“如果我沒記錯,上次遊戲的時候,遊戲場景中除了便簽紙外,所有的物品都是剛體,不可破壞。
“但這一次,你們看,我用指甲居然能在桌子上刻出劃痕來。”
兩人試了試,確實如此。桌麵非常堅硬,但他們用指甲可以刻出淡淡可見的劃痕。
“但這有什麽用呢?”
李獲兩手一攤,無奈地問道。
“這就說明這個房間是可以被破壞的。隻要我們能破壞阻擋我們的房屋結構,我們就能離開。”
“破壞?而不是尋找線索?你確定?”
李獲更傾向於耐心地尋找線索。上次被遊戲卡住的噩夢讓他心有餘悸。
他不確定在遊戲中公然破壞遊戲場景會不會發生什麽更奇怪和更可怕的事。
“至少可以算個保底手段?我們可以多管齊下。
“一方麵尋找破解密室的線索,另一方麵,真是找不到,也可以嚐試暴力破壞這座房子。”
老老實實按照遊戲安排者設定的步驟去解密反而讓孟飛感覺更沒譜。
因為一切都是遊戲設計者在背後設計的。但設計者很明顯對他們沒有什麽善意。
如果遊戲本身對他們不利,那麽遵守遊戲規則反而是愚蠢的行為。
“兄弟們,我有個重大發現。”
安盛忽然目光一亮,一臉的絕望已經一掃而空,滿麵春風地對李獲和孟飛說。
“什麽重大發現?”李獲問。
“我發現,在這裏,異能是可以使用的!”
說著安盛就站了起來,古怪的空間波動開始環繞著他,身上的肌肉鼓起,即便是在標準的職業西裝下,也能看出相當有力的線條。
轟!
說完他狠狠一拳,猛然砸在了桌麵上。
隻不過他這一拳氣勢雖然猛,效果卻一般。
桌子並沒有像他預想那樣被他打出一個大洞,隻是微微凹陷了半毫米深的拳印,拳印的邊緣掉了一些油漆,露出裏邊銀色金屬的材質。
反倒是安公子捂著拳頭跳起了腳:
“臥槽,疼死我了!”
家族異能給安盛帶來的隻是肉體的加強,並不會減輕疼痛。
密林水庫邊,他能挨很多發重機槍子彈而沒慘叫,並不是因為不疼,隻不過沒空喊叫罷了。
李獲在掉漆的痕跡上刮了刮,然後又敲了敲,說:“這個桌子材料用的是實心的均質鉻錳裝甲鋼。”
“有病?一張桌子為什麽要用鋼材?”
安盛罵道。
“等等。”
孟飛上去摸了摸。他感覺這些鋼材和他見過的鐵板沒有什麽區別。
“李局,你怎麽能認出這些鋼材?”
“我在到異能部之前,在兵部軍器局做裝甲材料研究。因為有異能才轉崗到異能部。”
孟飛詫異的一點並非是李獲能懂得金屬。
他吃驚的是這遊戲竟然如此真實?連普通鋼板和裝甲鋼的區別都能體現出來?
一番敲敲打打和搜查之後,李獲確認了一個事實。
這個遊戲場景的整體,牆壁、地板,還有門,幾乎全部是裝甲鋼打造。
桌子和椅子都不可移動。它們是被焊死在地麵上的。
所有房間都搜遍,他們也沒有找到任何線索和道具。除了客廳桌子上那個板磚形的鬧鍾之外,就沒有任何能動的東西。
既然沒有線索,沒有道具,也就是沒有任何常規的方式可以逃離密室了。
那麽就隻剩下依賴暴力。安盛摩拳擦掌,躍躍欲試。
即便是要用暴力,也要選擇合適的目標。他們想要出去,去硬剛壓根就不知道有多厚的牆壁顯然不是個好想法。
從正常的思路出發,他們應該設法破壞的不是門就是窗。但這個客廳所有的門都通向八個房間,沒有對外的門。
那就隻有房間裏的窗是他們唯一的目標了。
任選一個房間將房門推開,客廳裏大頂燈的光芒把黑暗的小房間照得雪亮。
但房間裏對外的窗口依然一片漆黑,光芒絲毫刺之不穿,宛如重重黑幕。
和上次遊戲中房門會自動關閉上鎖不同,這一次被敞開的房門並不會自動關上。所以他們三人可以全部擠進了小房間裏。
孟飛把手指放在窗玻璃上,通過玻璃反射的手指的影像,可以估計出玻璃的厚度大約一厘米。
外麵則是如同濃墨般的黑暗,無論怎麽也看不到任何東西。耳朵貼在玻璃上,聽到的也是一片死寂。
“讓我直接把這破窗砸了出去!”
