隻是說到達拉迪諾瓦,就不得不提一提羅格●烏特金的領地,以及無冕之冠傭兵團的運作模式。
在達拉迪諾瓦加盟以前,羅格●烏特金是用他重生的記憶搜羅各項珍寶和資源,來維持無冕之冠傭兵團的各項開銷,其領地的存在更多是作為傭兵團的駐地來用,發展得並不怎麽樣。
當然,這裏的【不怎麽樣】,是以重生者的眼界而言,對於現階段的其他玩家來說,就算稱不上最頂尖領地,也是排名靠前的那種。
畢竟,羅格●烏特金雖然沒有在領地發展上花費太多的心思,可在重生前見識過這麽多發展得很好的領地,羅格●烏特金在領地發展上,還是有這麽一點兒心得的。
至少,他知道什麽樣的布局有助於領地的發展,其防禦工事又該怎麽設置,才能發揮出最大的效能。
重點是,他手上就有相應的建築圖紙和建築模塊,也有足夠的資源,隻要選好位置進行建造就可以了。
隻是,羅格●烏特金的領地發展得雖然不錯,卻架不住羅格●烏特金與無冕之冠傭兵團的龐大開銷,隨著火種計劃的展開,其領地發展的速度也跟著遲緩了下來。
作為羅格●烏特金的謀主,達拉迪諾瓦怎麽可能坐視不理?隻見他在摸清楚狀況以後,就做出了幾項改革。
首先,各級傭兵團的收入,包含各項資源和宇宙貨幣等等,都需要上繳其中一部分,作為無冕之冠傭兵團的運作資金。
不過,達拉迪諾瓦也沒虧待他們,因為他們上繳的資源和宇宙貨幣,會折算成相應的傭兵團積分供其使用。
其次,達拉迪諾瓦將羅格●烏特金的領地,對各級傭兵團團員的各項服務項目區分為基本供給與加值服務兩種,前者的一切開銷由領地負擔,但服務內容較少,質量也不怎麽樣,後者的服務種類較多,質量也比較高,但卻需要相應的傭兵團積分。
第三,透過羅格●烏特金組建起來的無冕商行,開放傭兵團積分商城,並將禦守閣與遊曆閣等組織的邀請函上架,供傭兵團團員兌換。
第四,傭兵團團員透過農林漁牧四閣,以及禦守閣與遊曆閣等組織獲取的資源,雖需按比例上繳傭兵團,可依上繳的資源品質和數量不同,將可獲得額外的傭兵團積分。
第五,建立傭兵位階製度,依照個人獲得的傭兵團積分,劃分出若幹位階,並給予相應的待遇,開放更多種類的服務項目以及更多的優惠。
在經過這一番改革以後,不僅讓羅格●烏特金的領地財政轉虧為盈,也使其發展速度猛地飆升。
短短三年多的時間,羅格●烏特金的麾下便多了十八座坐擁秘地的準鎮級附屬領地,一百一十六座鄔級附屬領地,一千四百七十六座鄉級附屬領地,一萬五千六百餘座村級附屬領地,以及四百七十三座堡級防禦型附屬領地和六千三百二十二座寨級防禦型附屬領地,遍及整個蠻荒古國疆域。
看到這裏,或許有人會問:為什麽會擴張得這麽快?
