安其拉神廟區分為兩大區域,分別為神廟和神廟廢墟。之所以會有這樣的區分,是因為當初的流沙之戰將神廟建築群被毀損大半,隻有主神廟保存得較為完好,所以原本的安其拉神廟才區分成安其拉神廟和安其拉廢墟,但實際上前者便位於後者內部。
安其拉廢墟區分為七大區域,分別是甲蟲平台、將軍平台、守望平台、蓄水池、孵化間和蜂巢,再來便是安其拉神廟的主廟了。
安其拉廢墟的麵積很大,每一個區域都能輕易地容納幾十萬單位的蟲族,若是有必要的話,放個一兩百萬單位也不會太過壅塞。蟲族單位的體型其實都是比較偏大的,一般的蟲族單位就差不多跟小轎車一般大,而這些區域除了神廟是在地底下,其它都在地麵上,沒有所謂的高樓大廈,有的隻是或殘破,或完整,高度普遍隻有十來米高的神廟建築。
由此可知,安其拉廢墟究竟有多大!
然而,這也是艾澤拉斯位麵各大帝國的首都標配麵積。要是首都沒能達到這種水平,在艾澤拉斯位麵還真稱不上是一個帝國,暴風城如此,奧格瑪如此,祖爾格拉布如此,安其拉也是如此。就某方麵而言,這也算是艾澤拉斯位麵的一個特有習俗了。
當然,像暗夜精靈當初稱霸整個艾澤拉斯位麵所建立起來的,堪稱是日不落的超級巨無霸帝國,那就又是另外一個規格了!昔日的金●艾薩裏在艾澤拉斯位麵的曆史當中稱得上是獨一無二。
嗯......總麵積比整個希利蘇斯還要大,這種喪心病狂的規模,真的不是艾澤拉斯位麵後世那些帝國所能比擬的。
因此也有人說,除了暗夜精靈當初建立的那個帝國是真正的帝國之外,其他的都隻稱得上是王國而已。這種說法是對是錯,那就真的是見仁見智了。
且說,安其拉廢墟的麵積雖然相當可觀,可終究是在地麵上的建築群,蟲群想要全麵開戰真的不難。
當然,安其拉神廟除外。那裏有安其拉蟲人所布置下來的防護手段,要是沒將安其拉廢墟裏的安其拉蟲人清剿幹淨,根本沒那個時間和機會去破除它們所施加上去的防護,自然也就無從進入其中了。
雖然這道防護對於普瑞希姆和依嫙莉華來說並不怎樣,可是她們並不打算親自出手。
不就是把安其拉廢墟裏的安其拉蟲人消滅殆盡嘛!不急不急!慢慢來就可以了。心裏有底的普瑞希姆可是一點都不擔心。
安其拉廢墟上,因流沙之戰而毀損的神廟建築並沒有被安其拉蟲人給修複,它們被改造成了各種功能性建築,有的能對進犯的敵人進行攻擊,有的能阻擋敵人從外界投射而來的攻擊,有的能釋放各種魔法,有的能夠加速安其拉蟲人的孵化等等。
每一個區域都有著一個控製核心,而這個核心便掌控在這些頭領級的安其拉蟲人精英單位身上。想要關閉這些功能化的神廟建築,就勢必得拿到這些控製核心才行,而它們也是解開安其拉神廟防護的關鍵道具。
在普瑞希姆和依嫙莉華不出手的情況下,這些頭領級的安其拉蟲人精英單位就成了蟲群繞不過去的一道門檻,畢竟沐雲可沒那個時間和耐心在安其拉神廟外麵消磨,取得控製核心破除那些防護手段,無疑是最快也最簡單的方法,沒有之一。
或許有人會問,怎麽不幹脆直接將這些神廟建築摧毀就好了?
沐雲表示:嗬嗬。
安其拉蟲人之所以不修複這些神廟建築,最主要是在提醒它們自己:別忘了過去在安其拉廢墟中發生的一切!在將這些神廟建築改造為功能性建築之際,又怎會不對其強化強化再強化?想要摧毀這些神廟建築,難度固然要比解開神廟的防護手段來得低,卻也不是這麽容易就能摧毀得了的!d級防護城牆護甲這八個字便能解釋一切。
安其拉蟲人雖然總體實力和數量都比現在的蟲群來得低和少,可是有這些神廟建築的加持和輔助,卻能維持住整個戰線而不潰退,並且給予蟲群成噸的傷害。要不是蟲群自血翼蛇那邊獲取了生命吸取的能力,可以憑借著血氣進行恢複,傷亡肯定會比現在還要可怕。
饒是如此,上千萬單位的蟲族卻依舊以肉眼可見的速度減少著。
其中,有一大半原因得歸咎在這些頭領級的安其拉蟲人精英單位身上。
d級中位上段乃至d級中位巔峰的實力,真心不是開玩笑的!
