不得不說,玩家們雖然正麵扛住了鮮卑八部軍的攻擊,可其中的差距卻仍十分地明顯。


    如果沒有城防的優勢,大量的道具支撐,也沒有大漢帝國預先布置好的高層次攻城器械,玩家們還真扛不住鮮卑八部軍的這輪猛攻。


    饒是如此,玩家們與鮮卑八部軍之間的傷亡比,依舊在一比五以上,而且擊殺的還都是正卒級的鮮卑士卒。


    但是,扛住了就是扛住了,玩家們以這場城牆攻防戰作為玩家們崛起的標誌,本身並沒有太大的問題。


    因為這場城牆攻防戰的雙方兵力不像過去那樣,動則幾十比一,甚至幾百比一,人數比普遍在五比一至八比一的區間。


    人數比降了近十倍,傷亡比也降了快一倍,從這樣人數比和傷亡比的變化,就能看出玩家們的實力增長到底有多麽地巨大。


    且說,在這場城牆攻防戰打完以後,鮮卑八部軍雖然沒有放棄從城牆防線進行突破的打算,卻沒有再發動像第一次城牆攻防戰那種規模的強攻。


    不是鮮卑不想,而是鮮卑不知道該如何下手才好。


    為了彌補城牆上的空間有限,難以聚集過多兵力的缺陷,玩家們每隔一段距離就設置了一個定位座標錨,當有玩家被擊殺,亦或被趕下城牆以後,擁有傳送權限的玩家就能在第一時間傳送到城牆上進行補位。


    雖然城牆防線的防禦工事,不及城鎮領地那般完整和厚實,在將攻城器械塞滿以後,其防禦能力依舊相當地可觀,鮮卑在沒有做好犧牲一定數量的鮮卑萬夫長和鮮卑千夫長以前,光靠底下的鮮卑士卒,很難對其造成威脅。


    更重要的是,玩家們投注在城牆防線上的各類道具實在是太多了!


    光用看的,就讓鮮卑一方感到頭皮發麻。


    起爆符之類的道具,雖然實際威力並不是很大,可在沒有任何防備的情況下,即便是c級層次的存在,也有可能被起爆符的爆炸傷害給炸死炸殘。


    重點是,這些東西的威力還能透過疊加的方式增強,而且價格也不算高,一枚金幣就能買到一小疊。


    玩家們利用這些道具做成陷阱,混雜在既有的三道防線當中,除非鮮卑那邊用秘法洗地,將範圍內的土地徹徹底底地犁過一遍,否則根本清理不幹淨,稍有不慎就會將之觸發,然後被炸一個灰頭土臉,甚至肢體傷殘和死亡。


    玩家們還在他們所使用的箭矢和弩箭上,用纏繞和捆綁等方式,將這類道具固定在箭頭的位置上,將其做成了簡易的符文箭。


    在鮮卑士卒抵近至玩家們的攻擊範圍以後,這些組合式的簡易符文箭便會鋪天蓋地的籠罩而去。


    更讓鮮卑頭疼的是,玩家們還整出了一種近似於【布雷彈】的玩意兒,能透過投射燈方式,將起爆符等道具製成的【地雷】,均勻地散布在一個範圍之內。


    鮮卑千夫長才剛用秘法清理出一條通道,並走到中段的位置上,這些布雷彈就會精準地落在鮮卑開辟出來的通道上。


    接著,在聽到【砰】的一聲以後,這種布雷彈就會轟然爆裂,然後將一個又一個的地雷給散布在這些通道上,變相地將這些通道給重新封閉起來。


    講難聽一點兒的,除非鮮卑那邊準備效仿玩家,用大量的鮮卑士卒強行趟過雷區,否則很難對付得了玩家們所構築起來的防禦體係。


    與此同時,鮮卑那邊還得防範玩家們在城牆即將淪陷失守之際,直接把所有囤積在城牆附近的道具都給激活,跟他們玩一把玉石俱焚。


    在對玩家們有所了解以後,鮮卑那邊很清楚,一旦他們將玩家們給逼急了,玩家們是真的敢做這種事情的。


    麵對玩家們諸如此類的賴皮招式,鮮卑一方是真的打也不是,不打也不是,完全不知道該怎麽辦才好,最後隻能選擇一邊進行消耗,一邊進行試探的方式,對城牆防線發動零星的攻擊。