原因很簡單,因為達拉迪諾瓦實施了一項人口遷移政策,規定各級的人口和駐防兵力之數量。
達拉迪諾瓦讓各級傭兵團團員於蠻荒古國的各個地區,建造村級附屬領地作為傭兵團駐地,然後利用其上繳的資源用於這些附屬領地的發展。
在這些村級附屬領地發展到達拉迪諾瓦預設的人口上限以後,便將忠誠度相對較高,然後多出來的人口,盡數遷移到特定的領地之中。
在這樣的情況下,這些領地很快就滿足了領地晉階的標準,從而晉階為鄉級領地和寨級領地。
依照這個方式,將諸多領地的人口給集中起來,其領地晉階最大的難題就被解決了,在不缺資源,領地建設也跟得上的情況下,能在這麽短的時間裏麵整出這些領地,也就不難理解了。
更重要的是,遷移到羅格●烏特金主領地的領民,都有著較高的忠誠度,即便沒有到滿值的死忠,也有八、九十點,令其主領地的人口雖不斷地增長,其民心卻是不減反增。
接著,達拉迪諾瓦憑借著主領地領民的高忠誠度,以及玄武的分支傳承,重組羅格●烏特金與無冕之冠傭兵團麾下的行政體係和原住民npc軍隊。
前文曾提過,蠻荒古國的傳承由低而高,分別是小巫、巫和大巫。小巫指的是c級層次以下的命巫和靈巫,巫則是指c級含以上層次的命巫和靈巫,謂之戰巫和祭巫。
而大巫的部分,指的則是d級含以上層次,命巫和靈巫雙修者。
至於蠻荒古國的兵種單位,也就是蠻荒古國原住民npc就職的基礎職業,則通稱為巫者,是由命巫和靈巫傳承分化出來的,依照其傳承不同,區分為力、魄、魅、魂、慧等五種。
力巫者,屬於命巫的下級兵種職業,以力量著稱,擅長肉搏,攻堅能力冠絕巫者。
魄巫者,同屬於命巫的下級兵種職業,以體魄著稱,攻守兼備的同時,其防禦能力冠絕巫者。
魅巫者,屬於命巫與靈巫的下級兵種職業,以敏捷著稱,趨向於命巫者,速度冠絕巫者;趨向於靈巫者,反應冠絕巫者。
魂巫者,屬於靈巫的下級兵種職業,以精神著稱,巫力充沛,可施展的巫術種類冠絕巫者。
慧巫者,同屬於靈巫的下級兵種職業,以智慧著稱,可提前學習和施展靈巫才能掌握的巫術,其施展的巫術威力冠絕巫者。
玄武的下級傳承,並不單單隻有【龜蛇】傳承,還存在著獨立的【龜】、【蛇】兩係傳承。
龜之傳承重於力量、體魄和爆發力,然後保有鎮壓氣運等能力;蛇之傳承則重於精神、智慧和速度,還具備非同尋常的感知能力。
達拉迪諾瓦對羅格●烏特金麾下的力巫者、魄巫者和趨向於靈巫的魅巫者傳授龜之傳承,對魂巫者、慧巫者和趨向於命巫的魅巫者傳授蛇之傳承。
接著,達拉迪諾瓦以命巫一係的力巫者、魄巫者和魅巫者組建軍隊,作為各領地的守備部隊,再將靈巫一係的魂巫者、慧巫者和魅巫者納入傭兵團的行政體係,用以維持各領地的運作。
原住民npc軍隊的部分就不多說了,關鍵在於這支由靈巫一係的下級兵種職業所組成的行政體係。
他們負責的工作,並不單單隻是領地的運作而已,還包含傭兵團的各項後勤工作,如:情報的收集和發放、任務的下發與結算,以及其它各項服務。
講白一點兒的,就是所謂的內勤人員、行政人員,負責的也都是一些幕後的工作。
所以,他們基本上是不參與戰鬥的,可因兵種職業與傳承的特性,他們的實力不僅沒有因此而荒廢,反而還不斷地精進著。
