兩個小時後,金永把幾個主要的運營負責人喊到會議室。


    閔靜超要開會,敲定這次的運營修改計劃。


    會議開始前,金永已經把閔靜超將龍宇集團運營的遊戲分成的三類,告知各個運營負責人,並介紹了每一類遊戲大致的修改方向。


    方向是閔靜超製定的,但具體的修改細節還是要這些運營負責人們來分別完成。


    而且,閔靜超還想聽取一下各個運營負責人對修改方向的意見和建議。


    “對於新的運營方案,大家有什麽意見和建議可以提出來。”


    “如果覺得修改方案對遊戲本身不利,一定要及時指出。或者有什麽補充意見,也可以大膽的說出來,大家暢所欲言,充分討論嘛。”


    閔靜超的態度非常謙遜,讓所有的運營負責人有些驚訝。


    要知道,閔靜超在天火工作室的時候,就跟龍宇集團這邊打過交道。


    當時閔靜超給對接的人員留下的印象是比較專橫霸道,他決定的事情很少能更改,甚至不會有絲毫讓步!


    沒想到閔靜超今天的態度卻非常友善,還要征求大家的意見?


    這讓所有運營負責人有些不敢相信!


    不知道閔靜超這種征求意見的態度,到底是真心實意的呢,還是表麵功夫呢?


    不過既然閔靜超已經給他們說話的機會了,運營負責人們還是紛紛舉手,各抒己見。


    第一位發言的運營負責人顯然是做過準備了,他直言不諱地說道:“方案裏,很多已經完全沒有希望的遊戲還要進行大刀闊斧的修改,這樣真的有意義嗎?”


    “這些遊戲要麽是已經完全過時了,要麽就是遊戲本身就存在不可扭轉的缺陷!”


    “修改這些遊戲將會付出巨大的人力成本,修改了之後,也不見得能夠很好的收益。依我看,不如還是維持原本的方案,快速地榨幹潛力後,放棄掉算了!”


    “有這些修改的功夫,我們不如集中資源,重新開發一款新遊戲!”


    此言一出,其他運營負責人中也有不少紛紛表示同意。


    閔靜超卻微笑著搖了搖頭:“不能這麽想問題!”


    “遊戲行業是一個創意行業。對於一款遊戲而言,配置與畫麵當然是非常重要的,決定著玩家對它的第一印象。但歸根結底,遊戲的靈魂還是它的玩法和規則!”


    “很多新出的遊戲,辛辛苦苦研發一年,上線之後情況不妙,爆改三個月之後變得涼涼。主要是因為遊戲玩法和運營思路出了問題,畫麵再好也沒有辦法拯救!”


    “很多常青樹遊戲,明明畫麵已經落後於時代兩三年,卻還是有很高的熱度,甚至熱度能夠完美地延續下去,這就是因為他們選擇了正確的玩法和運營思路。”


    “既然如此,那麽老遊戲通過適當的修改,煥發第二春也是有可能的!”


    “我認為龍宇集團現在的症結,並不在於資源的多寡和遊戲庫的大小。”


    “憑資源而論,龍宇集團已經是國內頂尖的渠道商,手頭不缺遊戲,更不缺好遊戲。”


    “既然如此,多一款遊戲,少一款遊戲又有什麽區別呢?多賺一些錢,少賺一些錢,又有什麽區別呢?”


    “龍宇集團的症結在於整個公司的運營思路!過分的急功近利,過分的倚仗數據!隻知道死摳數據,卻很少以一個設計師的角度去認真分析玩家的需求,也很少認真分析遊戲本身的特性!”


    “所以,這不單單隻是在給幾款已經快要涼了的遊戲續命,也不是要完成什麽逆天改命的偉業,而是要通過這幾款遊戲來逐步扭轉這種錯誤的運營理念!”


    “遊戲出了問題,不能破罐破摔,要對症下藥!”


    “萬一把其中兩三款遊戲改得起死迴生,熱度逐漸上升了,這不就賺了嗎?”


    “即使所有的改動全都失敗了,也可以積累寶貴的經驗。不拿快要涼的遊戲做實驗,難道要拿正在賺錢的遊戲做實驗嗎?”


    閔靜超的觀點顯然成功說服了提問題的運營負責人,他點了點頭,閉嘴不言了。


    閔靜超把目光掃向一位欲言又止的負責人,用眼神示意他說出自己的想法。


    那負責人站起來道:“我沒想到您竟然會給第一類遊戲這樣的修改方案。”


    “我還以為您會像gog或者《彈痕2》那樣……”


    閔靜超微微一笑:“你覺得我會把這些遊戲,強行改成良心收費模式嗎?”


    “當然不會!”


    “作為遊戲運營,最重要的是具體問題具體分析。每一款遊戲都有各自的特點,牽一發而動全身,不能一拍腦門就胡改亂改!”


    “這些遊戲非常熱門,有大量的玩家,而這些玩家中不乏已經在遊戲中進行了大額充值消費的。”


    “遊戲內部已經是一個嚴密而嚴謹的生態體係,如果貿然出手破壞這個體係,對於玩家的損害是很大的!”


    “對於這種遊戲的改動,我們要循序漸進,可能需要好幾個版本、甚至一兩年才能把他們從一個比較極端的環境,改造成一個更好的環境!”


