9月3日,周六。


    騰達的新遊戲《struggle》正式上線!


    魔都。


    剛剛處理完公司事務的何安迴到家中,準備好好休息。


    上周五本來是要去京州繼續給馬總講課的,但是何安自己的盟果遊戲那邊出了一些小問題,需要處理一下,直到昨天才忙完。


    所以,給馬總講課的事情,自然也就推遲到了下周五。


    雖說是突發事件導致,但何安覺得這個時間似乎也不錯。


    因為今天,騰達的新遊戲《struggle》發售了!


    對於這款遊戲,何安可是充滿了期待。


    畢竟裴總之前做過的幾款單機遊戲,都可以看成是國產單機遊戲的標杆,尤其是在思想性和深度方麵,都達到了極高的水平。


    而這次,何安也像其他所有的玩家一樣,對這款名為《struggle》、多半是大型動作冒險題材的遊戲,充滿了期待。


    何安正好還在發愁,這最後一節課應該給馬總講什麽。


    之前講的那些內容,基本上都是何安這幾十年遊戲製作經驗的高度概括和總結,幹貨滿滿。


    從一款遊戲的立意,到製作,再到營銷宣傳,這其中的各個環節都已經講過了。


    但也正是因為內容高度濃縮,都是幹貨,所以這最後一節課如果不掏出點更幹的幹貨,就會覺得差了那麽點意思。


    正好,騰達這邊又給提供新的案例了!


    何安琢磨著,現在距離去給馬總講課還有一周時間,這一周時間應該足夠把騰達的這款新遊戲給打通了。


    說不定就能從這遊戲中獲得一些啟發,或者激發自己塵封的一些記憶,然後再擠出來一點幹貨,作為教學內容呢?


    正好公司那邊的事情處理完了,何安準備玩一玩遊戲,放鬆放鬆。


    打開電腦,打開官方平台。


    果然,官方平台首頁最醒目的推薦位置就是一個大型的宣傳頁,寫著“騰達新遊戲《struggle》發售!”


    隻不過這個宣傳頁上隻有這些美術字,沒有宣傳海報。


    這有點奇怪。


    因為一般的遊戲宣傳頁都會有海報,把遊戲裏漂亮的場景、人物放上去,能夠提高玩家的第一印象,吸引玩家進入。


    “裴總真是任性,不過畢竟是裴總。”


    何安不以為意,點了進去。


    如果是其他遊戲製作人,這種約定俗成的宣傳方案還是要遵守一下的,但是裴總就不需要了,反正就算隻是在不起眼的頁麵上寫個“騰達新遊”四個小字,玩家們肯定也會瘋狂地點進去看的。


    來到遊戲的詳情頁,何安突然意識到有些不對。


    因為到了這個頁麵,有遊戲文字介紹和圖片了!


    遊戲介紹:


    所謂的現實,就是無論如何奮鬥,也難以擺脫宿命的輪迴。


    下邊還有很多遊戲的宣傳圖,這些宣傳圖非常精美,美術風格也令人印象深刻,但唯一的問題在於……圖上的場景和人物,似乎跟期待中的樣子有天壤之別!


    現代的都市背景,很多外國人,穿的衣服也都是西裝、t恤、衛衣等現實生活中隨處可見的服飾。


    何安人有點懵。


    說好的大型動作冒險類遊戲呢?


    確實,有一些動作冒險類遊戲是現代題材,但那些往往發生在神秘的海島、失落的遺跡中,場景也不可能是現代的都市背景啊!


    從宣傳圖的畫麵來看,怎麽都跟動作冒險類遊戲不搭邊啊!


    更讓人迷惑的是這個宣傳語和遊戲的中文名。


    “所謂的現實,就是無論如何奮鬥,也難以擺脫宿命的輪迴”?


    這句話未免也太喪了!


    是的,從某種意義上來說,這句話是對的,現實在很多時候是讓人無奈的,不以人的意誌為轉移。


    但是,不代表應該宣揚這種宿命論的思想啊!


