鮮卑南侵特殊曆史劇情的戰場任務和懸賞獎勵,區分為積分和貢獻兩個部分。
積分的部份,指的是殺敵積分,每擊殺一名正卒級鮮卑士卒,能獲得一點積分,然後精兵級五點,精銳級十點,王牌禁衛級五十點。
再往上,千夫長一千點,萬夫長和族正五千點,各氏族酋長一萬點,八部單於十萬點,拓跋鮮卑二十萬點,鮮卑大單於五十萬點。
給予目標最後一擊者,獲得百分之五十的積分,其餘積分依照傷害輸出等貢獻進行分配。
然後,不管是獨自擊殺,還是協力擊殺,都能獲得相應的擊殺點數,然後完成階段性的戰場懸賞,從而獲得額外的積分獎勵。
如擊殺十名正卒級的鮮卑士卒能獲得多少額外積分,擊殺十名精兵級的鮮卑士卒又能獲得多少額外積分之類的。
積分每達到一定的程度,就能獲得階段性獎勵,然後在鮮卑南侵特殊曆史劇情結算時,還能依照積分多寡和排名獲得額外獎勵。
貢獻的部份就比較多樣化了,不管是殺敵、協防、采集、建設,還是探索情報和捐獻物資,隻要做出對戰場形勢有益的行為,就能獲得相應的貢獻值。
其中,玩家所獲得的貢獻值,又可區分為個人貢獻和團體貢獻。
玩家獲得的個人貢獻值,不僅可以用來進行即時兌換,其所獲得的貢獻值總值卻不會因為即時兌換而被扣除。
重點是,個人貢獻的總值,於鮮卑南侵特殊曆史劇情結算之際,還能用來換取額外獎勵。
然後,工會、家族、工作室等玩家勢力成員的個人貢獻總值加總起來,即為所謂的團體貢獻值。
團體貢獻值隻能於鮮卑南侵特殊曆史劇情進入結算階段時才能進行兌換,團體貢獻的總額在達到一定數量以後,折算比便會獲得增長,但相對的,可供兌換的獎勵檔次也會隨之提升。
可供即時兌換的獎勵,以經驗值、功勳、招式技能傳承,以及特殊商品的兌換資格為主。
結算獎勵的部分,才有官職、稱號和其它實質獎勵,如宇宙貨幣、高層次的攻城器械、兵法傳承,以及祭壇、城市之心與傳送陣等特殊道具或建築。
除了宇宙貨幣以外,其它獎勵可都是平時有錢都買不到的好東西啊!
這也是玩家們會這麽積極地響應的最主要原因。
且說,亂世狂刀等人在與張遼、呂布接洽以後,就開始在第三道防線的後麵修築城牆。
在過去一張難求的城牆建造圖紙,現在早已在玩家的圈子裏普及開來,隻是舍得付出代價,要多少有多少。
透過交易的方式所獲得的一次性儲存道具,除了前文曾提過的,一件一件地將東西取出來以外,其實還有一個辦法,那就是透過外力破壞它的結構完整。
隻是如此一來,儲存道具裏的東西,便會一股腦兒地出現在身前,其中要是存在著質地較為脆弱的東西,如藥材之類的玩意兒,很容易在這個過程中毀損。
不過,儲存道具裏頭裝著的,若都是石材、木材等質地較為堅固的材料,用這種方式將它們釋放出來,影響就小了許多,部分毀損的材料,或許沒辦法用來刻劃符文陣列,卻還是能作為建材使用的。
有了城牆建造圖紙和相應的資源,再加上充足的人手,瘋人院工會要想將城牆修築起來,並不需要太長的時間,大概隻要幾個小時,但是亂世狂刀並沒有選擇這麽做。
因為,鮮卑八部軍就駐守在防線的另一側,他們可不會傻乎乎地待在那邊,眼睜睜地看著玩家們將城牆給修築起來。
為了確保城牆能夠順利地完成建造,也為了能夠獲取更多的貢獻值,亂世狂刀直接砸下大把的毫金幣進行快速建造,讓城牆在短短幾個唿吸的時間裏麵,就聳立在大地上並連成一線。
不過,在將城牆給搞定以後,箭塔之類的防禦工事,亂世狂刀就沒有再用這種方式進行建造,隻見一小部份的玩家推著床弩等攻城器械上了城牆,其餘玩家則聚集在城牆後麵施工,將其它的防禦工事給修築起來。
〝話說迴來,大漢帝國當初為什麽不直接修築城牆,而要整那鬼蛾子的防線?〞在城牆建立起來以後,物是人非在與亂世狂刀閑聊的過程當中,突然開口問道。
望著城牆方向的亂世狂刀聞言,保持原本的動作說道:〝這個嘛……就我看來主要有三個原因。〞
〝三個原因?〞物是人非有些詫異地說道。
