柯南之前也跟非赤交換過遊戲角色,立刻反應過來,跟池非遲換了手柄、換了位置,操作痞氣男警察去調查河道。


    毛利蘭見狀,也不再阻止,坐在柯南身旁盯著遊戲進程,目光緊張又嚴肅。


    後方蘑菇圓桌旁,工藤有希子坐在坐墊上,笑眯眯側頭跟工藤優作說悄悄話,“他們好像已經完全投入進去了,都很有幹勁哦。”


    工藤優作盯著前方三塊電視屏幕,眼底藏著一絲期待,“這個遊戲的策劃顧問,是日本某位後輩作家,在構思遊戲劇情期間,她曾給我打電話,詢問過兇手在麵對懷疑時會怎麽偽裝自己,我看過她以前的作品,很精彩,如果案件是她來設計並且監督完成的,細節和邏輯方麵應該會處理得很好。”


    “哎?就是你半年前說的那個……”工藤有希子來了興趣,小聲問道,“那麽兇手是誰啊?”


    她就想直接知道答案,然後去找打遊戲那三人故弄玄虛一把~


    “她隻是問過我兇手會如何偽裝自己,並沒有告訴我兇手是誰、又是怎麽作案的,”工藤優作笑道,“坦白說,我也很期待她設計的案子。”


    灰原哀也端著果汁,到了越水七槻身旁,看著女警察角色穿過街道,然後……


    “嗖!”


    一輛車疾馳而過,撞飛了遊戲裏的女警察角色。


    “哎?”越水七槻看著女警躺屍、複活在附近街口,“為什麽會死了?”


    柯南還在河道沿路搜索、詢問路人,聽到越水七槻這麽說,暫時停了自己的調查,轉頭看越水七槻那邊,“是觸發了什麽劇情嗎?還是說,這裏有一個躲避車子的關卡?”


    “不是觸發劇情,”越水七槻操作女警角色四下看了看,又到了路口,“或許是躲避關卡吧,我試試……”


    女警角色往前兩步,迅速後退,躲開了飛馳而過的車子。


    沒錯,她先勾引一下,等這輛車子過去了,她再走。


    在車子經過之後,女警重新氣勢昂揚地走上斑馬線。


    一步,沒危險。


    兩步,沒危險。


    第三步,她往前勾引一下,然後……


    “滴滴!”


    一輛貨車鳴著喇叭衝了過來,撞翻女警之後,車輪還碾壓了過去。


    越水七槻看著電視裏血肉模糊的畫麵,怔了怔,等女警在附近街口複活,才操作女警角色走過去,“這個關卡的難度好像不低……”


    一旁,池非遲沉默了一秒,出聲提醒道,“你有沒有想過,這是讓你等綠燈?”


    越水七槻驚訝看了看池非遲,又盯著遊戲畫麵,看到街對麵的紅燈倒計時,“這麽說起來,我第一次過馬路,似乎是紅燈倒計時51秒,第二次是紅燈倒計時20秒,這麽看來,應該就是讓我等綠燈,不過誰能想到遊戲裏還要等紅綠燈啊……”


    毛利蘭連連點頭,“就是說啊。”


    池非遲看向自己前方的電視屏幕,裏麵的嚴肅臉男警察乖乖站在紅綠燈路口等綠燈。


    等綠燈沒有錯吧?


    難道要向琴酒那樣沒素質,直接橫穿車流、還給人家眼神殺?


    遊戲機製可不會管你是不是目光兇惡,司機該開車碾壓就開車碾壓。


    越水七槻、灰原哀轉頭:“……”


    真的有人在遊戲裏等紅綠燈啊……


    柯南、毛利蘭轉頭:“……”


    遵守交通規則當然沒錯,不過因為這是在遊戲裏,總覺得有點怪怪的。


    池非遲被一群人盯得不自在,看了看越水七槻那邊的角色,“你現在是警察,更應該遵守交通規則。”


    遊戲裏,女警街對麵的綠燈亮了。


    越水七槻操作角色過馬路,直到走到對麵,也沒有被車子撞上,“原來如此,玩家扮演的角色都是警察,本身就有著‘警察應該遵守交通規則’的隱藏設定。”


    “遵守交通規則本身也沒錯啦,”毛利蘭幹笑著道,“這個遊戲還挺懂得教育人的,隻是被車撞到的畫麵太血腥了一點……”


    “遊戲盡量真實還原車禍現場,也能給人們警示,如果是現實裏,場麵會比遊戲裏慘烈很多,”池非遲見自己這邊的紅綠燈也亮了綠燈,操作著角色走過馬路,“當然,遊戲裏的觸發事件都是程序,玩家可以靠反應速度躲開車子,也可以用生命去探出車子通過的規律、再用越水之前的勾引方法通過。”


    柯南收迴視線,繼續操作角色去調查。


    呃,他記得服部跟他說過:


    ‘這個遊戲真的很麻煩耶,工藤,路上到處是躲避車子的關卡,我死了很多次,花了五分鍾才把一條路上的車子通過規律探索出來,結果第二條路依舊有躲避車子關卡,車子的規律跟之前那條路完全不一樣,第三個路口倒是沒有被車子撞了,不過我折返迴去的時候,又被車子撞飛了,這個遊戲是怎麽迴事啊?那些人開車難道不看路的嗎……’


    這麽迴想,他腦海裏又冒出池非遲剛才語調平靜的聲音。


    ‘你有沒有想過,這是讓你等綠燈……’


    是啊,服部有沒有想過,這個遊戲不是讓他們用生命和時間硬莽過街,而是有著一個連小孩子都知道的規則——‘紅燈停、綠燈行’?


