喬梁把視頻最後這段反複看了幾遍,覺得這確實是一個小瑕疵。
喬梁本來就是一個比較精益求精的人,沒發現問題還好,一旦發現問題就像是強迫症犯了一樣,不改掉就渾身難受。
“那這怎麽改?總不能說國內除了騰達遊戲之外全都是垃圾吧?有些話就算是真的也不能亂說啊。”
“隻能是再找幾款非騰達研發的國產精品遊戲加進去了。”
“嗯……去哪找呢?”
“對了,之前是不是有一款叫‘水墨雲煙’的遊戲來著。”
喬梁立刻就想起來春節前那段時間,“窮途計劃”被傳得沸沸揚揚,《上班族生存手冊》的發售以及《水墨雲煙》的預售都引發了不錯的反響,雖然是獨立遊戲,但作為國產優秀遊戲的代表也毫無問題。
喬梁立刻打開官方平台,想要剪輯一段《水墨雲煙》和《上班族生存手冊》的內容,插入到自己視頻最後的結尾處。
也不用多剪,幾秒鍾、一個鏡頭一閃而過,也就夠了。
然而喬梁打開官方平台之後,卻發現了意外之喜。
“嗯?”
“水墨雲煙預定在明天發售,而且官方平台還給‘窮途計劃’的孵化基地出了一個專訪?”
喬梁不由得眼前一亮,立刻點開這個專訪查看。
專訪中詳細介紹了帝都和魔都孵化基地的情況,也采訪了《水墨雲煙》設計師烏誌成和“窮途計劃”發起人邱鴻,采訪的內容詳實而又豐富,算是完全揭開了“窮途計劃”的神秘麵紗。
“沒問題,就缺這個了!”
喬梁非常高興,立刻去錄了一段關於《上班族生存手冊》、《水墨雲煙》和“窮途計劃”專訪的內容,加在自己視頻的最後。
然後,喬梁又改動了視頻開頭的一些措辭,讓整個視頻的內容前後唿應。
通過對比《使命與抉擇》那個年代的國產遊戲環境以及現在的國產遊戲環境,起到憶苦思甜的效果。
喬梁一直忙活到下午2點,總算是把視頻改好,上傳到了艾麗島網站上。
……
與此同時,神華豪景16層。
兩個行政部門的員工正在竊竊私語。
“最近裴總來辦公室的頻率,好像頻繁了很多啊。”
“確實,以前一周隻來一天,這周已經連續在辦公室裏坐了三四天了,而且一坐就是四五個小時,真是太少見了!”
“是其他產業不忙,所以裴總不需要親自過問了?”
“怎麽可能,其他部門的事情多著呢!依我看,肯定是因為《使命與抉擇》遊戲要上線、電影要上映,裴總在發愁呢。”
“不會吧,我印象中裴總一向是運籌帷幄,從沒有為任何項目發愁過。”
“說發愁倒也不至於吧,但我覺得壓力肯定是有的。畢竟這次的投入太大了,幾個億的資金砸進去了,這要是稍微出點差池,誰頂得住?”
“確實,這是一場豪賭啊,賭贏了原地起飛,賭輸了原地爆炸,恐怕沒有第三種情況。”
“隻恨自己沒能力,不能為裴總分憂。”
“算了,別想那麽多了,我們要相信裴總。”
“嗯,也對,我們做好自己的本職工作就行了,這種決定公司命運的大事,裴總從沒有失誤過,這次肯定也是一樣。”
兩名員工討論了一小會兒,就繼續忙自己的事情去了。
隻是眾人看向裴總辦公室的眼神中,多了幾分鼓勵和敬佩。
這就是騰達集團的掌舵人裴總!
真是先公司之憂而憂,後公司之樂而樂啊!
他們不知道的是,裴謙確實是在自己的辦公室裏長籲短歎,隻不過他發愁的事情跟大家的猜測完全相反。
裴總是在擔心《使命與抉擇》大獲成功、大賺特賺……
按理說,一個耗時許久、耗資巨大的項目總算要完成了,應該如釋重負才對。
可隨著4月14號的臨近,裴謙不僅沒有任何如釋重負的感覺,精神壓力反而越來越大了。
愁啊!
