在小蘿莉優化過後的賽特幻影世界觀當中,虛空迴響這個時代無疑是最特別的。
在沒有經曆時代跨越的前提下,散卡和通卡相差無幾,其本身是沒有戰姬、機娘和艦娘存在的,有的隻是大大小小的功能機械,如:偵查無人機、武裝哨兵、巡邏機械狗,以及定點監視哨塔等等。
第一階段和第二階段如此,第三階段亦然。
不管是虛空動力卡組、虛空賽博卡組,還是虛空賽特卡組,都屬於戰地卡組的一種,以陣地卡和支援卡作為核心,主打防守反擊和遠程支援。
在小蘿莉的世界觀設定中,保守派在虛空科技成熟以後,並沒有因此而接受虛空力量,他們依舊對虛空力量的可靠性抱持質疑的態度。
但是,他們也沒有過分排斥虛空科技的存在,隻是不願意以其作為核心發展。
他們利用虛空科技製作出過去無法製作的高精設備,然後以此設備研究他們利用虛空科技所製作出來的各種虛空材料。
最終,他們以純科技側的手段,製作出性質相仿的材料,再以其作為主材料,重構他們所掌握的各種科技造物,乃至於他們所要建造的虛空防線建築群。
賽特幻影世界的石墨烯量子芯片,就是在這樣的情況下誕生的。
不單單隻是硬體設備,就連軟體設計的部分也是如此,他們從虛空智能那邊複製迭代後的編碼,然後透過解析和重構等方式,建構出新一代的強人工智能──量子光腦。
話雖如此,他們也沒有徹底排斥虛空科技所帶來的一切。
以量子光腦為例,就是用石墨烯量子芯片為核心,用虛空力量滲透製作的虛空材料作為外殼,防止虛空力量對其扭曲侵蝕和滲透,再外接所謂的虛空芯片,借此擴充其算力。
總而言之,虛空動力卡組的框架,是以現代科技為主,虛空科技為輔,從而建構出來的。
因此,虛空動力卡組的攻防手段,還是偏向科技側那一套,主要以各式火炮、飛彈,乃至於激光、電磁炮、電漿炮為主。
這也導致虛空動力卡組的關鍵卡牌──鋼鐵叢林,隻有在相對穩固的三維空間,才能發揮出最大的作用。
虛空賽博卡組,也就是神秘變異卡組的延伸,它們走的路子就比較奇特,比較傾向於深海棲姬的發展模式。
以虛空賽博卡組的關鍵卡牌──無盡壁壘為例,就是用現代科技建構本體,再搭建虛空熔爐等存在,卻又將其隔絕封閉,不讓它們直接對主體造成影響,借此引動神秘力量來使其發生變異。
在完成神秘變異以後,無盡壁壘的人工智能就會蛻變成類似於虛空智能的存在,整個建築也會就此【活化】,將其搭載的武器、設備,演變成某種器官的存在。
重點是,在其完成同化以後,演變成某種器官的武器和設備,就會被其記錄下來,然後依照其需求自行複製。
隻不過,被其同化後的武器和設備,無論是外形也好,運作模式也罷,都會與原本的情況不同。
有看過可以自動裝填,射速堪比加特林,射程比導彈還遠,自帶火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至還會追蹤和分裂的弩炮嗎?
有看過在發射以後,不僅可以在空中橫向漂移,還能拉出一道道殘影,並對阻擋其飛行軌跡的目標,用元素力量進行遠距離攻擊,甚至用短距離瞬移進行規避的導彈嗎?
