主角秦義不是同情心泛濫的小孩子,而是一個頭腦清楚、心如鐵石的軍人。


    他受到蟲巢意識的影響,自然而然地對蟲族產生親近、同情的感覺,但卻能用自己的理智抵製、抗拒這種親近的感覺,毫不猶豫地欺騙蟲族,下令滅絕整個蟲族,這才是華夏視角下主角應該做出的行為。


    當然,這也就讓最後的結局顯得更加諷刺。


    如果是一個聖母主角,唿籲和蟲族和平共處,最後到了蟲族一方,觀眾們隻會覺得他是個“人奸”,是個蠢貨,對他不會有任何的好感。


    但秦義恰恰是完全站在人類的一方,卻陰差陽錯地遭受背叛、迫不得已成為蟲族的主宰,這就讓觀眾對他很難有厭惡的情緒。


    所以,如果讓路知遙來評價這部電影,他覺得這部電影有三個地方足夠特別。


    首先就是用華夏的文化視角重新闡釋了一個經典的科幻題材,對於國內觀眾來說,這是一個讓絕大多數人都覺得價值觀跟自己相合的故事。


    其次就是,如此巨額的投入、如此大量的特效鏡頭,把國內科幻電影推向了一個高峰,不管它的票房是賺還是賠,至少它會在國內科幻電影發展史上留下濃墨重彩的一筆。


    最後就是這種特殊的表現形式,跟其他的電影有明顯區別,是一種非常新穎的嚐試。


    整部電影的主要演員隻有路知遙一個人,他的演技如果崩了,那這部電影也就崩了;但如果他的演技能把整個電影撐起來,那麽長達一個多小時、情緒幾度變化的表演,就會成為影史經典。


    沒有外景、全是綠幕,雖然大大增加了拍攝成本,但也未嚐不是一種揚長避短的辦法。


    目前國內的情況,做遊戲特效的公司多、技術好,做電影特效的公司少、技術差,而且騰達集團自己也是在遊戲方麵有更多的技術儲備。


    既然如此,故意不搞那麽多實景,就隻是一個太空艙、一圈綠幕,所有的實戰場景全都用特效來做,可以最大限度地保證效果。


    除此之外,路知遙還隱約覺得這部電影和《使命與抉擇》這款遊戲的玩法有千絲萬縷的聯係。


    隻不過路知遙本身就不是一個硬核的遊戲玩家,對遊戲一知半解,對《使命與抉擇》這款遊戲的細節更是一無所知,所以也隻能等遊戲發售、電影上映之後,才能搞清楚這二者之間的聯係了。


    看完最後一段劇本,路知遙更加確定自己這部片子是接對了。


    想想也是,裴總的片子能有問題麽?每一部肯定都是經典!


    如果說之前的《美好明天》是一部披著科幻皮、實則講人性、講社會製度的片子,那麽《使命與抉擇》就是一個正兒八經的科幻片。


    而且,這部科幻片對路知遙的演技又提出了更高的要求。如果能演好的話,那麽路知遙肯定會在成為影帝的道路上更進一步!


    想到這裏,路知遙感覺渾身都充滿幹勁,繼續對著鏡子錘煉演技去了。


    ……


    ……


    2月6日,周一。


    裴謙起床之後吃過早飯,就坐車直奔驚悸旅舍。


    今天是元宵節,但元宵節不是法定節假日,所以不放假。不過裴謙特意叮囑摸魚外賣要在員工的工作餐裏麵加上元宵,也算是一種特殊的節日關懷。


    今天裴謙去驚悸旅舍,是有一個大活要交給陳康拓。


    驚悸旅舍完工是在去年的7月份,有絕境逃生、兇宅夢魘和終極恐怖這三個項目。


    在開業之後,李總等人在京州乃至漢東省進行了一波宣傳,張妄通過全國的共享電話亭進行了一波宣傳,各種up主的視頻又進行了一波宣傳,而在“裴總的生活方式”大火之後,也有很多人慕名來到京州,來挑戰這個驚險刺激的項目。


    總之,作為一個鬼屋來說,驚悸旅舍算是已經聞名全國。在京州乃至整個漢東省提起鬼屋,大家的第一反應都是驚悸旅舍,也有不少年輕人從其他城市趕來,專程體驗。


    但半年過去了,驚悸旅舍的客流量也已經降下來了,而距離收迴最初投入的建設成本依舊還有很長的一段距離。


    最根本的原因,還是在於沒有形成集群效應。


    大型的遊樂園動輒就有十幾個、幾十個項目,不僅有鬼屋,也有過山車、大擺錘等比較極限、刺激的項目,還有旋轉木馬這種相對舒緩、適合兒童的項目。


    這些大型遊樂園是老少皆宜、麵向全年齡段的,而且去一次能玩很多個項目,吸納的遊客更多。


    驚悸旅舍的項目雖然很好玩,而且相比其他鬼屋也具備一定的可重玩性質,但第一波恐怖愛好者最多來三四次也就膩了,不會天天來。


    所以,熱度也就自然而然地迴落。


    裴謙覺得,這是個好現象。


    開業半年之後再重新迴首看驚悸旅舍這個項目,雖然目前能賺錢,但想要收迴初期投入的成本還是遙遙無期的,可能需要幾年、十幾年甚至更久。


    這說明,“奇觀誤國”戰略是對的!