按理說,不管是遊戲還是電影,都應該是完全沒有任何希望的、4月14日當天就要光速涼涼的。
但也許是之前已經失敗了太多次,裴謙總是感覺到一種莫名的心慌,覺得要出事。
這最後的一周時間,對裴謙來說是最難熬的。
剛才黃思博打電話過來,說《使命與抉擇》提檔的事情已經完成了,雖然稍微有些麻煩,但總算是一切順利。
提檔雖然不算是一件簡單的事情,但也並不少見。畢竟檔期對電影來說太重要了,為了能多拿點票房,製作方和發行方會想盡一切辦法。
大部分電影提檔,都是為了避開競品、拿到更高票房。比如去年某原定於五一上映的片子提檔到4月24,是因為五一期間一部競品片子的預估拍片壓過了他們,而4月24的競品電影實力較弱,所以選擇提檔之後反而在票房上大獲成功。
此外,也有故意跟大片同期上映蹭湯喝的、捆綁營銷的、借機炒作的……這些都有可能造成電影檔期的更改。
總之,所有電影的製作方和發行方都會想盡辦法為自家電影選一個最好的檔期,因為檔期選的好不好往往決定著上億的票房,這可都是真金白銀。
但像裴謙這樣,生怕自家電影太猛、統治了五一檔,而故意把自家電影提檔到一個垃圾檔期的行為,怕是前無古人、後無來者了。
對於提檔的事情,黃思博和林常他們也都不讚成。
畢竟在他們看來,《使命與抉擇》這部電影品質過硬,不上五一檔這不是太浪費了嗎?
但裴謙這邊的理由也很充分,是因為遊戲那邊要跟《幻想之戰重製版》去碰一碰,所以電影的檔期也得跟遊戲發售日期一起提前。
所以黃思博雖然不情願,但也還是老老實實地照做了。
這讓裴謙的心裏稍微踏實了一些,於是他決定刷一刷艾麗島網站,看看視頻放鬆放鬆。
然而隨便一翻網站的動態,裴謙就看到了喬老濕剛剛發布不久的視頻。
《垃圾遊戲大吐槽第92期:史上最垃圾的國產遊戲,竟然長這樣!》
看到喬老濕發布了新視頻,裴謙本能地一哆嗦。
這貨隻要一發視頻,十次能有八次會背刺到裴謙,這讓裴謙都快有應激反應了!
不過裴謙仔細看了一下標題,立刻放下心來。
哦,虛驚一場!
還以為喬梁從什麽渠道拿到了《使命與抉擇》的測試demo、又發了一期《封神之作》呢!
喬梁跟幾個遊戲部門負責人關係都挺好的,搞到《使命與抉擇》正在研發中的demo也不是完全不可能的事情。
如果在遊戲發售之前,喬梁先來一期封神之作,那可就出大事了!
但既然視頻標題是垃圾遊戲大吐槽,那就應該沒問題。
畢竟騰達遊戲從《孤獨的沙漠公路》之後,就再也沒上過這個欄目了。
然而裴謙放心了還沒兩秒鍾,突然意識到情況有些不對。
“史上最垃圾的國產遊戲”幾個字,讓裴謙意識到事情沒有那麽簡單!
再一看視頻簡介,果然,這期節目是在吐槽十幾年前的那款國遊恥辱《使命與抉擇》!
“艸!”
裴謙情不自禁地爆了粗口。
坑爹呢這是!!
按理說“垃圾遊戲大吐槽”這個欄目已經跟騰達遊戲不沾邊了,可喬梁偏偏選擇了《使命與抉擇》來吐槽!
顯然,這期視頻會帶玩家們迴到十幾年前,重新體驗一遍國產單機遊戲崩潰的那段曆史。
而下周,重製版的《使命與抉擇》就要正式發售了,大部分人才剛剛迴憶過老款的《使命與抉擇》,看到重製版之後,肯定會加很多的感情分……
這不是出大問題了嗎!
裴謙很無語。
這個喬老濕到底是怎麽迴事!怎麽每次發視頻都是這麽的恰到好處!
糾結了幾分鍾之後,裴謙還是點開了視頻。
沒辦法,視頻都已經發出來了,總不能聯係艾麗島刪掉吧?
