辦公室裏,裴謙看著內部論壇上員工們的迴複,默然無語,隻剩一聲歎息。
沒轍!
明明本意是勸大家多摸魚、少工作,結果硬生生被理解成了在打雞血,而且看樣子,好像還特麽挺成功的!
看著員工們紛紛表示會“保重身體、提升業務水平、更好地為騰達奮鬥”,裴謙感覺心很累。
想要迴複兩句,一時之間卻又無語凝噎。
算了,就這樣吧……
反正意思到了就行,總得有一部分人因為這封信而稍微鬆懈一下吧?
裴謙掏出自己的小本子,準備稍微規劃規劃下個周期的工作任務。
雖說這個周期的時間很長,有五個月之久,但由於上個周期為了飲鴆止渴提前透支了太多虧損的潛力,所以這個月,各項產業的營收能力可能會大幅提升。
為了不在周期結束時躲在小黑屋裏流淚,裴總隻能未雨綢繆,提前做好規劃。
一定要盡可能地把危險扼殺在萌芽之中!
裴謙想了想,首當其衝的,就是關於林晚和觴洋遊戲的問題。
之前裴謙已經跟林常、林渝兩姐弟達成了戰略合作,對於如何安排林晚的去向,已經有了初步的打算。
裴謙決定,讓林晚在負責觴洋遊戲的業務同時,再去負責一個新的領域。
這樣一來,林晚必然是分身乏術,兩邊難以兼顧,失敗的幾率大幅提升。
觴洋遊戲最近才剛剛搬了辦公樓,員工的福利拉滿,各方麵的待遇都跟騰達看齊,日常開銷已經大幅上升。
隻要新遊戲虧了、新業務也虧了,那就不僅能把《熱血戰歌》手遊版賺到的利潤全都吐出來,還能順便拖累一下母公司騰達。
想想這種令人激動的場景,裴謙就充滿了期待!
才剛剛做出一款大獲成功的遊戲,林晚現在一定非常膨脹。
人哪,就是在這種膨脹的時刻,才好忽悠。
裴謙很快想好了要如何安排林晚以及觴洋遊戲,有了大致的思路之後,把司機叫來,乘車前往觴洋遊戲的新辦公地點。
……
會客室。
觴洋遊戲新招聘的行政小妹給兩人端來茶水。
林晚坐在裴謙對麵,誌得意滿,眼神中滿是期待。
顯然,她已經迫不及待地想要開始製作下一款遊戲了。
看著林晚這春風得意的樣子,裴謙心中默默感慨。
事情咋會搞成這樣子呢……
說到底,還是林渝坑爹!倒黴就倒黴在豬隊友身上了!
這次一定得吸取教訓,說什麽也不能再做手遊了!
裴謙暗自下定決心。
林晚喝了口茶:“裴總,現在全公司上下的工作狀態都非常不錯,可以說是鬥誌高昂。”
“在經過了充分的休息之後,大家都已經迫不及待地想要投入到全新的工作中去了。”
“不得不說,您的那封內部信寫的太好了,很好地鼓舞了員工們的鬥誌,在提醒大家保持奮鬥精神的同時,又給到了他們溫暖的人文關懷。”
“考慮得太周到了!”
裴謙端著茶水,嘴角微微抽動。
你可別再提那封內部信了!我想表達的根本不是你們理解的那個意思!
本來想說點什麽,但還是欲言又止。
算了,沒必要糾結這個。
不過,從林晚的精神狀態上來看,觴洋遊戲這邊的情況跟自己預估的差不多。
說好聽點叫鬥誌昂揚,說不好聽點就是膨脹。
既然大家都膨脹了,裴總開展工作就能更方便了。
裴謙喝著茶水,表麵上依舊是一副雲淡風輕的樣子:“新遊戲啊,不用著急,想好了再做也不遲。”
“有什麽好的點子或者想法嗎?”
林晚顯然是早就料到裴總會如此發問,已經提前做好了準備:“有!之前我跟葉之舟、王曉賓簡單討論過,我們一致認為,要繼續《熱血戰歌》的成功,在精品化手遊的道路上繼續前進!”
