客人角色和殺手角色共謀,這是作弊,會被直接判處淘汰的!但是並沒有!


    難道……難道3號被5號打暈了,還是製服了?


    但這怎麽可能呢?不是說客人與殺手一對一,必敗無疑嗎?


    1號本來已經拿著禁閉鎖想要將5號房間鎖起,卻被8號攔住了。


    “不,用不著禁閉鎖。”


    8號力氣很大,直接從1號手中把禁閉鎖拿了過來,1號的力量完全無法與之抗衡。


    咣當一聲,這把沉重的鎖給丟到了光滑如鏡的桌麵上。


    “咱們大家都冷靜一下,讓我把門打開,我會出來把話說清楚。


    “但時間有點兒緊。我們本來就隻有十五分鍾,現在隻剩下十分鍾了。”


    孟飛隔著門對外麵說。


    “大家都乖乖在椅子上坐好就行了。”


    天花板上吊燈發出的明亮的光芒照耀著8號的頭頂。他高大的身軀在地上投出了長長的影子。


    揮了揮拳頭,他用那男低音一般的嗓音繼續命令。


    “誰也不要輕舉妄動。我們這裏外麵還有四個人,至少有三個不是殺手。房間裏也還有兩個人。


    “要動手的話,殺手絕對沒有勝算。所以大家安心在椅子上坐好就行了。


    “至於3號為什麽殺了2號和4號,以及誰才是真正的殺手,5號會給大家一個清楚的解釋。”


    在他的強大氣場的威懾下,所有人都局促不安地坐了下來。


    然後他們就看到5號房間的門吱呀一聲開了。5號首先走了出來,接著跟著的是臉色詭異3號。


    這女孩子臉色漲紅,似乎十分尷尬。好幾次想要開口,但又自己咽了迴去。


    最終她一言不發地找了個位置坐下。她旁邊的兩人都感覺頭皮一緊,立刻起身挪遠了一格。


    孟飛毫不客氣地坐在他們讓出的、3號旁邊的座位上,然後把手中的鬧鍾放到大家麵前。


    時鍾顯示著8點20分,現在離開始遊戲也隻不過過了35分鍾。下一次黑暗將會是8點30分。


    他倒是很想再說一次那句經典台詞:“罪犯就在你們中間!”


    可惜的這是殺遊,這句台詞已經變得毫無意義。


    時間緊迫,還是長話短說比較好。孟飛用他那經典的偵探眼神審視了一下在場每個人。


    大家的神情不重要。因為真兇早已在他的掌握之中。就算是演技之神來了,也照樣逃不了。


    “的確是3號趁第一次黑暗的時候殺了4號,然後又趁第二次黑暗殺了和她一起同住的2號。


    “但我認為,3號並不是殺手。如果我們因為這個來對付3號,那正中真正殺手的下懷。”


    他這話幾乎讓所有人都目瞪口呆,現場的氣氛變得非常荒謬。隻有1號冷笑了一聲,說:


    “那就是說3號都認定自己是殺手,你卻認為她不是,我倒是很想知道,你有什麽理由?”


    1號是一個身材不高、略有些謝頂、有著一張相當普通的方臉,還稍有些大腹便便的年輕男子。


    他一邊冷笑,一邊目光卻有點不安地閃爍著。


    “當然有理由啦。


    “我進入這個遊戲之後,有兩點特別讓我感覺奇怪。”


    孟飛每次一有那種不協調的、古怪的感覺,往往就能抓住那些若有若無的線索。


    “第一個是,我進遊戲之前,明明看到時鍾是7點15分。


    “但經過短暫的開場白之後我在遊戲裏醒來,卻變成了7點45分。


    “我感覺從我躺進睡眠艙,然後進入開場白到在別墅中醒來,耗時應該不會超過一分鍾。


    “那剩下接近半個小時哪裏去了?”


    “要麽是這邊時鍾本來就不是現實時間,要麽是中間遊戲加載數據和調整玩家意識接入多花了幾十分鍾,這有什麽奇怪的。你也太神經過敏了吧。”


    1號開啟了嘲諷模式。


    “以我做過遊戲開發的專業評估,這個遊戲這點麵片,數據加載耗時絕對不應該超過10秒。”


    這一點孟飛在穿越前後可都是專家。


    “另外我雖然沒有玩過這種沉浸式虛擬遊戲,但了解遊戲接入意識的過程安全措施。


    “意識的確需要一定的耗時才能調整到和服務器適配,但不會超過5秒。


    “一旦超過10秒,說明意識和服務器的適配有問題,會觸發係統告警並主動斷線。”


    “如果說是遊戲中的時間和現實世界不同的話,那鬧鍾上的日期、上下午、時鍾都和現實一樣,隻有分鍾差二十幾分鍾,又太奇怪了。


    “但聯想到開場白中的前幾句,這事就可以得到解釋了。


    “殺手第一個來到屬於他的領域。


    “布下邪惡的陷阱等待七位客人的赴約。


    “這兩句提示的意思其實是說,殺手是第一個到達遊戲場景的,會對遊戲現場進行一定的布置。


    “如果我沒猜錯,應該是7點15分殺手先進入遊戲場景,直到接近7點45分,殺手才完成布置。


    “而這中間,其他玩家無法進入遊戲,所以係統讓其他玩家都保持無意識的睡眠狀態了。”


    “殺手花了差不多30分鍾的時間來提前布置?”


    很少發言的7號問。


    “對呀。


    “這是遊戲而不是賭博,殺手必須要有可以布置合理策略的空間。”


    孟飛其實一開始就考慮過這個遊戲的平衡性。殺手要如何才能為自己找到一條穩勝之路?


    “殺手隻有一個人,殺人還要靠肉搏。一旦暴露自己,就再也沒有機會了。


    “所以他一定要做一些提前的布局來混淆客人們的想法,才能有可以通過策略獲勝的機會。”


    “嗬嗬,這麽簡單的場景裏邊,他能做什麽布置?”1號冷笑道。


    “這就是我第二個奇怪的地方。”


    孟飛把一堆便利貼丟在了桌麵上。


    “我很奇怪遊戲中為什麽要給每個人準備一疊便利貼?


    “用來計時的鬧鍾我可以理解。其他的諸如椅子、桌子都是有必要的。


    “畢竟遊戲如果連椅子都沒有,大家就都隻能站著玩了。那體驗也太差。”


    但接下來孟飛拋出了最關鍵的問題:


    “可便利貼有什麽用?”

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