被炸彈炸得坑坑疤疤的大地,使騎兵失去了應有的作用,羌人隻能透過遠程打擊手段對玩家建構的岩壁防線發動攻擊。


    結果,玩家給了羌人狠狠的一擊。


    大氣神盾,紫羅蘭帝國那邊的氣係魔法,除了能削減遠程傷害以外,還能增強目標對氣係(風係)魔法的防禦能力。


    羌人的戰技,就紫羅蘭帝國的傳承來說,屬於氣(風)係魔法的範疇,所以在碰上大氣神盾時,將會遭遇雙重削弱。


    所以,羌人的攻勢並沒有對岩壁防線造成太大的影響。


    不過,大氣神盾並非全無副作用,為了強化對大氣神盾對氣係魔法的防護,也為了避免大氣神盾被濫用,進而造成社會的動蕩,該魔法的創造者做出取舍,獻祭了大氣神盾的【攻擊】能力,使大氣神盾在進攻時麵對箭塔和床弩等防禦工事的攻擊,需承受雙倍的傷害。


    這也是玩家此前沒有祭出大氣神盾的原因所在。


    當然,大多數人沒有想到這一點,也是原因之一就是了。


    偏偏,狂人院的物是人非,眼光就是與眾不同,在討論到該如何應付羌人的攻擊時,第一時間就想到了大氣神盾。


    鬼謀團的謀謀謀善用奇兵,可是和為誰顛狂那種天馬行空,完全不按照牌理出牌的奇兵不同,他的伏兵和奇襲是建立在精確的算計上。


    在知道大氣神盾的作用以後,就策劃出利用卷軸築牆,然後透過高空投彈進行阻截,最後再用大氣神盾抵禦羌人遠程攻擊的一係列行動。


    不得不說,這些玩家今天能爬到這個層次,不是沒有原因的。


    羌人發動了幾波攻勢,卻連一點效果都看不見,羌人就知道他們奈何不了眼前的岩壁防線了。


    於是,羌人便果斷地收縮防線並加以布置,不給玩家可趁之機。


    在看見羌人的反應以後,玩家們就知道,先利用駟驅車突擊吸引火力,再利用高空投彈配合遠程打擊的戰術,基本上已經失去了作用。


    隻要駟驅車甫一出現,就會遭遇羌人的遠程集火,在第一時間被毀去。


    羌人主動拉開距離,就是為了爭取集火的反應時間。


    沒有駟驅車打亂羌人的陣形,在玩家擊潰風壁的刹那,羌人便能在第一時間施展出新的風壁接替,想要像之前那樣將羌人逼退……難!


    不過,早有預料的玩家並不在意,在打掃完戰場以後,就按部就班地動作了起來,為接下來的第二波攻勢做準備。


    雖然玩家們早已做好所有的前置準備工作,包含資源的籌集等等,可是要將東西運輸到岩壁防線,並將岩壁防線的防禦工事徹底完善等等,依舊需要一定的時間。


    當然,這也是為了拉平五座超巨型羌人聚落的攻略進度,以期在同一時間將五座超巨型羌人聚落給剿滅。


    所以,在建立起岩壁防線並逼退羌人以後,玩家們隔了一天的時間,這才發起了第二波攻勢。


    當玩家們利用滑翔翼升空,羌人的神經便緊繃了起來,施放出一道又一道的風壁。


    為了避免重蹈覆轍,被玩家們一次性地將風壁擊潰,羌人沒有再整出籠罩整個羌人聚落的超巨型風壁,而是以半徑莫約十來米的中小型風壁為主。


    高空中的玩家們取出利用工程學製造出來的【致命的短槍】,便開始對地麵的羌人進行射擊。


    不知道玩家又要整出什麽鬼蛾子的羌人,在看見玩家取出他們沒有看過的武器以後,便下意識地強化了風壁的風力。


    隻是,羌人預想中的打擊並沒有落下,玩家們射出的子彈根本打不穿羌人的風壁,幾乎隻是一刹那的功夫,就被風壁的風勢給牽引開來。


    羌人在暗鬆一口氣的同時,不覺有些惱怒,覺得自己被玩家們給戲耍了。


    聰明一點兒的羌人,直覺地感到不對勁,很快就聯想到之前的事情,覺得這是玩家們用來吸引他們注意力的把戲。


    在他們的提醒之下,其他羌人的神經頓時再次緊繃了起來,如臨大敵地注意起了玩家們的動作。


    隻是,在羌人將注意力盡數放在岩壁防線之際,他們沒有注意到玩家射出的子彈在被風壁卷走以後,沒多久時間就被甩飛了出去,然後沒入了另一道風壁之中,於風壁與風壁之間不斷地彈射……


    魔獸領的火槍,雖然隻有單發的功能,後座力也不小,卻是後裝填槍枝,盡管射擊速度要低於弓和連弩,卻勝在裝填方便無需費力,隻要還有彈藥就能不斷地射擊,所以玩家們很快地就射出了數量十分可觀的子彈。


    穿戴護目鏡的玩家從高空俯視,甚至能隱隱約約地看見一道道倏忽即逝的白痕,在風壁與風壁之間掠過。


    那是子彈在沾染上風壁裏的風之力以後,於飛行時破開空氣所形成的氣痕。


    在發現子彈氣痕出現以後,於高空盤旋的玩家們便發出了訊息。


    在岩壁防線的後方,被玩家布置得密密麻麻的便攜式青銅迫擊炮,在這一刻發出了它們的怒吼,隻聽此起彼伏的轟隆聲響起,大量的迫擊炮炮彈便飛至高空,朝著超巨型羌人聚落飛掠。


    羌人見狀哪敢大意?頓時便加大了他們對風壁灌輸的風之力。


    然而,便攜式青銅迫擊炮的射程雖遠,威力卻不怎麽樣,至少無法對羌人加強過兩次的風壁造成有效傷害。


    隻見火光在超巨型羌人聚落裏頭閃爍,陣陣的爆炸聲轟隆作響,但是卻沒有什麽實際作用。


    嚴陣以待的羌人見狀,不禁一陣錯愕,搞不清楚玩家現在到底在玩什麽把戲。


    就在此時,一名眼尖的羌人看見一道道黑影出現在空中,待他看清這些黑影究竟是什麽玩意兒的時候,不禁瞳孔為之一縮,急忙大喊出聲:〝小心!投石車!〞


    原來,玩家趁著便攜式青銅迫擊炮的攻擊使羌人在短時間裏麵失去視野之際,利用弩炮和投石車對羌人發動了又一波的攻勢。


    不得不說,羌人的反應確實很快,在第一時間就做好了各自的準備,有的人釋放出自己的風之力,再次加強風壁的防禦能力,有的人匯聚起自己的風之力,準備在風壁被擊潰的刹那,施展風壁進行銜接。


    隻是,在弩炮和投石車的攻擊落下,將羌人施展的風壁擊潰的刹那,一場突如其來的變故驟然發生,打了羌人一個措手不及……

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