心中歡喜之餘,林權又想到了一個問題,那就是隨著土豪們往遊戲裏大量充值金幣之後,會不會造成遊戲裏的通貨膨脹,從而使得金幣的價值愈降低?
若真是能夠如此,那麽自己就將會賺到更多的人民幣!
但是,這也僅僅隻是想想罷了。??? ?
憑借遊戲公司的摳門行徑,既然他們敢於製定出這個充值比率,那麽就一定能夠保持住金幣的價值,不會讓遊戲中出現通貨膨脹的現象。
想想也是,遊戲中需要花錢的地方真是太多了。
單說通過傳送站進行傳送,每人次就需要花費5o銀幣,而對於廣大玩家來說,爆率極低的傳送卷軸,則更是需要1枚金幣一張,簡直就是搶錢。
其他的諸如藥水費、裝備修理費,等等不一而足,都是需要持續投入金幣才能玩下去的。
更不用說,此刻已經逐漸被廣大玩家現的傳送杖,那就更是一個吞金怪獸,每修理一次,就需要足足6金6o銀,堪稱恐怖。
而對於想要爭奪關底boss殺的玩家們來說,一兩根傳送杖顯然是不夠用的,一天之內僅僅隻是修理傳送杖,就需要花費掉上百枚金幣。
各種情況綜合下來,遊戲中的金幣顯然是不會貶值的。
遊戲的第二點改變,就是逐漸開放城鎮地塊的交易,以供大大小小的公會能夠擁有自己的駐地,不再像是一個野團一般,要舉行什麽活動,連塊地方都沒有。
這對於廣大公會玩家來說,自然是一個巨大的福音。
當然,遊戲公司從這一點上麵又要收割掉多少金幣,那就不足為外人道了。
第三,在城鎮內開放競技場,以供玩家們進行比武切磋。
在競技場比武戰鬥,玩家死亡不會損失經驗,同時也不會損耗身上裝備的耐久度。
通過這一點,以往很少有人問津的無形裝備,終將迎來自己的春天。甚至,一些思維敏銳的玩家更是馬上就意識到了,從此可以用一些無形裝備來作為符文之語的底材,並藉此小賺一筆。
畢竟,因為無法修複的原因,無形裝備的基礎屬性,可是要足足增加了一半。以此為底材製作的符文之語裝備,最終的屬性更是會強的出乎人的意料。
林權甚至想到,競技場的開放,是否意味著不久之後,暗黑世界這款遊戲就將嚐試著舉辦玩家之間的比賽了呢?
若真是如此,那自己日後可就少不了財的機會了。
畢竟,pvp用的裝備,可用不著去管裝備的耐久度,屬性怎樣兇殘就怎樣來。
第四點,將會開放非戰鬥職業。
具體的意思就是,遊戲公司將會在七大戰鬥職業之外,另行開放一種全新的玩家角色,以供一些並不喜歡戰鬥的玩家,進入到遊戲中領略這些完全不同於現實的風景。
屆時,非戰鬥玩家在繳納少量入場費用之後,就可以分別進入遊戲中不同的場景,去充分的體驗這種異世界一般的種種不同風景,滿足獵奇心理。
當然,非戰鬥玩家進入的地圖將會是一個獨立的場景,並不會跟戰鬥玩家們相遇,並且,這些“景觀式”的地圖裏,怪物也是根本無法攻擊到非戰鬥玩家的。
從這一點,可以看出遊戲公司的野心,竟然想要將兩種不同遊戲態度的玩家,都給一網打盡。
隻不過,屆時究竟會有多少非戰鬥玩家參與進來,卻也是一個未知數。畢竟,這個世界可不僅僅隻是有暗黑世界這一款虛擬遊戲的。
第五,也就是最後一點,遊戲公司正式布通告,將會逐漸開放新的服務區間。
鑒於遊戲中的城鎮數量有限,經過遊戲主腦的計算之後,認為一個服務區間最適合容納的玩家數量,為百萬人左右。
而目前,遊戲開服十天以來,進入的玩家數量,已經逐漸逼近了百萬大關。
是以,為了讓玩家們能夠有一個更好的遊戲體驗,遊戲公司已於今日8點,正式開通了第二個服務區間,以迎接更多想要進入暗黑世界這款遊戲的新玩家。
不同區間的玩家,無法進入另外的遊戲區間,但是各區間之間,交易平台相互連通,以保證遊戲中裝備物品的流通性。
這一點,直接就讓許多準備加入暗黑世界這款遊戲的玩家們,直接歡唿雀躍起來。