    人生確實很多時候會讓人不如意,但我們還是要努力過好自己的一生,因為人生沒有“放棄”或者“退出”的選項,奮鬥不是為了過得比別人好,而是過得比過去的自己好。


    而且,《奮鬥》這種中文名,跟原本《struggle》這個英文名一比,意思瞬間就不一樣了!


    struggle這個單詞有很多的意思,之前大家都覺得這是一款動作冒險類遊戲,所以下意識地把struggle解讀成了掙紮、搏鬥之類的含義。


    但現在中文名是《奮鬥》,相當於直接消解掉了之前玩家的所有想象,一錘定音,把遊戲定成了現實主義題材!


    這一開場,還沒進遊戲呢,何安就被裴總這一套騷操作給打懵逼了。


    到這,聰明一點的玩家就已經意識到自己似乎是被宣傳給騙了。


    “裴總做了個現實主義題材,然後怕大家不來玩,所以搞了個虛假宣傳?”


    “不能夠啊。”


    “這樣是騙不來玩家的,對銷量沒有幫助反而會又反作用,隻會打擊自己的口碑,造成更大的損失啊。”


    何安感到費解。


    這時候,他突然意識到了什麽,翻出了之前騰達在遊戲宣傳預熱時的資料。


    看了看宣傳資料,又看了看遊戲介紹。


    如此反複看了三遍。


    何安茫然了。


    “裴總……沒有虛假宣傳,說的都是真話。”


    “這頂多算是故意誤導。”


    “這是什麽新的套路嗎?”


    何安發現遊戲資料上寫的那些內容,確實跟遊戲本身的內容完全匹配!


    大家之所以產生誤解,主要是因為“全部動作采集”這一點。所有人都下意識地認為,既然都花大價錢上動作采集了,那肯定就是動作冒險類遊戲啊!


    結果,竟然是現實題材。


    神經病啊!現實題材用什麽動作采集,錢多了燒的?


    如果是別人,那何安肯定要氣得破口大罵,覺得這是在虛假宣傳。


    何安之前給馬總講課的時候就說過,遊戲營銷是遊戲成功與否的重要一環,如果遊戲的宣傳方式與遊戲的本身發生了錯位,對單機遊戲來說,那就是毀滅性的打擊。


    結果呢?


    裴總這新遊戲的宣傳就錯位了!而且錯得相當離譜!


    何安很困惑,很迷茫。裴總犯了一個在他看來很低級的錯誤,但這反而讓他覺得更加不可思議。


    裴總是什麽人?


    營銷鬼才啊!


    針對每一款遊戲,都能找到最佳的宣傳方式,最懂怎麽在玩家中製造話題。


    嗯,這肯定也是一種特殊的營銷模式!


    隻不過具體為什麽特殊,還得玩過遊戲之後才能知道。


    何安準備購買遊戲,又發現了第二個讓人迷茫的地方。


    雙主角模式,竟然是分開購買的?


    點擊購買按鈕之後,彈出來一個介紹頁麵,一邊是富人版,一邊是窮人版。


    富人版上麵的原畫,是一個西裝革履的商業精英,正搖晃著紅酒杯在摩天高樓頂層的落地窗邊俯瞰整個城市,似乎有一種君臨天下、一切盡在掌握的霸氣。


    文字介紹:生於富豪之家,你的奮鬥將會無比順利,但命運之所以無常,就在於死亡麵前、人人平等。如果你是富人,不建議購買,你會感覺索然無味。


    價格:19(原價29)


    窮人版上的原畫,則是一個衣衫破舊的貧民,兩手空空,在車輛川流不息的大街上仰望高聳入雲的摩天樓宇,背影中透著一絲豔羨。


    文字介紹:生於貧民之家,你的奮鬥將會充滿了痛苦、掙紮和無可奈何,你堅信奮鬥可以改變命運,但命運並不打算被你改變。不管你是窮人還是富人,都不建議購買,因為你隻會收獲一些無意義的負能量。


    價格:79(原價99)


    兩邊的購買按鈕是分開的,顯然是可以單獨購買窮人版或者富人版,並且,沒有“全部購買”的這種選項。


    何安不以為意,不就是多點一次鼠標麽?