“目前《熱血戰歌》手遊版的淨收入僅僅是每月四五百萬、tpdb評分僅僅8.9分。我們的希望下一款手遊能做到每月淨收入千萬,評分達到9.5分以上!”
裴謙端著茶的手一哆嗦。
有目標是好事,但是你別總是把這麽嚇人的事情給說出來啊!
裴謙沉默片刻。
“……我記得,王曉賓之前想做單機遊戲來著。”
在決定製作《熱血戰歌威力加強版》之前,裴謙曾經搞過一個簡單的抽簽,讓觴洋遊戲全體員工都寫一份策劃案,由他來篩選方案。
那時候王曉賓提供的方案是一款不求有功、但求無過的單機遊戲。
那時在裴謙看來,這款單機遊戲的下限不夠低,雖然也有一定失敗的可能,但跟《熱血戰歌威力加強版》一比,就顯得黯然失色了。
所以,就給pass掉了。
但現在裴謙已經隻剩下了後悔。
如果可以的話,現在的裴謙不介意亡羊補牢一下,再重新把那份單機遊戲的方案給翻出來,當成觴洋遊戲的新項目來製作。
林晚笑了笑:“是的,王曉賓之前確實想要做一款單機遊戲來著。”
“但我記得當時裴總您給的評價是,這款遊戲的做法太過保守、平庸,創新不足。”
裴謙咳嗽了兩聲:“咳咳,之前是之前,現在是現在。”
“我是希望他能夠把這款遊戲給改一改,改得再‘特別’一點。”
“其實那份方案寫得也還不錯的,真的。”
裴謙努力讓自己的表情顯得足夠真誠。
林晚微微一笑,一副“裴總又在安慰員工”的表情:“我明白您的意思,裴總。”
“王曉賓確實按照您說的嚐試著改了。”
“但是在改的過程中,《迴頭是岸》上線了。”
裴謙:“?”
林晚解釋道:“原本王曉賓有很多自以為還不錯的點子,但是看到《迴頭是岸》之後,他的觀念被完全顛覆了,同時也在自信心上受到了很大的打擊。”
“他覺得自己原本構思的這款遊戲再怎麽改,也不可能達到《迴頭是岸》的這種高度,比起來簡直就是一坨垃圾,所以決定把這款遊戲給完全推翻重做。”
“後來……就不了了之了。”
“上次我還問過他這個問題,他說到目前為止新的策劃案才剛寫了兩百多字,連重做後基礎玩法和故事更改都還沒搞定。”
裴謙:“……”
這裏頭怎麽還有我的事呢???
《迴頭是岸》的成功打擊到了王曉賓,讓他把之前遊戲的設計稿直接推翻重做了?
那豈不是說這份方案,現在已經沒有了?
裴謙感到心痛。
現在的年輕人,未免也太容易受到別人的影響了!
受到一點點挫折就這麽輕易地放棄了,這怎麽能行?
原本裴謙打算讓觴洋遊戲按照王曉賓之前的點子來製作遊戲。
這樣一來,就算遊戲不能血虧,多半也會因為過於平庸的玩法而賺不到多少錢,不至於給裴總造成那麽大的負擔和壓力。
但現在,沒戲了。
王曉賓自己都對之前的方案失望了,這可咋整。
眼瞅著觴洋遊戲就要延續《熱血戰歌》手遊版的成功、繼續開發手遊,裴謙覺得這個歪風邪氣必須打住!
稍微斟酌了一下之後,裴謙緩緩開口:“繼續做手遊……我覺得不妥。”
“嗯?怎麽說?”林晚認真聽著。
裴總說的話,在她心裏還是很有分量的。
裴謙沉吟片刻,語重心長地說道:“人,要勇於走出舒適區,不斷突破自我。”
“繼續做手遊,獲得一點點經濟上的成功,這點小錢,是微不足道的。”
“真正的成功,還得是憑借精品遊戲,做到名利雙收。這才是真正完成了自己的遊戲理想!”
林晚點點頭,深以為然。
但是她想了想,又說道:“可是,我們三個人連一個靠譜的好點子都沒有。”
“就算想做精品遊戲,也無從下手啊?”
