撒勒弭和卡茨安這兩妮子,竟想用獵魔營地的特殊鍛造手法,將整個邊境防線整成一件特殊的超巨型裝備。


    她們先用沐雲從布萊妮那邊買來的道具,將那些地理位置較差,頗為礙事的山脈給遷移至b級營地所在的區域,並使其與鄰近的山脈連成一線,然後用禦魂商團自產的各式卷軸進行布置。


    她們先用【土牆】卷軸建立土牆,再用【化土為石】卷軸和【固化】卷軸,使其成為永固的存在,不會因為時間和能量的流逝而崩毀,然後借此在山脈之間建構起簡易的【河道】。


    接著,利用【化石為泥】卷軸營造出泥石流,使土石從山體流進【河道】當中,再以【化土為石】卷軸和【固化】卷軸對其加固。


    反覆上述的兩個動作,直到山脈幾乎被削平以後,再對殘存的山體進行修整和加固,整出了邊境防線的雛形。


    重點是,在製造泥石流的過程中,她們將冶煉好的金屬粉末和魔物素材一並投了進去,然後在泥石流湧入河道並初步完成固化以後,在上麵刻劃獵魔營地特有的,用來輔助鍛造冶煉的能量矩陣。


    在用宇宙貨幣激活能量矩陣以後,還派出了大量的人手對其日夜敲打,借此改變其材質和特性。


    等邊境防線初步成型以後,除了使用大量的素材對其進行【附魔】,甚至還捉來了上千隻c級魔物對其進行血祭,意圖激活其【裝備特性】。


    隻可惜,這種稱得上建築奇觀的巨型裝備,哪是這麽容易建成的?


    因此,撒勒弭和卡茨安不出意外地失敗了。


    又或者該說,她們隻成功了一半。


    雖然沒能將邊境防線直接煉製成一件特殊的巨型裝備,卻也使其附加了不少額外屬性。


    【魔物威懾】因城牆上留有大量的c級魔物的鮮血之氣息,令c級含以下級別之魔物心生忌憚,不敢輕易靠近。


    【吞噬再生】因城牆所使用的魔物素材,以及附加在城牆上的能量矩陣,使城牆能透過吞噬魔物的血液和素材的方式,進行自我修複和強化。


    【陰脈雛形】澆淋在城牆上的魔物血液,因為沒能徹底利用起來的原因,其所蘊含的氣血轉化成了死氣,沉積在城牆的內部,然後在城牆的能量矩陣的作用下,緩緩地在城牆內部流淌。


    【虛假遺骸】因城牆內部存在著大量的魔物素材並有死氣沉積的關係,被魔物誤以為是超巨型魔物的遺骸,所以在被魔物識破以前,基本上不會有魔物對其進行破壞。


    不可否認,撒勒弭和卡茨安雖然腦洞大了點兒,卻非全無可行性可言。


    事實上,若非撒勒弭和卡茨安的作法太過粗糙,加上準備的素材還是太過稀少的關係,搞不好真能整出這麽一座建築奇觀,將其煉製成一個整體的巨型裝備。


    不過,這不全然是一件壞事。


    若能好好地夯實其根基,增強其底蘊,然後將其重煉成型,其所能達到的層次,也會比撒勒弭和卡茨安透過所謂的【奇跡】,一次性將其煉製成功的成品要高出不知道多少倍。


    當然,資源的消耗也會以幾何的方式提升就是了。


    以沐雲的眼界來看,要想用怪物獵人世界的手段,將這座邊境防線徹底煉製成型,基本上有五個方案。


    第一個方案:將各項生產遺留下來的邊角材料熔煉在一起,然後澆鑄在城牆上,利用城牆上的能量矩陣完成內部材質的置換,等魔物素材的蘊含比例達到一定程度以上,即可完成邊境防線的煉製。


    這個方案的資源消耗,雖是五個方案當中最低的,所需消耗的時間卻是最長的,沒有花個幾十上百年的時間,很難做到這一點。


    第二個方案:將那些無法有效利用的魔物殘軀,以及無法繼續修複使用的,透過魔物素材製成之裝備,盡數堆積在城牆上麵,然後利用能量矩陣和城牆自帶的屬性將其吞噬,從而完成材質置換的功效,不斷地對城牆進行強化,最終完善邊境防線的煉製。


    這個方案的資源消耗,雖要比第一個方案來得大一些,需要消耗的時間卻直接少了一大半,算是五個方案當中,最經濟實惠的選項。


    隻不過這個方案也有一個問題,那就是強度方麵會比較低一些,畢竟用的都是瀕臨徹底報廢的素材。


    第三個方案:繼續獵殺魔物,然後用大量的魔物屍體和氣血來滋養城牆,從而完成邊境防線的煉製。


    這個方案可以說是五個方案當中,操作方麵最簡單,執行起來反倒最難的一個。


    這個方案的關鍵,不在於它需要獵捕多少的魔物,而在於如何將獵捕而來的魔物,生擒至城牆的位置進行血祭。


    祭獻的魔物層次越高,數量越多,邊境防線煉製成型的層次也就越高,反之則越低。


    能不能獵捕到適宜的魔物是一個問題,有沒有這麽多適宜的魔物可以獵捕,又是另外一個問題。


    第四個方案:將蛇王龍、屍套龍、骸龍等魔物的骨架等素材,融入城牆內部的陰脈雛形,然後藉由陰脈雛形來為城牆建立起所謂的【龍骨】。


    當陰脈雛形,也就是龍骨的部分徹底成型以後,城牆就會在龍骨的作用下,成為一個整體的存在。


    屆時,陰脈的力量便會突破能量矩陣的封鎖,反過頭來滲透到城牆各處,然後改變城牆的材質特性。


    等陰脈的力量與城牆徹底結合在一起以後,邊境防線的煉製也就完成了。


    這個方案的優點,在於資源消耗較小,所需消耗的時間較短,成型以後還能使【虛假遺骸】特性轉化成【超巨遺骸】,基本上隻有體型大於邊境防線之魔物,才有可能會對邊境防線本身進行攻擊。


    但缺點也很明顯,那就是用來塑造【龍骨】的素材不好取得,算是五個方案當中收益最大,可行性反倒最低的一個。


    至於第五個方案,則是利用【虛假遺骸】這個特性來做文章。


    怎麽個利用法?


    很簡單,那就是將其布置成【龍墓】,使魔物在壽命即將走到盡頭之際,自行來到城牆所在的位置等死。


    這些魔物在死去以後,其軀體素材便會在【吞噬再生】的特性下,自然而然地融入城牆當中,一邊置換著城牆的內部材料,一邊對城牆內部的陰脈進行強化。


    當二者的完成度達一定標準,並形成某種平衡以後,邊境防線的煉製也就跟著完成了。


    這個方案,可以說是五個方案當中,前置準備最為繁雜,可在邊境防線煉製成型以後,成長潛力也最大的一個方案。


    隻要它沒有被破壞,隻要周邊還存在著魔物,隻要還有魔物選擇在其周邊走完生命的最後一段路,它就能不斷地獲得成長。


    隻是這個方案也有一個致命性的問題,那就是人們基本上也會失去對它的掌控權,除了能夠利用它作為魔物群之間的【分界】以外,並沒有其它的利處。


    〝所以,這兩個妮子最後會選擇哪個方案呢?〞沐雲饒有興致地猜了起來。

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