比如奧術爆炸這個技能,不僅會對它半徑百米內的敵人造成強烈的奧術傷害,同時還會將這些敵人全部擊飛三十至五十米,在落地時甚至還會造成追加傷害,效果猛得不行!一施展出來,蟲族重甲蟲還能憑借著自己皮粗肉厚的特性勉強存活下來,可是像蟲族惡犬、蟲族刺蛇、蟲族飛龍和蟲族飛螳隻要挨上一下,落地升天真的不開玩笑。
還有針刺噴射和龍卷風等技能也是,隻要挨上一下,基本上就能說再見了。前者附帶可怕的毒素傷害,每隔一段時間便會爆發一次,而後者有著超遠的攻擊距離和攻擊範圍、可怕的切割能力和牽引特效,以及強大的緩速效果,就算扛過了它的傷害,也會被強大的風力給強行擊暈。要不是龍卷風移動速度較慢,蟲群還有機會進行閃避,否則殺傷力會更加可怕!
附帶一提,除了這些頭領級的安其拉蟲人精英單位之外,安其拉廢墟還存在著大量的安其拉蟲人精英單位,比如安其拉角鬥士便是其中之一。
就因為這樣,蟲群雖然占據了數量上的優勢,可是卻無法輕易地在安其拉廢墟打開局麵。
唔,這也與那些擁有神智和部分指揮權限的安其拉蟲人有關,它們就像是一根根的攪屎棍,憑借著地利上的優勢,不斷地阻礙蟲群的攻勢。
隻不過,安其拉廢墟裏的安其拉蟲人數量終究有限,哪怕它們不斷地孵化出新的安其拉蟲人加入戰局,總體數量卻仍無可避免地下滑著,隻見安其拉蟲人的數量越來越少,而安其拉廢墟裏的蟲群數量卻是越來越多。
勝利的天秤正不斷地向著蟲群傾斜。
安其拉廢墟區分為七大區域,分別是甲蟲平台、將軍平台、守望平台、蓄水池、孵化間和蜂巢,再來便是安其拉神廟的主廟了。
安其拉廢墟的麵積很大,每一個區域都能輕易地容納幾十萬單位的蟲族,若是有必要的話,放個一兩百萬單位也不會太過壅塞。蟲族單位的體型其實都是比較偏大的,一般的蟲族單位就差不多跟小轎車一般大,而這些區域除了神廟是在地底下,其它都在地麵上,沒有所謂的高樓大廈,有的隻是或殘破,或完整,高度普遍隻有十來米高的神廟建築。
由此可知,安其拉廢墟究竟有多大!
然而,這也是艾澤拉斯位麵各大帝國的首都標配麵積。要是首都沒能達到這種水平,在艾澤拉斯位麵還真稱不上是一個帝國,暴風城如此,奧格瑪如此,祖爾格拉布如此,安其拉也是如此。就某方麵而言,這也算是艾澤拉斯位麵的一個特有習俗了。
當然,像暗夜精靈當初稱霸整個艾澤拉斯位麵所建立起來的,堪稱是日不落的超級巨無霸帝國,那就又是另外一個規格了!昔日的金●艾薩裏在艾澤拉斯位麵的曆史當中稱得上是獨一無二。
嗯......總麵積比整個希利蘇斯還要大,這種喪心病狂的規模,真的不是艾澤拉斯位麵後世那些帝國所能比擬的。
因此也有人說,除了暗夜精靈當初建立的那個帝國是真正的帝國之外,其他的都隻稱得上是王國而已。這種說法是對是錯,那就真的是見仁見智了。
且說,安其拉廢墟的麵積雖然相當可觀,可終究是在地麵上的建築群,蟲群想要全麵開戰真的不難。
當然,安其拉神廟除外。那裏有安其拉蟲人所布置下來的防護手段,要是沒將安其拉廢墟裏的安其拉蟲人清剿幹淨,根本沒那個時間和機會去破除它們所施加上去的防護,自然也就無從進入其中了。
雖然這道防護對於普瑞希姆和依嫙莉華來說並不怎樣,可是她們並不打算親自出手。