別懷疑,虛空賽博卡組的攻擊模式,就是如此的……嗯,奇特。
更重要的是,虛空賽博卡組和神秘變異卡組一樣,所有單位都具有自適應能力,可以依照環境的變化,進化出各式各樣的能力和抗性。
一般的虛空生物在虛空的四維空間中,雖然不會被外部環境所扭曲,甚至撕扯破碎,卻也隻能循著虛空座標的位置接近或遠離。
可是虛空賽博卡組和神秘變異卡組的所有單位,卻能在這樣的四維空間肆意遨遊,甚至對所有進入該虛空空間的存在進行定位。
至於虛空賽特卡組的部分,走的就是基地娘的路線,但不是由虛空智能直接演化,而是由英雄單位與其結合。
虛空要塞雖然沒有小蘿莉自留的虛空鎮守府強大,可該有的東西都有,不僅可以在虛空界戰鬥,還能以卡牌為錨點,開辟虛空空間進行發展,最大限度地避開虛空界的虛空生物侵襲。
值得一提的是,小蘿莉此前設計的虛空誓約卡和虛空誓約之戒卡,在其完成世界觀優化以後,分別置入擁抱虛空卡組和虛空賽特卡組之中。
前者是戰姬、機娘和艦娘升級的關鍵,後者則是英雄單位入主虛空堡壘和虛空要塞,蛻變成基地娘的必要條件。
沒看錯!小蘿莉在完成世界觀優化以後,就放開虛空堡壘的限製,使其也能成為英雄單位入主的目標。
另外,虛空賽特卡組的攻防模式也很特殊,主要是以標記的方式進行鎖定,所以就算是在五維空間的虛空界,也不會有丟失目標的情況發生。
也就是說,它們的攻擊自帶必中效果,隻要完成標記的標定,不管目標隨著五維空間的空間變化跑到哪裏,它們的攻擊都會不斷地拉近彼此的距離,直到命中目標為止。
當然,這也是虛空生物自帶的一種特性,隻是絕大多數虛空生物沒有辦法發揮出來,隻能用於近身作戰進行追擊。
但是,這並不代表虛空生物沒有遠程攻擊手段,虛空力量的屬性模擬特性,使其在三維空間的環境下,普遍擁有不俗的遠程攻擊能力。
能在五維空間進行遠程攻擊的虛空生物更是可怕,要嘛以攻對攻地進行攔截,要嘛隻能被動承受,沒有迴避的可能。
因為有模板進行參照的關係,小蘿莉擬構卡牌的速度很快,不多時就完成了虛空動力、虛空賽博和虛空賽特卡組的製作。
照理來說,小蘿莉在完成這三個卡組以後,三代卡組的設計就算完成了。
可事實上,小蘿莉並沒有因此而停下動作,接著又製作了好幾張卡牌。
很顯然,小蘿莉對三代卡組的設計和規劃,並不僅僅如此而已。
在沒有經曆時代跨越的前提下,散卡和通卡相差無幾,其本身是沒有戰姬、機娘和艦娘存在的,有的隻是大大小小的功能機械,如:偵查無人機、武裝哨兵、巡邏機械狗,以及定點監視哨塔等等。
第一階段和第二階段如此,第三階段亦然。
不管是虛空動力卡組、虛空賽博卡組,還是虛空賽特卡組,都屬於戰地卡組的一種,以陣地卡和支援卡作為核心,主打防守反擊和遠程支援。
在小蘿莉的世界觀設定中,保守派在虛空科技成熟以後,並沒有因此而接受虛空力量,他們依舊對虛空力量的可靠性抱持質疑的態度。
但是,他們也沒有過分排斥虛空科技的存在,隻是不願意以其作為核心發展。
他們利用虛空科技製作出過去無法製作的高精設備,然後以此設備研究他們利用虛空科技所製作出來的各種虛空材料。
最終,他們以純科技側的手段,製作出性質相仿的材料,再以其作為主材料,重構他們所掌握的各種科技造物,乃至於他們所要建造的虛空防線建築群。
賽特幻影世界的石墨烯量子芯片,就是在這樣的情況下誕生的。
不單單隻是硬體設備,就連軟體設計的部分也是如此,他們從虛空智能那邊複製迭代後的編碼,然後透過解析和重構等方式,建構出新一代的強人工智能──量子光腦。
話雖如此,他們也沒有徹底排斥虛空科技所帶來的一切。
以量子光腦為例,就是用石墨烯量子芯片為核心,用虛空力量滲透製作的虛空材料作為外殼,防止虛空力量對其扭曲侵蝕和滲透,再外接所謂的虛空芯片,借此擴充其算力。
總而言之,虛空動力卡組的框架,是以現代科技為主,虛空科技為輔,從而建構出來的。
因此,虛空動力卡組的攻防手段,還是偏向科技側那一套,主要以各式火炮、飛彈,乃至於激光、電磁炮、電漿炮為主。
這也導致虛空動力卡組的關鍵卡牌──鋼鐵叢林,隻有在相對穩固的三維空間,才能發揮出最大的作用。
虛空賽博卡組,也就是神秘變異卡組的延伸,它們走的路子就比較奇特,比較傾向於深海棲姬的發展模式。
以虛空賽博卡組的關鍵卡牌──無盡壁壘為例,就是用現代科技建構本體,再搭建虛空熔爐等存在,卻又將其隔絕封閉,不讓它們直接對主體造成影響,借此引動神秘力量來使其發生變異。
在完成神秘變異以後,無盡壁壘的人工智能就會蛻變成類似於虛空智能的存在,整個建築也會就此【活化】,將其搭載的武器、設備,演變成某種器官的存在。
重點是,在其完成同化以後,演變成某種器官的武器和設備,就會被其記錄下來,然後依照其需求自行複製。
隻不過,被其同化後的武器和設備,無論是外形也好,運作模式也罷,都會與原本的情況不同。
有看過可以自動裝填,射速堪比加特林,射程比導彈還遠,自帶火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至還會追蹤和分裂的弩炮嗎?
