第二十六章 訓練計劃【票~】
不會真有人覺得當訓練家難吧 作者:陌侗 投票推薦 加入書簽 留言反饋
星期五,夜晚。
一周的學習結束了。
紀良影癱在床上,用手臂擋著刺目的燈光。
身體是不想動了,但是他的大腦正在思考小六尾的基本情況。
盡管小六尾已經學會了定身法,但想要將定身法實際運用到施展當中,這依舊是不太現實的。
這和定身法這個招式的性質有關係。
束縛性質的招式和攻擊性質的招式並不一樣,攻擊招式隻要將火焰、冰塊等扔出去打中敵人就好了,但束縛性的招式需要考慮的因素還有束縛強度、敵人反抗掐強度、持續時間等等。
以現在小六尾將定身法招式強度,定住一個小球還好,要想定住一個奔跑中的精靈還有很長的路要走。
而且,對於小六尾來說,現在掌握的招式也隻有五個。
細雪:掌握層次。
火花:熟練層次。
搖尾巴:熟練層次。
定身法:熟練層次。
冰礫:掌握層次。
其中細雪和火花是小六尾自出生起就自動掌握的傷害招式,搖尾巴也是,隻是搖尾巴這個招式除了賣萌沒有任何的作用。
紀良影是完全沒有辦法想象,小六尾使用搖尾巴招式能將敵人的防禦降低。
所謂的隻要我賣得了萌,敵人就不會打我?
這種情況在現實世界中自然是完全不可能。
就情況來看,小六尾就是一個很明顯的炮台法師。
非常的偏科。
雖然冰激淩吃得多,也意味著小六尾的基礎的身體素質會比同時期出生的冰六尾要強得多。
誰能說胖子的身體素質要比瘦子差?
明明是吊打。
但僅僅如此,想成功在伊布杯上奪得名次,成功加入校隊依舊還不夠。
現在的小六尾還有極大的短板。
那就是速度。
紀良影按照自己的理解和這個世界培育精靈的基礎理論,建立了一個培育精靈用的六維指標。
分別是力量、速度、協調能力、耐力、爆發力還有意誌。
紀良影額外加入了一個意誌指標。
按照他所設想的最強精靈就肯定是六邊形戰士,力速雙a什麽的都是基礎。
力量,不僅僅指肉體力量,還包括精神力量,屬性能量等等。物理攻擊需要肉體力量,超能力招式需要精神力量,屬性能量就是精靈體內的冰係能量、火係能量等等,是施展招式的保證。
如果是時空雙神的話,說不定還有空間能量和時間能量。
阿爾宙斯自然是18係整整齊齊。
速度,包括反應速度,移動速度,出招速度。前兩者保證精靈能夠保證自己蛇皮走位,無限miss的同時,後者則保證精靈能夠光速qa,直接爆炸輸出。
耐力影響精靈們的持續作戰能力和抗打擊能力。正所謂疊最厚的甲,挨最毒的打。就是喜歡看你看不慣我又幹不掉我的樣子,可以說是受隊精靈的真實寫照。
和小智的皮卡丘——皮神齊名的,還有火箭隊武藏的一隻果然翁,人送外號果神,就是其中的翹楚。在電影劇場版中,果神硬挨幻神精靈冥王龍騎拉帝納的一發大招暗影球,毫發無傷,順便還能反彈迴去,這才是最騷的。
爆發力很容易理解,取決於精靈能夠在一瞬間能夠爆發出多大的威力。眾所周知,青銅五小強永遠打不死就是因為對手的爆發力不強。
除了以上的四項能力之外,紀良影認為協調能力也是很重要的一個屬性。
協調能力從某種意義上就是運用招式的境界,初會、熟練、掌握、精通和大師五個境界,是精靈世界本身就有的劃分。
但紀良影認為這種協調能力有些偏博,並不完善。
招式的境界本質上是一種對招式掌控力的劃分,所謂境界越高也說明其掌控力越高,也能越能施展出更高端的操作。
但紀良影說的協調能力還有對身體的控製,對能量的控製,是一種全方麵的指標。
對身體、能量、招式的控製力更強就意味著能夠更輕鬆地閃躲攻擊,爆發力更強,做到秀對麵一臉。
你想要秀出“迴首掏,鬼刀一開看不見”的操作,沒有絕佳的協調能力可不行。
紀良影認為,協調能力是決定所有精靈對戰勝負的關鍵要素。
招式作為精靈最強的攻擊手段,是精靈的神奇能力的體現,訓練家就是要將這種本能完完全全地開發出來。
不攻擊,就別想贏個戰鬥,除非對手認輸。
精靈的強弱就依賴於招式的運用。
“力量,速度,耐力,爆發力是精靈的根基,一座摩天大廈的地基,協調能力就是這座摩天大樓的外觀,一個精靈是否強大就以此為判斷標準,而最關鍵的意誌,則是一座摩天大樓的內在,是一家公司的職員。”
意誌力對於精靈的意義更大,因為這不僅僅是讓精靈在對戰中能夠一直站起來戰鬥的因素,在平常生活和訓練中也很重要。
意誌力督促精靈能夠持之以恆地鍛煉,不輕易放棄,換言之就是自控力。
現實世界中有多少拖延癌晚期的患者無藥可救,就是因為自控力和意誌的薄弱。
小六尾經過一周的鍛煉,盡管在招式部分有了點進展,但其他方麵依舊是明顯不及格,特別是速度。
法師被戰士近身還能有好下場?
