畢竟,不管是金屬性精華也好,其它水屬性精華也好,都必須要出現在這種屬性大量存在的地方,而在火屬性聚集之地,出現這些屬性的可能性驚唿為零。這也是為什麽,在火屬性聚集之地,隻有火屬性出現的根本原因,同時,也正是由於這種原因,因此對於兇獸,絕大部分兇獸來說,其最終進化,都是單一屬性的兇獸的根本原因,如果在這些地方,就比如火屬性兇獸的聚集之地,離火聚集之地,火山岩漿的聚集之地,如果會出現一些金屬性或者水屬性的話,隻怕所有的兇獸,都要變成多屬性兇獸或者兇獸了。事實上,兇獸,對於絕大部分兇獸來說,都隻是單一屬性兇獸,其根本原因,當然就是因為在這樣的地方,不太容易出現火屬性之外的其它屬性。此外,對於兇獸來說,不同的兇獸,對不不同屬性的敏感程度也不一樣,水屬性兇獸,顯然要比金屬性兇獸對於水屬性精華更加敏感,而火屬性兇獸,顯然又比水屬性兇獸對於火屬性精華更加敏感,不同屬性的兇獸,都隻是對自己的本身的屬性的屬性精華更加敏感,對於其它的屬性的敏感程度,顯然都比不上自己的基礎屬性,這一點,同樣是兇獸不太容易變成多屬性兇獸的重要原因。就拿邪惡山穀這樣的地方來說,在邪惡山穀這樣的地方,很多的兇獸,通常都是單一屬性的兇獸,但在這樣的地方,尤其是在斷魂峽中,卻是極易出現各種屬性精華的,但即使是在斷魂峽,也不是每個兇獸,都是多屬性兇獸,還是以單一屬性兇獸的數量為最多,既然在這樣的地方,更加容易出現各種屬性精華,並且充斥著各種屬性精華,那麽又為什麽依舊不是每個兇獸,都能夠進化成多屬性兇獸呢?說到根本原因,當然還在於不同的兇獸,對於不同的屬性精華,有著不同敏感度的問題,就拿火屬性兇獸來說,火屬性兇獸,顯然對於火屬性精華更加敏感,而水屬性兇獸,則是顯然對於水屬性精華更加敏感,因此在同樣的情況下,兩種兇獸,同時去尋找屬性精華,顯然是水屬性兇獸更加容易尋找到水屬性精華,火屬性兇獸更加容易尋找到火屬性精華,甚至除非是在特殊情況下,或者運氣出現的問題,也就是說,某隻兇獸,剛剛走了幾步,就恰好遇到其它的屬性精華,否則的話,如果是刻意尋找,就比如屬性精華,覆蓋在石頭下麵,或者泥土下麵的話,這些兇獸尋找起來,就要耗費一番力氣了,而這種耗費力氣的事情,當然是各自屬性的兇獸,更加容易尋找到屬於自己的屬性精華,進而吞噬,但屬於自己的屬性精華,吞噬了之後,卻並不能讓兇獸成為多屬性兇獸,反而隻是讓兇獸進階而已,而兇獸越是進階,想要成為雙屬性兇獸的難度必然也就越大,甚至兇獸進階到一定的程度,再想變成多屬性兇獸,就簡直不可能的了。要知道,兇獸想要從單一屬性的兇獸,變成多屬性兇獸,必然要從外界攝取另一種不同於自己本身的屬性精華,而這種屬性精華,攝取起來,攝取的最終的量,必須要和自身的本體屬性的屬性精華差不多,或者相似,才可以最終將這種屬性精華,永久的凝固在自己的體內,讓自己從單一屬性的兇獸,變成多數西瓜兇獸,因此在這種情況下,兇獸的等級越高,在攝取屬性精華的時候,必然是消耗也就越高,消耗越高,越是不容易做到。