有看過在發射以後,不僅可以在空中橫向漂移,還能拉出一道道殘影,並對阻擋其飛行軌跡的目標,用元素力量進行遠距離攻擊,甚至用短距離瞬移進行規避的導彈嗎?
別懷疑,虛空賽博卡組的攻擊模式,就是如此的……嗯,奇特。
更重要的是,虛空賽博卡組和神秘變異卡組一樣,所有單位都具有自適應能力,可以依照環境的變化,進化出各式各樣的能力和抗性。
一般的虛空生物在虛空的四維空間中,雖然不會被外部環境所扭曲,甚至撕扯破碎,卻也隻能循著虛空座標的位置接近或遠離。
可是虛空賽博卡組和神秘變異卡組的所有單位,卻能在這樣的四維空間肆意遨遊,甚至對所有進入該虛空空間的存在進行定位。
至於虛空賽特卡組的部分,走的就是基地娘的路線,但不是由虛空智能直接演化,而是由英雄單位與其結合。
虛空要塞雖然沒有小蘿莉自留的虛空鎮守府強大,可該有的東西都有,不僅可以在虛空界戰鬥,還能以卡牌為錨點,開辟虛空空間進行發展,最大限度地避開虛空界的虛空生物侵襲。
值得一提的是,小蘿莉此前設計的虛空誓約卡和虛空誓約之戒卡,在其完成世界觀優化以後,分別置入擁抱虛空卡組和虛空賽特卡組之中。
前者是戰姬、機娘和艦娘升級的關鍵,後者則是英雄單位入主虛空堡壘和虛空要塞,蛻變成基地娘的必要條件。
沒看錯!小蘿莉在完成世界觀優化以後,就放開虛空堡壘的限製,使其也能成為英雄單位入主的目標。
另外,虛空賽特卡組的攻防模式也很特殊,主要是以標記的方式進行鎖定,所以就算是在五維空間的虛空界,也不會有丟失目標的情況發生。
也就是說,它們的攻擊自帶必中效果,隻要完成標記的標定,不管目標隨著五維空間的空間變化跑到哪裏,它們的攻擊都會不斷地拉近彼此的距離,直到命中目標為止。
當然,這也是虛空生物自帶的一種特性,隻是絕大多數虛空生物沒有辦法發揮出來,隻能用於近身作戰進行追擊。
但是,這並不代表虛空生物沒有遠程攻擊手段,虛空力量的屬性模擬特性,使其在三維空間的環境下,普遍擁有不俗的遠程攻擊能力。
能在五維空間進行遠程攻擊的虛空生物更是可怕,要嘛以攻對攻地進行攔截,要嘛隻能被動承受,沒有迴避的可能。
因為有模板進行參照的關係,小蘿莉擬構卡牌的速度很快,不多時就完成了虛空動力、虛空賽博和虛空賽特卡組的製作。
照理來說,小蘿莉在完成這三個卡組以後,三代卡組的設計就算完成了。
可事實上,小蘿莉並沒有因此而停下動作,接著又製作了好幾張卡牌。
很顯然,小蘿莉對三代卡組的設計和規劃,並不僅僅如此而已。