可惜,地府玩家們沒有開心太久,很快這個bug被係統維護了過來。
係統維護:修正地府技能魂飛魄散可以驅散掉獅駝嶺變身技能的bug。
“靠,搞毛啊,剛加強就給削弱了。”
“垃圾策劃。”
“三石去死。”
“這不是跟當年還陽術的修改一樣嗎,策劃滾出來。”
……
一時間,地府玩家大多數接受不了,不過,這一次策劃們沒有畏懼,而是堅定的修改了bug。
至於原因,很簡單,夢幻西遊300多個服務器加在一起滿級155的地府還不夠100個人,策劃怎麽可能為了這麽點人得罪將近占據了夢幻西遊總人數五分之一的獅駝嶺玩家。
工作室裏麵。
任延來鬱悶的說道:“太可惜了,我們手裏有那麽多的地府賬號,如果可以破解獅駝嶺變身的話,我們就厲害了。”
李小銳他們都表示很可惜。
陳諾卻無所謂的說道:“不管怎麽樣,地府這一次是被加強了太多太多,我們也可以做一點文章。”
眾人看向陳諾。
“有什麽想法。”李小銳問道。
“讓兄弟們盡全力去收購加屬性點的變身套,拋售手裏加狀態的變身套。”陳諾說道。
“這是為什麽啊。”
“你們發現一個問題沒有。”
陳諾看了老大他們一眼,發現眾人都搖頭之後繼續說道:“現階段的遊戲中,玩家們已經變了。”
“變了?什麽意思?”
陳諾說道:“沒錯,就是變了,他們變得熟悉這個遊戲了,他們不再是曾經那個剛剛進入這個遊戲什麽都不懂、看什麽都好奇的小新人了,反而一個個都變成了遊戲中的老油條,現階段的他們,對於遊戲要求更高的是效率,每周的雙倍時間隻有12個小時,在這個情況下,他們會要求在這12個小時當中盡可能的做到效率最大化,也就是減少一切不該浪費的時間。”
“比如說抓鬼的時候每場開局加狀態的時間。”
任何一個買的起套裝的玩家自身的屬性應該都是非常不錯的,買加狀態的套裝原因也是為了提升傷害加速升級,可是當他們發現抓鬼的時候,自身裝備非常極品的情況下,殺鬼的速度有套裝與沒套裝幾乎沒有區別。
以69級攻擊修煉9級的大唐玩家為例,帶著一把極品的60級武器或者70級簡易武器,打6段寶石,買150級傷害符和150級命中符,傷害能夠撐到1300左右,殺血鬼該是三迴合還是三迴合,殺雙抗鬼該是一迴合還是一迴合,有套裝與沒套裝的迴合數一樣多。
可是,用加狀態套裝的時候,每迴合開始之前是有加狀態的效果的,這個效果需要3到5秒左右的時間來釋放,一個小隊當中如果有1個加狀態的玩家還好說,如果有5個加狀態的玩家開局就浪費15秒鍾時間。
一次戰鬥浪費15秒,10次戰鬥就要浪費2分30秒的時間,對於一個立誌1小時30個鬼的隊伍來說,這個時間的耽誤實在是太長了,任何一個小隊看著自己隊伍裏麵一開局,大唐用逆鱗、龍宮用定心、普陀用煉氣化神、獅駝嶺用變身、天宮也用個煉氣化神來省藍的時候,玩家們自己也會看著鬧心。
如果僅僅是抓鬼也就算了,各種活動算在一起,用套裝都會浪費很多的時間,以至於很多需要搶怪的活動,他們看著幹著急卻沒有辦法解決。
另外一點,如果是遇到很難擊殺的怪,比如說生死劫一類的,高等級的玩家們又發現,套裝效果持續的時間太短了,隻有幾個迴合的時間,這樣的話,套裝效果遠遠不如加屬性點長久耐用。
最後一點,現在地府有了魂飛魄散,如果以後在pk當中對麵有地府玩家,己方五個人全都用狀態套裝,對麵一個魂飛魄散就能驅散掉兩個,3個迴合套裝效果就全都沒了,一點作用都沒有,反過來,加屬性點的套裝卻不會被驅除掉。
“所以說,在未來狀態類套裝會逐漸退出遊戲舞台,玩家們隻會鍾愛加屬性點一類的。”陳諾總結的說道。
老大和李小銳他們點點頭,發現還真是這麽一迴事。
“行,我跟下麵說一聲去。”
“那以後我們pk怎麽辦啊,還用研發新戰術嗎?”
