林羽他們所在的這個大殿是整個古堡的核心,大殿前麵是古堡大廳,左右兩側分別是食人族的兩個boss所在,大殿後方則是食人族副本裏的最後一個boss。
地獄級難度的食人族副本裏,三個boss都是黃金級boss,區別就在於前兩個boss是40級,最後一個則變成了45級。
三個boss的類型也不一樣,前兩個boss分別是食人族法師和食人族狂戰士以及食人族弓箭手,隨機三選二,最後一個45級的黃金級boss則是食人族巫師。
在玩家可選擇的職業裏是沒有巫師的,所以很多公會團隊卡在最後一個boss的原因之一就是因為不熟悉巫師職業。
甚至於要用一次次的團滅去探尋黃金級boss食人族巫師的技能,然後還有思考出可行的打法,這樣一來就非常耽誤時間了。
前兩個boss是隨機出現在大殿的左右兩側的,不變的就是最後一個boss一直在大殿後方。雖然是隨機出現,但是還是有辦法知道哪個在左邊哪個在右邊的,隻不過這個辦法目前還沒有玩家知道而已。
地獄級難度的食人族副本多了一個buff,食人族副本全名是殘暴的食人族副本,而地獄級難度的額外buff就是殘暴buff。
殘暴增幅:食人族古堡內每一個存活的boss都會給其餘食人族boss隨機一項屬性增加20%。
這個殘暴增幅是真的變態,雖然是隨機增加,但是基本上都是在攻擊生命值防禦等幾項重要屬性中隨機選一個的,這個就真的是看人品了。
人品好,不增幅攻擊和防禦還有的打,人品差,增幅到攻擊和防禦,那就gg了。增加到攻擊屬性上,本來就不一定能抗住,有了增幅之後就更不用說了。
增加到防禦屬性上,20%的增幅,還能不能破防?不破防才是真的慘啊,那樣一來,更加沒法打了。
雖然是隨機,但是在前世,還是有人摸索出了其中的規律的。不的不說,英雄裏從來不缺少那些善於發掘的人,前世許多副本地圖等等bug和規則都被玩家們一一挖掘了出來,這也是英雄的樂趣之一。
而地獄級難度的食人族副本這個隨機增加的殘暴buff確實也有規律,林羽前世在一則帖子上看到過。這個規律就是,法師boss會增加攻擊類buff,而物理boss則會增加防禦類型的buff。
所以,就有玩家研究出了地獄級難度食人族副本的攻略,大殿左右兩側的門上是有圖案的,這個圖案就代表著門後是什麽boss。
當然,這個圖案是食人族特有的圖案,所以在玩家看來就是鬼畫符而已。不過就算是鬼畫符也是有差別的。林羽不知道該怎麽形容這些鬼畫符的圖案,但是他知道辨認!他可以通過辨認來知道門後的boss類型。
最後經過一番觀察辨認後,林羽帶著自由之翼的一行人推開了大殿左邊的大門,走了進去。根據林羽的觀察,這個門後的boss應該是食人族弓箭手。
而大殿右側的那扇門後應該是食人族法師,一番思考之後,林羽在食人族弓箭手和食人族法師兩者中間,選擇了食人族弓箭手。
三個boss的增幅屬性是三者相互增加的,比如第一個boss的增幅到第二個,第二個增幅到第三個,第三個增幅到第一個。
而且當第一個boss被擊殺後,它所對於增幅的屬性也會消失。根據前世那位玩家公布的攻略,林羽根據門上的圖案猜測,這個門後的食人族弓箭手的增幅buff就在最後的boss身上。
那麽先解決了這個弓箭手,就相當於去除了最後一個boss身上的增幅,這樣一來,通關的難度就要下降很多了,而林羽他們對於拿下首通把握也就會大上不少。
走進左側的大門之後,出現在林羽等人麵前的是一條筆直的通道,七八米寬的樣子。至於有多長?那他們就不知道了,因為通道裏布滿了食人族怪物,實在是看不到裏麵有多長啊。
當林羽他們推開門後,通道內的食人族就迅速的衝了上來。林羽他們剛一走進通道,迎麵而來的就是一大批技能和箭支。
“我艸!”