因此越是等級高的兇獸,越是難以變成雙屬性兇獸,反而等級比較低的兇獸,尤其是在一階或者二階的時候,想要變成多屬性兇獸,反而更加容易一些,但盡管一階和二階的兇獸,在想要變成多屬性兇獸的時候,更加容易一些,卻隻是由其本身的主觀因素決定的,事實上,除了主觀因素之外,在這種情況下,還有客觀因素,客觀因素才能夠真正起到真正的決定作用。因此盡管一階和二階的兇獸,主觀上更加容易變成多屬性兇獸,卻並不一定真的就能夠變成多屬性兇獸,很多時候,這些兇獸,變成多屬性兇獸的概率甚至還要更低。之所以更低,當然是因為之前剛剛說過的客觀因素。所謂的客觀因素,當然也就表現在兇獸本身的具體實力,以及其它兇獸的實力,和兇獸實力對比上麵了,單一屬性的兇獸,在遇到這種情況的時候,尤其是低階兇獸,就比如剛才所說的一階和二階兇獸,盡管其變成多屬性兇獸的可能性比較大,但在遇到這種情況的時候,想要變成多屬性兇獸,則是不可避免的要受到其它因素的影響。要知道,即使是屬性精華,也不是隨要隨有的,而要到處去尋找,到處去尋找,需要尋找這些屬性精華的,可不隻是這隻兇獸一個,同時的,其它的兇獸,也都在一起尋找,再加上屬性精華真不是隨處可見的那種,因此一種屬性精華出現的時候,甚至通常都有可能招惹好幾隻兇獸同時到達,好幾隻兇獸同時到達,既然遭遇到了一起,又大家都想要那份屬性精華,起衝突簡直就是在所難免,所以,最終的結果,必然是好幾隻兇獸,同時打了起來,一起競爭那麽一份屬性精華,一起競爭那麽一份屬性精華的結果,必然是高等級的兇獸,更加容易拿到屬性精華,而低等級的兇獸,想要得到屬性精華,卻不容易,最終一階或者二階的兇獸,不要說得到屬性精華了,靠的稍微近上一點,甚至都有可能被強大的兇獸所擊殺,這也是為什麽低等級的兇獸,盡管更加容易脫變成多屬性的兇獸,但在尋找屬性精華的過程中,卻真的不容易得到屬性精華。因此一階和二階的低階兇獸,盡管更加容易變成多屬性兇獸,但這種兇獸,除了天生的多屬性兇獸之外,還真的不容易見到真正的多屬性兇獸,這一點,則是很難能夠通過其它方式進行彌補的。此外,還有更加重要的一點,那就是低階的兇獸,在尋找屬性精華的時候,和高階的兇獸相比,由於其本身的實力太低,顯然尋找屬性精華的能力,比不上高階的兇獸,這一點是極為容易理解的,就拿火屬性兇獸來說,一階的火屬性兇獸,和九階的火屬性兇獸相比,顯然是九階的火屬性兇獸,更加容易尋找到屬性精華,而且九階的火屬性兇獸,對於屬性精華的敏感程度,要比一階的兇獸要強大得多,甚至強大的太多。因此盡管一階的兇獸,更加容易蛻變成多屬性兇獸,但不要說這種兇獸,在爭奪屬性精華的時候,不具備任何優勢,即使是尋找屬性精華的時候,同樣不具備任何優勢。這一點,甚至不光是出現在和同屬性的兇獸相比上麵,即使是和異屬性的兇獸相比,一階的火屬性兇獸,遇到九階的水屬性兇獸,同時尋找火屬性精華的話,盡管那隻水屬性兇獸,本身和火屬性精華不是同一種屬性,甚至是相悖屬性,而那隻火屬性兇獸,和火屬性精華,本身乃是同一種屬性,但在尋找的時候,由於那隻九階的水屬性兇獸,本身的實力,要比一階的火屬性兇獸強大的太多,因此其對於火屬性精華的感應能力,必然也要比那隻火屬性兇獸強大的太多。