有了“前輩們”的經驗和裝備積累,他們隻要衝入一定數量的遊戲金幣,就可以得到極為愉悅的遊戲體驗,真是何樂而不為呢。
同樣的,對於老區間的玩家來說,多了一個銷售裝備物品的渠道,一些開始大幅度貶值,甚至已經無人問津的裝備物品,也可以銷售出去,從而迴收一定數量的金幣。
對於這一次遊戲更新,玩家們基本上都是持讚成態度的。
然而,有喜就有悲,正當大家為了遊戲的更新而興奮激動的時候,第四幕關底boss迪亞波羅,卻給眾多玩家迎頭澆了一瓢冷水。
此時,一些誌在爭奪關底boss殺的玩家,經過一番艱難險阻之後,終於正式打通了第四幕那為數不多的場景,來到了迪亞波羅的麵前。
然後,這些玩家們就徹底的悲劇了。
玩家們現,好不容易開完五個封印,費盡力氣殺光了大批的小怪之後,等到直麵迪亞波羅之時,這頭恐怖異常的boss,直接幾個大招出,就將他們紛紛免費送迴了群魔堡壘的複活點。
尤其是,一些對於元素抗性沒有什麽概念的玩家,簡直是死的莫名其妙。
還沒有靠近迪亞波羅身邊呢,一圈火焰新星就以迪亞波羅為中心,朝著四周爆開來,一下子就清掉了他們將近一小半的血量。
然後,等到近戰肉盾準備靠近過去硬抗boss的時候,迪亞波羅又是一口紅色閃電噴湧而出,直接將所有的肉盾秒殺當場。
至於剩餘的遠程攻擊職業,同樣也難以逃掉。
或許就隻有會傳送的法師,在見勢不妙之後,用傳送神技飛遠離迪亞波羅這頭恐怖魔神,脫離了戰鬥狀態之後,撕開傳送卷軸,撿迴一條小命。
即便如此,也還要運氣足夠好,不讓迪亞波羅在傳送門充能的十秒鍾內追上來才行。
否則,係統一旦判定你跟迪亞波羅又進入了戰鬥狀態,就會強行中斷傳送門的充能。
一時之間,玩家們可謂是哀鴻遍野,連唿迪亞波羅太過兇殘,根本不是現階段的玩家能夠打得過去的。
若真是能夠如此,那麽自己就將會賺到更多的人民幣!
但是,這也僅僅隻是想想罷了。??? ?
憑借遊戲公司的摳門行徑,既然他們敢於製定出這個充值比率,那麽就一定能夠保持住金幣的價值,不會讓遊戲中出現通貨膨脹的現象。
想想也是,遊戲中需要花錢的地方真是太多了。
單說通過傳送站進行傳送,每人次就需要花費5o銀幣,而對於廣大玩家來說,爆率極低的傳送卷軸,則更是需要1枚金幣一張,簡直就是搶錢。
其他的諸如藥水費、裝備修理費,等等不一而足,都是需要持續投入金幣才能玩下去的。
更不用說,此刻已經逐漸被廣大玩家現的傳送杖,那就更是一個吞金怪獸,每修理一次,就需要足足6金6o銀,堪稱恐怖。
而對於想要爭奪關底boss殺的玩家們來說,一兩根傳送杖顯然是不夠用的,一天之內僅僅隻是修理傳送杖,就需要花費掉上百枚金幣。
各種情況綜合下來,遊戲中的金幣顯然是不會貶值的。
遊戲的第二點改變,就是逐漸開放城鎮地塊的交易,以供大大小小的公會能夠擁有自己的駐地,不再像是一個野團一般,要舉行什麽活動,連塊地方都沒有。
這對於廣大公會玩家來說,自然是一個巨大的福音。
當然,遊戲公司從這一點上麵又要收割掉多少金幣,那就不足為外人道了。
第三,在城鎮內開放競技場,以供玩家們進行比武切磋。
在競技場比武戰鬥,玩家死亡不會損失經驗,同時也不會損耗身上裝備的耐久度。
通過這一點,以往很少有人問津的無形裝備,終將迎來自己的春天。甚至,一些思維敏銳的玩家更是馬上就意識到了,從此可以用一些無形裝備來作為符文之語的底材,並藉此小賺一筆。
畢竟,因為無法修複的原因,無形裝備的基礎屬性,可是要足足增加了一半。以此為底材製作的符文之語裝備,最終的屬性更是會強的出乎人的意料。
林權甚至想到,競技場的開放,是否意味著不久之後,暗黑世界這款遊戲就將嚐試著舉辦玩家之間的比賽了呢?
