因為秘境沒有說結束的時間,所以不知道是不是因為孤獨,又或者是為了抱團取暖,鵬飛發現了許多成群結隊的目標。


    這樣也增加了鵬飛偷襲時的難度。


    有一件令鵬飛始終都想不透的事,那就是現在粉塵點,鵬飛隻知道一個擊殺他人才能獲得的方式,這樣,所有人為了粉塵點都要對其他人下手,畢竟不說其他的,現在吃飯喝水都要用粉塵點。


    這是固定的消耗,這也是鵬飛一直不願意和其他人組隊的原因,所以那些組隊的小隊對於吃飯喝水用的粉塵點是怎麽分配的,全靠大家自覺貢獻。


    這不現實,應該有其他的粉塵點來源。


    於是鵬飛找到了一個8人組成的庇護所,鵬飛潛伏在庇護所的附近,每天派鬼斯監視庇護所的一舉一動,而失去鬼斯這個偵察兵的鵬飛,也老老實實的休息了幾天,沒有在出去狩獵。


    監視了庇護所好幾天的鬼斯,終於給鵬飛帶來了好消息。


    原來除了擊殺他人獲得粉塵點以外,還可以到城市中心的決鬥之地進行繪畫對決。


    繪畫對決很簡單,隨即選擇對手,有原住民,也有參與秘境的其他人,更有可能遇到神祇的從神。


    決鬥時可以將自己擁有的粉塵點臨時放大一百倍用於作畫,這裏的作畫可以畫任何物品,無論是現實存在的,還是自己幻想的,都可以用於繪畫出來。而且自己可以給這個繪畫作品定義能力。


    畫出來的東西越細致,自己的潛意識認可度越高,消耗的粉塵點越低,反之,要是隨便畫幾下,自己的潛意識都不認可,胡亂給這個作品製定能力,也能成功具現,但是消耗的粉塵點就是天文數字。


    決鬥勝利:決鬥時具現的東西消失,返還50%的粉塵點(無論是否使用)。


    打個比方,參與決鬥時你有100點粉塵點,決鬥時你可以用10000點粉塵點作畫,勝利後,就可以返還你5000點粉塵點。


    決鬥失敗:決鬥時具現的東西消失,必須補足繪畫時消耗的粉塵點,不足部分可以用其他擁有的東西代替。


    這就很簡單了,還是那100點粉塵點,放大一百倍以後也是一萬點粉塵點,但是失敗了,你就要用其他東西補足一萬點粉塵點,雖然你現在沒有,但是進入秘境前你的裝備或者其他的東西都可以,實在不行,還可以用壽命與靈魂進行償還。


    其實這就是個賭博,成功會所嫩模,失敗下海幹活。


    這也是為什麽越往城市中心,遇到的人越多,而且現在許多人都不在進行戰鬥。


    畢竟與同城其他人戰鬥,不是勝利活下來,就是失敗死亡,沒有其他的選擇。


    而在城市中心進行決鬥,那麽失敗了,還可以用裝備或者其他東西進行抵押,還有翻盤的機會,而在城市中心決鬥也會消耗大量的精神,平時需要一個安全的休息地點。


    而一個人建設庇護所花費太高,所以組隊一起建立庇護所也就變的正常起來,但是為了安全,所以現在庇護所人越少越好,而且也都排斥新人加入。


    鵬飛跟隨鬼斯的指引。來到了決鬥之地,也親自觀察了一段時間。


    隻要進入決鬥之地,參與者的身影就會消失,結束後才會再次出現,所以安全性還可以。


    而決鬥之地附近應該也形成了默認的規則,鵬飛觀察了一天也沒人在決鬥之地附近埋伏他人。


    在反複確認後,鵬飛仿照其他人那樣,給自己畫了一身黑袍,穿著黑袍進入了決鬥之地。


    進入決鬥之地後,鵬飛也了解到,比鬼斯從其他人聊天時無意泄露出更詳細的情報。


    決鬥之地規則


    1、選擇隨機戰鬥準備時間繪畫時間,可以將粉塵點臨時放大一百倍。


    2、選擇指定戰鬥準備時間繪畫時間,可以將粉塵點臨時放大五十倍。


    3、戰鬥時,隻要擁有粉塵點,可以隨時進行繪畫具現。


    4、戰鬥時擁有防護罩,勝利條件是擊潰對方防護罩。


    5、防護罩防禦力為初始粉塵點(沒放大一百倍時數量)+戰鬥準備時間繪畫時間結束時剩餘粉塵點。


    6、戰鬥準備時間繪畫時間結束後,地形會隨機生成。


    7、投入固定粉塵點(未翻倍)選擇旗鼓相當的對手。


    8、選擇投入全部粉塵點,進行放手一搏(臨時粉塵點翻倍)。


    9、對戰時間無限製,以攻破對方防護罩,或者對方認輸未結束。


    ps:繪畫規則與外麵一致,繪畫時請量力設計能力。


    鵬飛仔細的閱讀完決鬥之地的規則,發現這個規則莫名的熟悉,就是忘了在哪見過。


    鵬飛檢查了自己剩餘的粉塵點,有6226點,放大後能有622600點,六十多萬能粉塵點,應該可以畫出想要的東西了吧。


    現在鵬飛要考慮的就是第一次要投入多少粉塵點,最少也是翻50倍,哪怕是1000點投入,也會變成50000點。


    其實會有人說,既然這樣,雖然翻倍了,但是我可以隻用6000點,即使是輸了,也有能力償還呀。


    但是大家要知道,50000點粉塵點具現的東西,肯定要碾壓6000點,如果是50000點對50000點,那麽自己還有贏得可能。


    如果隻想著用6000點,那麽這6000點粉塵點肯定是打水漂。


    鵬飛想到了自己的本源空間裏有不少好東西,價值應該不低,所以鵬飛也下定決心,除非隻投60點以下,否則隻要失敗,怎麽都是不夠償還,所以要玩還是要玩一波大的。


    鵬飛這次選著投入固定5000點粉塵點的選項,然後選擇了隨機戰鬥準備時間。


    搏一搏單車變摩托。


    這次就能決定去會所到時是拯救,還是下海。


    鵬飛很快的就匹配到了對手。


    隨機戰鬥準備時間是10分鍾。


    鵬飛早已想好了繪畫的物品,而且這個物品也深深的映射在鵬飛的腦海之中。


    鵬飛用粉筆畫著畫著,發現了新的情況,在決鬥之地裏的粉筆,繪畫時竟然能根據腦海中的想象,自動轉換成不同顏色的線條。

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