亂世狂刀頭也不迴地點了點頭,說道:〝你也知道,大漢帝國當時可是占據著絕對的優勢,整個防線是一直朝著鮮卑腹地推進和延伸的,在這樣的情況下耗費資源修築城牆,不僅沒有太大的助益,還會加重大漢帝國的負擔。〞
〝構築這種防線,既可以遲滯鮮卑行動的防線,又不需要消耗太多的資源,為什麽不修築這種防線,而要去修築城牆呢?這是其一。〞
〝隻不過,大漢帝國雖調集了大量的兵力,並在前期占據了絕對的優勢,可說到底,這裏終究是鮮卑的地盤,在他們反應過來以後,整個戰場形勢便會瞬間逆轉,不管前線布置了多少兵力,防禦工事又修築得多麽完善,都很難抵擋得住鮮卑的反撲。〞
〝大漢帝國要是一開始就修築城牆,當前沿的城池在鮮卑的反撲下淪陷,這些城牆就會反過頭來被鮮卑利用。〞
〝與其如此,還不如先不修城牆,在鮮卑反撲之際,先用前沿的城池阻擋和遲滯鮮卑的行動,然後再於二線或三線的位置修築城牆,並將後方的兵力向前調集。〞
〝如此一來,收縮防線的大漢帝國,就有堅實的陣地和足夠的戰略縱深來與鮮卑抗衡。被鮮卑圍困,卻尚未淪陷的城池,也將因此轉危為安。〞
〝屆時,大漢帝國就能憑此重獲戰場上的主動權,進可攻,退可守,基本上不會再有防線崩潰的可能。此是其二。〞
〝至於第三個理由嘛……〞
亂世狂刀說到這裏,轉頭望向物是人非,這才接著說道:〝因為有我們玩家的存在啊!隻要付出一點對他們而言微不足道的代價,就能驅使我們出錢出力,將整條防線給完善,大漢帝國的高層有什麽理由不這麽做?〞
在聽完亂世狂刀的解釋以後,物是人非愣在原地,過了好些時間才對著亂世狂刀苦笑道:〝看來,我還是把這些原住民npc想得太簡單了……〞
亂世狂刀搖了搖頭:〝並不是隻有你把他們看得太簡單而已,我也一樣。〞
轉頭朝著城牆的方向望了一眼,亂世狂刀這才語氣沉重地說道:〝我也是在城牆建好以後,突然一個靈機一動,才把這些事情串連起來的。〞
〝這些原住民npc,遠比我們過去所知所想的,都要來得更加難纏……〞
男人可貴,想不到這一次還真的被你給猜對了。
亂世狂刀在說完話以後,心中暗忖道。
積分的部份,指的是殺敵積分,每擊殺一名正卒級鮮卑士卒,能獲得一點積分,然後精兵級五點,精銳級十點,王牌禁衛級五十點。
再往上,千夫長一千點,萬夫長和族正五千點,各氏族酋長一萬點,八部單於十萬點,拓跋鮮卑二十萬點,鮮卑大單於五十萬點。
給予目標最後一擊者,獲得百分之五十的積分,其餘積分依照傷害輸出等貢獻進行分配。
然後,不管是獨自擊殺,還是協力擊殺,都能獲得相應的擊殺點數,然後完成階段性的戰場懸賞,從而獲得額外的積分獎勵。
如擊殺十名正卒級的鮮卑士卒能獲得多少額外積分,擊殺十名精兵級的鮮卑士卒又能獲得多少額外積分之類的。
積分每達到一定的程度,就能獲得階段性獎勵,然後在鮮卑南侵特殊曆史劇情結算時,還能依照積分多寡和排名獲得額外獎勵。
貢獻的部份就比較多樣化了,不管是殺敵、協防、采集、建設,還是探索情報和捐獻物資,隻要做出對戰場形勢有益的行為,就能獲得相應的貢獻值。
其中,玩家所獲得的貢獻值,又可區分為個人貢獻和團體貢獻。
玩家獲得的個人貢獻值,不僅可以用來進行即時兌換,其所獲得的貢獻值總值卻不會因為即時兌換而被扣除。
重點是,個人貢獻的總值,於鮮卑南侵特殊曆史劇情結算之際,還能用來換取額外獎勵。
然後,工會、家族、工作室等玩家勢力成員的個人貢獻總值加總起來,即為所謂的團體貢獻值。
團體貢獻值隻能於鮮卑南侵特殊曆史劇情進入結算階段時才能進行兌換,團體貢獻的總額在達到一定數量以後,折算比便會獲得增長,但相對的,可供兌換的獎勵檔次也會隨之提升。
可供即時兌換的獎勵,以經驗值、功勳、招式技能傳承,以及特殊商品的兌換資格為主。
結算獎勵的部分,才有官職、稱號和其它實質獎勵,如宇宙貨幣、高層次的攻城器械、兵法傳承,以及祭壇、城市之心與傳送陣等特殊道具或建築。
除了宇宙貨幣以外,其它獎勵可都是平時有錢都買不到的好東西啊!