碰瓷躺的都沒這麽快。
現在還有一個月的時間,紀良影和小六尾的精力有限,隻能選擇一個或幾個方向進行訓練。
接下來小六尾的訓練,紀良影決定要從幾個方向進行強化。
電光一閃,定身法,如果有能力和時間可以將特性開發一下。
招式電光一閃,彌補速度的缺陷。
強化定身法招式的熟練度。
特性的開發,也能夠增強招式的威力。
定身法如果能夠在對戰中進行運用,將大大豐富紀良影和小六尾的戰術選擇。
招式還算好訓練,紀良影完全能夠從姐姐和白茹老師那裏拿到簡單的招式訓練方式,唯一的難題是特性的開發。
這個世界的特性研究處於比較原始的研究狀態,隻是知道每種精靈都會有一種特質,但依舊沒有被詳細的分類整理出來,更別說有意識地去訓練精靈掌握特性了。
而且紀良影根本不知道自己的小六尾是什麽情況。
冰火雙屬性的精靈是一種特性還是兩種特性,紀良影完全不知道。
所以,這是接下來紀良影要好好研究的東西。
想到這裏,紀良影再也忍不住困意,沉沉的睡去。
一周的學習結束了。
紀良影癱在床上,用手臂擋著刺目的燈光。
身體是不想動了,但是他的大腦正在思考小六尾的基本情況。
盡管小六尾已經學會了定身法,但想要將定身法實際運用到施展當中,這依舊是不太現實的。
這和定身法這個招式的性質有關係。
束縛性質的招式和攻擊性質的招式並不一樣,攻擊招式隻要將火焰、冰塊等扔出去打中敵人就好了,但束縛性的招式需要考慮的因素還有束縛強度、敵人反抗掐強度、持續時間等等。
以現在小六尾將定身法招式強度,定住一個小球還好,要想定住一個奔跑中的精靈還有很長的路要走。
而且,對於小六尾來說,現在掌握的招式也隻有五個。
細雪:掌握層次。
火花:熟練層次。
搖尾巴:熟練層次。
定身法:熟練層次。
冰礫:掌握層次。
其中細雪和火花是小六尾自出生起就自動掌握的傷害招式,搖尾巴也是,隻是搖尾巴這個招式除了賣萌沒有任何的作用。
紀良影是完全沒有辦法想象,小六尾使用搖尾巴招式能將敵人的防禦降低。
所謂的隻要我賣得了萌,敵人就不會打我?
這種情況在現實世界中自然是完全不可能。
就情況來看,小六尾就是一個很明顯的炮台法師。
非常的偏科。
雖然冰激淩吃得多,也意味著小六尾的基礎的身體素質會比同時期出生的冰六尾要強得多。
誰能說胖子的身體素質要比瘦子差?