裴謙悠然地喝了口茶水:“這個嘛……我倒是可以提供一個……”
“大概的方向。”
林晚很驚喜:“是什麽?”
“恐怖遊戲。”裴謙的表情一本正經。
林晚一愣:“啊?”
她考慮了一下,略顯為難地說道:“恐怖遊戲……整個項目組的人都沒做過。哦,不僅是恐怖遊戲,常規的單機遊戲,大家也都沒做過。”
“而且,大家甚至都沒怎麽玩過恐怖遊戲,對這種遊戲類型也基本上不感興趣……”
“說是一竅不通,也並不為過……”
裴謙微微一笑。
都沒怎麽玩過?
那不是正好嗎!
裴謙之所以想到恐怖遊戲,主要還是受到了之前夏江等人去遊樂園的啟發。
在采訪團隊的眾人連夜不辭而別、逃離京州之後,裴謙也稍微問了一下騰達這邊陪著去遊樂園玩的工作人員,大致確定了每個項目的參與人數。
調查之後發現,雖然列出的這些極限項目,比如跳樓機、雲霄飛車、大擺錘等等都非常嚇人,但大部分項目的參與度還是比較高的。
可能是因為一種“來都來了”、“反正免費”的心態吧。
但這其中,有一個參與度最低的項目,是鬼屋!
而且,也不僅僅是采訪團隊不喜歡鬼屋,是所有到遊樂園的顧客,都不怎麽喜歡鬼屋。
裴謙稍微了解了一下,京州市的這家遊樂園中的設施,鬼屋的熱度確實是最低的。
歸根結底,無非是兩個原因:
對於很多遊客,尤其是女遊客而言,敢於體驗一些高空項目,卻不敢進入鬼屋,而他們的男朋友又不能扔下她們獨自進入鬼屋,這樣一來就天然勸退了一大批遊客;
同時,這家鬼屋的布景比較簡陋、流程也很短,所以即使有一部分感興趣的遊客進去,出來之後也會覺得非常失望,絕對不會再去第二次。
受此啟發,裴謙覺得這個經驗可以在遊戲中發揚一下!
沒轍!
明明本意是勸大家多摸魚、少工作,結果硬生生被理解成了在打雞血,而且看樣子,好像還特麽挺成功的!
看著員工們紛紛表示會“保重身體、提升業務水平、更好地為騰達奮鬥”,裴謙感覺心很累。
想要迴複兩句,一時之間卻又無語凝噎。
算了,就這樣吧……
反正意思到了就行,總得有一部分人因為這封信而稍微鬆懈一下吧?
裴謙掏出自己的小本子,準備稍微規劃規劃下個周期的工作任務。
雖說這個周期的時間很長,有五個月之久,但由於上個周期為了飲鴆止渴提前透支了太多虧損的潛力,所以這個月,各項產業的營收能力可能會大幅提升。
為了不在周期結束時躲在小黑屋裏流淚,裴總隻能未雨綢繆,提前做好規劃。
一定要盡可能地把危險扼殺在萌芽之中!
裴謙想了想,首當其衝的,就是關於林晚和觴洋遊戲的問題。
之前裴謙已經跟林常、林渝兩姐弟達成了戰略合作,對於如何安排林晚的去向,已經有了初步的打算。
裴謙決定,讓林晚在負責觴洋遊戲的業務同時,再去負責一個新的領域。
這樣一來,林晚必然是分身乏術,兩邊難以兼顧,失敗的幾率大幅提升。
觴洋遊戲最近才剛剛搬了辦公樓,員工的福利拉滿,各方麵的待遇都跟騰達看齊,日常開銷已經大幅上升。
隻要新遊戲虧了、新業務也虧了,那就不僅能把《熱血戰歌》手遊版賺到的利潤全都吐出來,還能順便拖累一下母公司騰達。
想想這種令人激動的場景,裴謙就充滿了期待!