隻能是看看視頻的具體內容如何,再想想相應的對策了。
喬梁本來就是一個比較精益求精的人,沒發現問題還好,一旦發現問題就像是強迫症犯了一樣,不改掉就渾身難受。
“那這怎麽改?總不能說國內除了騰達遊戲之外全都是垃圾吧?有些話就算是真的也不能亂說啊。”
“隻能是再找幾款非騰達研發的國產精品遊戲加進去了。”
“嗯……去哪找呢?”
“對了,之前是不是有一款叫‘水墨雲煙’的遊戲來著。”
喬梁立刻就想起來春節前那段時間,“窮途計劃”被傳得沸沸揚揚,《上班族生存手冊》的發售以及《水墨雲煙》的預售都引發了不錯的反響,雖然是獨立遊戲,但作為國產優秀遊戲的代表也毫無問題。
喬梁立刻打開官方平台,想要剪輯一段《水墨雲煙》和《上班族生存手冊》的內容,插入到自己視頻最後的結尾處。
也不用多剪,幾秒鍾、一個鏡頭一閃而過,也就夠了。
然而喬梁打開官方平台之後,卻發現了意外之喜。
“嗯?”
“水墨雲煙預定在明天發售,而且官方平台還給‘窮途計劃’的孵化基地出了一個專訪?”
喬梁不由得眼前一亮,立刻點開這個專訪查看。
專訪中詳細介紹了帝都和魔都孵化基地的情況,也采訪了《水墨雲煙》設計師烏誌成和“窮途計劃”發起人邱鴻,采訪的內容詳實而又豐富,算是完全揭開了“窮途計劃”的神秘麵紗。
“沒問題,就缺這個了!”
喬梁非常高興,立刻去錄了一段關於《上班族生存手冊》、《水墨雲煙》和“窮途計劃”專訪的內容,加在自己視頻的最後。
然後,喬梁又改動了視頻開頭的一些措辭,讓整個視頻的內容前後唿應。
通過對比《使命與抉擇》那個年代的國產遊戲環境以及現在的國產遊戲環境,起到憶苦思甜的效果。
喬梁一直忙活到下午2點,總算是把視頻改好,上傳到了艾麗島網站上。
……
與此同時,神華豪景16層。
兩個行政部門的員工正在竊竊私語。
“最近裴總來辦公室的頻率,好像頻繁了很多啊。”
“確實,以前一周隻來一天,這周已經連續在辦公室裏坐了三四天了,而且一坐就是四五個小時,真是太少見了!”
“是其他產業不忙,所以裴總不需要親自過問了?”
“怎麽可能,其他部門的事情多著呢!依我看,肯定是因為《使命與抉擇》遊戲要上線、電影要上映,裴總在發愁呢。”
“不會吧,我印象中裴總一向是運籌帷幄,從沒有為任何項目發愁過。”
“說發愁倒也不至於吧,但我覺得壓力肯定是有的。畢竟這次的投入太大了,幾個億的資金砸進去了,這要是稍微出點差池,誰頂得住?”
“確實,這是一場豪賭啊,賭贏了原地起飛,賭輸了原地爆炸,恐怕沒有第三種情況。”
“隻恨自己沒能力,不能為裴總分憂。”
“算了,別想那麽多了,我們要相信裴總。”
“嗯,也對,我們做好自己的本職工作就行了,這種決定公司命運的大事,裴總從沒有失誤過,這次肯定也是一樣。”
兩名員工討論了一小會兒,就繼續忙自己的事情去了。
隻是眾人看向裴總辦公室的眼神中,多了幾分鼓勵和敬佩。
這就是騰達集團的掌舵人裴總!
真是先公司之憂而憂,後公司之樂而樂啊!
他們不知道的是,裴謙確實是在自己的辦公室裏長籲短歎,隻不過他發愁的事情跟大家的猜測完全相反。
裴總是在擔心《使命與抉擇》大獲成功、大賺特賺……
按理說,一個耗時許久、耗資巨大的項目總算要完成了,應該如釋重負才對。
可隨著4月14號的臨近,裴謙不僅沒有任何如釋重負的感覺,精神壓力反而越來越大了。
愁啊!