因此很多時候,倒不光是能不能得到的問題,很多時候,甚至都沒有得到的機會問題,當然,除了這些之外,也存在著運氣問題,就比如一隻火屬性兇獸,隨便走走,結果就無意中找到了火屬性精華,吞服下去,增強自己的實力,這是運氣問題,和純粹的尋找是沒有什麽關係的。同樣的,這種運氣問題,也是讓低階兇獸,進階成雙屬性兇獸的最為重要的一個原因之一。就比如一隻一階的火屬性兇獸,無意中走走,結果卻發現了水屬性精華,吞服下去,自然而然的成就了一隻水火雙屬性兇獸,這種情況,並不是絕對沒有辦法見到,甚至很多時候,這種情況,根本會有不少。當然再多也隻是一種偶然的情況,不能當做一般的情況來進行處理,因此在很多時候,對於兇獸來說,在尋找屬性精華的時候,依舊遵循高階的兇獸,對於屬性精華更加敏感的這樣一個定律,這也是為什麽即使是在斷魂峽中,單一屬性的兇獸也照樣要比多屬性兇獸要多的最根本原因。當然,除了這一點之外,或許還有其它的原因,就比如兇獸之間相互廝殺,高階的兇獸擊殺低階兇獸,吞噬其本身的屬性,又或者不同屬性的兇獸之間相互廝殺,水屬性兇獸,吞噬火屬性兇獸的本身的屬性,進而產生出雙屬性兇獸,不過,這種情況,畢竟並不多見,即使是吞噬對方的屬性精華之後,真的能夠提升自己的實力,但對於大多數兇獸來說,想要吞噬其它兇獸的屬性精華,真的不是一件容易的事情,在這種情況下,首先要做的,肯定是要將對方擊殺的問題。
但想要將對方擊殺,真的就太難了,對於所有的兇獸來說,又或者說任何兇獸來說,在麵對死亡的時候,不管是什麽兇獸,在絕望麵前,自知比死,必然會選擇拚命,俗話說兔子急了還咬人呢,因此任何兇獸,在明明知道自己必死的情況下,尤其是麵對同樣屬於兇獸的類型,更是容易激發它們的拚命之心,因此在死亡之前,多數的兇獸,怕是都會打出舍命一擊,這種舍命一擊,最終可是以兇獸自身的內丹或者全部的屬性精華為基礎,選擇自b的。因此這種戰鬥,發展到最後,對於高階的兇獸來說,很有可能得不償失。是的,盡管那隻高階的兇獸,真正的戰勝了對手,也讓對手在不能抵敵的情況下,選擇了舍命一擊。但這種舍命一擊,對於這種實力更加強大的兇獸來說,卻並沒有獲得任何好處,非但沒有獲得任何好處,在和對手戰鬥的時候,由於對手的舍命一擊,甚至還有可能受傷,就算這種傷勢,不是十分嚴重,但是要知道,在這樣的地方,尤其是兇獸聚集地,一隻兇獸,覬覦另一隻兇獸的屬性精華的同時,也照樣會有另外一隻兇獸,覬覦這隻兇獸的屬性精華,這種情況,其實是相對的,也是十分常見。
就拿一隻八階的火屬性兇獸來說,這隻八階的火屬性兇獸,覬覦一隻七階的金屬性兇獸的屬性精華,因此想盡一切辦法,想要將對方的屬性精華奪過來,而這隻金屬性兇獸,自然不甘心坐以待斃,在這種情況下,自然而然的就會選擇拚命,一旦使用舍命一擊,其結果必然是自己死亡的命運,但自己死亡的同時,又由於兩隻兇獸,本身的等級差別,不是太大,因此這隻七階的兇獸,發出舍命一擊,即使是這隻八階的兇獸,硬接下來,也絕對不會好過,至少也會遭受一定的傷勢,這種傷勢,可不是任何八階的兇獸,能夠輕易承受的,不要說這隻八階的兇獸,隻是一隻火屬性兇獸,而火屬性兇獸的恢複能力,並不是十分強大,即使這隻八階兇獸,乃是一隻水屬性兇獸,在麵對這種情況的時候,想要恢複,也不是一件容易的事情,很有可能承受相當嚴重的傷勢,短時間內,根本無法恢複。
