《化境》資料片剛剛放出來一個月,陳諾猜測新資料片怎麽也要三個月之後才能出現。
接下來的幾天當中,陳諾他們都在拚命的刷錢,一方麵是各個區老板對於陳諾等人的信任更甚,無論是練級還是買夢幻幣,都願意從陳諾這個全區老大的手裏購買,另外一方麵,陳諾也擔心化生寺五級稱謂的bug給封停。
不過,陳諾的想法雖然好,但是係統的維護還是到來了,一周之後的周二,係統維護。
陳諾他們登錄後再想刷錢的時候卻發現了一個問題。
“老板,化生寺稱謂的bug被修改了,一次隻能一個人刷錢了。”張銳傻眼的說道。
陳諾問道:“怎麽迴事。”
張銳將屏幕扭向陳諾一方,說道:“老大你看,現在去打化生寺五級稱謂的時候,不知道怎麽迴事,一次隻能一個人去單挑最後boss了,他不打完別人不能打了。”
陳諾迴到自己的電腦上試驗了一下,發現還真是這麽迴事。
“那就算了,看樣子係統也是發現了一些問題隻是沒有查到我們,告訴樓下的所有人,暫停使用這個bug,以後再說。”
張銳點頭跑樓下去了。
陳諾打開網站維護看了看維護,不由得長歎了一口氣。
“這次改版的力度太大了,可以說將咱們之前團戰的優勢都給改沒了。”
曲婉柔說道:“幸好寒山雪他們沒有撐住,否則我們還真不好打。”
係統維護:
1、修改普陀山飛升技能靈動九天bug,靈力由原來的400點改為增加等級*1的靈力。
2、修改地府飛升技能還陽術可以救起中了大死亡的玩家,修改之後還陽術不可救起中了大死亡的玩家。
3、修改大唐飛升技能破釜沉舟,由原來的氣血上限低於30%發動改為低於50%可以發動。
4、修改化生寺飛升技能舍生取義,由原來的不受盤絲洞禁療效果影響,改為受到禁療效果影響。
5、修改龍宮飛升技能神龍擺尾,原來可以將不良狀態轉給帶有鬼魂術的召喚獸改為不可以轉給帶有鬼魂術的召喚獸。
6、修改地府飛升技能黃泉之息效果幾乎為零的問題。
7、修改天宮飛升技能金剛鐲效果幾乎為零的問題。
老大和劉炳旭他們也看到了這次修改,不由得都有些感歎。
“還陽術不能救起中了大死亡的玩家,那地府豈不是又沒人玩了。”老大說道。
還陽術的救人技能加血才500多點,連普陀一半都不到,而且救起來之後也沒有其他技能作為支撐,可以說地府剛剛要冒頭,又被策劃迅速的按了迴去。
陳諾他們不知道的是,事實上策劃那邊也發愁呢,之前設定的還陽術可以救起中了大死亡的玩家,目的是為了讓玩地府的人越來越多。
麵對90級到130級裝備的逐漸普及,策劃們發現一個嚴重的問題,玩家們雖然把裝備打造出來了,但是沒有辦法鑒定,原因是玩地府的人太少了。
一個區頂多五六十個,還都是低級別的,偶爾一兩個高級別的,賣的靈寶根本供不應求,而且策劃們也清楚,這一兩個高級別的,很有可能是某個工作室的賬號,這已經形成了一種默契,但是一兩個賬號也不夠啊,這麽少的地府號嚴重影響了策劃們推出高等級裝備的速度。
由此,策劃才想起逐步的增強地府的實力,讓更多的人來玩,可是這第一步邁的有些大。
還陽術實在是太bug了,如同陳諾一般懂得利用還陽術的人不在少數,這些人在各個區都用還陽術複興骷髏大唐和死亡鷹擊的打法,之前陳諾跟西江明月刀等人對戰的時候,麵對的都是西江明月刀和寒山雪等人的主力隊伍,這些隊伍的裝備好、抗性高,這才讓陳諾消耗了那麽多迴合才將對方打死。
如果是普通玩家,陳諾這樣的隊伍隻需要4個迴合,就可以讓一隊普通的155級玩家去地府報道,結果,這樣一來,夢幻西遊又變成了早期五六十級的時候幾個迴合之內就結束戰鬥的遊戲。
套用網易公司某人的話來說:“都155級了,氣血10000多點,還讓大唐一個三連掃死,那他升到155級,花錢買那麽多裝備、寶石、點修煉還有什麽意義。”
某策劃狠狠抽了自己一巴掌,之前光想著如何提高地府玩家數量,忘記了最根本的目的,如果繼續這樣下去,顯然地府玩家的人數是多了,大唐和獅駝嶺的人數也會更多,但是其他10個門派的人都要鬼了。
麵對這個情況,策劃們終於狠下心來,決定先把地府的這個技能給修改掉,但是在具體修改的時候,策劃們商量了足足兩個小時,也定不下來到底是改大死亡不可複活還是改傷害。
複活增加傷害這個方法實在是太經典了,但是不能複活大死亡的話,地府的還陽術存在也沒有什麽意義,作為一個輔助不能加血、自身還不抗揍,存在的意義在哪裏?