才剛剛做出一款大獲成功的遊戲,林晚現在一定非常膨脹。
人哪,就是在這種膨脹的時刻,才好忽悠。
裴謙很快想好了要如何安排林晚以及觴洋遊戲,有了大致的思路之後,把司機叫來,乘車前往觴洋遊戲的新辦公地點。
……
會客室。
觴洋遊戲新招聘的行政小妹給兩人端來茶水。
林晚坐在裴謙對麵,誌得意滿,眼神中滿是期待。
顯然,她已經迫不及待地想要開始製作下一款遊戲了。
看著林晚這春風得意的樣子,裴謙心中默默感慨。
事情咋會搞成這樣子呢……
說到底,還是林渝坑爹!倒黴就倒黴在豬隊友身上了!
這次一定得吸取教訓,說什麽也不能再做手遊了!
裴謙暗自下定決心。
林晚喝了口茶:“裴總,現在全公司上下的工作狀態都非常不錯,可以說是鬥誌高昂。”
“在經過了充分的休息之後,大家都已經迫不及待地想要投入到全新的工作中去了。”
“不得不說,您的那封內部信寫的太好了,很好地鼓舞了員工們的鬥誌,在提醒大家保持奮鬥精神的同時,又給到了他們溫暖的人文關懷。”
“考慮得太周到了!”
裴謙端著茶水,嘴角微微抽動。
你可別再提那封內部信了!我想表達的根本不是你們理解的那個意思!
本來想說點什麽,但還是欲言又止。
算了,沒必要糾結這個。
不過,從林晚的精神狀態上來看,觴洋遊戲這邊的情況跟自己預估的差不多。
說好聽點叫鬥誌昂揚,說不好聽點就是膨脹。
既然大家都膨脹了,裴總開展工作就能更方便了。
裴謙喝著茶水,表麵上依舊是一副雲淡風輕的樣子:“新遊戲啊,不用著急,想好了再做也不遲。”
“有什麽好的點子或者想法嗎?”
林晚顯然是早就料到裴總會如此發問,已經提前做好了準備:“有!之前我跟葉之舟、王曉賓簡單討論過,我們一致認為,要繼續《熱血戰歌》的成功,在精品化手遊的道路上繼續前進!”
“目前《熱血戰歌》手遊版的淨收入僅僅是每月四五百萬、tpdb評分僅僅8.9分。我們的希望下一款手遊能做到每月淨收入千萬,評分達到9.5分以上!”
裴謙端著茶的手一哆嗦。
有目標是好事,但是你別總是把這麽嚇人的事情給說出來啊!
裴謙沉默片刻。
“……我記得,王曉賓之前想做單機遊戲來著。”
在決定製作《熱血戰歌威力加強版》之前,裴謙曾經搞過一個簡單的抽簽,讓觴洋遊戲全體員工都寫一份策劃案,由他來篩選方案。
那時候王曉賓提供的方案是一款不求有功、但求無過的單機遊戲。
那時在裴謙看來,這款單機遊戲的下限不夠低,雖然也有一定失敗的可能,但跟《熱血戰歌威力加強版》一比,就顯得黯然失色了。
所以,就給pass掉了。
但現在裴謙已經隻剩下了後悔。
如果可以的話,現在的裴謙不介意亡羊補牢一下,再重新把那份單機遊戲的方案給翻出來,當成觴洋遊戲的新項目來製作。
林晚笑了笑:“是的,王曉賓之前確實想要做一款單機遊戲來著。”
“但我記得當時裴總您給的評價是,這款遊戲的做法太過保守、平庸,創新不足。”
裴謙咳嗽了兩聲:“咳咳,之前是之前,現在是現在。”
“我是希望他能夠把這款遊戲給改一改,改得再‘特別’一點。”
“其實那份方案寫得也還不錯的,真的。”
裴謙努力讓自己的表情顯得足夠真誠。
林晚微微一笑,一副“裴總又在安慰員工”的表情:“我明白您的意思,裴總。”
“王曉賓確實按照您說的嚐試著改了。”
“但是在改的過程中,《迴頭是岸》上線了。”
裴謙:“?”
