不得不說,魔物的生命力真的很驚人,哪怕遭受玩家有計劃性的集火攥射,也沒能要了這些飛行魔物的性命,盡管這也與玩家所使用的獵龍弩和彈藥,層次和品質都比較差的原因有關就是了。
不過,玩家們的攻擊也非全無效果,至少將這些飛行魔物成功地趕到了地麵。
就在這些具備遠程攻擊手段的飛行魔物落地以後不久,那些皮粗肉厚,行動相對遲緩的飛行魔物,便步了它們的後塵。
差別隻在於它們是在空戰團玩家們的努力下,強行破壞掉它們的翅膀結構,這才把它們給趕下去的。
為此,空戰團的玩家們付出了近三分之一的傷亡。
默默地觀察著局勢的戰場風雲見狀,不禁皺起了他的眉頭。
〝看來,空戰團的實戰能力還是不夠啊!可以進行空戰不假,但是還未達到可以正式投入戰場的程度。〞
〝當然,若不與其它飛行單位爭雄,僅以地麵單位為目標的話,那就沒啥問題了。〞
戰場風雲暗自評估道。
即便玩家麵對的是行動相對遲緩的飛行魔物,攻擊起來依舊十分地不易,中遠距離的攻擊倒還好說,近身攻擊簡直就是噩夢,那些被打得免費迴城的玩家裏麵,九成九都是在近身攻擊的時候被飛行魔物給揍飛的。
〝不過話說迴來,騎士長槍這玩意兒不愧是騎士專用的武器,哪怕將戰場挪到了高空,表現依舊十分地出彩。〞
戰場風雲看著那些負責近戰作戰的空戰團玩家,在心中暗忖道。
牽製這些飛行魔物的空戰團玩家裏麵,精靈類職業與魔獸領職業各占一半,精靈類職業者負責中遠距離的打擊和輔助,魔獸領職業者則負責近距離的攻擊和防禦。
沒錯!戰場風雲在安排並策劃防禦的部署時,也悄悄地將實戰試驗給安插了進去,借著這個機會來收集他想要的數據。
這些負責近身作戰的魔獸領職業者,使用的武器搭配各不相同,有純使刀劍的,有配上盾牌的,也有使用雙手武器或雙持武器的,他們各占一定的數量比例。
結果,使用單手武器的玩家,不管是單持還是雙持,不管有沒有配上盾牌,最後都隻有一條路,那就是免費迴城領便當。
使用雙手武器的玩家則不然,就戰場風雲觀察到的,使用的武器越長,最後存活率也就越高。
使用騎士長槍的玩家裏麵,也就兩、三個倒楣蛋因為各種意外而陣亡以外,其他人都順利地熬到飛行魔物墜地,存活率高達九成九。
使用環首長刀的玩家,存活率其實也挺高的,隻是若和騎士長槍相比嘛……
嘖嘖嘖!
沒辦法,即便是戰馬刀這種長柄環首刀,總長度也不過一米八而已,跟騎士長槍這種動則三、五米的長兵器完全不能比。
攻擊距離的優勢,使他們在進攻的時候可以不用這麽靠近,當飛行魔物進行反擊時,也有較為充裕的時間反應。
雖然二者之間的反應時間,僅相差半秒不到,可就因為這半秒時間的差異,導致二者在進行攻擊過後,存活率出現明顯的落差。
〝不過,等我們完成二轉並晉階至b級,掌握更多的遠程攻擊手段以後,情況應該就會有所改變,騎士長槍等長兵器的優勢還能不能維持下去,現在猶未可知。〞
戰場風雲想了一下,並沒有直接做出結論,而是保守地選擇觀望。
分析帝和數據帝,不僅僅隻是一個榮譽,同時還需承擔起相應的責任,至少要對他們所散布出去的言論進行負責。
隨意地做出判定,結果事態的發展與他們分析的不同,可不僅僅隻是被人打臉而已,若有人因此蒙受不必要的損失,還有可能鬧上法院並對其進行賠償。
在藍星,公眾人物的言行舉止不會輕易地被抹黑,可是相對的,當他們犯了錯誤並被實捶以後,需接受的懲罰往往也要重於常人數倍,甚至數十倍、數百倍。
如若不然,風花雪月和凡走過必留下痕跡等等,同樣有著分析帝、數據帝頭銜的家夥,為什麽總表現得這麽鹹魚,鮮少在外麵拋頭露麵?
要不是為了他自家的公司,為了底下那些靠他恰飯的員工,戰場風雲早就撂擔子不幹了好嗎?
