在失樂園開放之初,顛瘋工會其實曾有全麵探索和發展的想法,可在遇到魯穆西達以後,誰與爭瘋果斷地打消了這個念頭。


    開什麽玩笑!有為誰顛狂這麽一個問題兒童就夠讓人頭疼的了,要是讓他跟魯穆西達這個同樣有問題,還特別碎嘴且毒舌的家夥湊在一起,他們還要不要活啊?


    於是,在誰與爭瘋的主導,以及眾多顛瘋工會玩家的支持下,顛瘋工會在失樂園東北戰線的地下城徹底開放之前,基本上隻在東部戰線和北部戰線活動,兼修的第二職業也多是魔獸領職業和精靈聯盟總部所屬的類精靈職業。


    像瘋合日莉跟瘋與吾注這種,兼修大漢帝國四大基礎職業並進一步轉職的玩家,隻是少數中的少數。


    值得一提的是,瘋合日莉等人在完成第二職業的晉階轉職以後,他們就觸發某種規則機製,與大漢帝國的傳承綁定在一起,接下來隻能兼修策士、遊騎、力士和豪傑等大漢帝國所屬的晉階職業。


    這個意外發現,打消了其他顛瘋工會玩家跟隨他們兼修大漢帝國四大基礎職業的想法,最終包含瘋合日莉與瘋與吾注二人,隻有二十四名玩家選擇在這條路上進行探索。


    隻是他們怎麽也沒有想到,當他們選擇踏上這條道路的那一刻起,他們就與大漢帝國的傳承徹底綁定在一起,當他們完成大漢帝國六大晉階職業的兼修,就會更進一步地完成轉職成【大漢先民】這一文明職業。


    是的,沒錯!大漢帝國的大漢遺民職業和日天帝國的遊方術士職業同為帝望職業,是《帝望》規則自行演化出來的特殊職業,當他們完成職業轉職,就會繼承大漢帝國遺留下來的諸多傳承和氣運,但也需要承擔相應的因果。


    不過這也是題外話,在此暫且帶過。


    由於顛瘋工會前期多在失樂園東部戰線和北部戰線活動的關係,光是魔獸領的術士職業就職玩家,便高達一萬多人。


    不是術士職業本身有多強,為誰顛狂和誰與爭瘋所看重的,是術士職業的能力和潛力。


    首先,術士職業可以透過召喚的方式,獲得自己的坐騎,雖然在掌握特定的能力和技巧以前,召喚來的坐騎隻能用來代步而無法用於戰鬥,可即便如此也較其它職業占據優勢。


    因為術士職業召喚出來的坐騎不需要花錢買,也不需要花資源去養,品質也在駿馬之上,在玩家能夠取得戰馬以上品質的坐騎以前,術士職業在這方麵的優勢不可謂不大。


    其次,術士職業可以製作一種名為靈魂石的複活道具,雖然這種道具在使用上有諸多限製,比如一個人身上隻能攜帶一個,然後在攜帶靈魂石的情況下死亡,才能利用靈魂石複活。


    又比如利用靈魂石複活,需確保身體完整度在百分之八十以上才能發揮正常作用,且在複活以後會陷入一定時間的虛弱狀態。


    雖然說,諸如此類的限製還有很多,可不管怎麽樣,有複活的機會總比沒有好。


    要知道,玩家要是在死亡以後,選擇在複活點複活,不僅會陷入長時間的虛弱狀態,還會有經驗值和氣運方麵的折損。


    可若利用特殊能力、技能和道具複活,不僅可以大幅縮短虛弱狀態的持續時間,還能減少甚至免除經驗值和氣運方麵的折損。


    隨著玩家們的實力越來越強,死亡複活所需要付出的代價越來越大,現階段玩家身上要是沒有準備幾個複活手段,都不敢在外麵玩得太浪,就怕一不小心把自己給浪死了。


    這跟玩家們在《帝望》開服之初,仗著自己能夠複活而肆意妄為,可以說是兩個完全不同的情況。


    現階段玩家雖然表麵上看起來還是挺浪的,可實際上卻苟得要命,乍看之下似乎死去活來地折騰了不知道多少次,卻鮮少出現真正意義上的損失。


    可以說,現階段玩家們在戰場上的死亡複活,很大程度都是演給原住民npc看的。


    為誰顛狂和誰與爭瘋看重術士職業的第三點,在於它的召喚能力。


    一般來說,術士職業雖能與異界生物簽訂契約並驅使它們進行戰鬥,可同一時間隻能存在一個召喚生物,作用並沒有想像中的這麽大。


    可在經過玩家們的仔細研究以後,發現術士職業並不是隻能維持一個召喚生物存在,若能滿足特定的條件,就能同時召喚出兩個、三個,甚至更多個召喚生物。


    術士職業一旦做到這一點,就不需要所謂的隊友,因為他一個人就能組建一支隊伍。


    重點在於,這不是隻有少數幾個人能做到的事情,隻要能滿足特定的條件,所有術士職業者都能做到這一點,且這些條件本身並不苛刻。


    至少,就玩家們當前已知的訊息來說,這些條件並不難滿足,隻是這些條件具體為何,把持在原住民npc手中,他們目前無從得知,僅此而已。


    不過,這些都不是最主要的原因。


    為誰顛狂和誰與爭瘋最看重術士職業的地方,在於它所掌握的召喚儀式。


    這個召喚儀式,不是用來召喚異世界生物,借此簽訂契約的那個儀式,而是用來召喚特定目標,使其傳送到術士所在位置的儀式。


    隻要有兩個人協助完成召喚儀式,且被召喚的對象接受其傳送的邀請,就能直接跨越遙遠的距離,乃至於位麵,傳送到術士的麵前。


    當然,這隻是召喚儀式本身的介紹,而非實際的效果。


    依照玩家們進行的實際測試,發現召喚儀式的傳送是有限製的,它會依照施術者、協助者的實力,以及他們與召喚對象的實力差距,乃至於傳送距離等因素,而有效率等方麵的差異。


    當施術者與協助者的實力太弱,其召喚對象的實力太強,召喚對象距離施術者的距離太遠,就會讓召喚儀式所需維持的時間不斷拉長,甚至在進行召喚之初就被打斷。


    依照玩家當前的實力,利用召喚儀式來傳送同層次的玩家,有效距離在五百公裏左右,一旦超過這個距離,召喚所需的時間就會成倍地拉長。


    玩家當前測試出來的極限距離,差不多在三千公裏上下,一旦超過這個距離,就會出現召喚失敗的狀況。


    沒錯!利用空間定位水晶傳送過來的顛瘋工會玩家,清一色都是兼修術士職業的玩家。


    隨著召喚儀式的施展,顛瘋工會玩家的數量,很快就提升到五萬之巨。


    在各種計策和謀略的遮掩下,一座座簡易工事和建築拔地而起,建構出一片可供至少十萬名玩家駐守的臨時據點。


    而後,趁著天色將亮未亮之際,兩名顛瘋工會的玩家接替瘋合日莉二人的工作,努力踩著自行車的腳踏板,駕駛螺旋槳飛機進入臨時修築的簡易跑道。


    然後,在經過一段時間的加速,螺旋槳飛機緩緩地向上爬升至高空,繼續尾隨鮮卑聚落的腳步,朝鮮卑腹地的祖山秘地移動……

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