    先買了富人版,又去買窮人版。


    然而在點下窮人版的購買按鈕時,頁麵上彈出一個提示框。


    “人生沒有第二次機會,如果想體驗兩種人生,就無法享受折扣。全部購買的價格均為原價,總價為29+99=128,你確定嗎?”


    何安仔細閱讀了這一長串文字,嘴巴微張,臉上寫滿了震驚和問號。


    什麽意思?


    搞事情?


    這個定價方式,真是讓何安這種見多識廣的老牌製作人,也都感到聞所未聞!


    其他的雙主角模式,都是做到遊戲裏麵,進遊戲之後選擇要扮演哪個。


    這邊倒好,直接拆成兩份來賣了!


    不僅如此,還分開定價,一邊賣19一邊賣79,價格差了整整四倍!


    但是,窮人版真的會有比富人版多四倍的遊戲內容嗎?顯然不可能啊!


    最離譜的是,兩個版本都買,就不能享受任何折扣,要花128,相比隻需要20塊就能買下的富人版,這價格翻了六倍!


    在何安看來,這個定價策略也是非常離譜的,19塊錢顯然是太便宜了,而128又偏貴,如果折中一下,一份賣98左右,豈不是正合適?


    現在的這種定價策略,這不是逼著玩家們隻買富人版嗎?


    而且,這介紹語也是夠殘忍的。


    富人這邊,似乎在暗示一些不好的結局,而且不建議富人購買。


    窮人這邊,直接就說了無法改變命運,也是一個不好的結局,而且還不建議窮人和富人購買?


    那不就是在說,所有人都別買嗎?


    離譜!


    何安果斷按下了付款。


    貴就貴,怎樣?我是差這128塊錢的人?


    我就原價賣,我樂意!


    我非得看看你在窮人版裏麵藏了什麽好東西!


    何安猜測,既然是雙主角、雙版本,這兩個版本之間肯定有一些聯係。所不定某些彩蛋和隱藏結局,就是得兩個版本一起買,才能觸發呢?


    何安越想,越覺得這套路肯定像自己猜的一樣。


    如果這兩個版本真就沒有任何聯係,那就出大事了。


    因為看到一款遊戲就無腦買的玩家並不占多數,大部分玩家還是會受到網絡評價影響的。


    如果第一批玩家買了兩個版本,卻沒有發現任何彩蛋或者隱藏結局,那肯定會破口大罵,後邊的玩家就不會再幹這種傻事的。


    何安覺得裴總肯定不會犯這種低級錯誤,所以更加堅定了兩份一起買肯定有隱藏結局的猜測。


    到目前為止,還沒進入遊戲,何安就意識到自己之前講的四個理論,已經被推翻了兩個。


    針對遊戲內容選擇適當的營銷方式?沒有。


    選擇市場占有率高的遊戲類型?沒有。


    如果是別的遊戲製作人,何安甚至不用進遊戲,就能斷言這遊戲要完蛋了,因為起跑都已經跑偏了,怎麽可能抵達終點?


    但如果是裴總,那何安覺得還是得玩完了遊戲之後才能下結論。


    也許,裴總就是能推翻所有的傳統理論,給自己一個超乎想象的驚喜呢?


    何安首先進入富人版。


    ……


    短暫的黑屏之後,一個男聲用英文,淡淡地講述著。


    這似乎算不上旁白,而更像是這個男人在自言自語。


    “我的父親,喜歡從遙遠的東方文化中尋找智慧。”


    “在我懂事後不久,他就反複教導我,來自於遙遠東方的兩句話:窮**計、富長良心。以及,倉廩實而知禮節、衣食足而知榮辱。”


    “父親說,在原本的語言中,這兩句話很工整、很簡練,很富有哲理。”


    “但翻譯過來的英文,卻完全感受不到。”


    “他告訴我,這個社會處處都是叢林法則,我們是高高在上的人,但也正因如此,有無數的人在盯著我們,想要看我們摔下去,死無葬身之地。”


