〝嘖!羌人還是反應過來了嘛。〞為誰顛狂雖然有點可惜,卻沒有太大的意外地說道。


    作為整個作戰方針的策劃者,為誰顛狂很清楚其中的破綻,那就是腐屍為什麽出現的問題。


    正所謂【事出必有因】,隻要羌人的智商沒有問題,肯定會對腐屍的源頭進行探查。


    雖然為誰顛狂能選擇繼續隱藏在陰影之中,但這也會進一步地刺激羌人,使其加大探尋的力道。


    屆時,哪怕是為誰顛狂也不能保證隱秘據點的存在,會不會被羌人給探查到。


    因此,最好的應對方法,便是建立起一個靶子,然後將羌人的注意力吸引住。


    不過,難點就在於這個靶子的設置。


    以玩家當前的能力,並不足以建立起一座能與羌人直接抗衡的工事,哪怕玩家現在已經在《帝望》站穩腳跟,不再是什麽勢力都能欺淩的目標,也無法改變當前底蘊淺薄的事實。


    〝不得不說,背後有沒有靠山可以撐腰,在這種時候就能突顯出差距來。〞為誰顛狂有些無奈地笑了笑。


    在此之前,為誰顛狂自己也想不到,他也有向別人求援的一天,而且還是在《帝望》裏麵向原住民npc勢力求援。


    不過仔細想想,這在玩家的圈子裏麵不是很正常的事情嗎?尤其是在進入遊戲的初期。


    就當作是欠人情唄!


    《帝望》再牛,終究也隻是一款遊戲,而遊戲這玩意兒,到後期還不是玩家的天下?日後總有機會可以償還的。


    為誰顛狂雖然在做出這個決定以前,稍稍地糾結了一下,可在想通這些以後,就沒有這麽在意了。


    值得一提的是,哪怕為誰顛狂再怎麽硬氣,當他拿到普瑞希姆這邊給的資源以後,也不禁暗自咋舌,直唿:真香!


    因為失樂園的存在和魔獸領的傳承,玩家們對於不死族並沒有過去那樣的偏見。


    甚至可以說,因為魔獸領的不死族傳承,扭轉了玩家們對不死族的了解。


    在過去,不管是亡靈也好,不死族也罷,對於玩家來說,都隻是對亡者的一種通稱,並不覺得它們有什麽差異。


    事實上,這裏麵的差異還真不是一般的大!


    從死亡領域複蘇的亡者,實際上可區分為三大類,又或者該說三大陣營。


    亡靈一脈,算是最為常見的亡者陣營,舉凡那些對生者極度憎惡,且以族群為單位的亡者勢力,基本上都屬亡靈陣營。


    常見的亡靈生物,好比:骷髏、喪屍、死靈和幽靈等等。


    不死一脈,雖有對生者憎惡者,亦有對生者親善者,整體而言趨向於中立。其最大特征,在於它們往往保有生前的外觀與部份生理機能。


    也就是說,隻要滿足特定的條件,它們是可以繁衍後代子嗣的。


    常見的不死生物,好比:血族(吸血鬼)、黑武士、不死者(遺忘者)等等。


    相較於亡靈族和不死族,墓園一脈就特別了許多,不僅親善於生者,其構成也是五花八門。


    因為墓園族的複蘇很是特別,基本上是憑借著功德、氣運或香火的力量來完成的。


    也因為這樣,陽光等原本會對亡者造成直接傷害或削弱的力量,對於墓園一族而言,基本上可以無視。


    常見的墓園單位,比如:不屈的戰場英魂、受香火供奉而複蘇的陰神、以生命為代價對某種事物進行封印或守護,從而轉化出來的鎮靈或守護靈等等。


    附帶一提,紫羅蘭帝國雖然也有一個墓園陣營,可實際上此墓園非彼墓園,隻是以墓園為名的亡靈族勢力。


    當然,無論是亡靈陣營、不死陣營,亦或者墓園陣營,都有顯世和隱世之別。


    走顯世路線的,會組成大勢力在地表上發展,而走隱世路線的,除非有人去招惹它們,否則它們寧可窩在某個旮旯角,自己玩自己的。


    在為誰顛狂的求援下,普瑞希姆直接給了他一個隱世亡靈族的特殊建築——亡靈方尖塔。


    亡靈方尖塔:隱世亡靈族的特殊建築,可以召喚亡靈並為亡靈開啟靈智。


    被亡靈方尖塔召喚而來的亡靈可以被招募,但需要付出相應的代價。


    受亡靈方尖塔召喚而來的亡靈,雖然不會主動攻擊生靈,可若有人對其進行攻擊,它們還是會進行反擊的。


    當有人企圖摧毀亡靈方尖塔時,將受到所有被方尖塔召喚而來的亡靈之敵視,並承受它們的怒火。


    注:這是一座隻能存在於野外的特殊建築,不過也有人將它稱之為【遺跡】。


    一想到亡靈方尖塔的屬性,為誰顛狂不禁苦笑:〝在此之前,怎麽也沒有想到,《帝望》裏竟然還有這種遺跡的存在。〞


    搖了搖頭,為誰顛狂露出了一副等著看好戲的模樣:〝好了!接下來就等羌人自己挖坑給自己跳了。〞


    早在為誰顛狂想到要利用羌人過於迷信這一點來做文章之際,為誰顛狂便讓誰與爭瘋跑迴總督府求援,然後拿到亡靈方尖塔的建築模塊。


    為誰顛狂在找到適合的地方將亡靈方尖塔修建起來以後,看著亡靈方尖塔召喚出亡靈,並測試過這些亡靈的能力以後,這才做出了後麵的種種布置。


    顛瘋工會負責的區域,位於羌人疆域的東北角,往北是匈奴的疆域,往東就是玉門關,西域三十六國的位置則在北北西的方向,大漢帝國當初所開辟出來的絲綢之路,便位於這個區域的東北方。


    可能是因為這樣,所以亡靈方尖塔所召喚出來的亡靈,竟有超過三成手持大漢帝國特有的環首刀。


    隻不過,或許是因為時代間隔久遠的關係,絕大多數被召喚出來的亡靈都隻剩一副骷髏骨架,隻有少數亡靈的身上還有風幹了的血肉存在。


    在測試這些亡靈的能力時,前去挑釁的玩家基本上隻有死路一條,差別隻在於怎麽被這些亡靈殺死的而已。


    而在這個過程中,為誰顛狂發現這些亡靈在擊殺玩家以後,不但骨骼漸漸地從灰白色變成乳白色,它們身上那些風幹了的肉塊,竟也跟著變了個模樣,甚至從骷髏變成了腐屍的模樣。


    不僅如此,就連亡靈方尖塔散佚出來的能量波動,也在這個過程跟著變強了一丁點。


    有鑒於此,為誰顛狂才會將偽裝的目標鎖定在【腐屍】上麵,並為瘋予吾助等人設計了一連串的套路,用來忽悠這些羌人。


    之後,透過這些套路不斷地暗示,才有了玩家與羌人之間的默契,同時引起了羌人酋長等高層的注意。


    為誰顛狂很期待,當羌人看到亡靈方尖塔,以及那些被亡靈方尖塔召喚而來,又被顛瘋工會從骷髏養成腐屍的亡靈時,會做出什麽樣的動作。


    〝到時候,應該會很精彩才對。嗬嗬嗬……〞想到這裏,為誰顛狂不禁輕笑了起來。

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