好不容易有機會鹹魚的沐雲,說什麽也不會勉強自己工作,隻是時不時地穿梭在聖墟、總督府和精靈聯盟總部。一下陪小蘿莉四處閑逛,一下陪他的秘紋龜練習絕招,一下又與那些原生精靈玩耍,但更多是窩在聖墟做自己的事情,比如做做手辦、畫畫設計稿之類的。


    但是,快樂的時間總是過得特別快!眨眼間便來到了帝望第四年的九月,沐雲也不得不中止這段輕鬆愉快的鹹魚生活。


    普瑞希姆雖然仍掌控著穆州的發展狀況,還憑借著霍蘭妮蔻的輔助掌握著日天帝國那邊的局勢,可終究還要兼顧艾澤拉斯蟲人的調製,盡管她並沒有放下手中的工作,時不時地向沐雲進行匯報,卻無法像之前那樣巨細靡遺地精準到每一個人,每一件事。


    再者,精靈聯盟賽事和王者禦魂爭霸賽雖然已經有了基礎的框架和舉辦流程,但是具體的獎勵還是得由他來作主,另外還有年度拍賣會的舉辦和籌備等等,沐雲要處理的事情可是不少。


    對於沐雲來說,這些事情雖不困難,可是卻相當繁瑣,饒是沐雲的工作效率極高,也忙了好幾天的時間才理順。


    首先是拍賣會的事情。


    沐雲依舊采取低中高三檔次的模式進行拍賣,可是這一次並不打算再以禦魂商團為主體,而是三場拍賣會各自投入十件拍品,其餘的部份則由帝望諸國各大勢力和玩家進行填充。


    雖然買賣規則與獎勵和上一屆持平,可是因為禦魂商團投放的拍品少了,也意味著可爭取的獎勵名額變多!隻要自家投放的拍品能比其它勢力和玩家來得珍貴,便能占據名額獲得獎勵,這對帝望諸國各大勢力也好,玩家也罷,都是一個不小的誘惑,所以並不用擔心拍賣會的檔次會因此而下降,又或者拍品的數量品項不足等情事。


    再來便是王者禦魂爭霸賽的部份。


    有鑒於新國度的開放,新老玩家若放在一起對戰,那肯定是有違公平的!因此沐雲便將整場賽事區分成兩個賽區來舉辦。


    既然分成兩個賽區,獎勵自然也是分開計算的。由於老玩家這邊的實力較強,戰況也相對激烈,所以獎勵要比新玩家那邊來得高,差不多高了五成的價值。饒是如此,新玩家也沒什麽好埋怨的!因為他們的獎勵力度與上一屆差不多。


    整個王者禦魂爭霸賽的賽程也因此拉長,直接從一個月延長為三個月,分成三個階段,每一個階段賽程一個月的時間。第一個階段為初賽,又名前哨戰,僅開放新國度玩家參與。


    在這個賽程當中,會海選出各國各賽事的三十二強出來,這些玩家進入第二階段的複賽。


    第二階段的複賽則是決出各國各賽事的前八強,其中也包含爭霸賽前八強的角逐,隻有勝利者才能參與最後的正賽環節。


    因為有前麵兩階段的賽事,正賽環節便相當簡明和刺激,隻有四強賽、準決賽和決賽,不僅節奏快捷,精彩程度與熱度也將會是最高的。


    由於時間充裕的緣故,各項賽事並不算太過緊湊,中間有著不少的空檔期,可以讓玩家得以放鬆休息、借機強化自己和團隊的實力,又或者研討戰術等等。


    當然,這也是為了能讓精靈聯盟賽事得以順利展開。


    小孩子才做選擇,成年人每個都要!


    沐雲很清楚玩家的尿性,因此才將兩個賽事的賽程錯開,讓那些參與了精靈聯盟賽事的玩家無後顧之憂,可以盡情地在賽場上肆意揮灑自己光芒。


    拍賣會和王者禦魂爭霸賽的報名時間,被定在九月十五至九月三十日,十月三日開始進行第一場次的拍賣,十月五日第三場次的拍賣結束以後,便開始進行第一階段的賽事,至於精靈聯盟賽事的部份,則是在十一月才會開始。


    穆州那邊在這幾個月裏,可以說是一天一個樣,玩家們展示出什麽叫做人多力量大。才經過大半年的時間,玩家們就已經把進度推到附屬領地和軍事重鎮那邊了,接下來便是強化塞外長城的基礎建設和物資儲備,再來就準備要對羌人發動戰役了!


    沐雲之所以要滅氐立穆州,然後修築塞外長城對羌人發動戰爭,除了要根絕五胡亂華隱藏曆史劇情、給玩家一個曆練與強化自身的地方之外,最主要還有一個目的,那就是吸引玩家們的注意力,讓他們沒有尋找隱藏曆史劇情任務的時間和想法。


    林容和軒轅亢明上輩子在大漢帝國為什麽會混得這麽慘?其實有很大一部份原因出在五胡亂華和南蠻入侵這兩個隱藏曆史劇情上麵。這兩個隱藏曆史劇情消耗掉玩家們太多的力量,這才使他們一直受製於原住民npc而發展不起來,但最重要的是他們因為死亡太多次,所以折損了太多氣運,導致他們絕大多數都卡在b級層次寸進不得。


    那些玩家為什麽會去挖掘所謂的隱藏劇情任務?答案是……太閑了。


    曆史劇情長短和間隔,各個國家各不相同。就前期來說,大漢帝國的間隔算是比較短的那種,隻不過這些曆史劇情往往也很短暫,偏偏又是隻有少部份玩家能參與的那種。


    看著其它國的玩家痛苦並快樂著地投入在曆史劇情當中,大漢帝國的玩家便漸漸地心生向往,然後開始尋找那些被隱藏起來的曆史劇情。


    然而這不找沒事,一找便直接坑了整個大漢帝國的玩家。


    說實話,那些開啟了隱藏曆史劇情任務的玩家,難道真的不知道開啟這些隱藏曆史劇情之後會發生什麽事嗎?也不盡然。


    在解隱藏曆史劇情開啟的連環任務時,玩家們或多或少會接收到有關隱藏曆史任務開啟的訊息,可是該怎麽說呢……一來是玩家對於劇情任務的渴望,二來是因為完成任務後所能獲得的獎勵,第三則是因為他們抱持著天塌下來有高個子頂著的想法,所以最後不管他們是否曾經猶豫過,他們還是決定完成整個任務的最後一環。


    結果不用再多說,直接坑死了整個大漢帝國的玩家。


    若說開啟了五胡亂華的玩家還勉強能用情有可原來替他們辯解,那麽開啟了南蠻入侵的玩家就真的該死了!要不是玩家們在經曆五胡亂華以後有了協議,各大npc勢力也有了各種應急預案,這才沒讓南蠻入侵這個隱藏曆史劇情的影響擴大。


    饒是如此,依舊對吳國造成重創,波及了大量的玩家。


    正所謂【覆巢之下無完卵】,說的便是這個道理。可無奈,總有人利益薰心隻為自己,最終害人害己得不償失。


    為了不讓玩家閑閑沒事地亂挖掘那些隱藏曆史劇情,沐雲也稱得上是煞費苦心。


    隻不過,這隻治標不治本,終究還是得像滅氐那樣,直接從根源處將這些隱藏曆史劇情抹去才是正解。

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