是的,沒錯!這支常駐在各個領地,總擺出一副人畜無害的行政單位,才是達拉迪諾瓦用來保護和控製這些領地的底牌與後手,同時也是羅格●烏特金麾下的領地擴張到現在這個規模,卻沒有出現什麽大問題的最主要原因。
雖然說,達拉迪諾瓦能做到這一點,最主要是靠羅格●烏特金自身的積累,以及其所擁有的玄武傳承,可他能用短短的三年時間,讓羅格●烏特金一舉反超艾洛西亞和威廉●道奇,成為沐雲以外,整體實力最強的領主玩家,就能側麵地看出他的能力。
達拉迪諾瓦能成為藍星後世的百大智多星,人稱【人性計算機】的頂級謀主,不是沒有原因的。
從他的這些布局,就能看出一二。
在達拉迪諾瓦加盟以前,羅格●烏特金是用他重生的記憶搜羅各項珍寶和資源,來維持無冕之冠傭兵團的各項開銷,其領地的存在更多是作為傭兵團的駐地來用,發展得並不怎麽樣。
當然,這裏的【不怎麽樣】,是以重生者的眼界而言,對於現階段的其他玩家來說,就算稱不上最頂尖領地,也是排名靠前的那種。
畢竟,羅格●烏特金雖然沒有在領地發展上花費太多的心思,可在重生前見識過這麽多發展得很好的領地,羅格●烏特金在領地發展上,還是有這麽一點兒心得的。
至少,他知道什麽樣的布局有助於領地的發展,其防禦工事又該怎麽設置,才能發揮出最大的效能。
重點是,他手上就有相應的建築圖紙和建築模塊,也有足夠的資源,隻要選好位置進行建造就可以了。
隻是,羅格●烏特金的領地發展得雖然不錯,卻架不住羅格●烏特金與無冕之冠傭兵團的龐大開銷,隨著火種計劃的展開,其領地發展的速度也跟著遲緩了下來。
作為羅格●烏特金的謀主,達拉迪諾瓦怎麽可能坐視不理?隻見他在摸清楚狀況以後,就做出了幾項改革。
首先,各級傭兵團的收入,包含各項資源和宇宙貨幣等等,都需要上繳其中一部分,作為無冕之冠傭兵團的運作資金。
不過,達拉迪諾瓦也沒虧待他們,因為他們上繳的資源和宇宙貨幣,會折算成相應的傭兵團積分供其使用。
其次,達拉迪諾瓦將羅格●烏特金的領地,對各級傭兵團團員的各項服務項目區分為基本供給與加值服務兩種,前者的一切開銷由領地負擔,但服務內容較少,質量也不怎麽樣,後者的服務種類較多,質量也比較高,但卻需要相應的傭兵團積分。
第三,透過羅格●烏特金組建起來的無冕商行,開放傭兵團積分商城,並將禦守閣與遊曆閣等組織的邀請函上架,供傭兵團團員兌換。
第四,傭兵團團員透過農林漁牧四閣,以及禦守閣與遊曆閣等組織獲取的資源,雖需按比例上繳傭兵團,可依上繳的資源品質和數量不同,將可獲得額外的傭兵團積分。
第五,建立傭兵位階製度,依照個人獲得的傭兵團積分,劃分出若幹位階,並給予相應的待遇,開放更多種類的服務項目以及更多的優惠。
在經過這一番改革以後,不僅讓羅格●烏特金的領地財政轉虧為盈,也使其發展速度猛地飆升。
短短三年多的時間,羅格●烏特金的麾下便多了十八座坐擁秘地的準鎮級附屬領地,一百一十六座鄔級附屬領地,一千四百七十六座鄉級附屬領地,一萬五千六百餘座村級附屬領地,以及四百七十三座堡級防禦型附屬領地和六千三百二十二座寨級防禦型附屬領地,遍及整個蠻荒古國疆域。
看到這裏,或許有人會問:為什麽會擴張得這麽快?
