正在做同樣嚐試的,顯然不隻有林晚一個人。


    dge俱樂部裏,張元也拿著這份名單,額頭上滲出了細密的汗珠。


    隨著這些負責人們被一個個“緝拿歸案”,張元先是有一種大難臨頭的害怕,然後又變成了一種劫後餘生的慶幸。


    尤其是在看到名單上肖鵬的名字時,張元的這種感覺就變得更加強烈。


    “唿……太嚇人了!”


    “如果不是我卸任了摸魚網咖負責人的位置,這次名單上肖鵬的名字,怕是要換成我的名字了。”


    張元雖然不清楚包旭的這個受苦旅行特訓基地具體是個什麽樣的地方、有什麽樣的訓練項目,但用腳趾頭想想也知道,絕對不是什麽享福的地方。


    包旭黑化之後,瞬間從一個次次被派出去旅遊隻會無能狂怒的人,變成了掌握負責人們生殺大權的幕後黑手。


    這種感覺,有點東廠廠公那意思了。


    這名單上有現任摸魚網咖的負責人肖鵬,而且排得還挺靠前。


    張元很慶幸,如果他一直擔任摸魚網咖的負責人,那他必然也會在這份名單上麵。


    還好,離開摸魚網咖做了dge俱樂部和電競事業部的負責人之後,張元算是逃過一劫,頂上去的肖鵬中招了。


    但這並沒有讓張元覺得安心,反而更不踏實了。


    既然這批負責人已經被安排了,那麽對其他負責人的清算還會遠嗎?


    張元琢磨著,以自己對裴總性格的了解,這件事情怕是不會那麽簡單地善罷甘休。


    在最壞的情況下,裴總說不定會把這個事情常態化、製度化,把所有核心部門的負責人全都給安排一遍。


    也就是說,張元自己說不定已經在下一批的名單上,無非是個早晚的問題。


    “不行,我得想辦法自救啊。”


    “雖說裴總這麽安排肯定有深意,說不定對我們、對整個騰達集團會有一些好處,但……特訓這種事情我可不想去啊!”


    張元此時的心態就像是大冷天正在被窩裏睡懶覺的中學生,雖然知道大早上起床出門跑圈對身體好,但知道是一迴事,願不願意做那就是另一迴事了!


    “快點研究研究這份名單,看看這十個人到底有什麽相似之處。”


    “一定得快點研究出來,這樣才能盡可能避免被抓走。”


    張元在電腦上列出了這十個人的各種特征以及所在部門近期的工作情況,開始認真分析。


    比他工作的時候都認真。


    而騰達其他僥幸沒有入選這份特訓名單的負責人們,多多少少也都在做類似的事情。


    騰達負責人的群裏麵,變得非常安靜。


    ……


    ……


    9月7日,周五。


    朝露遊戲平台所在的辦公樓。


    嚴奇認真看著朝露遊戲平台上《帝國之刃》的各項數據,嘴角微微上揚,露出一個滿意的笑容。


    比自己預想中的情況還要好!


    《帝國之刃》正式上線以後,情況不錯。因為是比較早一批上線平台的遊戲,所以拿到了非常不錯的推薦位,甚至在一段時間內可以算得上是平台動作類手遊中最優秀的那一款。


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    在找bug活動之後,大量玩家湧入,《帝國之刃》作為平台上質量不錯、bug又很少的遊戲,自然受到大量玩家的青睞,天天爆滿。


    新服一個接一個地開,遊戲熱度自然也日漸增長。


    之前嚴奇還一直擔心,等找bug活動的熱度過去了怎麽辦?


    到時候怕是熱度要一落千丈,甚至遊戲麵臨下架的危險。


    但沒想到,田公子的視頻出來之後,情況完全扭轉!大批的玩家和設計師紛紛響應,新玩家湧入對那些惡意點不推薦的老玩家造成巨大的衝擊,而窮途計劃大量優秀獨立遊戲持續上架,也為朝露遊戲平台的遊戲庫注入了大量的新鮮血液。


    這樣一來,朝露遊戲平台竟然被漸漸地盤活了!