若真是如此,那自己日後可就少不了財的機會了。
畢竟,pvp用的裝備,可用不著去管裝備的耐久度,屬性怎樣兇殘就怎樣來。
第四點,將會開放非戰鬥職業。
具體的意思就是,遊戲公司將會在七大戰鬥職業之外,另行開放一種全新的玩家角色,以供一些並不喜歡戰鬥的玩家,進入到遊戲中領略這些完全不同於現實的風景。
屆時,非戰鬥玩家在繳納少量入場費用之後,就可以分別進入遊戲中不同的場景,去充分的體驗這種異世界一般的種種不同風景,滿足獵奇心理。
當然,非戰鬥玩家進入的地圖將會是一個獨立的場景,並不會跟戰鬥玩家們相遇,並且,這些“景觀式”的地圖裏,怪物也是根本無法攻擊到非戰鬥玩家的。
從這一點,可以看出遊戲公司的野心,竟然想要將兩種不同遊戲態度的玩家,都給一網打盡。
隻不過,屆時究竟會有多少非戰鬥玩家參與進來,卻也是一個未知數。畢竟,這個世界可不僅僅隻是有暗黑世界這一款虛擬遊戲的。
第五,也就是最後一點,遊戲公司正式布通告,將會逐漸開放新的服務區間。
鑒於遊戲中的城鎮數量有限,經過遊戲主腦的計算之後,認為一個服務區間最適合容納的玩家數量,為百萬人左右。
而目前,遊戲開服十天以來,進入的玩家數量,已經逐漸逼近了百萬大關。
是以,為了讓玩家們能夠有一個更好的遊戲體驗,遊戲公司已於今日8點,正式開通了第二個服務區間,以迎接更多想要進入暗黑世界這款遊戲的新玩家。
不同區間的玩家,無法進入另外的遊戲區間,但是各區間之間,交易平台相互連通,以保證遊戲中裝備物品的流通性。
這一點,直接就讓許多準備加入暗黑世界這款遊戲的玩家們,直接歡唿雀躍起來。
有了“前輩們”的經驗和裝備積累,他們隻要衝入一定數量的遊戲金幣,就可以得到極為愉悅的遊戲體驗,真是何樂而不為呢。
同樣的,對於老區間的玩家來說,多了一個銷售裝備物品的渠道,一些開始大幅度貶值,甚至已經無人問津的裝備物品,也可以銷售出去,從而迴收一定數量的金幣。
對於這一次遊戲更新,玩家們基本上都是持讚成態度的。
然而,有喜就有悲,正當大家為了遊戲的更新而興奮激動的時候,第四幕關底boss迪亞波羅,卻給眾多玩家迎頭澆了一瓢冷水。
此時,一些誌在爭奪關底boss殺的玩家,經過一番艱難險阻之後,終於正式打通了第四幕那為數不多的場景,來到了迪亞波羅的麵前。
然後,這些玩家們就徹底的悲劇了。
玩家們現,好不容易開完五個封印,費盡力氣殺光了大批的小怪之後,等到直麵迪亞波羅之時,這頭恐怖異常的boss,直接幾個大招出,就將他們紛紛免費送迴了群魔堡壘的複活點。
尤其是,一些對於元素抗性沒有什麽概念的玩家,簡直是死的莫名其妙。
還沒有靠近迪亞波羅身邊呢,一圈火焰新星就以迪亞波羅為中心,朝著四周爆開來,一下子就清掉了他們將近一小半的血量。
然後,等到近戰肉盾準備靠近過去硬抗boss的時候,迪亞波羅又是一口紅色閃電噴湧而出,直接將所有的肉盾秒殺當場。
至於剩餘的遠程攻擊職業,同樣也難以逃掉。
或許就隻有會傳送的法師,在見勢不妙之後,用傳送神技飛遠離迪亞波羅這頭恐怖魔神,脫離了戰鬥狀態之後,撕開傳送卷軸,撿迴一條小命。
即便如此,也還要運氣足夠好,不讓迪亞波羅在傳送門充能的十秒鍾內追上來才行。
否則,係統一旦判定你跟迪亞波羅又進入了戰鬥狀態,就會強行中斷傳送門的充能。
一時之間,玩家們可謂是哀鴻遍野,連唿迪亞波羅太過兇殘,根本不是現階段的玩家能夠打得過去的。