    “我的父親說,不要相信那些窮人,永遠不要。”


    “似乎在我父親眼中,我們,和那些底層的窮人,已經變成了兩個物種。”


    “我不認同這樣的觀點。”


    “當然,我也不會和我的父親去爭論,因為我知道,我差點就因為一個瘋子,沒能來到這個世界上,而是和我的母親從摩天大樓的天台上墜落。”


    “父親說,那就是窮人。”


    “但我堅持認為,那隻是一個瘋子。”


    黑屏和字幕過後,出現了遊戲畫麵。


    和常規3a大作一樣的過肩視角,能夠看出來這似乎是一個穿著製服的西方警員,並且職級不低。


    他現在所在的地方是在一個商場的內部,隻是空蕩蕩的,似乎所有人都已經被疏散。


    遠處有幾個警員在焦急地向他招手。


    牆上出現幾行字作為指引:“作為人質專家,與劫持人質的罪犯進行‘談判’。”


    何安壓根沒有看到任何罪犯,他轉動了一下視角,似乎隻能去這些警員所在的那個打開的窗口。


    警員們焦急地招手催促。


    於是,何安操控著這個警官走了過去。


    這幾個警員開始手腳麻利地幫警官綁好安全繩,為他換上吸附式攀爬手套和攀爬靴,然後讓開了窗口位置。


    “那個孕婦很危險,劫持者情緒激動,我們的狙擊手一旦射擊,劫持者有可能和孕婦一起摔下來。亨利警長,拜托了!”


    何安控製著亨利從窗口爬出,用吸附式攀爬手套和攀爬靴,沿著大樓的玻璃幕牆一路向上。


    而在他往上不斷攀爬的過程中,每隔一段距離,玻璃幕牆上都會出現新的任務指示。


    “人質專家抵達現場。”


    “人質專家準備好了。”


    “人質專家準備開始‘談判’。”


    而越往上爬,越能聽清楚從頭頂傳來的喊話聲。


    “別過來,否則我會跳下去!”


    “救命,救命……”


    “請不要緊張,我們是來談判的,我們可以答應你的條件……”


    罪犯瘋狂的吼聲,人質帶著哭腔的哀求,還有警方用擴音器安撫罪犯的話語,全都混在一起,讓人感到莫名焦躁。


    而在“人質專家準備開始‘談判’”的提示出現後不久,亨利也到達了最頂層,悄無聲息地來到了罪犯下方。


    隻見罪犯手裏拿著一把長長的餐刀,架在一名孕婦的脖子上,就站在大樓的邊緣。


    罪犯似乎已經意識到了有狙擊手,但他右手持刀,左手死死地勒住孕婦的脖子,隻要中槍就會從樓頂摔下去。


    亨利悄無聲息地來到罪犯正下方,把右手的攀爬手套留在幕牆上,然後掏出槍,對準了罪犯的後腦勺。


    “砰!”


    一聲槍響,罪犯的頭爆開血花,在人質的尖叫聲中,兩個人搖搖欲墜!


    “人質專家‘談判’結束。”


    亨利伸出粗壯的右手,穩穩地托住了孕婦,而那個罪犯的屍體,則是向著大樓下方墜落。


    在墜落的瞬間,亨利看到了他的臉。


    臨死前的絕望、驚恐、瘋狂還殘留在他的臉上,很多種情緒混雜起來,讓他麵目猙獰。


    就像電影的慢鏡頭一般停頓了一下之後,鏡頭跟著這具屍體不斷地墜落、墜落、墜落……


    最終在落地前的瞬間,一切戛然而止,屏幕再度變黑。


    “我的母親受到驚嚇,於是,我提前兩周來到了這個世界。”


    “有些朋友說,我含著金湯匙出生。”


    “也有些朋友說,我出生在了他們的終點。”


    “對於這一點,我從不否認。因為對於像我們這樣的人來說,不管是苦難還是奮鬥,都不能成為和別人的談資。”


    “很少有人,會認可出生在終點線上的奮鬥。”

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