在二次元宇宙,一個完整的係列卡組得滿足三個條件。
第一,除具備足夠的攻防能力以外,還得擁有增益、減益、戰術打擊、戰術反製等能力。
簡單來說,就是能透過卡牌的組合運用,構成增益或減益的聯動效果,進而打出各種戰術並對敵人的戰術進行反製。
第二,能透過四十張卡牌的組合,打出三種以上的戰術,並形成卡組特有的套路。
若說第一個要求,是針對卡牌的功能之廣度,那第二個要求就是針對卡牌與卡牌之間的聯動效果之深度,若隻有單一線的聯動效果,是不可能做到這一點的。
換言之,隻有絕大多數的卡牌之間,都存在著所謂的聯動關係,才有辦法利用有限的卡牌數量打出更多的戰術,甚至形成所謂的套路。
至於第三點要求的部分,則需擁有至少一張可以左右勝負,甚至一錘定音之能力,作為戰術終結的強力卡牌。
隻能用來虐菜,不能用來抗壓,甚至逆勢翻盤的卡組,對於卡牌職業者來說,是沒有任何價值的。
既然沒有價值,自然也就得不到卡牌職業者的承認,就更不用說獲得相應的評級了。
另一方麵,製作出具有終結性質的卡牌,對於製卡師來說也是一大突破,這意味著製卡師對其卡組有了更進一步的了解,並掌握其真正的核心。
為什麽這麽說?
因為這類卡牌能夠承載其它卡牌所建立起來的戰術效果,然後發揮出超越自身層次和品質的強大戰力。
在掌握這種特性以後,製卡師便能對既有的卡牌進行升級,並衍化出更多的戰術戰法,在使新舊卡牌之間仍存在著聯動關係,並打出各種戰術效果的同時,讓特定的卡牌能打出帶有一定終結性質的傷害。
這種帶有一定終結性質的傷害,就好比刺客職業在進行連招時,以抹喉或背刺作為終結,就能觸發倍數傷害一樣,能將卡牌聯動所帶來的戰術效果,以特定的方式釋放出來。
看到這裏,或許又有人要說:提這些做什麽?木魚又有水字數了?
很顯然,答案並非如此。
一個製作出戰術終結卡牌,初步完成的係列卡組,為一星卡組;在完成其卡牌的添加與升級,並製作出更高級別的戰術終結卡牌,進一步完善了的係列卡組,為二星卡組,以此類推。
相較於沒有形成係列卡組的卡牌,帶有星級評定的係列卡組之卡牌,不僅整體戰力要高出許多,價格也是前者的好幾倍,尤其是核心卡牌與戰術終結卡牌的部分。
有鑒於此,宇宙商協對帶有星級的係列卡組,是有保護機製存在的。
小蘿莉一旦完成她的賽特幻影世界觀卡組,形成一星卡組,賽特幻影世界觀就會被宇宙商協納入保護對象,除非有小蘿莉的授權許可,不然是沒有辦法利用逆向工程反推賽特幻影世界觀之設定的。
重點是,小蘿莉若願意授權給宇宙商協,宇宙商協每出售一張賽特幻影世界觀卡牌,就會給予小蘿莉一定比例的抽成。
與此同時,小蘿莉還能對宇宙商協出售的賽特幻影世界觀卡牌之能力,進行一定的刪減。
這不僅能為小蘿莉帶來一份額外的收入,還能提高小蘿莉的名氣,並為小蘿莉聚攏一定的氣運,卻又不至於泄露小蘿莉的底牌,使小蘿莉在未來受到他人的針對。
小蘿莉雖然憑借著真實未來碎片,得到奧塔裏斯之傲的傳承,並自身的資質給提升了上去,可其自身擁有的氣運卻是不多,若非沐雲與之共享部分氣運,並在各方麵給予她支持,小蘿莉不可能成長得像現在這麽快。
重點是,沐雲沒有辦法一直與小蘿莉共享氣運。
又或者該說,小蘿莉要想與沐雲一同跨過最後那道門檻,成為史詩以上層次的存在,靠沐雲的氣運共享是沒有可能辦到的。
小蘿莉得從現在開始積攥起自己的氣運、福緣和功德,未來才有辦法繼續跟在沐雲的身邊。
是的,沒錯!這也是沐雲讓小蘿莉就職卡牌職業的原因之一。
不得不說,沐雲為了讓小蘿莉能走得更快,更遠,不至於從他身邊掉隊,是真的費了不少心思。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