    現在裴謙手上的係統資金越來越多,差不多可以在驚悸旅舍繼續大興土木、再狠狠地燒一筆錢了。


    ……


    裴謙來到驚悸旅舍園區的辦公室,見到了陳康拓和郝瓊。


    現在是周一上午,整個驚悸旅舍的園區的遊客不多,陳康拓和郝瓊在辦公室裏,忙著處理一些日常事務。


    在成為驚悸旅舍的負責人之後,陳康拓也不是每天都往鬼屋裏鑽,除了維持驚悸旅舍的正常運營、處理一些突發事件之外,他的主要精力全都放在了繼續提升遊客體驗上了。


    這三個項目的完成度雖然都已經很高,但一些細節的部分仍有改進的餘地,場地內的一些建築、裝飾,也有繼續提升的空間。


    陳康拓整天都在驚悸旅舍呆著,對這裏都快像自家後院一樣熟悉,沒事幹的時候就提出一些小修小補的方案。


    所以到目前為止,驚悸旅舍給遊客的體驗也比剛開業的時候好了很多。


    見到裴總,陳康拓和郝瓊兩個人都有點小激動。


    裴總沒有忘記我們啊!


    自從驚悸旅舍正式開業以來,裴總已經有半年沒來過了。要不是這個地方投資巨大,陳康拓和郝瓊差點都要以為自己是裴總的棄子呢。


    現在裴總終於來了,顯然是又有新的任務!


    裴謙在辦公室的沙發上坐下,喝了口茶水,也沒打算賣關子,直接進入正題。


    “今天來也沒什麽特別的事情,就是給你們安排了個新活。”


    “給你們一個億的資金,一年的工期,在驚悸旅舍這邊再修一個新的項目。”


    陳康拓和郝瓊兩個人瞬間愣住了。


    啥玩意?


    一個億的資金??


    兩個人都陷入了茫然。


    因為騰達集團目前為止投在驚悸旅舍上麵的資金,也就五六千萬而已,而且那還是做了三個項目的情況下!


    絕境逃生、兇宅夢魘、終極恐怖這三個項目,包括園區中的黃金迷宮、女仆咖啡廳等等都是利用了原有的廠房,所以主要是在廠房內改造、布景。


    幾千萬,已經足以營造出非常頂尖的恐怖效果了。


    至於三個項目周邊的配套設施,那都是李總他們出的錢。


    之前是三個項目花了五六千萬,現在是一個項目就要花一個億?


    這一個項目的造價和工期,比之前的三個項目都要高多了!


    這得是個什麽項目?


    陳康拓試探著問道:“裴總,這次要建的,還是鬼屋嗎?”


    裴謙搖了搖頭:“不是。”


    當初裴謙決定修鬼屋,主要是有兩個目的:一是賠錢,二是嚇阮光建。


    但驚悸旅舍現在這狀態,兩個目標一個都沒達到!


    第二個目標尤其失敗,阮光建不僅沒有嚇到,反而在“終極恐怖”裏玩得不亦樂乎。


    要是再造個新的鬼屋,不還是便宜了這小子?


    而且,鬼屋這東西投資越大,越有可能引來全世界的恐怖愛好者。


    驚悸旅舍目前在恐怖愛好者群體中已經是小有名氣了,如果再斥資一個億繼續修新的鬼屋項目,它的規模恐怕要直追霧山精神病院這種超大型鬼屋,一躍成為國內最大的鬼屋項目,後果不堪設想。


    所以,裴謙綜合考慮之後,決定鬼屋的事情還是先放一放,把這次的一個億花到別的項目上去。


    之所以定這麽高的預算,主要是因為工期長。


    這次的項目要跨過兩個周期,將近一年的時間,鬼知道在這一年裏要賺多少錢?預算定高一點,省得到時候突擊花錢手忙腳亂。


    聽到裴總說不是鬼屋項目,陳康拓稍微鬆了口氣。


    還好!


    因為設計驚悸旅舍這三個鬼屋項目已經把他和郝瓊兩個人的點子給差不多榨幹了,再花一億做個鬼屋,那頂多也就做成霧山精神病院那樣的大型鬼屋,不一定會有什麽新意。


    做別的項目,也好豐富一下驚悸旅舍的娛樂種類。


    陳康拓問道:“裴總,那這次具體是要做什麽項目呢?”


    裴謙早就已經想好了,立刻迴答道:“過山車,但又不是傳統的過山車。”


    陳康拓和郝瓊兩個人被搞得一頭霧水,繼續認真聽著。

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