    不是開車的npc不看路,是玩家過馬路不看路。


    一想到服部居然把多條街道的通車規律探出來,可能還會有很多玩家像服部一樣,以為這是一個‘躲避車子’關卡,他就理解了,為什麽這個遊戲發行了三天還沒有人全部通關……


    就這些人的玩法,被車子撞死、迴到複活點、試圖躲開第一輛車子然後被第二輛車子撞死,如此反複,估計在路上就得花很多時間。


    ……


    接下來,三個玩遊戲的人都懂得在路口先看紅綠燈。


    紅燈停,綠燈行。


    越水七槻到了被害男孩正男家,卻沒能進門。


    “有一個提示,‘正男母親還沒有趕迴來,父親被你的同事叫到了警察局,家裏現在沒有人,請晚上九點再來’……”毛利蘭念完紅字提示,感概道,“這個遊戲還真是細致,學校那裏不會顯示正在放寒假、沒有人能提供線索吧?”


    “恐怕還真有這個可能,”越水七槻操作角色四下看了一圈,發現電梯前站了一個npc,“不過,我們應該能向鄰居打聽一下線索,學校那裏也是一樣,應該會有寒假值班的保安或者老師吧。”


    “我找到了兇手拋屍河裏的地點,還有一個提示,‘發現了奇怪的拖痕’,那個拖痕確實很奇怪,是從河邊灌木叢裏拖出來的,可是灌木叢裏沒有血跡,說明灌木叢裏不是第一案發現場,”柯南看著畫麵,一臉不解,“也就是說,兇手在某個地方殺了正男,把屍體搬運到河邊灌木叢裏,再從灌木叢裏拖到了河邊拋屍……”


    “可能是兇手拋屍時正好有人路過,兇手為了躲避路人,暫時帶著正男的屍體藏在了這裏,這樣的話,附近應該會有上午或者下午路過這裏的目擊證人,”越水七槻分析道,“也可能是兇手在灌木叢裏脫了正男的衣服、實施侵犯,從時間上來說,正男那些傷也是在死後留下來的,兇手是有可能在離開案發現場的運屍途中才做出那種事……總之,柯南,你在灌木叢裏找一找吧,灌木叢裏應該會有線索。”


    毛利蘭沒想到柯南走這個調查方向,也會接觸這些內容,認真盯著遊戲畫麵,準備一發現不對勁就阻攔柯南玩下去。


    然後……換她來!


    她也想知道那個壞人到底為什麽要殘忍殺死一個小男孩,要是不弄清楚,今晚會睡不著的。


    柯南本來也不抱什麽希望。


    如果這是真實的案發現場,他肯定能在灌木叢裏找到線索或者可疑痕跡,不過這是遊戲,他不指望遊戲能留下這種線索。


    不過,柯南操作角色圍著灌木叢轉了一圈,還真發現了新線索。


    “咦?有新物品,”柯南點了‘拾取’,看著新獲得物品的介紹,“介紹上說,‘這是掛在灌木叢枝幹間的深藍色絲線,看起來是某種織物的一部分,讓人想起了被害男孩離開學校時穿的那件藍色外套’。”


    “是正男衣服上被勾下來的線,”越水七槻道,“說明兇手把正男帶進灌木叢時,正男身上還有衣服,可是如果兇手在河岸邊才脫了正男的衣服,會在河岸邊逗留太久,很容易被人發現,兇手不是應該找個隱蔽的地方嗎?”


    “沒錯,兇手在這裏脫下正男身上的衣服,更像是拋屍前突然想偽造什麽誤導警方調查的痕跡,但如果隻是為了誤導警方調查,不用做得那麽過份吧……”


    柯南皺了皺眉,很快又打起了精神。


    以前生活中遇到的事件,他也會感覺哪裏怪怪的、不對勁,那是線索不足導致推理卡住,沒想到在遊戲裏居然能遇到這種情況。


    不愧是服部這個關西高中生名偵探也感興趣的遊戲。


    “我在警局裏得到了新物品,”池非遲出聲道,“是近年來的猥褻警情記錄,我們之前的思路應該沒錯,兇手有這類犯罪前科,或者兇手是某起猥褻事件的受害者。”


    柯南探頭看了一下池非遲前方的電視屏幕,發現記錄密密麻麻,最下角還有著很小的小字備注‘摘取自東京某町的真實警情記錄,人物名字進行過修改’,不禁感慨道,“有這麽多啊,幾乎每天都有警情記錄,這還隻是東京一個町的記錄……”


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