就在雙方僵持不下的時候,某策劃一拍桌子,說道:“改不可複活大死亡,傷害留著,這樣可以讓玩家們必須去想辦法合成帶有死亡召喚的血寵,合寵就意味著消費,我們的一切工作都要以為老板賺錢為主,其他的讓道。”
此話一出,集體無言,這事才這麽定了下來。
事實上,某些不同意這樣修改的策劃也理解,在骷髏大唐和死亡鷹擊的打法複蘇之後,又讓大唐和獅駝嶺的玩家變得不需要去管除了傷害和攻修以外的任何事情,隻要買一把好武器,打上高段寶石,學上一些修煉就足夠了,這確實不符合遊戲公司的根本利益。
某策劃繼續說道:“大唐和獅駝嶺已經在夢幻中連續三年成為人數最多的門派了,我們不能一味的估計大唐和獅駝嶺玩家的感受,也要想辦法提高其他10個門派對於玩家的吸引力,夢幻西遊一共有12個門派,不是止隻有2個、3個門派。”
接下來的幾天當中,陳諾他們都在拚命的刷錢,一方麵是各個區老板對於陳諾等人的信任更甚,無論是練級還是買夢幻幣,都願意從陳諾這個全區老大的手裏購買,另外一方麵,陳諾也擔心化生寺五級稱謂的bug給封停。
不過,陳諾的想法雖然好,但是係統的維護還是到來了,一周之後的周二,係統維護。
陳諾他們登錄後再想刷錢的時候卻發現了一個問題。
“老板,化生寺稱謂的bug被修改了,一次隻能一個人刷錢了。”張銳傻眼的說道。
陳諾問道:“怎麽迴事。”
張銳將屏幕扭向陳諾一方,說道:“老大你看,現在去打化生寺五級稱謂的時候,不知道怎麽迴事,一次隻能一個人去單挑最後boss了,他不打完別人不能打了。”
陳諾迴到自己的電腦上試驗了一下,發現還真是這麽迴事。
“那就算了,看樣子係統也是發現了一些問題隻是沒有查到我們,告訴樓下的所有人,暫停使用這個bug,以後再說。”
張銳點頭跑樓下去了。
陳諾打開網站維護看了看維護,不由得長歎了一口氣。
“這次改版的力度太大了,可以說將咱們之前團戰的優勢都給改沒了。”
曲婉柔說道:“幸好寒山雪他們沒有撐住,否則我們還真不好打。”
係統維護:
1、修改普陀山飛升技能靈動九天bug,靈力由原來的400點改為增加等級*1的靈力。
2、修改地府飛升技能還陽術可以救起中了大死亡的玩家,修改之後還陽術不可救起中了大死亡的玩家。
3、修改大唐飛升技能破釜沉舟,由原來的氣血上限低於30%發動改為低於50%可以發動。
4、修改化生寺飛升技能舍生取義,由原來的不受盤絲洞禁療效果影響,改為受到禁療效果影響。
5、修改龍宮飛升技能神龍擺尾,原來可以將不良狀態轉給帶有鬼魂術的召喚獸改為不可以轉給帶有鬼魂術的召喚獸。
6、修改地府飛升技能黃泉之息效果幾乎為零的問題。
7、修改天宮飛升技能金剛鐲效果幾乎為零的問題。
老大和劉炳旭他們也看到了這次修改,不由得都有些感歎。
“還陽術不能救起中了大死亡的玩家,那地府豈不是又沒人玩了。”老大說道。
還陽術的救人技能加血才500多點,連普陀一半都不到,而且救起來之後也沒有其他技能作為支撐,可以說地府剛剛要冒頭,又被策劃迅速的按了迴去。