憑借著這段時間在總督府的曆練,小蘿莉很輕易地滿足了創造星級係列卡組的第一點要求,初步完善賽特幻影世界觀係列卡組的卡牌體係。
然後,未等沐雲開口提醒,小蘿莉便透過她擔任總督府秘書長的經驗,意識到她所建構的卡牌體係太過臃腫的問題,並開始進行整合與精簡。
真說起來,科技側的發展也挺妙的,總是在化簡為繁與化繁為簡之間來迴循環,從通用到專精,再從專精慢慢地統合起來,又或者被新的事物所取代,然後再分化,再統合,循環反覆。
以船艦(西方)的發展為例,在槳船發展到一個極致以後,就被帆船所取代,然後隨著火炮的誕生,帆船演變成所謂的風帆戰船,並依船艦大小與作用,劃分成一至六級。
可當風帆戰船發展到一個極致,就被鐵甲船所取代,然後演化出驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、航空母艦等艦種。
隻是,隨著科技水平的提升,船艦所具備的功能越來越多,這些艦種的界限也就越來越模糊,進而演化出所謂的多功途艦,如多功途驅逐艦、多功途作業船等等。
可以預見,當科技水平再一次提升,這些船艦要嘛被整合成少數幾個,要嘛被新型的船艦所取代,如:可以飛行,又能潛水的海空兩棲艦等等。
當過總督府秘書長的小蘿莉,對於科技的演化所帶來的影響是有一定概念的,能夠從中意識到這一點,其實並不讓人意外。
隻見小蘿莉沉思了好些時間,便從她過去的所見所聞,以及沐雲對他的各種教育,找到了解決的思路。
首先,她得先將相關造物的科技水平給提升上去,像零式戰機之類的單位,都得汰換成性能更加強大,功能也更加全麵的機種才行。
其次,她得對科技側的形態變換特性,進行更進一步的開發,使相關造物得以透過檔次的切換,轉換其形態和能力,從而滿足其戰術運用等方麵的需求。
小蘿莉在將思路給理清以後,把她製作好的卡牌整理了一下,便開始她新一輪的製卡行動。
第一,除具備足夠的攻防能力以外,還得擁有增益、減益、戰術打擊、戰術反製等能力。
簡單來說,就是能透過卡牌的組合運用,構成增益或減益的聯動效果,進而打出各種戰術並對敵人的戰術進行反製。
第二,能透過四十張卡牌的組合,打出三種以上的戰術,並形成卡組特有的套路。
若說第一個要求,是針對卡牌的功能之廣度,那第二個要求就是針對卡牌與卡牌之間的聯動效果之深度,若隻有單一線的聯動效果,是不可能做到這一點的。
換言之,隻有絕大多數的卡牌之間,都存在著所謂的聯動關係,才有辦法利用有限的卡牌數量打出更多的戰術,甚至形成所謂的套路。
至於第三點要求的部分,則需擁有至少一張可以左右勝負,甚至一錘定音之能力,作為戰術終結的強力卡牌。
隻能用來虐菜,不能用來抗壓,甚至逆勢翻盤的卡組,對於卡牌職業者來說,是沒有任何價值的。
既然沒有價值,自然也就得不到卡牌職業者的承認,就更不用說獲得相應的評級了。
另一方麵,製作出具有終結性質的卡牌,對於製卡師來說也是一大突破,這意味著製卡師對其卡組有了更進一步的了解,並掌握其真正的核心。
為什麽這麽說?
因為這類卡牌能夠承載其它卡牌所建立起來的戰術效果,然後發揮出超越自身層次和品質的強大戰力。
在掌握這種特性以後,製卡師便能對既有的卡牌進行升級,並衍化出更多的戰術戰法,在使新舊卡牌之間仍存在著聯動關係,並打出各種戰術效果的同時,讓特定的卡牌能打出帶有一定終結性質的傷害。
這種帶有一定終結性質的傷害,就好比刺客職業在進行連招時,以抹喉或背刺作為終結,就能觸發倍數傷害一樣,能將卡牌聯動所帶來的戰術效果,以特定的方式釋放出來。
看到這裏,或許又有人要說:提這些做什麽?木魚又有水字數了?