不過,既然選擇了這個行業,自然就得接受這個行業的規範,這點覺悟戰場風雲還是有的。
〝畢竟……天下沒有白吃的午餐啊!〞心念及此,戰場風雲不禁輕歎了一聲。
搖了搖頭,戰場風雲便將注意力重新集中在戰場上,在看見飛行魔物盡數被打落至地麵以後,他不禁冷笑道:〝嘿……雖然不知道是哪個蠢貨把你們給整出來的,可不得不說,你們和哪個蠢貨確實有緣,至少在腦子不靈光這一點,你們是真的很像。〞
〝在野外進行討伐的時候,因為環境、補給和人手等方麵的問題,很難對你們進行針對,可並不代表我們真的那你們沒有辦法。〞
〝在看見我們的防禦工事以後還敢衝上來?這不是老壽星吃砒霜,活膩了嗎!〞
戰場風雲眯了眯眼睛,終是下達了後續的指令,讓玩家進行最後的收割。
地水火風四元素、虛空行者、樹精等亂七八糟的召喚物,第一時間湧上前去,將這些飛行魔物給包圍了起來。
飛行魔物利用它們的體型優勢,將這些召喚物打得到處亂飛,卻沒能擺脫它們的包圍,每消失一個召喚物,玩家們便補上一個,飛行魔物怎麽打都打不完。
說實話,要不是玩家們對後續的獸潮心有顧忌,完全可以利用這些召喚物,活活地將這些飛行魔物給耗死。
隻可惜,這世界上沒有這麽多的如果和假設,玩家們不得不放棄這個相對安全的方案,下場與這些飛行魔物近身搏鬥,借此加快清剿的速度。
就職魔物獵人職業的玩家在飛行魔物與召喚物之間穿梭,借著召喚物的掩護對飛行魔物進行攻擊,其他玩家也沒閑著,透過各種遠程手段來進行牽製,打得這些飛行魔物顧此失彼,毫無章法可言,最後一個接一個地倒了下來。
首戰告捷,玩家們不禁歡唿了起來,可是戰場風雲卻沒有表現出有多高興的意思,反而還澆了其他玩家一桶冷水:〝前線的玩家已經傳來消息,大概再經過二十分鍾的時間,下一波魔物便會抵達戰線。〞
〝有那個時間歡唿慶祝,還不如趕緊把戰場打掃幹淨,然後趁機修整一下,等等不見得有時間讓你們休息。〞
戰場風雲的話讓玩家們冷靜了下來,於是整個戰場便在刹那間安靜,隻剩下玩家們在行動時發出的細碎聲響……
不過,玩家們的攻擊也非全無效果,至少將這些飛行魔物成功地趕到了地麵。
就在這些具備遠程攻擊手段的飛行魔物落地以後不久,那些皮粗肉厚,行動相對遲緩的飛行魔物,便步了它們的後塵。
差別隻在於它們是在空戰團玩家們的努力下,強行破壞掉它們的翅膀結構,這才把它們給趕下去的。
為此,空戰團的玩家們付出了近三分之一的傷亡。
默默地觀察著局勢的戰場風雲見狀,不禁皺起了他的眉頭。
〝看來,空戰團的實戰能力還是不夠啊!可以進行空戰不假,但是還未達到可以正式投入戰場的程度。〞
〝當然,若不與其它飛行單位爭雄,僅以地麵單位為目標的話,那就沒啥問題了。〞
戰場風雲暗自評估道。
即便玩家麵對的是行動相對遲緩的飛行魔物,攻擊起來依舊十分地不易,中遠距離的攻擊倒還好說,近身攻擊簡直就是噩夢,那些被打得免費迴城的玩家裏麵,九成九都是在近身攻擊的時候被飛行魔物給揍飛的。
〝不過話說迴來,騎士長槍這玩意兒不愧是騎士專用的武器,哪怕將戰場挪到了高空,表現依舊十分地出彩。〞
戰場風雲看著那些負責近戰作戰的空戰團玩家,在心中暗忖道。
牽製這些飛行魔物的空戰團玩家裏麵,精靈類職業與魔獸領職業各占一半,精靈類職業者負責中遠距離的打擊和輔助,魔獸領職業者則負責近距離的攻擊和防禦。
沒錯!戰場風雲在安排並策劃防禦的部署時,也悄悄地將實戰試驗給安插了進去,借著這個機會來收集他想要的數據。
這些負責近身作戰的魔獸領職業者,使用的武器搭配各不相同,有純使刀劍的,有配上盾牌的,也有使用雙手武器或雙持武器的,他們各占一定的數量比例。
結果,使用單手武器的玩家,不管是單持還是雙持,不管有沒有配上盾牌,最後都隻有一條路,那就是免費迴城領便當。
使用雙手武器的玩家則不然,就戰場風雲觀察到的,使用的武器越長,最後存活率也就越高。
使用騎士長槍的玩家裏麵,也就兩、三個倒楣蛋因為各種意外而陣亡以外,其他人都順利地熬到飛行魔物墜地,存活率高達九成九。
使用環首長刀的玩家,存活率其實也挺高的,隻是若和騎士長槍相比嘛……
嘖嘖嘖!