“暫時不用。”
陳諾自以為可以用這個戰術包打天下,可是他不知道的是,他已經被人盯上了。
半城殤,早前出國歸來的幫主一直等待武神壇結束,本來他想要在陳諾打完武神壇就帶人去滅了陳諾的幫派,可是他沒有想到陳諾發明了這麽一個鐵壁龍龜陣的戰術。
夢幻西遊並不是一個人多就能決定勝敗的遊戲,而是一個隻能依靠5v5來解決恩怨的戰鬥。
麵對這個打法半城殤也沒有破解的招數,但是,半城殤知道一件事,我不能破解卻可以模仿,你怎麽用這個打法打敗了別人,我也可以怎麽用這個打法來打敗你,所以,半城殤也開始認真的研究起了龍龜打法。
……
這邊陳諾他們研究的時候,世界上卻發生了一件大事,以至於玩家們又跑到論壇上鬧事去了。
這個事不是別的,叫做建鄴城鬧鬼事件!
這件事的起源,還要算在網易自己的頭上,由於玩家的大量湧入,此時的夢幻西遊已經不是早年間那個1.0版本,玩家隻需要幾天就能夠弄明白的遊戲了,經過了7個版本的更新,夢幻西遊裏麵的東西多的新玩家根本弄不明白。
再加上建鄴城的地圖太大,需要找的npc太多,網易為了方便新玩家進入遊戲弄了一個新手遊長安的任務,不過,這個任務的第一環是新手遊建業。
剛剛進入遊戲的玩家隻要跟隨著係統發布的任務在建鄴城裏麵找到布店、武器店、飾品店等各個店鋪的老板,就會被贈送一件0級的武器裝備,並且會給予一部分經驗,當玩家將這些任務全都做完之後,等級可以到6級。
係統維護:修正地府技能魂飛魄散可以驅散掉獅駝嶺變身技能的bug。
“靠,搞毛啊,剛加強就給削弱了。”
“垃圾策劃。”
“三石去死。”
“這不是跟當年還陽術的修改一樣嗎,策劃滾出來。”
……
一時間,地府玩家大多數接受不了,不過,這一次策劃們沒有畏懼,而是堅定的修改了bug。
至於原因,很簡單,夢幻西遊300多個服務器加在一起滿級155的地府還不夠100個人,策劃怎麽可能為了這麽點人得罪將近占據了夢幻西遊總人數五分之一的獅駝嶺玩家。
工作室裏麵。
任延來鬱悶的說道:“太可惜了,我們手裏有那麽多的地府賬號,如果可以破解獅駝嶺變身的話,我們就厲害了。”
李小銳他們都表示很可惜。
陳諾卻無所謂的說道:“不管怎麽樣,地府這一次是被加強了太多太多,我們也可以做一點文章。”
眾人看向陳諾。
“有什麽想法。”李小銳問道。
“讓兄弟們盡全力去收購加屬性點的變身套,拋售手裏加狀態的變身套。”陳諾說道。
“這是為什麽啊。”
“你們發現一個問題沒有。”
陳諾看了老大他們一眼,發現眾人都搖頭之後繼續說道:“現階段的遊戲中,玩家們已經變了。”
“變了?什麽意思?”
