看完了喬梁的視頻,裴謙陷入了長久的沉默。


    不是覺得喬梁說的有道理,而是被他層出不窮的吹法給震驚到了!


    這個喬老濕啊,似乎總是能整出一些新花樣!


    其實對於《使命與抉擇》這款遊戲,裴謙並沒有覺得它會像《迴頭是岸》或者《奮鬥》那樣有特別大的反轉。


    畢竟《使命與抉擇》雖然在玩法方麵對傳統的rts玩法進行了顛覆,但這種顛覆整體都還在玩家們的理解範圍之內,不至於像《迴頭是岸》和《奮鬥》那樣在發售之初就引發巨大的爭議。


    更何況,《使命與抉擇》前期主要的討論熱點都集中在它的劇情上。


    所以裴謙在看到初期玩家們的評價之後,本以為這樣就差不多吹到頭了。


    劇情、玩法、畫麵等等全都吹過了,還能吹什麽呢?


    就算喬老濕出一期視頻,頂多也就隻是把這些方麵給重複一下吧?


    但萬萬沒想到,喬梁竟然硬是又找到了新角度!


    這次喬梁所強調的內容有兩個,一個是“裏程碑意義”,一個是“製作模式”。


    裏程碑意義是指,曾經的《使命與抉擇》與《幻想之戰》相比,是國產遊戲孱弱無力的象征;而現在《使命與抉擇》與《幻想之戰重製版》的對比,是國產遊戲快速崛起的象征!


    這對於國產遊戲的發展而言,是一個重要的裏程碑事件。


    而製作模式,則是指遊戲製作開始擺脫小作坊式、依賴於設計者靈感的不穩定的創作模式,逐漸走向各部門專業分工、穩定產出高質量作品的重工業化創作模式。


    這兩個點一拋出來,整個視頻的立意瞬間就拔高了!


    因為這個視頻不是在分析《使命與抉擇》這款遊戲本身如何如何,而是跳出了思維的局限,拔高到了整個國內遊戲圈的高度。


    就像萬曆十五年看起來隻是一個平常的年份,但史學家們卻通過這一年發生的事情看到了王朝興衰的種種征兆,那麽這個年份就會作為一個關鍵節點載入史冊,每一個細節都會作為切入點被反複研讀!


    裴謙是越看心越涼。


    這個喬老濕,這是要我死啊!


    看這吹的架勢,是恨不得要給我立塊碑?


    上麵刻上幾個大字:國產遊戲拯救者裴總永垂不朽?


    可別搞了!


    這塊碑要是真的立起來了,以後再做遊戲還能虧錢嗎?那國內玩家可不得不管三七二十一地瘋狂買爆?


    “英俊睿智的玩家老爺們,你們可千萬不要聽他的胡說八道啊!”裴謙暗自祈禱。


    然而他稍微翻了翻視頻的評論和彈幕,心更涼了。


    “說的太有道理了!重工業化電影、重工業化遊戲,原來還有這麽一迴事!”


    “其實我之前就隱約有這種感覺,覺得這遊戲跟騰達之前的遊戲有一些區別,但說不出來。看完這個視頻我明白了,這就是我想說的!”


    “這麽看來,《使命與抉擇》的發售還真是一件具有重大曆史意義的事情!說不定以後我的孫子問起來,我還可以非常驕傲地說:原版《使命與抉擇》象征著國產遊戲的黑暗時代,而重製版《使命與抉擇》象征著國產遊戲的輝煌時代!”


    “不說了,這種有重大紀念意義的遊戲,必須買爆!”


    “我這就去給身邊的朋友推薦!”


    裴謙:“……”


    看到這些評論,他簡直是欲哭無淚,心急如焚。


    別的鍋都可以考慮背一下,但“國產遊戲發展裏程碑”這口鍋可是絕對不能背啊!


    一旦背上了,以後的遊戲全都會在聚光燈下、未發先火,這還賠不賠錢了?


    要知道,騰達遊戲部門是騰達集團的核心業務部門,賺錢賺得最狠。雖說現在想虧錢已經難如登天了,但好歹還有那麽一絲絲機會。


    如果“裏程碑”的這口鍋真的背到身上,那以後再想虧錢就真的毫無可能了!


    怎麽辦?


    裴謙的大腦快速運轉,思考著對策。


    他又把視頻下方的評論使勁翻了翻,總算是找到了一些反對的聲音。


    這些反對的聲音是覺得喬老濕吹的太過了。


    遊戲是好遊戲,但要說什麽“國產遊戲的裏程碑”、“重工業遊戲的開端”,未免有些扯淡。


    尤其是其中有一條評論,讓裴謙恨不得引為知己。


    “我覺得老喬今天這個視頻未免有點牽強附會了!據我所知,大部分遊戲公司的開發流程都是固定的,騰達之前的遊戲多半也是一樣的開發流程,怎麽到了《使命與抉擇》這剛好就變成‘重工業化模式’了呢?遊戲是好遊戲,但尬吹不可取。我覺得就連裴總,多半也沒有考慮這麽長遠,人家隻是踏踏實實地把一個個點子變成遊戲,結果粉絲們腦補太多。”


    裴謙差點感動得熱淚盈眶。


    這位兄弟,真是我的知己啊!