沒辦法,即便是戰馬刀這種長柄環首刀,總長度也不過一米八而已,跟騎士長槍這種動則三、五米的長兵器完全不能比。
攻擊距離的優勢,使他們在進攻的時候可以不用這麽靠近,當飛行魔物進行反擊時,也有較為充裕的時間反應。
雖然二者之間的反應時間,僅相差半秒不到,可就因為這半秒時間的差異,導致二者在進行攻擊過後,存活率出現明顯的落差。
〝不過,等我們完成二轉並晉階至b級,掌握更多的遠程攻擊手段以後,情況應該就會有所改變,騎士長槍等長兵器的優勢還能不能維持下去,現在猶未可知。〞
戰場風雲想了一下,並沒有直接做出結論,而是保守地選擇觀望。
分析帝和數據帝,不僅僅隻是一個榮譽,同時還需承擔起相應的責任,至少要對他們所散布出去的言論進行負責。
隨意地做出判定,結果事態的發展與他們分析的不同,可不僅僅隻是被人打臉而已,若有人因此蒙受不必要的損失,還有可能鬧上法院並對其進行賠償。
在藍星,公眾人物的言行舉止不會輕易地被抹黑,可是相對的,當他們犯了錯誤並被實捶以後,需接受的懲罰往往也要重於常人數倍,甚至數十倍、數百倍。
如若不然,風花雪月和凡走過必留下痕跡等等,同樣有著分析帝、數據帝頭銜的家夥,為什麽總表現得這麽鹹魚,鮮少在外麵拋頭露麵?
要不是為了他自家的公司,為了底下那些靠他恰飯的員工,戰場風雲早就撂擔子不幹了好嗎?
不過,既然選擇了這個行業,自然就得接受這個行業的規範,這點覺悟戰場風雲還是有的。
〝畢竟……天下沒有白吃的午餐啊!〞心念及此,戰場風雲不禁輕歎了一聲。
搖了搖頭,戰場風雲便將注意力重新集中在戰場上,在看見飛行魔物盡數被打落至地麵以後,他不禁冷笑道:〝嘿……雖然不知道是哪個蠢貨把你們給整出來的,可不得不說,你們和哪個蠢貨確實有緣,至少在腦子不靈光這一點,你們是真的很像。〞
〝在野外進行討伐的時候,因為環境、補給和人手等方麵的問題,很難對你們進行針對,可並不代表我們真的那你們沒有辦法。〞
〝在看見我們的防禦工事以後還敢衝上來?這不是老壽星吃砒霜,活膩了嗎!〞
戰場風雲眯了眯眼睛,終是下達了後續的指令,讓玩家進行最後的收割。
地水火風四元素、虛空行者、樹精等亂七八糟的召喚物,第一時間湧上前去,將這些飛行魔物給包圍了起來。
飛行魔物利用它們的體型優勢,將這些召喚物打得到處亂飛,卻沒能擺脫它們的包圍,每消失一個召喚物,玩家們便補上一個,飛行魔物怎麽打都打不完。
說實話,要不是玩家們對後續的獸潮心有顧忌,完全可以利用這些召喚物,活活地將這些飛行魔物給耗死。
隻可惜,這世界上沒有這麽多的如果和假設,玩家們不得不放棄這個相對安全的方案,下場與這些飛行魔物近身搏鬥,借此加快清剿的速度。
就職魔物獵人職業的玩家在飛行魔物與召喚物之間穿梭,借著召喚物的掩護對飛行魔物進行攻擊,其他玩家也沒閑著,透過各種遠程手段來進行牽製,打得這些飛行魔物顧此失彼,毫無章法可言,最後一個接一個地倒了下來。
首戰告捷,玩家們不禁歡唿了起來,可是戰場風雲卻沒有表現出有多高興的意思,反而還澆了其他玩家一桶冷水:〝前線的玩家已經傳來消息,大概再經過二十分鍾的時間,下一波魔物便會抵達戰線。〞
〝有那個時間歡唿慶祝,還不如趕緊把戰場打掃幹淨,然後趁機修整一下,等等不見得有時間讓你們休息。〞
戰場風雲的話讓玩家們冷靜了下來,於是整個戰場便在刹那間安靜,隻剩下玩家們在行動時發出的細碎聲響……