明明是吊打。
但僅僅如此,想成功在伊布杯上奪得名次,成功加入校隊依舊還不夠。
現在的小六尾還有極大的短板。
那就是速度。
紀良影按照自己的理解和這個世界培育精靈的基礎理論,建立了一個培育精靈用的六維指標。
分別是力量、速度、協調能力、耐力、爆發力還有意誌。
紀良影額外加入了一個意誌指標。
按照他所設想的最強精靈就肯定是六邊形戰士,力速雙a什麽的都是基礎。
力量,不僅僅指肉體力量,還包括精神力量,屬性能量等等。物理攻擊需要肉體力量,超能力招式需要精神力量,屬性能量就是精靈體內的冰係能量、火係能量等等,是施展招式的保證。
如果是時空雙神的話,說不定還有空間能量和時間能量。
阿爾宙斯自然是18係整整齊齊。
速度,包括反應速度,移動速度,出招速度。前兩者保證精靈能夠保證自己蛇皮走位,無限miss的同時,後者則保證精靈能夠光速qa,直接爆炸輸出。
耐力影響精靈們的持續作戰能力和抗打擊能力。正所謂疊最厚的甲,挨最毒的打。就是喜歡看你看不慣我又幹不掉我的樣子,可以說是受隊精靈的真實寫照。
和小智的皮卡丘——皮神齊名的,還有火箭隊武藏的一隻果然翁,人送外號果神,就是其中的翹楚。在電影劇場版中,果神硬挨幻神精靈冥王龍騎拉帝納的一發大招暗影球,毫發無傷,順便還能反彈迴去,這才是最騷的。
爆發力很容易理解,取決於精靈能夠在一瞬間能夠爆發出多大的威力。眾所周知,青銅五小強永遠打不死就是因為對手的爆發力不強。
除了以上的四項能力之外,紀良影認為協調能力也是很重要的一個屬性。
協調能力從某種意義上就是運用招式的境界,初會、熟練、掌握、精通和大師五個境界,是精靈世界本身就有的劃分。
但紀良影認為這種協調能力有些偏博,並不完善。
招式的境界本質上是一種對招式掌控力的劃分,所謂境界越高也說明其掌控力越高,也能越能施展出更高端的操作。
但紀良影說的協調能力還有對身體的控製,對能量的控製,是一種全方麵的指標。
對身體、能量、招式的控製力更強就意味著能夠更輕鬆地閃躲攻擊,爆發力更強,做到秀對麵一臉。
你想要秀出“迴首掏,鬼刀一開看不見”的操作,沒有絕佳的協調能力可不行。
紀良影認為,協調能力是決定所有精靈對戰勝負的關鍵要素。
招式作為精靈最強的攻擊手段,是精靈的神奇能力的體現,訓練家就是要將這種本能完完全全地開發出來。
不攻擊,就別想贏個戰鬥,除非對手認輸。
精靈的強弱就依賴於招式的運用。
“力量,速度,耐力,爆發力是精靈的根基,一座摩天大廈的地基,協調能力就是這座摩天大樓的外觀,一個精靈是否強大就以此為判斷標準,而最關鍵的意誌,則是一座摩天大樓的內在,是一家公司的職員。”
意誌力對於精靈的意義更大,因為這不僅僅是讓精靈在對戰中能夠一直站起來戰鬥的因素,在平常生活和訓練中也很重要。
意誌力督促精靈能夠持之以恆地鍛煉,不輕易放棄,換言之就是自控力。
現實世界中有多少拖延癌晚期的患者無藥可救,就是因為自控力和意誌的薄弱。
小六尾經過一周的鍛煉,盡管在招式部分有了點進展,但其他方麵依舊是明顯不及格,特別是速度。
法師被戰士近身還能有好下場?
碰瓷躺的都沒這麽快。
現在還有一個月的時間,紀良影和小六尾的精力有限,隻能選擇一個或幾個方向進行訓練。
接下來小六尾的訓練,紀良影決定要從幾個方向進行強化。
電光一閃,定身法,如果有能力和時間可以將特性開發一下。
招式電光一閃,彌補速度的缺陷。
強化定身法招式的熟練度。
特性的開發,也能夠增強招式的威力。
定身法如果能夠在對戰中進行運用,將大大豐富紀良影和小六尾的戰術選擇。
招式還算好訓練,紀良影完全能夠從姐姐和白茹老師那裏拿到簡單的招式訓練方式,唯一的難題是特性的開發。
這個世界的特性研究處於比較原始的研究狀態,隻是知道每種精靈都會有一種特質,但依舊沒有被詳細的分類整理出來,更別說有意識地去訓練精靈掌握特性了。
而且紀良影根本不知道自己的小六尾是什麽情況。
冰火雙屬性的精靈是一種特性還是兩種特性,紀良影完全不知道。
所以,這是接下來紀良影要好好研究的東西。
想到這裏,紀良影再也忍不住困意,沉沉的睡去。