雖然話說得大大咧咧,但安盛這次還是留了一點心思的。他並未直接用拳頭砸窗,而是掄起從客廳桌子上拿來的板磚形狀的鬧鍾砸了過去。
嘭!
嘭!
嘭!
一連串猛砸之後,窗玻璃安然無損,安公子一臉的暴戾漸漸變成鬱悶。
“等等!”
雖然窗玻璃沒有破,但孟飛好像聽到了某種變化。
安盛手上傳來滴滴答答的聲音。
李獲把安盛手裏的鬧鍾拿了過來,赫然發現鬧鍾已經不再靜止,而是開始走動了。
現在是晚上八點十三分。
而鬧鈴並自動設定成了八點四十三分。
“不好,這是時間限製開始啟動了!”
李獲走迴到客廳裏看牆上。果然,客廳牆上的大鬧鍾也以同樣的設定開始了運轉。
無論是李獲還是孟飛,都猛然間感覺脖子上的繩索越來越緊了。
遊戲關於通關提示的內容是:“本遊戲的主題為密室逃脫。在所有玩家存活的狀況下在限定時間內離開本場景,即可通關。”
限定時間內!他們雖然一開始就知道遊戲有時限,但並不知道時限究竟是多少。
所以他們隻能一直積極地抓緊時間在搜索道具、尋找出口。但並沒有倒計時的緊迫感。
現在就不一樣了,他們隻剩下半個小時!
如果時間到了還沒有通關會如何?
直接退出遊戲?所有人即時死亡?還是永遠卡死在這裏?誰也沒辦法知道。
“但這說明,我們的思路是對的。”
一片混亂中,孟飛第一個冷靜下來掌控局麵。
“玩家最初進入遊戲,可能需要一定的時間適應心態、搜查房間等等。
“如果一開始就限時,可能會導致玩家慌亂,不好上手。遊戲體驗差勁。
“所以他們做了一個設定:讓倒計時從檢測到玩家的第一個正確的步驟開始?”
“但這一次,你們看,我用指甲居然能在桌子上刻出劃痕來。”
兩人試了試,確實如此。桌麵非常堅硬,但他們用指甲可以刻出淡淡可見的劃痕。
“但這有什麽用呢?”
李獲兩手一攤,無奈地問道。
“這就說明這個房間是可以被破壞的。隻要我們能破壞阻擋我們的房屋結構,我們就能離開。”
“破壞?而不是尋找線索?你確定?”
李獲更傾向於耐心地尋找線索。上次被遊戲卡住的噩夢讓他心有餘悸。
他不確定在遊戲中公然破壞遊戲場景會不會發生什麽更奇怪和更可怕的事。
“至少可以算個保底手段?我們可以多管齊下。
“一方麵尋找破解密室的線索,另一方麵,真是找不到,也可以嚐試暴力破壞這座房子。”
老老實實按照遊戲安排者設定的步驟去解密反而讓孟飛感覺更沒譜。
因為一切都是遊戲設計者在背後設計的。但設計者很明顯對他們沒有什麽善意。
如果遊戲本身對他們不利,那麽遵守遊戲規則反而是愚蠢的行為。
“兄弟們,我有個重大發現。”
安盛忽然目光一亮,一臉的絕望已經一掃而空,滿麵春風地對李獲和孟飛說。
“什麽重大發現?”李獲問。
“我發現,在這裏,異能是可以使用的!”
說著安盛就站了起來,古怪的空間波動開始環繞著他,身上的肌肉鼓起,即便是在標準的職業西裝下,也能看出相當有力的線條。
轟!
說完他狠狠一拳,猛然砸在了桌麵上。
隻不過他這一拳氣勢雖然猛,效果卻一般。
桌子並沒有像他預想那樣被他打出一個大洞,隻是微微凹陷了半毫米深的拳印,拳印的邊緣掉了一些油漆,露出裏邊銀色金屬的材質。
反倒是安公子捂著拳頭跳起了腳:
“臥槽,疼死我了!”