但同時,要知道,在這隻八階的火屬性兇獸,覬覦七階金屬性兇獸體內的屬性精華的時候,肯定也會有其它的九階兇獸,比如水屬性兇獸,覬覦這隻八階火屬性兇獸的屬性精華,如果這隻八階兇獸完好的情況下,那隻九階兇獸不敢輕舉妄動,一旦這隻八階兇獸受傷,這時候的水屬性兇獸,多半就會變得肆無忌憚了。(未完待續。)
但想要將對方擊殺,真的就太難了,對於所有的兇獸來說,又或者說任何兇獸來說,在麵對死亡的時候,不管是什麽兇獸,在絕望麵前,自知比死,必然會選擇拚命,俗話說兔子急了還咬人呢,因此任何兇獸,在明明知道自己必死的情況下,尤其是麵對同樣屬於兇獸的類型,更是容易激發它們的拚命之心,因此在死亡之前,多數的兇獸,怕是都會打出舍命一擊,這種舍命一擊,最終可是以兇獸自身的內丹或者全部的屬性精華為基礎,選擇自b的。因此這種戰鬥,發展到最後,對於高階的兇獸來說,很有可能得不償失。是的,盡管那隻高階的兇獸,真正的戰勝了對手,也讓對手在不能抵敵的情況下,選擇了舍命一擊。但這種舍命一擊,對於這種實力更加強大的兇獸來說,卻並沒有獲得任何好處,非但沒有獲得任何好處,在和對手戰鬥的時候,由於對手的舍命一擊,甚至還有可能受傷,就算這種傷勢,不是十分嚴重,但是要知道,在這樣的地方,尤其是兇獸聚集地,一隻兇獸,覬覦另一隻兇獸的屬性精華的同時,也照樣會有另外一隻兇獸,覬覦這隻兇獸的屬性精華,這種情況,其實是相對的,也是十分常見。
就拿一隻八階的火屬性兇獸來說,這隻八階的火屬性兇獸,覬覦一隻七階的金屬性兇獸的屬性精華,因此想盡一切辦法,想要將對方的屬性精華奪過來,而這隻金屬性兇獸,自然不甘心坐以待斃,在這種情況下,自然而然的就會選擇拚命,一旦使用舍命一擊,其結果必然是自己死亡的命運,但自己死亡的同時,又由於兩隻兇獸,本身的等級差別,不是太大,因此這隻七階的兇獸,發出舍命一擊,即使是這隻八階的兇獸,硬接下來,也絕對不會好過,至少也會遭受一定的傷勢,這種傷勢,可不是任何八階的兇獸,能夠輕易承受的,不要說這隻八階的兇獸,隻是一隻火屬性兇獸,而火屬性兇獸的恢複能力,並不是十分強大,即使這隻八階兇獸,乃是一隻水屬性兇獸,在麵對這種情況的時候,想要恢複,也不是一件容易的事情,很有可能承受相當嚴重的傷勢,短時間內,根本無法恢複。
但同時,要知道,在這隻八階的火屬性兇獸,覬覦七階金屬性兇獸體內的屬性精華的時候,肯定也會有其它的九階兇獸,比如水屬性兇獸,覬覦這隻八階火屬性兇獸的屬性精華,如果這隻八階兇獸完好的情況下,那隻九階兇獸不敢輕舉妄動,一旦這隻八階兇獸受傷,這時候的水屬性兇獸,多半就會變得肆無忌憚了。(未完待續。)