陳諾他們不知道的是,事實上策劃那邊也發愁呢,之前設定的還陽術可以救起中了大死亡的玩家,目的是為了讓玩地府的人越來越多。
麵對90級到130級裝備的逐漸普及,策劃們發現一個嚴重的問題,玩家們雖然把裝備打造出來了,但是沒有辦法鑒定,原因是玩地府的人太少了。
一個區頂多五六十個,還都是低級別的,偶爾一兩個高級別的,賣的靈寶根本供不應求,而且策劃們也清楚,這一兩個高級別的,很有可能是某個工作室的賬號,這已經形成了一種默契,但是一兩個賬號也不夠啊,這麽少的地府號嚴重影響了策劃們推出高等級裝備的速度。
由此,策劃才想起逐步的增強地府的實力,讓更多的人來玩,可是這第一步邁的有些大。
還陽術實在是太bug了,如同陳諾一般懂得利用還陽術的人不在少數,這些人在各個區都用還陽術複興骷髏大唐和死亡鷹擊的打法,之前陳諾跟西江明月刀等人對戰的時候,麵對的都是西江明月刀和寒山雪等人的主力隊伍,這些隊伍的裝備好、抗性高,這才讓陳諾消耗了那麽多迴合才將對方打死。
如果是普通玩家,陳諾這樣的隊伍隻需要4個迴合,就可以讓一隊普通的155級玩家去地府報道,結果,這樣一來,夢幻西遊又變成了早期五六十級的時候幾個迴合之內就結束戰鬥的遊戲。
套用網易公司某人的話來說:“都155級了,氣血10000多點,還讓大唐一個三連掃死,那他升到155級,花錢買那麽多裝備、寶石、點修煉還有什麽意義。”
某策劃狠狠抽了自己一巴掌,之前光想著如何提高地府玩家數量,忘記了最根本的目的,如果繼續這樣下去,顯然地府玩家的人數是多了,大唐和獅駝嶺的人數也會更多,但是其他10個門派的人都要鬼了。
麵對這個情況,策劃們終於狠下心來,決定先把地府的這個技能給修改掉,但是在具體修改的時候,策劃們商量了足足兩個小時,也定不下來到底是改大死亡不可複活還是改傷害。
複活增加傷害這個方法實在是太經典了,但是不能複活大死亡的話,地府的還陽術存在也沒有什麽意義,作為一個輔助不能加血、自身還不抗揍,存在的意義在哪裏?
就在雙方僵持不下的時候,某策劃一拍桌子,說道:“改不可複活大死亡,傷害留著,這樣可以讓玩家們必須去想辦法合成帶有死亡召喚的血寵,合寵就意味著消費,我們的一切工作都要以為老板賺錢為主,其他的讓道。”
此話一出,集體無言,這事才這麽定了下來。
事實上,某些不同意這樣修改的策劃也理解,在骷髏大唐和死亡鷹擊的打法複蘇之後,又讓大唐和獅駝嶺的玩家變得不需要去管除了傷害和攻修以外的任何事情,隻要買一把好武器,打上高段寶石,學上一些修煉就足夠了,這確實不符合遊戲公司的根本利益。
某策劃繼續說道:“大唐和獅駝嶺已經在夢幻中連續三年成為人數最多的門派了,我們不能一味的估計大唐和獅駝嶺玩家的感受,也要想辦法提高其他10個門派對於玩家的吸引力,夢幻西遊一共有12個門派,不是止隻有2個、3個門派。”