林晚解釋道:“原本王曉賓有很多自以為還不錯的點子,但是看到《迴頭是岸》之後,他的觀念被完全顛覆了,同時也在自信心上受到了很大的打擊。”
“他覺得自己原本構思的這款遊戲再怎麽改,也不可能達到《迴頭是岸》的這種高度,比起來簡直就是一坨垃圾,所以決定把這款遊戲給完全推翻重做。”
“後來……就不了了之了。”
“上次我還問過他這個問題,他說到目前為止新的策劃案才剛寫了兩百多字,連重做後基礎玩法和故事更改都還沒搞定。”
裴謙:“……”
這裏頭怎麽還有我的事呢???
《迴頭是岸》的成功打擊到了王曉賓,讓他把之前遊戲的設計稿直接推翻重做了?
那豈不是說這份方案,現在已經沒有了?
裴謙感到心痛。
現在的年輕人,未免也太容易受到別人的影響了!
受到一點點挫折就這麽輕易地放棄了,這怎麽能行?
原本裴謙打算讓觴洋遊戲按照王曉賓之前的點子來製作遊戲。
這樣一來,就算遊戲不能血虧,多半也會因為過於平庸的玩法而賺不到多少錢,不至於給裴總造成那麽大的負擔和壓力。
但現在,沒戲了。
王曉賓自己都對之前的方案失望了,這可咋整。
眼瞅著觴洋遊戲就要延續《熱血戰歌》手遊版的成功、繼續開發手遊,裴謙覺得這個歪風邪氣必須打住!
稍微斟酌了一下之後,裴謙緩緩開口:“繼續做手遊……我覺得不妥。”
“嗯?怎麽說?”林晚認真聽著。
裴總說的話,在她心裏還是很有分量的。
裴謙沉吟片刻,語重心長地說道:“人,要勇於走出舒適區,不斷突破自我。”
“繼續做手遊,獲得一點點經濟上的成功,這點小錢,是微不足道的。”
“真正的成功,還得是憑借精品遊戲,做到名利雙收。這才是真正完成了自己的遊戲理想!”
林晚點點頭,深以為然。
但是她想了想,又說道:“可是,我們三個人連一個靠譜的好點子都沒有。”
“就算想做精品遊戲,也無從下手啊?”
裴謙悠然地喝了口茶水:“這個嘛……我倒是可以提供一個……”
“大概的方向。”
林晚很驚喜:“是什麽?”
“恐怖遊戲。”裴謙的表情一本正經。
林晚一愣:“啊?”
她考慮了一下,略顯為難地說道:“恐怖遊戲……整個項目組的人都沒做過。哦,不僅是恐怖遊戲,常規的單機遊戲,大家也都沒做過。”
“而且,大家甚至都沒怎麽玩過恐怖遊戲,對這種遊戲類型也基本上不感興趣……”
“說是一竅不通,也並不為過……”
裴謙微微一笑。
都沒怎麽玩過?
那不是正好嗎!
裴謙之所以想到恐怖遊戲,主要還是受到了之前夏江等人去遊樂園的啟發。
在采訪團隊的眾人連夜不辭而別、逃離京州之後,裴謙也稍微問了一下騰達這邊陪著去遊樂園玩的工作人員,大致確定了每個項目的參與人數。
調查之後發現,雖然列出的這些極限項目,比如跳樓機、雲霄飛車、大擺錘等等都非常嚇人,但大部分項目的參與度還是比較高的。
可能是因為一種“來都來了”、“反正免費”的心態吧。
但這其中,有一個參與度最低的項目,是鬼屋!
而且,也不僅僅是采訪團隊不喜歡鬼屋,是所有到遊樂園的顧客,都不怎麽喜歡鬼屋。
裴謙稍微了解了一下,京州市的這家遊樂園中的設施,鬼屋的熱度確實是最低的。
歸根結底,無非是兩個原因:
對於很多遊客,尤其是女遊客而言,敢於體驗一些高空項目,卻不敢進入鬼屋,而他們的男朋友又不能扔下她們獨自進入鬼屋,這樣一來就天然勸退了一大批遊客;
同時,這家鬼屋的布景比較簡陋、流程也很短,所以即使有一部分感興趣的遊客進去,出來之後也會覺得非常失望,絕對不會再去第二次。
受此啟發,裴謙覺得這個經驗可以在遊戲中發揚一下!