按理說,不管是遊戲還是電影,都應該是完全沒有任何希望的、4月14日當天就要光速涼涼的。
但也許是之前已經失敗了太多次,裴謙總是感覺到一種莫名的心慌,覺得要出事。
這最後的一周時間,對裴謙來說是最難熬的。
剛才黃思博打電話過來,說《使命與抉擇》提檔的事情已經完成了,雖然稍微有些麻煩,但總算是一切順利。
提檔雖然不算是一件簡單的事情,但也並不少見。畢竟檔期對電影來說太重要了,為了能多拿點票房,製作方和發行方會想盡一切辦法。
大部分電影提檔,都是為了避開競品、拿到更高票房。比如去年某原定於五一上映的片子提檔到4月24,是因為五一期間一部競品片子的預估拍片壓過了他們,而4月24的競品電影實力較弱,所以選擇提檔之後反而在票房上大獲成功。
此外,也有故意跟大片同期上映蹭湯喝的、捆綁營銷的、借機炒作的……這些都有可能造成電影檔期的更改。
總之,所有電影的製作方和發行方都會想盡辦法為自家電影選一個最好的檔期,因為檔期選的好不好往往決定著上億的票房,這可都是真金白銀。
但像裴謙這樣,生怕自家電影太猛、統治了五一檔,而故意把自家電影提檔到一個垃圾檔期的行為,怕是前無古人、後無來者了。
對於提檔的事情,黃思博和林常他們也都不讚成。
畢竟在他們看來,《使命與抉擇》這部電影品質過硬,不上五一檔這不是太浪費了嗎?
但裴謙這邊的理由也很充分,是因為遊戲那邊要跟《幻想之戰重製版》去碰一碰,所以電影的檔期也得跟遊戲發售日期一起提前。
所以黃思博雖然不情願,但也還是老老實實地照做了。
這讓裴謙的心裏稍微踏實了一些,於是他決定刷一刷艾麗島網站,看看視頻放鬆放鬆。
然而隨便一翻網站的動態,裴謙就看到了喬老濕剛剛發布不久的視頻。
《垃圾遊戲大吐槽第92期:史上最垃圾的國產遊戲,竟然長這樣!》
看到喬老濕發布了新視頻,裴謙本能地一哆嗦。
這貨隻要一發視頻,十次能有八次會背刺到裴謙,這讓裴謙都快有應激反應了!
不過裴謙仔細看了一下標題,立刻放下心來。
哦,虛驚一場!
還以為喬梁從什麽渠道拿到了《使命與抉擇》的測試demo、又發了一期《封神之作》呢!
喬梁跟幾個遊戲部門負責人關係都挺好的,搞到《使命與抉擇》正在研發中的demo也不是完全不可能的事情。
如果在遊戲發售之前,喬梁先來一期封神之作,那可就出大事了!
但既然視頻標題是垃圾遊戲大吐槽,那就應該沒問題。
畢竟騰達遊戲從《孤獨的沙漠公路》之後,就再也沒上過這個欄目了。
然而裴謙放心了還沒兩秒鍾,突然意識到情況有些不對。
“史上最垃圾的國產遊戲”幾個字,讓裴謙意識到事情沒有那麽簡單!
再一看視頻簡介,果然,這期節目是在吐槽十幾年前的那款國遊恥辱《使命與抉擇》!
“艸!”
裴謙情不自禁地爆了粗口。
坑爹呢這是!!
按理說“垃圾遊戲大吐槽”這個欄目已經跟騰達遊戲不沾邊了,可喬梁偏偏選擇了《使命與抉擇》來吐槽!
顯然,這期視頻會帶玩家們迴到十幾年前,重新體驗一遍國產單機遊戲崩潰的那段曆史。
而下周,重製版的《使命與抉擇》就要正式發售了,大部分人才剛剛迴憶過老款的《使命與抉擇》,看到重製版之後,肯定會加很多的感情分……
這不是出大問題了嗎!
裴謙很無語。
這個喬老濕到底是怎麽迴事!怎麽每次發視頻都是這麽的恰到好處!
糾結了幾分鍾之後,裴謙還是點開了視頻。
沒辦法,視頻都已經發出來了,總不能聯係艾麗島刪掉吧?
隻能是看看視頻的具體內容如何,再想想相應的對策了。