不就是把安其拉廢墟裏的安其拉蟲人消滅殆盡嘛!不急不急!慢慢來就可以了。心裏有底的普瑞希姆可是一點都不擔心。
安其拉廢墟上,因流沙之戰而毀損的神廟建築並沒有被安其拉蟲人給修複,它們被改造成了各種功能性建築,有的能對進犯的敵人進行攻擊,有的能阻擋敵人從外界投射而來的攻擊,有的能釋放各種魔法,有的能夠加速安其拉蟲人的孵化等等。
每一個區域都有著一個控製核心,而這個核心便掌控在這些頭領級的安其拉蟲人精英單位身上。想要關閉這些功能化的神廟建築,就勢必得拿到這些控製核心才行,而它們也是解開安其拉神廟防護的關鍵道具。
在普瑞希姆和依嫙莉華不出手的情況下,這些頭領級的安其拉蟲人精英單位就成了蟲群繞不過去的一道門檻,畢竟沐雲可沒那個時間和耐心在安其拉神廟外麵消磨,取得控製核心破除那些防護手段,無疑是最快也最簡單的方法,沒有之一。
或許有人會問,怎麽不幹脆直接將這些神廟建築摧毀就好了?
沐雲表示:嗬嗬。
安其拉蟲人之所以不修複這些神廟建築,最主要是在提醒它們自己:別忘了過去在安其拉廢墟中發生的一切!在將這些神廟建築改造為功能性建築之際,又怎會不對其強化強化再強化?想要摧毀這些神廟建築,難度固然要比解開神廟的防護手段來得低,卻也不是這麽容易就能摧毀得了的!d級防護城牆護甲這八個字便能解釋一切。
安其拉蟲人雖然總體實力和數量都比現在的蟲群來得低和少,可是有這些神廟建築的加持和輔助,卻能維持住整個戰線而不潰退,並且給予蟲群成噸的傷害。要不是蟲群自血翼蛇那邊獲取了生命吸取的能力,可以憑借著血氣進行恢複,傷亡肯定會比現在還要可怕。
饒是如此,上千萬單位的蟲族卻依舊以肉眼可見的速度減少著。
其中,有一大半原因得歸咎在這些頭領級的安其拉蟲人精英單位身上。
d級中位上段乃至d級中位巔峰的實力,真心不是開玩笑的!
比如奧術爆炸這個技能,不僅會對它半徑百米內的敵人造成強烈的奧術傷害,同時還會將這些敵人全部擊飛三十至五十米,在落地時甚至還會造成追加傷害,效果猛得不行!一施展出來,蟲族重甲蟲還能憑借著自己皮粗肉厚的特性勉強存活下來,可是像蟲族惡犬、蟲族刺蛇、蟲族飛龍和蟲族飛螳隻要挨上一下,落地升天真的不開玩笑。
還有針刺噴射和龍卷風等技能也是,隻要挨上一下,基本上就能說再見了。前者附帶可怕的毒素傷害,每隔一段時間便會爆發一次,而後者有著超遠的攻擊距離和攻擊範圍、可怕的切割能力和牽引特效,以及強大的緩速效果,就算扛過了它的傷害,也會被強大的風力給強行擊暈。要不是龍卷風移動速度較慢,蟲群還有機會進行閃避,否則殺傷力會更加可怕!
附帶一提,除了這些頭領級的安其拉蟲人精英單位之外,安其拉廢墟還存在著大量的安其拉蟲人精英單位,比如安其拉角鬥士便是其中之一。
就因為這樣,蟲群雖然占據了數量上的優勢,可是卻無法輕易地在安其拉廢墟打開局麵。
唔,這也與那些擁有神智和部分指揮權限的安其拉蟲人有關,它們就像是一根根的攪屎棍,憑借著地利上的優勢,不斷地阻礙蟲群的攻勢。
隻不過,安其拉廢墟裏的安其拉蟲人數量終究有限,哪怕它們不斷地孵化出新的安其拉蟲人加入戰局,總體數量卻仍無可避免地下滑著,隻見安其拉蟲人的數量越來越少,而安其拉廢墟裏的蟲群數量卻是越來越多。
勝利的天秤正不斷地向著蟲群傾斜。