原因很簡單,因為達拉迪諾瓦實施了一項人口遷移政策,規定各級的人口和駐防兵力之數量。
達拉迪諾瓦讓各級傭兵團團員於蠻荒古國的各個地區,建造村級附屬領地作為傭兵團駐地,然後利用其上繳的資源用於這些附屬領地的發展。
在這些村級附屬領地發展到達拉迪諾瓦預設的人口上限以後,便將忠誠度相對較高,然後多出來的人口,盡數遷移到特定的領地之中。
在這樣的情況下,這些領地很快就滿足了領地晉階的標準,從而晉階為鄉級領地和寨級領地。
依照這個方式,將諸多領地的人口給集中起來,其領地晉階最大的難題就被解決了,在不缺資源,領地建設也跟得上的情況下,能在這麽短的時間裏麵整出這些領地,也就不難理解了。
更重要的是,遷移到羅格●烏特金主領地的領民,都有著較高的忠誠度,即便沒有到滿值的死忠,也有八、九十點,令其主領地的人口雖不斷地增長,其民心卻是不減反增。
接著,達拉迪諾瓦憑借著主領地領民的高忠誠度,以及玄武的分支傳承,重組羅格●烏特金與無冕之冠傭兵團麾下的行政體係和原住民npc軍隊。
前文曾提過,蠻荒古國的傳承由低而高,分別是小巫、巫和大巫。小巫指的是c級層次以下的命巫和靈巫,巫則是指c級含以上層次的命巫和靈巫,謂之戰巫和祭巫。
而大巫的部分,指的則是d級含以上層次,命巫和靈巫雙修者。
至於蠻荒古國的兵種單位,也就是蠻荒古國原住民npc就職的基礎職業,則通稱為巫者,是由命巫和靈巫傳承分化出來的,依照其傳承不同,區分為力、魄、魅、魂、慧等五種。
力巫者,屬於命巫的下級兵種職業,以力量著稱,擅長肉搏,攻堅能力冠絕巫者。
魄巫者,同屬於命巫的下級兵種職業,以體魄著稱,攻守兼備的同時,其防禦能力冠絕巫者。
魅巫者,屬於命巫與靈巫的下級兵種職業,以敏捷著稱,趨向於命巫者,速度冠絕巫者;趨向於靈巫者,反應冠絕巫者。
魂巫者,屬於靈巫的下級兵種職業,以精神著稱,巫力充沛,可施展的巫術種類冠絕巫者。
慧巫者,同屬於靈巫的下級兵種職業,以智慧著稱,可提前學習和施展靈巫才能掌握的巫術,其施展的巫術威力冠絕巫者。
玄武的下級傳承,並不單單隻有【龜蛇】傳承,還存在著獨立的【龜】、【蛇】兩係傳承。
龜之傳承重於力量、體魄和爆發力,然後保有鎮壓氣運等能力;蛇之傳承則重於精神、智慧和速度,還具備非同尋常的感知能力。
達拉迪諾瓦對羅格●烏特金麾下的力巫者、魄巫者和趨向於靈巫的魅巫者傳授龜之傳承,對魂巫者、慧巫者和趨向於命巫的魅巫者傳授蛇之傳承。
接著,達拉迪諾瓦以命巫一係的力巫者、魄巫者和魅巫者組建軍隊,作為各領地的守備部隊,再將靈巫一係的魂巫者、慧巫者和魅巫者納入傭兵團的行政體係,用以維持各領地的運作。
原住民npc軍隊的部分就不多說了,關鍵在於這支由靈巫一係的下級兵種職業所組成的行政體係。
他們負責的工作,並不單單隻是領地的運作而已,還包含傭兵團的各項後勤工作,如:情報的收集和發放、任務的下發與結算,以及其它各項服務。
講白一點兒的,就是所謂的內勤人員、行政人員,負責的也都是一些幕後的工作。
所以,他們基本上是不參與戰鬥的,可因兵種職業與傳承的特性,他們的實力不僅沒有因此而荒廢,反而還不斷地精進著。
是的,沒錯!這支常駐在各個領地,總擺出一副人畜無害的行政單位,才是達拉迪諾瓦用來保護和控製這些領地的底牌與後手,同時也是羅格●烏特金麾下的領地擴張到現在這個規模,卻沒有出現什麽大問題的最主要原因。
雖然說,達拉迪諾瓦能做到這一點,最主要是靠羅格●烏特金自身的積累,以及其所擁有的玄武傳承,可他能用短短的三年時間,讓羅格●烏特金一舉反超艾洛西亞和威廉●道奇,成為沐雲以外,整體實力最強的領主玩家,就能側麵地看出他的能力。
達拉迪諾瓦能成為藍星後世的百大智多星,人稱【人性計算機】的頂級謀主,不是沒有原因的。
從他的這些布局,就能看出一二。