    在意識到攻陷城牆防線所需要付出的代價,已經不亞於攻陷城鎮領地以後,鮮卑自然而然地就將戰事的焦點,重新聚集在各個城鎮領地上麵。


    但很可惜的是,這些城鎮領地在玩家們的支持下,不管是防禦能力也好,資源儲備也罷,都翻了不知道多少翻。


    鮮卑一開始沒能將這些城鎮領地給拿下,後麵就更不用說了。


    鮮卑對這些城鎮領地發動了好幾波猛攻,卻被玩家們頑強地守了下來,硬是堅持到大漢帝國的增援抵達前線。


    這下子,鮮卑要想拿下城鎮領地,幾乎可以說是不可能的事情了。


    不僅如此,鮮卑還得防範大漢帝國對他們發動的反擊。


    不得已,鮮卑隻好放緩攻勢,盡可能地保全自身的兵力優勢,以確保戰場形勢不會被輕易地逆轉。


    這也導致鮮卑戰場的烈度,在短時間裏麵就下降了一大截,恢複至先前的僵持狀態。


    就在所有人以為這樣的局麵會一路維持到這個年過完,新年慶典結束以後,才會出現波折之際,意外發生了!


    ……


    不得不說,高順的練兵能力真不是蓋的,硬是在大漢帝國的增援抵達前線以前,鮮卑對城鎮領地發動猛攻的期間,透過輪換的方式,將其麾下所有的伐罪軍士卒都給操練成了精銳級的存在。


    不過,這些初步達到精銳級的伐罪軍士卒,相較於其它精銳級單位來說,底蘊什麽的就顯得有些不足。


    不是高順的練兵能力有問題,也不是伐罪軍士卒的實力提升得太快所導致的後遺症,純粹是因為伐罪軍本身的問題。


    受限於訓練時長和戰場需求的關係,呂布、張遼和高順為了能夠快速建軍,采用兵種分化的方式,將其傳承切割成若幹等份。


    隻需掌握刀盾、鉤鐮槍、弩盾和連弩之使用並專精其一,然後熟知走位和配合之法,便可將正卒級單位轉職成正卒級的伐罪軍士卒。


    在將刀盾、鉤鐮槍、弩盾和連弩的使用盡數提升至一定水平,並做到武器、走位和彼此之間的配合,能做到切換自如的程度,即可突破自身的瓶頸,晉階至精兵級的層次。


    在將步戰能力轉化成騎戰能力,初步達到攻防一體,步戰騎戰皆宜,具備遠、中、近三種攻擊模式,並能在戰鬥過程中進行快速切換,甚至混合使用,基本上不會被其它兵種所克製的程度,既可從精兵級晉階至精銳級。


    至於高順所預想的王牌禁衛級伐罪軍,則需在不會被克製的基礎上更進一步,變成擁有克製其它所有兵種的能力。


    從初步達到不會被其它兵種克製,到不會被其它兵種克製,再到初步能夠克製其它大多數的兵種,乃至能夠克製其它所有兵種,差距不可謂不大。


    初步達到精銳級的伐罪軍士卒,會比其它同級別的精銳級單位來得差一些,原因就出在這裏。


    (但是相對的,當伐罪軍達到王牌禁衛級以後,或許沒辦法成為其中最頂尖的那種,卻會是其中較為特別的,能在同等條件下,透過其能力克製對任何單位進行一換一。)


    饒是如此,足足十九萬,近二十萬名精銳級的伐罪軍,依舊是一股十分強大的軍事力量。

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