〝鬧也鬧夠了,現在言歸正傳。其實並沒有什麽降智打擊的存在,為誰顛狂隻是利用信息不對等的差異,誘導盜匪們自己將城門給封堵起來,說白了就是一種心理戰!〞等玩家們嬉鬧夠了以後,風花雪月才在直播上說道。


    〝信息不對等嗎?嗯…原來是這樣!最主要的原因是距離吧!我們知道盜匪們的實力,可是在距離夠遠的情況下,玩家如果沒有出手,他們就無法直接看穿玩家的實力,而在不清楚玩家實力的情況之下,盜匪們的反應便趨於保守,為誰顛狂估計就是看準了這一點吧!〞凡走過必留下痕跡接話道。


    〝顛瘋工會的床弩陣威脅著城門,盜匪們又摸不清玩家們的實力,自然而然的就會以最壞的情況做打算,他們會以一種很主觀的方式評估戰場局勢,比如玩家們的裝備、陣列的態勢等等,而這時就不得不說說顛瘋工會的氣勢,的確很唬人!成功的誤導了盜匪對玩家實力的判斷。〞戰場風雲也意會了過來,便接著開口分析道。


    〝當盜匪誤判顛瘋工會玩家的實力時,他們會怎麽想?盜匪們憑著城牆還能抵擋,但是城門如果被破了呢?失去了城牆的優勢,一萬如何抵擋三十幾萬的大軍?隻要有腦子的將領都不會把希望寄托在敵人的愚蠢和無能上麵,因此堵門的行為就能理解了。〞風花雪月給了一個結論。


    〝即使盜匪沒中為誰顛狂的心理戰攻勢,憑著床弩陣也足以封堵盜匪出城,成與不成其實都無所謂,但是盜匪們怕了!未戰先怯乃兵家大忌,盜匪們還沒開戰就先被挫了銳氣,估計這才是為誰顛狂想要的結果。〞凡走過必留下痕跡後麵又補充了一下,推敲出了為誰顛狂這一波心理戰的真實用意。


    玩家們聽完三位主播的分析以後,都不約而同地感到一陣驚悚,如果真如三位主播所講的那樣,全部都是為誰顛狂的心理戰攻勢,那他的心機和謀算也太可怕了!


    〝主播口中的這個老陰逼,真的是我所認識的那個二貨會長嗎?〞一名玩家的評論,瞬間增加了上萬則迴覆。


    〝這並不排除是我們的過度解讀,可是依照我們對為誰顛狂的研究...他真的很矛盾!平時就是個二貨,一切憑著自己的喜好和想法在玩,可是一但受了外在的刺激,他就會變得很亢奮,然後很陰險!總能想到別人想不到的東西然後加以利用,讓人防不勝防!〞戰場風雲突然說出了他對為誰顛狂的評價,讓玩家們感到一陣訝異,這評價真心不低啊!


    〝不過,二貨就是二貨!永遠不要用正常人的想法去看他,因為他最擅長的就是將敵人的智商拉到和他同水平,然後用豐富的經驗將敵人擊敗!〞風花雪月在這時又打趣地說道,引得玩家們紛紛樂了起來。


    〝說白了,還是降智打擊嘛!〞


    〝繞了一大圈,最終結論還是以降智打擊最中肯!〞


    〝堪稱《帝望》的核武,為誰顛狂的降智打擊!〞


    ...


    雖然玩家們此時嘴上花花的揶揄著為誰顛狂,但是不得不承認,為誰顛狂在玩家們心中的形象已經逐漸地改變了,變得高深莫測了起來,但是那二貨形象卻沒有因此消失掉,而是與新形象融合在一起,矛盾卻又真實。


    床弩陣布置完畢以後,三分之一左右的玩家保持著警戒的姿態,其餘玩家不是忙著砍伐木頭,就是在製造著些什麽,慢慢地便看到了木頭的車架輪廓,隨著時間的推進,一輛輛井闌車被顛瘋工會的玩家們給製造了出來。


    一看到這些井闌車,觀看直播的玩家們便興奮了起來,正是顛瘋工會火燒大型盜匪營地時所用的那種井闌車,顛瘋工會一口氣造了一百輛,四麵城牆外各二十五輛。


    不過這些井闌車建造完畢以後,顛瘋工會的玩家卻沒停下動作,接著又建造起了另外一種攻城器具。至於玩家們為什麽會知道?那純粹是因為他們製造出來的車架規格異常,隻要不是瞎子就看得出來,與已造好的井闌車有所區別。


    長十米寬六米的車架,兩側各有六個大輪子,中間建起了高塔狀的結構,前麵的部位卻又像衝車,中央和後麵幾乎都是空的。


    咦?好像不太對頭!玩家們看了一下才赫然發現,這泥馬根本就是另一個版本的井闌車嘛!除了底盤車架大一點,中間聳立起來的箭塔比前麵造好的井攔車要高出了三米左右,頂部的箭閣分成了上下兩層,其他結構幾乎沒有什麽變化,隻是加長加寬而已。


    玩家們開始瘋狂的吐槽,這是什麽玩意兒之類的評論瘋狂地湧出,但是三位主播卻有不同的見解。


    最先發話的是風花雪月,他說道:〝看來顛瘋工會真的是有備而來啊!能將井闌車進行這種規模的改造,估計已經摸索到機關師的就職條件,培養出了一大批機關師。〞說到這裏,風花雪月便對玩家們解釋了一下機關師的能力,然後又說道:〝既然能夠改造成功,便代表著這些井闌車的屬性上沒有重大的問題,也就意味著這些井闌車在為誰顛狂的手中,或許有著特殊的用途。〞


    此話一出,所有玩家不禁為之一愣,這話說得好有道理啊!誰知道為誰顛狂那二貨在想些什麽?話說太早,小心被打臉打得啪啪響啊!


    猶疑之際,凡走過必留下痕跡也發話了,隻聽他說道:〝我想問,誰知道這改造版的井闌車為什麽要造上下兩層的箭閣?明明已經有了前麵造好的井闌車,為什麽還要造這個?〞他停頓了一下,讓玩家們有思考的空間,接著又說道:〝無他!定位不同而已!〞


    凡走過必留下痕跡透過麵板將兩種井闌車給投影了出來,他先指了指舊版的井闌車,說道:〝其實,從上次火燒大型盜匪營地的戰鬥便能知曉,這種井闌車根本就是為誰顛狂為了投擲火油的戰術而設計的!箭閣正麵的盾牌牆麵,一方麵為井闌車上的玩家抵擋來自盜匪的遠程攻擊,另一方麵又何嚐不是在遮掩玩家們的動作?上方的屋頂之所以會被去除,純粹隻是為了讓玩家能夠進行投擲,相信我現在所講得這一部份,所有玩家都能認同吧?〞


    〝那麽接下來,我們在好好的分析一下新版的這種井闌車。〞凡走過必留下痕跡用手指了指新版的井闌車說道。

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