰給你的自信?


    他想了想問道:“元帥閣下,我們現在要解決的問題是糧食補給的問題?”


    首先要確定場景的任務究竟是什麽,到底是解決遠征軍缺糧的危機,還是幫助npc打贏這場東征之戰。任務名是東征軍的頹勢,應該是解決了糧食的問題就可以,多閑才會跟著npc去玩命。


    個人的勇武在這個任務裏沒什麽用,衝動而言,他或許可以滅掉整個拜占庭npc勢力,神級的實力擺在那裏。實際上十字軍東征是宗教的衝突,在遊戲裏的設定也就是諸神之間的香火戰,他一個神級打到人家地盤去了,對方神級大佬一出場,分分鍾滅了他。


    而且沒有糧草供應,大軍餓死了,東征自然失敗,任務也就失敗,贏了整個帝國也沒屁用。


    書記官道:“不錯,我們現在最大的麻煩是沒有糧食供應。”


    還真的是糧食,這個還真的不缺!大偉大笑道:“也就是說供應糧食,就算完成了任務?”


    “勇士,供應十萬部隊的消耗,並不是玩笑。而且,按照我們目前的局勢,至少需要供應大軍十天以上的糧食消耗,這幾乎是不可能的事情。”大元帥語重心長道。


    他總感覺npc是想忽悠他去送死,淡定道:“元帥閣下,或許我有辦法,需要多少物資?”


    不就是十萬部隊麽,行軍打仗對糧食消耗的多一些,一個人頭單位按照10單位的糧食消耗,一天不過是100萬單位,十天也不過是一千萬單位……確實挺多的,以玩家個人的力量確實不可能。


    “就算是哥,這麽大的數字也撐不住,真的要和npc去賭一手?”他蛋疼起來,必須要打仗的話,冥界不去打,跑來任務場景裏玩心跳,是不是腦子有包。

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