前文已經說了,神秘側與科技側就本質上雖是截然相反的存在,可在發展至一定程度以後,卻有許多相似之處,火藥的存在便是其一。


    火藥這玩意兒在神秘側,大多作為一種燃料在使用,火藥箭就是其中的典型。


    但是,這並不代表神秘側對火藥的運用,就如此地單調和淺薄。


    所謂的燃料,說白了就是一種待轉化的能源體,隻要透過燃燒等方式進行轉化,就能釋放出大量的能量。


    科技側能透過各種機械和裝置,將其釋放的能量轉化成電能、動能和機械能等不同的能量,然後用以驅動這些機械和裝置,做出各種不同的事情,神秘側自然也可以做到相同的事情,隻是模式不太一樣而已。


    火藥在神秘側,其實與魔晶粉末、魔獸血液等材料相仿,都能作為符文描繪的素材,隻是相較於其它材料,火藥僅能作為一次性材料使用。


    高層次的火藥箭在能量攻擊模式下,會使其成為一支支的屬性各異的能量箭矢,然後配合火藥箭發射裝置附帶的符文效果,產生各式各樣的特殊功能。


    比如能自動索敵追蹤的導引箭、能探測隱形並標定座標位置的索隱箭、能使範圍內的敵人行動遲滯,乃至於無法動彈的固封箭,以及能將範圍內的敵人吸引至一處的引力箭等等。


    更可怕的是,這些能量化的火藥箭的飛行速度還特別地快,平均都在兩馬赫以上,有的甚至可以達到五馬赫的速度。


    想用高機動能力來迴避火藥箭的範圍打擊?


    嗬嗬。


    除了各種範圍性的屬性攻擊,以及自動索敵等特性之外,能量化的火藥箭還能凝聚出各式各樣的能量體進行作戰,雖然其存在的時間十分有限,可用來阻擊什麽的,卻相當地好用。


    光是這些艦裝的能量攻擊模式,就足以讓賽特蘭●古代方舟的攻防能力提升好幾個檔次。


    然而,這也僅僅隻是其中的冰山一角而已。


    與賽特文明的空天級單位相仿,賽特蘭●古代方舟能生成能量護罩,用以阻擋敵人的攻擊,包含水下的部分也是一樣。


    與此同時,賽特蘭●古代方舟還能從海水中提取納米原質,緩緩地補充其消耗,配合其龐大的資源儲備,即便遭遇高強度的戰鬥,也能維持很長的一段時間。


    更重要的是,賽特蘭●古代方舟可以長時間地滯空,並以兩馬赫左右的速度飛行。


    在沒有辦法限製賽特蘭●古代方舟的行動能力以前,想要用人海戰術等方式跟賽特蘭●古代方舟拚消耗,基本上隻有被消耗的份。


    什麽?賽特蘭●古代方舟在升空以後,隻能被動挨打,沒有還手的能力?誰說的?


    賽特蘭●古代方舟具有三層船體,將其內部空間切割成內、中、外等三個部分。


    內層的船艙,既船員的生活空間,包含寢室、餐廳、娛樂場所等等,其空間是最大的,占了九成五以上的船體空間。


    中層的船艙,又名水密隔艙,當船艦遭遇意外,船艙少部份破損進水時,其它尚未受波及的水密隔艙則還能提供船艦浮力,減緩立即下沉的風險。


    憑賽特蘭●古代方舟的體量,隻要內層的船體沒有遭受破壞,就沒有沉船的風險,中層船艙存在的意義,更多是用來支撐第二層船體,以增強其防禦能力。


    即便外層船體在敵人的攻擊下遭受破壞,有中層的船體和船艙進行阻擋和緩衝,內層的船體基本上不會受到太大的損傷。


    (水密隔艙除了防水隔水的作用以外,還常被挪為他用,用以設置客艙、機艙和貨艙。


    也就是說,防水隔艙與防水隔艙之間,是有通道存在的,隻有在艙門緊閉的情況下,防水隔艙才能發揮其防水隔水的作用。


    賽特蘭●古代方舟的中層船艙則不然,由於賽特文明的造物,沒有人員走動和資源運輸等方麵的問題,它是全密閉式的那種,不僅結構更加穩定,防水隔水能力更是一流。)