    “所以,這件事情急不得,我雖然更支持騰達的那種細水長流的良心運營模式,但也不會犯這種刻舟求劍的錯誤。”


    接下來,又有幾個運營負責人各自提出了問題,閔靜超也非常耐心地一一解答。


    這些都是經驗豐富的運營負責人,心中已有先入為主的運營理念,這些根深蒂固的運營理念,自然存在與閔靜超的觀點有所衝突地方。


    閔靜超通過在騰達學到的運營理念,以及自己在gog和《彈痕2》的成功經驗,還是輕而易舉地說服了他們。


    金永感慨道:“沒想到你能如此耐心地解釋這些問題。如果是我的話,可能直接強行要求他們去執行了!”


    閔靜超略帶疲憊的笑了笑:“要先經過討論,統一思想,後續的工作才好開展嘛!”


    “否則工作安排下去,大家嘴上同意,私下裏又不配合,不能好好執行,那豈不是耽誤事兒?”


    “即使是在騰達,裴總在布置工作的時候,每個負責人也是可以隨時提出質疑的,裴總也會耐心解答。”


    “除非是一些暫時不方便透露,需要負責人自己去領悟的問題,裴總才會拒絕迴答。”


    “裴總對此的一向態度是,不用害怕質疑和討論,隻有在不斷的質疑和討論中,真理才會逐漸浮現!”


    “裴總都能保持溫和的行事風格,我又有什麽資格搞一言堂呢?”


    一提到裴總,會議室裏所有人,包括閔靜超的臉上都露出了崇拜的表情。


    如果裴總在的話,估計在場的人不會提出任何疑問,而是會嚴格的按照裴總的要求去執行。


    但按照閔靜超的說法,裴總雖然在絕大多數領域的見解和能力都高於所有人,卻還是非常重視聽取其他人的意見。


    也許隻有裴總這樣優秀的領導,才能培養出閔靜超這樣優秀的下屬吧!


    會議進行到這裏,所有的修改方案基本全部通過。


    每個運營負責人都領到了自己的任務,按照閔靜超的要求,各自出一份運營方案後,再開會討論新方案。


    分配好了任務之後,閔靜超繼續道:“方案會議後再做,現在,接下來我們進入下一個話題!”


    “關於工作流程。”


    “我要求所有跟騰達合作部有業務往來的部門和個人,都要使用我們騰達最新的辦公軟件ars!”


    “這款辦公軟件的基礎功能,大家可以迴去之後再慢慢研究。不過我先說明幾點要求。”


    “這款軟件會統計下班時間發送有關工作信息的數量,如果發送有關工作的信息過多,就會自動發出通報批評並抄送給我!”


    “負責人們尤其要注重流程處理方式,如果沒有按照流程來發布任務,那麽責任不在員工,而在負責人!”


    “用了這款辦公軟件,要嚴格遵照辦公軟件規定的時間上下班!不能早到也不能晚退。這個卡點打卡榜就是對員工最標準的要求。”


    “如果發現員工早到或者晚退,甚至在卡點打卡之後繼續工作的情況,罪加一等,必須嚴懲!”


    此言一出,在座的負責人們紛紛表示驚訝。


    “啊,這……不太好吧?”


    “這未免太沒有彈性了!萬一有些員工的工作正在緊要關頭,不想斷開,不小心晚走了一會兒,那怎麽辦?”


    “對呀,我們公司一直是實行彈性工作製,很多員工經常是上午10點多才到公司,把時間卡的這麽死,我怕很多人會不適應啊!”


    “依我看,要不還是循序漸進,先給大家一個月的時間逐漸適應這種作息,再慢慢的改過來吧?”


    閔靜超斬釘截鐵地說道:“不行!”


    “我的計劃是,兩周之內就能夠看到成效!用一個月的時間去逐漸適應,哪有那麽多時間?”


    “運營方案有什麽意見都可以提,不是原則性的問題都可以妥協。但是工作時間和工作流程這個問題,沒有任何商量的餘地!”


    “任何人膽敢不遵守,都要按照規定來處理,絕不姑息!”


    閔靜超的嚴肅讓眾運營負責人麵麵相覷。


    果然,閔靜超剛才那副和善的麵容都是裝出來的,這才是他的本來麵貌!


    一旦遇到了原則問題,騰達的這些負責人就比最強的牛都要倔強,誰勸都沒用!


    會議室氣氛逐漸緊張,金永輕咳兩聲道:“話都已經說的這麽明白了,你們還不趕緊去執行?跟手下人全都說清楚,任何人都不能早到晚退,要嚴格按照這個軟件的規定來打卡,出了問題拿你們是問,明白了嗎?”


    負責人們紛紛點頭,然後各自退出會議室。


    等人都走得差不多了,金永才壓低聲音說道:“閔兄弟,我看出來了,你這次來是要大刀闊斧的改革一番啊!”


    “不過,我得提前給你打個預防針。”


    “這些負責人們很好擺平,不好擺平的人在上麵。”


    顯然,金永是暗指丁總。


    閔靜超輕鬆一笑:“放心!如果他敢出手阻攔的話,我自然有辦法收拾他!”

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