家族異能給安盛帶來的隻是肉體的加強,並不會減輕疼痛。
密林水庫邊,他能挨很多發重機槍子彈而沒慘叫,並不是因為不疼,隻不過沒空喊叫罷了。
李獲在掉漆的痕跡上刮了刮,然後又敲了敲,說:“這個桌子材料用的是實心的均質鉻錳裝甲鋼。”
“有病?一張桌子為什麽要用鋼材?”
安盛罵道。
“等等。”
孟飛上去摸了摸。他感覺這些鋼材和他見過的鐵板沒有什麽區別。
“李局,你怎麽能認出這些鋼材?”
“我在到異能部之前,在兵部軍器局做裝甲材料研究。因為有異能才轉崗到異能部。”
孟飛詫異的一點並非是李獲能懂得金屬。
他吃驚的是這遊戲竟然如此真實?連普通鋼板和裝甲鋼的區別都能體現出來?
一番敲敲打打和搜查之後,李獲確認了一個事實。
這個遊戲場景的整體,牆壁、地板,還有門,幾乎全部是裝甲鋼打造。
桌子和椅子都不可移動。它們是被焊死在地麵上的。
所有房間都搜遍,他們也沒有找到任何線索和道具。除了客廳桌子上那個板磚形的鬧鍾之外,就沒有任何能動的東西。
既然沒有線索,沒有道具,也就是沒有任何常規的方式可以逃離密室了。
那麽就隻剩下依賴暴力。安盛摩拳擦掌,躍躍欲試。
即便是要用暴力,也要選擇合適的目標。他們想要出去,去硬剛壓根就不知道有多厚的牆壁顯然不是個好想法。
從正常的思路出發,他們應該設法破壞的不是門就是窗。但這個客廳所有的門都通向八個房間,沒有對外的門。
那就隻有房間裏的窗是他們唯一的目標了。
任選一個房間將房門推開,客廳裏大頂燈的光芒把黑暗的小房間照得雪亮。
但房間裏對外的窗口依然一片漆黑,光芒絲毫刺之不穿,宛如重重黑幕。
和上次遊戲中房門會自動關閉上鎖不同,這一次被敞開的房門並不會自動關上。所以他們三人可以全部擠進了小房間裏。
孟飛把手指放在窗玻璃上,通過玻璃反射的手指的影像,可以估計出玻璃的厚度大約一厘米。
外麵則是如同濃墨般的黑暗,無論怎麽也看不到任何東西。耳朵貼在玻璃上,聽到的也是一片死寂。
“讓我直接把這破窗砸了出去!”
雖然話說得大大咧咧,但安盛這次還是留了一點心思的。他並未直接用拳頭砸窗,而是掄起從客廳桌子上拿來的板磚形狀的鬧鍾砸了過去。
嘭!
嘭!
嘭!
一連串猛砸之後,窗玻璃安然無損,安公子一臉的暴戾漸漸變成鬱悶。
“等等!”
雖然窗玻璃沒有破,但孟飛好像聽到了某種變化。
安盛手上傳來滴滴答答的聲音。
李獲把安盛手裏的鬧鍾拿了過來,赫然發現鬧鍾已經不再靜止,而是開始走動了。
現在是晚上八點十三分。
而鬧鈴並自動設定成了八點四十三分。
“不好,這是時間限製開始啟動了!”
李獲走迴到客廳裏看牆上。果然,客廳牆上的大鬧鍾也以同樣的設定開始了運轉。
無論是李獲還是孟飛,都猛然間感覺脖子上的繩索越來越緊了。
遊戲關於通關提示的內容是:“本遊戲的主題為密室逃脫。在所有玩家存活的狀況下在限定時間內離開本場景,即可通關。”
限定時間內!他們雖然一開始就知道遊戲有時限,但並不知道時限究竟是多少。
所以他們隻能一直積極地抓緊時間在搜索道具、尋找出口。但並沒有倒計時的緊迫感。
現在就不一樣了,他們隻剩下半個小時!
如果時間到了還沒有通關會如何?
直接退出遊戲?所有人即時死亡?還是永遠卡死在這裏?誰也沒辦法知道。
“但這說明,我們的思路是對的。”
一片混亂中,孟飛第一個冷靜下來掌控局麵。
“玩家最初進入遊戲,可能需要一定的時間適應心態、搜查房間等等。
“如果一開始就限時,可能會導致玩家慌亂,不好上手。遊戲體驗差勁。
“所以他們做了一個設定:讓倒計時從檢測到玩家的第一個正確的步驟開始?”