很顯然,答案並非如此。
一個製作出戰術終結卡牌,初步完成的係列卡組,為一星卡組;在完成其卡牌的添加與升級,並製作出更高級別的戰術終結卡牌,進一步完善了的係列卡組,為二星卡組,以此類推。
相較於沒有形成係列卡組的卡牌,帶有星級評定的係列卡組之卡牌,不僅整體戰力要高出許多,價格也是前者的好幾倍,尤其是核心卡牌與戰術終結卡牌的部分。
有鑒於此,宇宙商協對帶有星級的係列卡組,是有保護機製存在的。
小蘿莉一旦完成她的賽特幻影世界觀卡組,形成一星卡組,賽特幻影世界觀就會被宇宙商協納入保護對象,除非有小蘿莉的授權許可,不然是沒有辦法利用逆向工程反推賽特幻影世界觀之設定的。
重點是,小蘿莉若願意授權給宇宙商協,宇宙商協每出售一張賽特幻影世界觀卡牌,就會給予小蘿莉一定比例的抽成。
與此同時,小蘿莉還能對宇宙商協出售的賽特幻影世界觀卡牌之能力,進行一定的刪減。
這不僅能為小蘿莉帶來一份額外的收入,還能提高小蘿莉的名氣,並為小蘿莉聚攏一定的氣運,卻又不至於泄露小蘿莉的底牌,使小蘿莉在未來受到他人的針對。
小蘿莉雖然憑借著真實未來碎片,得到奧塔裏斯之傲的傳承,並自身的資質給提升了上去,可其自身擁有的氣運卻是不多,若非沐雲與之共享部分氣運,並在各方麵給予她支持,小蘿莉不可能成長得像現在這麽快。
重點是,沐雲沒有辦法一直與小蘿莉共享氣運。
又或者該說,小蘿莉要想與沐雲一同跨過最後那道門檻,成為史詩以上層次的存在,靠沐雲的氣運共享是沒有可能辦到的。
小蘿莉得從現在開始積攥起自己的氣運、福緣和功德,未來才有辦法繼續跟在沐雲的身邊。
是的,沒錯!這也是沐雲讓小蘿莉就職卡牌職業的原因之一。
不得不說,沐雲為了讓小蘿莉能走得更快,更遠,不至於從他身邊掉隊,是真的費了不少心思。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
憑借著這段時間在總督府的曆練,小蘿莉很輕易地滿足了創造星級係列卡組的第一點要求,初步完善賽特幻影世界觀係列卡組的卡牌體係。
然後,未等沐雲開口提醒,小蘿莉便透過她擔任總督府秘書長的經驗,意識到她所建構的卡牌體係太過臃腫的問題,並開始進行整合與精簡。
真說起來,科技側的發展也挺妙的,總是在化簡為繁與化繁為簡之間來迴循環,從通用到專精,再從專精慢慢地統合起來,又或者被新的事物所取代,然後再分化,再統合,循環反覆。
以船艦(西方)的發展為例,在槳船發展到一個極致以後,就被帆船所取代,然後隨著火炮的誕生,帆船演變成所謂的風帆戰船,並依船艦大小與作用,劃分成一至六級。
可當風帆戰船發展到一個極致,就被鐵甲船所取代,然後演化出驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、航空母艦等艦種。
隻是,隨著科技水平的提升,船艦所具備的功能越來越多,這些艦種的界限也就越來越模糊,進而演化出所謂的多功途艦,如多功途驅逐艦、多功途作業船等等。
可以預見,當科技水平再一次提升,這些船艦要嘛被整合成少數幾個,要嘛被新型的船艦所取代,如:可以飛行,又能潛水的海空兩棲艦等等。
當過總督府秘書長的小蘿莉,對於科技的演化所帶來的影響是有一定概念的,能夠從中意識到這一點,其實並不讓人意外。
隻見小蘿莉沉思了好些時間,便從她過去的所見所聞,以及沐雲對他的各種教育,找到了解決的思路。
首先,她得先將相關造物的科技水平給提升上去,像零式戰機之類的單位,都得汰換成性能更加強大,功能也更加全麵的機種才行。
其次,她得對科技側的形態變換特性,進行更進一步的開發,使相關造物得以透過檔次的切換,轉換其形態和能力,從而滿足其戰術運用等方麵的需求。
小蘿莉在將思路給理清以後,把她製作好的卡牌整理了一下,便開始她新一輪的製卡行動。