野性護符和尖刺項圈在失樂園剛開放的那段時間,可謂整個失樂園最熱門也最搶手的商品。


    但隨著玩家們的實力越來越強,它們的熱度也漸漸地下滑,可即便如此,依舊有許多人習慣在身上帶上幾個,以備不時之需。


    當然,這裏講的是a級層次的野性護符和尖刺項圈,更高級的b級,乃至於c級層次的野性護符和尖刺項圈,仍是玩家們所渴求的超熱門道具。


    a級層次的野性護符和尖刺項圈,分別能夠召喚出戰力能級四級的森林熊,以及戰力能級五級的地獄潛隨者,前者擁有較高的血量和防禦,後者則具備法力燃燒的手段。


    這種召喚生物雖然就理論上來說,可以永久性地存在,可前提是持有者得為它們補充足夠的能量。


    當它們體內的能量消耗殆盡,亦或者被人擊殺以後,它們便會直接消失。


    留守營地的大漢帝國玩家,為了能夠吸引住那些蛇國玩家的注意,直接將他們身上攜帶的野性護符和尖刺項圈都給拿了出來。


    在中場埋伏的蛇國玩家,不僅沒有埋伏到大漢帝國玩家,反而還被這些森林熊和地獄潛隨者給弄得有些狼狽,布置好的陷阱也因此被摧毀掉大半。


    沒辦法,因為大漢帝國玩家竟在這些召喚生物的身上,用了好幾種珍貴的道具進行加持,使它們的戰力能級達到八、九級的水平。


    森林熊也就算了,真正令蛇國玩家們感到棘手的,是那些擁有法力燃燒手段的地獄潛隨者!


    說是【法力】燃燒,可實際上連查克拉、念力、魔力等混合精神力之能量,通通都包含在內。


    法力二字,在這裏隻是一個代稱。


    地獄潛隨者的移動速度或許沒有同級的忍者職業快,卻也稱不上一個【慢】字,每小時四十公裏的速度,它們還是拿得出手的。


    重點是,它們有著極其敏銳的嗅覺,除非能夠徹底消除自身的氣味,否則根本沒辦法在它們的眼皮子底下隱藏,隔著老遠的距離就會被發現。


    更重要的是,它們的法力燃燒能力具備兩種施放模式,一種是比較常見的,透過身體接觸的方式觸發,雖然每次削減的法力較為有限,可當攻擊速度提升上去以後,削減的力度也會跟著提升。


    另外一種施放模式,則是即刻生效型的遠程法術,當地獄潛隨者透過它們的嗅覺鎖定目標以後,就能直接燃燒目標身上的法力。


    不過,地獄潛隨者要對同一個目標施展法力燃燒,中間需要經過一段時間的緩衝才行。


    日天帝國東大陸的蛇國玩家根本沒預料到大漢帝國玩家會帶著這種東西,而且數量還這麽地多,會在這上麵吃虧是必然的。


    隻是,蛇國玩家雖沒預料到這個情況,處理起來卻沒有想像中的這麽困難,畢竟這玩意兒也不是什麽多新鮮的東西,它們的特性早已被玩家們給摸透。


    因此,森林熊和地獄潛隨者僅僅隻是破除了蛇國玩家布置好的陷阱,然後消耗掉他們一部份的查克拉而已,並沒有造成實際的傷亡。


    蛇國玩家看著身旁一片狼藉的景象猶豫了一下,便放棄繼續在原地設陷的打算,然後朝著大漢帝國玩家的營地移動。


    以忍者職業賦予他們的移動速度,沒過多久時間,他們的身影就出現在大漢帝國一方的營地附近。


    一名朝著感知忍者的路線發展的蛇國玩家,在感知到營地裏的狀況以後,臉色不禁為之一變。


    未等這名玩家說出他探測到的結果,所有人便收到了係統傳來的訊息:〝您所屬的營地遭受敵人的攻擊。〞


    〝巴嘎!〞


    都到了這個時候,負責指揮的蛇國玩家怎會不明白到底發生了什麽事?


    隻是,他並沒有盲目地選擇迴援,而是毅然決然地發出了總攻的訊號。


    在這危急關頭,蛇國玩家直接掀出了他們的底牌——聯合忍術●百幻囚籠火。


    籠火之術,名字雖帶著一個火字,卻不是火遁忍術,而是一種幻術,能使目標身邊出現熊熊烈焰,進而控製目標的行動。


    這種火焰雖不能真的讓物體燃燒,卻也不會被水所澆滅,更重要的它能透過精神層麵的傷害,使人的身體出現相應的傷勢。


    不過,若精神力強大到一定程度的話,便能直接無視這種火焰所帶來的影響。


    隻可惜,大漢帝國的玩家並不具備這樣的條件。


    麵對日天帝國東大陸忍界的蛇國玩家利用籠火之術聯合施展出來,無法阻擋也無法澆滅的百幻囚籠火,大漢帝國玩家隻能無奈地後撤,眼睜睜地看著他們對營地造成破壞。


    在蛇國玩家利用忍術和道具的狂轟爛炸下,大漢帝國玩家所屬的營地沒多久時間,就隻剩下玩家們據守的,位於營地中心的大廳建築。


    〝殺!〞


    蛇國玩家指揮喊了一聲以後,便一馬當先地衝了過去……


    ……


    負責偷家的大漢帝國軍士和遊俠玩家,雖然不像方士、謀士和忍者職業那樣,有著大量的範圍攻擊手段,可在多人集火的情況下,拆家的速度並不慢。


    若非他們兼修職業,多以戰士、聖騎士、魔物獵人為主,僅有少數的法師和精靈類職業,拆家速度會再快上幾分。


    可即便在搶得先機,並有玩家留守營地阻擊的情況下,大漢帝國玩家也僅比蛇國玩家快上這麽一、兩秒的時間,率先將其營地摧毀掉,然後險之又險地拿下了這場比賽的勝利。


    說實話,蛇國玩家其實有著不小的機會擊敗大漢帝國玩家,然後晉級準決賽,甚至拿下這一屆王者禦魂爭霸賽的冠軍。


    但可惜的是,日天帝國東大陸忍界相對平穩的局勢,雖使他們得以安心地發展,卻也讓他們的臨戰反應能力遲鈍了許多,未能在第一時間做出有效且適切的決定。


    若要再講得直白一點兒,就是實力變強了,心態也跟著膨脹了,總覺得自己隻要使點兒力,就能輕鬆地將對方給碾壓過去,於是便將腦袋擺在一邊當擺設……


    在第一場比賽失利以後,他們雖警覺了起來,可在輕鬆拿下第二場比賽以後,他們便再次鬆懈。


    在這樣的情況下,蛇國玩家會被大漢帝國玩家逆勢翻盤,也就不難理解了。


    蛇國玩家在將心態調適過來以後,該掀底牌就掀底牌,果決到一個不行。


    這也是紫羅蘭帝國的雕國玩家即便拿出了所有底牌應對,依舊還是被日天帝國東大陸忍界的蛇國玩家給打下去的原因所在。


    沐雲將整個比賽迴想過了一遍,不禁搖頭歎道:〝唉……這麽好的機會都把握不住,還要我怎麽推你們上位?感覺心好累啊……〞

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