“很明顯,隻要把那個三階魔方還原,鐵門就會哢擦一聲開啟,我們就可以通過那道鐵門離開這個場景,也就通關遊戲啦。


    “我猜測那個通道出去外麵肯定不是海水。也許是另一個房間,或許就是遊戲之外。”


    孟飛的語氣顯得越來越胸有成竹。


    在他的提示之下,李獲的大腦也在竭力地過濾在燈光熄滅之前看到的記憶的碎片。


    通道、鐵門、魔方,這些東西仿佛一個個地在他的記憶中浮現,宛如虛空中飄蕩的海市蜃樓,可望而不可及。


    他自己都分不清到底看到還是沒有看到了。


    “但是,這裏足足有八米高!就算你知道要解開那個魔方,但你根本就沒辦法到達那裏,又怎麽去解開魔方呢?”


    “嗯,這個問題……”


    黑暗中看不見人影,看不見表情,隻能聽到孟飛那冷靜得就像電腦提示一般的聲音。


    “在敲燈之前我就考慮過這個問題。我們是有辦法到達那裏的。”


    “你是想說我們三個人搭人梯?如果是靠著牆還有可能。這裏四周都沒有支撐,我們三個人根本都站不穩!”


    “不,搭人梯肯定是不行的。但是我們可以利用水的浮力。”


    李獲一下子給震住了。這想法,簡直不要命啊。


    如果把窗戶破壞,讓外麵的海水湧進來,他們就會隨著水位上漲,遲早能抵達天花板的位置。


    然後摸索天花板,找到熄滅的頂燈,就能進入通道。然後再解開魔方,打開鐵門?


    問題是這時間水位一直在上漲啊!如果來不及找到頂燈的位置、來不及進入通道,或者來不及解開魔方,都能將他們直接溺斃!


    “但就算我們被海水浮了上去,在一片漆黑之下,你怎麽可能解開那個魔方?”


    李獲依然覺得不解。


    “很簡單啊,我看到了魔方現在的狀態而且記住了。盲轉知道嗎?


    “既然我已經記住魔方的每個麵,那我就可以通過盲轉來還原魔方。步驟我都已經計算好。”


    “但是……”


    現在最讓李獲覺得最不解、最神鬼莫測的並非是這個遊戲,而是孟飛那令他望塵莫及快要到絕望的大腦。


    讓他計算水位深度,讓他推理魔方複原的解法,這些都沒有問題。


    問題是他不可能用眼睛隨便一掃就精確量出物體的長度啊?


    他也沒可能不列等式不打草稿一秒鍾直接計算出結果啊?


    他也不可能燈光一閃就記住魔方的每個麵啊?


    他更不可能在一邊一片漆黑一邊水位暴漲馬上就淹死的情況下還能穩如泰山地盲轉魔方來開啟逃生之路。


    人和人的腦子天生的差距就有這麽大嗎?這讓他還怎麽活啊?他那麽天賦異稟,那麽努力地往上爬,結果人家天生就坐在頂端看著他的笑話?


    他不服啊!


    “你僅僅從下方你怎麽可能看到魔方的每個麵?


    “如果你隻看到了一兩個麵,又怎麽可能盲轉還原魔方!”


    “嗯,我一共看到了五個麵。


    “對三階魔方來說,五個麵已經確定,那麽剩下的一個麵的可能性雖然不唯一,但也已經不多,多試幾次即可即可排除。


    “所以限時盲轉完成是可能的。”


    “但我很想知道你從下往上,那一瞬間是怎麽看清魔方的五個麵的!


    “從幾何的角度來說,在一個瞬間你同時最多看到立方體的三個麵不是嗎?”


    李獲的強烈不服的情緒如同烈火般灼燒著他。雖然明知道不可能成功,也沒有任何好處,他依然執著地尋找著孟飛構思的計劃中的破綻。


    “因為玻璃的碎片啊。在鬧鍾擊中玻璃板的時候,碎片四散。”燈光熄滅之前,這些玻璃碎片能反光。


    “從它們的表麵反射的影像我能看到通道、鐵門、魔方的五個麵。我唯一沒有看到的是向上的那個麵。


    “我猜測那個麵最中心的那個色塊是用某種方式固定在一根鏈接在鐵門的繩索上的。”


    “你的眼睛也太敏銳了吧?”


    “這個,”孟飛想了想說,“其實我是賭神。”


    “……”


    李獲徹底無語。


    在這個世界裏也有一樣有賭片。賭片裏的賭王、賭聖、賭神,眼快、手快、耳靈從來都不用道理!


    “但我們必須在水位到達鐵門的位置之前,還原魔方。否則即便我們能還原出魔方,也無法開啟鐵門。”


    孟飛開始分析這個瘋狂計劃中的風險點。


    “因為水壓?”


    “對。”


    根據孟飛的“目光雷達”的測量,那個鐵門的麵積應該是一平方米左右。根據之前的水壓計算公式:


    f=1000*ghs


    其中h深度為鐵門處的水位深度,比小孔位置高8米,所以深度為12米。而鐵門麵積為1平方米。


    所以如果水位上漲到鐵門處,鐵門外不是海水而是有空氣的空間的話,那麽鐵門受到的壓力將達到:


    f=1000*9.8*12*1


    這是12萬牛頓,也就是差不多1.2萬公斤的力量。


    所以就算是把安盛壓榨到極致,也不可能開啟這扇門的!


    “因此,放水的速度很關鍵。”


    孟飛總結說。


    如果說放水很慢,剩下的十多分鍾用完水也漫不到天花板,遊戲直接結束,他們也就失敗了。


    如果放水太快,他們來不及操作魔方打開鐵門,結果是一樣的,得全部被溺死在那個通道裏。


    “最優的放水方式是,當水位抵達鐵門的同時,遊戲的時間也剛好結束。


    “這樣是在時間限製內最慢的放水方式,我們有足夠的時間來開啟鐵門。


    “當然,我們要可以讓水稍微放快一點兒,對我們操作影響不大而且可以避免真碰上遊戲最後時限。”


    孟飛眼中藍光微閃,他已經計算出最優的操作方式。


    根據他的微操目光雷達對整個房間的計算,八角別墅客廳的麵積大概是100平方米,水從地板漫到天花板需要的體積是800立方米。


    加上8個小房間,每個小房間還有50立方米的空間,整個別墅的空間一共剛好800+50*8=1200立方米左右。


    現在還有10分鍾,也就是600秒。如果想要水漫到天花板剛好時間到限,注水速度應該是


    =2立方米秒!

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