這也是玩家們會這麽積極地響應的最主要原因。
且說,亂世狂刀等人在與張遼、呂布接洽以後,就開始在第三道防線的後麵修築城牆。
在過去一張難求的城牆建造圖紙,現在早已在玩家的圈子裏普及開來,隻是舍得付出代價,要多少有多少。
透過交易的方式所獲得的一次性儲存道具,除了前文曾提過的,一件一件地將東西取出來以外,其實還有一個辦法,那就是透過外力破壞它的結構完整。
隻是如此一來,儲存道具裏的東西,便會一股腦兒地出現在身前,其中要是存在著質地較為脆弱的東西,如藥材之類的玩意兒,很容易在這個過程中毀損。
不過,儲存道具裏頭裝著的,若都是石材、木材等質地較為堅固的材料,用這種方式將它們釋放出來,影響就小了許多,部分毀損的材料,或許沒辦法用來刻劃符文陣列,卻還是能作為建材使用的。
有了城牆建造圖紙和相應的資源,再加上充足的人手,瘋人院工會要想將城牆修築起來,並不需要太長的時間,大概隻要幾個小時,但是亂世狂刀並沒有選擇這麽做。
因為,鮮卑八部軍就駐守在防線的另一側,他們可不會傻乎乎地待在那邊,眼睜睜地看著玩家們將城牆給修築起來。
為了確保城牆能夠順利地完成建造,也為了能夠獲取更多的貢獻值,亂世狂刀直接砸下大把的毫金幣進行快速建造,讓城牆在短短幾個唿吸的時間裏麵,就聳立在大地上並連成一線。
不過,在將城牆給搞定以後,箭塔之類的防禦工事,亂世狂刀就沒有再用這種方式進行建造,隻見一小部份的玩家推著床弩等攻城器械上了城牆,其餘玩家則聚集在城牆後麵施工,將其它的防禦工事給修築起來。
〝話說迴來,大漢帝國當初為什麽不直接修築城牆,而要整那鬼蛾子的防線?〞在城牆建立起來以後,物是人非在與亂世狂刀閑聊的過程當中,突然開口問道。
望著城牆方向的亂世狂刀聞言,保持原本的動作說道:〝這個嘛……就我看來主要有三個原因。〞
〝三個原因?〞物是人非有些詫異地說道。
亂世狂刀頭也不迴地點了點頭,說道:〝你也知道,大漢帝國當時可是占據著絕對的優勢,整個防線是一直朝著鮮卑腹地推進和延伸的,在這樣的情況下耗費資源修築城牆,不僅沒有太大的助益,還會加重大漢帝國的負擔。〞
〝構築這種防線,既可以遲滯鮮卑行動的防線,又不需要消耗太多的資源,為什麽不修築這種防線,而要去修築城牆呢?這是其一。〞
〝隻不過,大漢帝國雖調集了大量的兵力,並在前期占據了絕對的優勢,可說到底,這裏終究是鮮卑的地盤,在他們反應過來以後,整個戰場形勢便會瞬間逆轉,不管前線布置了多少兵力,防禦工事又修築得多麽完善,都很難抵擋得住鮮卑的反撲。〞
〝大漢帝國要是一開始就修築城牆,當前沿的城池在鮮卑的反撲下淪陷,這些城牆就會反過頭來被鮮卑利用。〞
〝與其如此,還不如先不修城牆,在鮮卑反撲之際,先用前沿的城池阻擋和遲滯鮮卑的行動,然後再於二線或三線的位置修築城牆,並將後方的兵力向前調集。〞
〝如此一來,收縮防線的大漢帝國,就有堅實的陣地和足夠的戰略縱深來與鮮卑抗衡。被鮮卑圍困,卻尚未淪陷的城池,也將因此轉危為安。〞
〝屆時,大漢帝國就能憑此重獲戰場上的主動權,進可攻,退可守,基本上不會再有防線崩潰的可能。此是其二。〞
〝至於第三個理由嘛……〞
亂世狂刀說到這裏,轉頭望向物是人非,這才接著說道:〝因為有我們玩家的存在啊!隻要付出一點對他們而言微不足道的代價,就能驅使我們出錢出力,將整條防線給完善,大漢帝國的高層有什麽理由不這麽做?〞
在聽完亂世狂刀的解釋以後,物是人非愣在原地,過了好些時間才對著亂世狂刀苦笑道:〝看來,我還是把這些原住民npc想得太簡單了……〞
亂世狂刀搖了搖頭:〝並不是隻有你把他們看得太簡單而已,我也一樣。〞
轉頭朝著城牆的方向望了一眼,亂世狂刀這才語氣沉重地說道:〝我也是在城牆建好以後,突然一個靈機一動,才把這些事情串連起來的。〞
〝這些原住民npc,遠比我們過去所知所想的,都要來得更加難纏……〞
男人可貴,想不到這一次還真的被你給猜對了。
亂世狂刀在說完話以後,心中暗忖道。