“這麽殘暴嗎?”
走在最前麵的夕陽等人迅速的反應了過來,舉盾使用了格擋,才讓林羽他們免去了血光之災啊。
格擋!
格擋!
-167!
格擋!
......
就算有夕陽、紫月以及蝸牛三個坦克在前麵使用格擋,擋住了食人族法師的技能,但是卻不能全完抵擋食人族弓箭手的箭支啊。
所以在夕陽他們三個的盾牌的間隔裏,仍然有不少箭支從中穿過,射到了後麵的林羽等人身上。
這一波技能過去之後,林羽他們就迅速的反應了過來,退出了通道,同時讓夕陽他們將門卡住,逆向的關門打狗。
“都控製一下法力值,省下藥水的cd,別等下打boss的時候沒辦法嗑藥了。”一邊拿著十字弩攻擊,林羽一邊提醒的說道。
這就是盜賊的無奈啊,下副本很難去貼身輸出,而盜賊的一身技能又都是需要貼身輸出的,你說無奈不無奈。
所以盜賊職業才這麽慘,才會隻適合單獨行動,本來盜賊的定位就是刺客和偵察,這也是為什麽重生後,林羽大半時間都是獨行的原因。
就比如現在,下個副本,盜賊職業基本上就隻能劃劃水,唯一的用處就是引怪,而這一點其他職業也能做到,隻是沒有盜賊職業做到好而已。
聽到林羽的提醒之後,忘憂草等幾個法師和牧師點了點頭,開始控製技能釋放,盡量釋放那些消耗法力值比較少的,而且相對傷害又高的技能。
比如火牆,比如流星火雨等等,這些持續傷害的技能在這個時候就體現出重要性了。是持續傷害就算了,重點還是群體性範圍傷害,正是因為這樣,火焰法師才被譽為傷害最高的職業。
地獄級難度的食人族副本裏,三個boss都是黃金級boss,區別就在於前兩個boss是40級,最後一個則變成了45級。
三個boss的類型也不一樣,前兩個boss分別是食人族法師和食人族狂戰士以及食人族弓箭手,隨機三選二,最後一個45級的黃金級boss則是食人族巫師。
在玩家可選擇的職業裏是沒有巫師的,所以很多公會團隊卡在最後一個boss的原因之一就是因為不熟悉巫師職業。
甚至於要用一次次的團滅去探尋黃金級boss食人族巫師的技能,然後還有思考出可行的打法,這樣一來就非常耽誤時間了。
前兩個boss是隨機出現在大殿的左右兩側的,不變的就是最後一個boss一直在大殿後方。雖然是隨機出現,但是還是有辦法知道哪個在左邊哪個在右邊的,隻不過這個辦法目前還沒有玩家知道而已。
地獄級難度的食人族副本多了一個buff,食人族副本全名是殘暴的食人族副本,而地獄級難度的額外buff就是殘暴buff。
殘暴增幅:食人族古堡內每一個存活的boss都會給其餘食人族boss隨機一項屬性增加20%。
這個殘暴增幅是真的變態,雖然是隨機增加,但是基本上都是在攻擊生命值防禦等幾項重要屬性中隨機選一個的,這個就真的是看人品了。
人品好,不增幅攻擊和防禦還有的打,人品差,增幅到攻擊和防禦,那就gg了。增加到攻擊屬性上,本來就不一定能抗住,有了增幅之後就更不用說了。
增加到防禦屬性上,20%的增幅,還能不能破防?不破防才是真的慘啊,那樣一來,更加沒法打了。
雖然是隨機,但是在前世,還是有人摸索出了其中的規律的。不的不說,英雄裏從來不缺少那些善於發掘的人,前世許多副本地圖等等bug和規則都被玩家們一一挖掘了出來,這也是英雄的樂趣之一。