    至於外層船艙的部分,則是所謂的炮艙,也就是設置各類攻城器械的空間。


    是的,沒錯!整個外層船艙都是炮艙,包含船底的船艙也是如此。


    當敵人嚐試從水下發動進攻,亦或賽特蘭●古代方舟進入飛行狀態時,這些炮艙的艙門就會打開,其中的床弩、弩炮、石炮和火藥箭發射裝置等攻城器械,就會伸出艙門進行攻擊。


    正因如此,外層船體的防禦力相對較弱,當能量護罩被打破以後,外層船體容易遭受破壞。


    這也是賽特蘭●古代方舟會有三層船體與中層船艙的最主要原因。


    而這也意味著,當賽特蘭●古代方舟升空以後,其真正的威力才有辦法徹底發揮出來。


    不過,這還不是賽特蘭●古代方舟真正的底牌,其最為強大的地方,在於中級智慧人形的存在。


    連銀河帝國這樣的龐大勢力,都能打理得井井有條的運算能力,用來控製賽特蘭●古代方舟的艦裝參與戰鬥,對於同級含以下層次的存在而言,跟降維打擊沒什麽兩樣。


    想一想,你才剛準備要做動作,人家就已經把你接下來的移動軌跡和所有的操作都給計算出來,然後加以進行針對,那會發生什麽事?


    要是你的實力強於智慧人形控製的賽特蘭●古代方舟,這樣的針對或許還承受得住,可當你的實力與之相當,甚至要來得弱時,你還能打個吊毛?


    更惡心的是,她還能給你整出一大堆極限操作,就算打不贏你,也能把你整得灰頭土臉,而且你還拿她沒輒。


    (注:智慧人形能做到這一點,靠的不是所謂的【預知未來】,而是透過即時的運算,計算出目標接下來的動作,然後針對這些動作做出各種反應。


    問題來了!智慧人形的運算力有多強?這部分就得提一提所謂的【超級電腦】。


    超級電腦,是指能夠執行一般個人電腦無法處理的大資料量與高速運算的電腦,其基本組成元件與個人電腦的概念無太大差異,但規格與性能則強大許多。


    超級電腦之所以能解決龐大的運算需求,主要原因是讓眾多節點分別執行龐大計算的一小部份,然後再合並產生最終的結果。其中關鍵硬體是可以在為數眾多的計算核心間快速傳輸資料的內部互連網絡(interconnect),其高頻寬的傳輸速度讓資料在密集交換時穩定、不塞車,是一般個人電腦中不具備的設備;若要以多台個人電腦解決龐大的計算需求,光是網路塞車的瓶頸,就限製了個人電腦的運算能力。


    超級電腦的運算能力有多麽地強大,主要是以【每秒浮點運算次數】來進行評估。


    所謂的浮點(floating-point)指的是帶有小數的數值,浮點運算即是小數的四則運算,常用來測量電腦運算速度,以tflops(tera floating-points operation per second,tera=1012)為常用單位,1 tflop代表每秒執行一兆次浮點運算。


    截至2022年6月1日,目前全球最快的超級電腦amd與美國能源局橡樹嶺實驗室合作打造的超級電腦【frontier】,運算能力是1.102 eflops(1 eflops每秒一百京\/一百億億(1018)次的浮點運算)。


    依照本書的設定,中級智慧人形的運算力就算沒有達到顛峰也有千億級的eflops,也就是千億台frontier聯合在一起運算的水平,其運算能力有多可怕,可想而知。


    在這樣的情況下,就算中級智慧人形受限於賽特蘭●古代方舟的層次和性能,沒有辦法將其運算能力徹底發揮出來,做到上述這一點還是相當輕鬆的。


    不過,中級智慧人形雖然很強大,可要升級至顛峰,甚至更進一步地晉階至高級智慧人形,卻沒有這麽簡單。


    值得一提的是,賽特蘭●古代方舟之所以能在晉階至空天級的時候,便提前擁有中級智慧人形,是因為沐雲這邊同時將賽特姆文明與賽特蘭文明的科技提升至空天級,而且還是所有關鍵科技全部研發,並開啟神秘側的古代科技的情況下才做到的。


    所以,當前僅有神秘側的賽特蘭文明造物能做到這一點,科技側的賽特蘭文明造物的智慧人形才剛從初級提升至低級,這部分不存在設定上的bug。)


    也就是說,當敵人的實力不如賽特蘭●古代方舟時,它在中級智慧人形的操控下,可以說是無敵的存在。


    人海戰術?除了給她刷戰績,什麽屁用都沒有。


    打戰術,玩配合?信不信,在他們把戰術給打出來以前,智慧人形就能先一步地把他們的屎都給打出來?


    講句難聽一點的,除非動用兩位數以上的d級層次的存在,亦或動用e級層次的存在和造物,不然是沒有可能打得過中級智慧人形的操控下的賽特蘭●古代方舟的。

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