陳諾說道:“沒錯,就是變了,他們變得熟悉這個遊戲了,他們不再是曾經那個剛剛進入這個遊戲什麽都不懂、看什麽都好奇的小新人了,反而一個個都變成了遊戲中的老油條,現階段的他們,對於遊戲要求更高的是效率,每周的雙倍時間隻有12個小時,在這個情況下,他們會要求在這12個小時當中盡可能的做到效率最大化,也就是減少一切不該浪費的時間。”
“比如說抓鬼的時候每場開局加狀態的時間。”
任何一個買的起套裝的玩家自身的屬性應該都是非常不錯的,買加狀態的套裝原因也是為了提升傷害加速升級,可是當他們發現抓鬼的時候,自身裝備非常極品的情況下,殺鬼的速度有套裝與沒套裝幾乎沒有區別。
以69級攻擊修煉9級的大唐玩家為例,帶著一把極品的60級武器或者70級簡易武器,打6段寶石,買150級傷害符和150級命中符,傷害能夠撐到1300左右,殺血鬼該是三迴合還是三迴合,殺雙抗鬼該是一迴合還是一迴合,有套裝與沒套裝的迴合數一樣多。
可是,用加狀態套裝的時候,每迴合開始之前是有加狀態的效果的,這個效果需要3到5秒左右的時間來釋放,一個小隊當中如果有1個加狀態的玩家還好說,如果有5個加狀態的玩家開局就浪費15秒鍾時間。
一次戰鬥浪費15秒,10次戰鬥就要浪費2分30秒的時間,對於一個立誌1小時30個鬼的隊伍來說,這個時間的耽誤實在是太長了,任何一個小隊看著自己隊伍裏麵一開局,大唐用逆鱗、龍宮用定心、普陀用煉氣化神、獅駝嶺用變身、天宮也用個煉氣化神來省藍的時候,玩家們自己也會看著鬧心。
如果僅僅是抓鬼也就算了,各種活動算在一起,用套裝都會浪費很多的時間,以至於很多需要搶怪的活動,他們看著幹著急卻沒有辦法解決。
另外一點,如果是遇到很難擊殺的怪,比如說生死劫一類的,高等級的玩家們又發現,套裝效果持續的時間太短了,隻有幾個迴合的時間,這樣的話,套裝效果遠遠不如加屬性點長久耐用。
最後一點,現在地府有了魂飛魄散,如果以後在pk當中對麵有地府玩家,己方五個人全都用狀態套裝,對麵一個魂飛魄散就能驅散掉兩個,3個迴合套裝效果就全都沒了,一點作用都沒有,反過來,加屬性點的套裝卻不會被驅除掉。
“所以說,在未來狀態類套裝會逐漸退出遊戲舞台,玩家們隻會鍾愛加屬性點一類的。”陳諾總結的說道。
老大和李小銳他們點點頭,發現還真是這麽一迴事。
“行,我跟下麵說一聲去。”
“那以後我們pk怎麽辦啊,還用研發新戰術嗎?”
“暫時不用。”
陳諾自以為可以用這個戰術包打天下,可是他不知道的是,他已經被人盯上了。
半城殤,早前出國歸來的幫主一直等待武神壇結束,本來他想要在陳諾打完武神壇就帶人去滅了陳諾的幫派,可是他沒有想到陳諾發明了這麽一個鐵壁龍龜陣的戰術。
夢幻西遊並不是一個人多就能決定勝敗的遊戲,而是一個隻能依靠5v5來解決恩怨的戰鬥。
麵對這個打法半城殤也沒有破解的招數,但是,半城殤知道一件事,我不能破解卻可以模仿,你怎麽用這個打法打敗了別人,我也可以怎麽用這個打法來打敗你,所以,半城殤也開始認真的研究起了龍龜打法。
……
這邊陳諾他們研究的時候,世界上卻發生了一件大事,以至於玩家們又跑到論壇上鬧事去了。
這個事不是別的,叫做建鄴城鬧鬼事件!
這件事的起源,還要算在網易自己的頭上,由於玩家的大量湧入,此時的夢幻西遊已經不是早年間那個1.0版本,玩家隻需要幾天就能夠弄明白的遊戲了,經過了7個版本的更新,夢幻西遊裏麵的東西多的新玩家根本弄不明白。
再加上建鄴城的地圖太大,需要找的npc太多,網易為了方便新玩家進入遊戲弄了一個新手遊長安的任務,不過,這個任務的第一環是新手遊建業。
剛剛進入遊戲的玩家隻要跟隨著係統發布的任務在建鄴城裏麵找到布店、武器店、飾品店等各個店鋪的老板,就會被贈送一件0級的武器裝備,並且會給予一部分經驗,當玩家將這些任務全都做完之後,等級可以到6級。