而地獄級難度的食人族副本這個隨機增加的殘暴buff確實也有規律,林羽前世在一則帖子上看到過。這個規律就是,法師boss會增加攻擊類buff,而物理boss則會增加防禦類型的buff。
所以,就有玩家研究出了地獄級難度食人族副本的攻略,大殿左右兩側的門上是有圖案的,這個圖案就代表著門後是什麽boss。
當然,這個圖案是食人族特有的圖案,所以在玩家看來就是鬼畫符而已。不過就算是鬼畫符也是有差別的。林羽不知道該怎麽形容這些鬼畫符的圖案,但是他知道辨認!他可以通過辨認來知道門後的boss類型。
最後經過一番觀察辨認後,林羽帶著自由之翼的一行人推開了大殿左邊的大門,走了進去。根據林羽的觀察,這個門後的boss應該是食人族弓箭手。
而大殿右側的那扇門後應該是食人族法師,一番思考之後,林羽在食人族弓箭手和食人族法師兩者中間,選擇了食人族弓箭手。
三個boss的增幅屬性是三者相互增加的,比如第一個boss的增幅到第二個,第二個增幅到第三個,第三個增幅到第一個。
而且當第一個boss被擊殺後,它所對於增幅的屬性也會消失。根據前世那位玩家公布的攻略,林羽根據門上的圖案猜測,這個門後的食人族弓箭手的增幅buff就在最後的boss身上。
那麽先解決了這個弓箭手,就相當於去除了最後一個boss身上的增幅,這樣一來,通關的難度就要下降很多了,而林羽他們對於拿下首通把握也就會大上不少。
走進左側的大門之後,出現在林羽等人麵前的是一條筆直的通道,七八米寬的樣子。至於有多長?那他們就不知道了,因為通道裏布滿了食人族怪物,實在是看不到裏麵有多長啊。
當林羽他們推開門後,通道內的食人族就迅速的衝了上來。林羽他們剛一走進通道,迎麵而來的就是一大批技能和箭支。
“我艸!”
“這麽殘暴嗎?”
走在最前麵的夕陽等人迅速的反應了過來,舉盾使用了格擋,才讓林羽他們免去了血光之災啊。
格擋!
格擋!
-167!
格擋!
......
就算有夕陽、紫月以及蝸牛三個坦克在前麵使用格擋,擋住了食人族法師的技能,但是卻不能全完抵擋食人族弓箭手的箭支啊。
所以在夕陽他們三個的盾牌的間隔裏,仍然有不少箭支從中穿過,射到了後麵的林羽等人身上。
這一波技能過去之後,林羽他們就迅速的反應了過來,退出了通道,同時讓夕陽他們將門卡住,逆向的關門打狗。
“都控製一下法力值,省下藥水的cd,別等下打boss的時候沒辦法嗑藥了。”一邊拿著十字弩攻擊,林羽一邊提醒的說道。
這就是盜賊的無奈啊,下副本很難去貼身輸出,而盜賊的一身技能又都是需要貼身輸出的,你說無奈不無奈。
所以盜賊職業才這麽慘,才會隻適合單獨行動,本來盜賊的定位就是刺客和偵察,這也是為什麽重生後,林羽大半時間都是獨行的原因。
就比如現在,下個副本,盜賊職業基本上就隻能劃劃水,唯一的用處就是引怪,而這一點其他職業也能做到,隻是沒有盜賊職業做到好而已。
聽到林羽的提醒之後,忘憂草等幾個法師和牧師點了點頭,開始控製技能釋放,盡量釋放那些消耗法力值比較少的,而且相對傷害又高的技能。
比如火牆,比如流星火雨等等,這些持續傷害的技能在這個時候就體現出重要性了。是持續傷害就算了,重點還是群體性範圍傷害,正是因為這樣,火焰法師才被譽為傷害最高的職業。