    當然,短期內還不至於有翻天覆地的變化,但誰都能感覺出來,情況正在變得不同。


    之前平台上所有的遊戲幾乎都在下架的邊緣,但在這批新玩家湧入之後,不推薦率竟然漸漸地降了下去,包括《帝國之刃》在內的很多遊戲都離開了被下架的危險區。


    顯然,這批新來的玩家正在努力地抗爭,用自己的投票盡可能地為平台保住這些遊戲,讓那些希望通過遊戲下架而牟利的玩家無法得逞。


    對於一些平台上的老玩家來說,他們當然是無法接受的。


    費了那麽大的勁,總算快把這遊戲投下架了,眼瞅著就能白嫖50%的退款,結果突然一批新玩家湧入,又把推薦率給刷了迴去。


    這怎麽能忍?


    雙方各顯神通,在平台上刷不推薦,或者在外麵的論壇上互相攻訐、破口大罵,戰況十分激烈。


    然而局勢還是不可避免地向那些理智的玩家們傾倒。


    這時候就顯現出朝露遊戲平台評分機製的優秀之處了:不是從1~5或者1~10的評分,而是單純的推薦或者不推薦。


    雖說評分在很多時候更能細分出遊戲的品質,但絕大多數人在極端情況下,幾乎是不可能保持客觀、理智評分的。


    持不同意見的雙方一旦鬧翻,要麽是你無腦刷1分,要麽是我無腦刷10分,彼此都會衝擊最極端的方向,誰客觀地給打7分,反而是虧了。


    初衷是為了更精確地表現出某一款遊戲或者某一部電影的真實評分,但結果往往事與願違。


    所以,還不如直接就是“推薦”和“不推薦”這兩個選項,更容易應對這種極端情況的發生。


    在這個過程中,也確實有一部分遊戲被下架了,但基本上都是一些玩法老套、質量不佳的遊戲。


    朝露遊戲平台雖然可以嚴格限製遊戲的bug數量,但不可能限製遊戲的玩法和美術資源的品質,所以難免還是會有一些不太受歡迎的老遊戲上架。


    新湧入的這批玩家,他們的主要目的是保護平台上的那些優秀的遊戲,對於這些已經過時、一點都不好玩的老遊戲,自然就任其自生自滅了。


    不過這也不是什麽大問題,一方麵,優勝劣汰本來就是朝露遊戲平台創建之初的宗旨;另一方麵,這些遊戲雖然被下架,但也能獲得屬於自己的那一半分成,而且一段時間之後還可以再度上架。


    隻要平台上大部分的優秀遊戲可以保住,那就沒問題了。


    全程圍觀了朝露遊戲平台“向死而生”的神操作之後,嚴奇很清楚地知道,對平台而言最危險的時期已經過去了。


    如果田公子那個視頻沒有引發太大的反響,或者玩家們隻是嘴上聲援一下,這個事件的討論度很快降到冰點,那麽平台倒閉也就隻是個時間問題。


    而目前這種情況,遊戲開發商和玩家們持續不斷地湧入,雖然表麵上看起來還會讓平台上玩家們的鬥爭延續很長時間,但至少代表平台已經從最大的危機中渡過,以後的情況必然會慢慢地好轉。


    《帝國之刃》這款遊戲,自然也就可以高枕無憂了!


    正琢磨著,就聽到旁邊測試組的組長嘟囔道:“這風水寶地怎麽好像又不靈了,奇怪,今天不是周五嗎?”


    《帝國之刃》的本體確實已經開發完畢了,但還有後續的更新內容。


    對一款手遊來說,剛上線的前幾個月是最賺錢的時候,所以相比於開發期雖然可以鬆懈一點,但新內容還是要繼續開發的。


    趁著玩家多、熱情高漲,多推出一些新內容,盈利也會更多。


    真等遊戲到了生命的中後期,做新內容也不會對收入有太大的刺激之後,整個項目組才會進入徹底的鹹魚狀態,並開始醞釀新項目。


    嚴奇說道:“不靈了那就寫一寫,幹點別的,寫寫工作總結。過一會兒《永墮輪迴》就正式更新了,放鬆放鬆也行,勞逸結合嘛。”

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