    實不相瞞,裴總也是剛剛才知道還有“重工業化模式”這迴事啊!


    但是這樣的好評論,卻反響平平,甚至下邊還有不少人在反對。


    顯然大部分觀眾還是認定了喬梁視頻中的那套說辭,覺得“裏程碑”和“重工業化模式”都是裴總有意為之。


    應該如何讓這些反映出事實真相的好評論不被埋沒呢?


    裴謙陷入了沉思。


    他最先想到的辦法是公開澄清。


    官方發個公告,就說《使命與抉擇》根本沒打算承擔什麽“裏程碑”的曆史意義,也跟“重工業化模式”沒什麽關係?


    但裴謙轉念一想,似乎也不太行。


    因為這樣很容易起到一種欲蓋彌彰的效果,之前以官方身份放出的假消息有點太多了,玩家們都有點不吃這一套了……


    就比如之前《奮鬥》故意用宣傳資料誤導玩家,還有《使命與抉擇》發售前故意往《健身大作戰》上麵去誤導玩家,類似的騷操作已經發生過很多次了。


    而且之前每一次放出假消息,玩家們都解讀出了其他的意思。


    就像是喊“狼來了”,喊多了都沒人信了!


    這次如果再官方澄清,玩家們很可能反而會理解為這是官方在謙虛,反而會強化玩家們的認識!


    所以,官方號的信譽已經爛掉了,不好使了。


    裴謙又想了想,既然官方的途徑走不通了,那就隻能走非官方途徑了。


    買水軍吧!


    最近一段時間裴謙已經很少買水軍了,主要是現在騰達集團的規模越來越大,買水軍想要出效果的話,所需要的錢也越來越多,自掏腰包的話,裴謙有點承受不起了。


    但這次情況有所不同。


    喬梁的這一套理論目前還沒有傳播開來,還僅僅局限於他的視頻中。按照裴謙之前的經驗,喬梁的視頻是有可能會破圈的,但需要一定的時間。


    衝上遊戲區榜一可能需要一兩天,而衝到全站榜一,或者產生破圈的效果,在各大網站瘋傳,可能需要三五天甚至更久。


    那麽在這段時間之內,買水軍集中攻陷這個視頻的評論區,給所有人營造一種“這個視頻有些誇大其詞”的印象,就可以在一定程度上影響、引導輿論,從而降低這個視頻可能帶來的不利影響!


    時間緊迫、事不宜遲。


    裴謙打定主意,立刻找到“曉狐評測”胡肖的聯係方式,準備跟他商量一下買水軍的事情。


    作為一名專業的水軍頭子,胡肖基本上是除了睡覺之外全天高強度在線,所以很快就聯係上了。


    雙方的上次合作還要追溯到《美好明天》電影上映的時候,這麽長時間過去了,胡肖差點都要以為自己已經失去這位大客戶了。


    現在看到這位神秘客戶再度找上門來,當然是喜出望外。


    裴謙也沒多寒暄,直接說出了自己的要求:“我想請點水軍,攻陷這個視頻的評論區。【網頁鏈接】”


    “內容方麵,我簡單想了一些內容,你讓水軍們圍繞這個內容來發揮。【文本文檔】”


    “要買高端的水軍,讓人看不出來的那種,明白嗎?”


    胡肖點開網頁鏈接看了看,有點小失望。


    就這?


    之前合作,那戰場的範圍都是全網,結果這次的戰場就隻是局限於艾麗島網站的一個視頻?


    有點不帶勁。


    不過胡肖是一個很有職業素養的人,既然是生意,就沒必要嫌這嫌那的,拿錢辦事就完事了。


    他又打開這個文本文檔看了一下,發現這裏麵有幾百字的內容,全都是關於“國產遊戲裏程碑”以及“重工業化模式”這兩個概念的。


    比如,給出了幾款不錯的遊戲,認為它們才更有資格稱為“國產遊戲裏程碑”;分析《使命與抉擇》之後認為它跟“裏程碑”的地位還差得遠;認為“重工業化模式遊戲”是一個偽概念;《使命與抉擇》完全沒有做到“重工業化模式”,等等。


    這個文本文檔裏的觀點各不相同,比如有的觀點認為“重工業化模式”是一個虛假的概念,不適用於遊戲領域;也有觀點認為“重工業化模式”適用於遊戲領域,但《使命與抉擇》壓根沒有做到。


    其實,這些觀點看似不同,實際上都是同一個目的:就是讓《使命與抉擇》跟“裏程碑”和“重工業化模式”這兩個概念給徹底地撇清關係!

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