“哈哈哈哈哈……”王崇笑成了一團,“boss居然真的被搶了,而且是兩隻都被搶,真是笑死我了,風月這次可真的要被氣瘋了。”

    “可惜!”華易心中暗道,如果這次能讓劍與魔法冒險團的戰力大損,或全團覆沒那就再好不過了。

    華智是劍與魔法的副團長,他與華智又是那種不死不休的關係,華智的助力越少,他自然是越開心。

    魔法塔上喧嘩一片,大多數人都唯恐天下不亂,如王崇一般幸災樂禍著。

    “那群家夥傻眼了吧,蹲了這麽就,卻換來了這種結局。”

    “徒做嫁衣啊!徒做嫁衣!”

    “看到這樣的結果,我就放心了!”

    ……

    另有一小部分深受天璣之害的人,則義憤填膺的大聲聲討著天璣。

    “寶箱大盜這個惹禍精,真得想辦法解決他啊。不然,什麽時候被他害死的不知道。”

    “對!對!對!帶我升級的師傅,就是因為他偷走了boss守護的寶箱,boss提前狂暴才抵擋不住死掉的。”

    ……

    “死!死!死!死!死!”

    劍光舞動,魔法狂灑,一大片死靈慘死於風月之手。

    風月這一瞬間的爆發,秒滅死靈的數量居然還在大多數牧師之上,不虧為同星級最強的魔劍士。

    “別這樣了,被搶就被搶吧,以後找機會報仇就是了,犯不著發這麽大的火。”唐綾勸慰道。

    “所有人集中,把這群鬼東西給我推迴老巢去!”風月狠狠地一劍砍翻了向他撲來的死靈魔狼。

    這一刻,他像是把這隻死靈魔狼當成了天璣,猙獰的麵容著實令人有些害怕。

    劍與魔法的其他成員全都麵麵相覷,卻各自抵抗著死靈大軍,沒有聽命集合。

    風月在平時雖然挺有威望,可在遊戲裏,又不存在著上下級,下麵的成員也不需要你發工資養活?

    大家組成一個冒險團,全是因為興趣而聚在了一起。現在。風月的情緒明顯有些不對,大家可不想跟著風月發瘋。

    唐綾張了張嘴,想說點什麽,卻又不知道怎麽開口。

    她了解風月的性情,知道在他的指揮下,這麽多人圍攻boss,卻被一個人給搶走了擊殺,還差點令冒險團大量減員,最後,他們居然還得靠天璣才能保命。發生的這一切,對風月的打擊實在有些大。

    風月將死靈魔狼砍死後,轉頭看到有些不知所措的冒險團成員,深吸了口氣:“怎麽?你們是打算就此解散冒險團嗎?隻是boss被搶,難道我們就不依照之前的計劃,繼續刷怪升級嗎?”

    劍與魔法冒險團,將成員聚集到一起時,幾名管理商定的計劃就是:先養精蓄銳,看看會不會出現強大的boss,如果判定boss憑借他們冒險團的力量能夠擊殺,就將其擊殺。如果做不到,就趕緊撤離交易村。

    在成功擊殺boss後,就與其他玩家一樣,開始刷怪升級。

    現在boss雖然死了,卻不是他們擊殺的,冒險團的成員需要些時間去消化。加上風月那瘋狂的模樣,玩家們一下都沒往計劃上去想。

    看到冒險團成員還是沒反應過來,副團長薛秋貴歎息了一聲,喊道:“所有人集合,聽團長指揮打怪升級。有其他不滿,等過了今晚再說。”

    聽到副團長也發話了,冒險團成員終於行動了起來,快速匯聚到一起,重新擺出了鋒矢陣。

    風月也重新指揮起團隊,帶領著冒險團在死靈大軍中左衝右突,死靈大軍被他們成片成片收割著。

    原本打得玩家節節敗退的死靈大軍在劍與魔法冒險團發威之後,開始被快速收割,加上法師塔上的玩家等級越來越高,和一些連夜趕路的玩家前來支援,死靈大軍的支援漸漸跟不上死亡速度,漸漸的被打退了。

    等臨近黎明的時候,死靈大軍居然被推出了原本的交易村範圍。

    在兩隻boss死後,再也沒有其他boss的出現,更別提任務提示中的死亡領主薩斯科拉了。

    夜色在啟明星出現後開始快速退卻,隨之而去的還有無窮無盡的死靈大軍。

    部分死靈離玩家較近,在日出之後,依然對玩家發起自殺性攻擊,卻以更快的速度慘死在玩家手中。

    死靈在白天時,全屬性降低25%,如果是沐浴在陽光中,則全屬性再此下降25%。

    如果被太陽照射到,死靈生物將全屬性下降50%,這也是死靈在白天不出亡語峽穀的主要原因。

    本就被玩家碾壓,在日出之後,留下來戰鬥的數萬隻死靈,不到半小時就全部被玩家抹殺。

    這一夜的戰鬥,除了慘死的玩家外,其他玩家都可以說是收獲巨大。獲取的經驗甚至超過了平時一個月的獲取。

    如華易這樣克製死靈的職業,升級更是恐怖,華易的等級直接從20級升級到了36級。

    目前的經驗是:211147/591400

    如果不是他隻有一個提供輸出的技能,那他都可能將等級升到40級以上了,從低位直接突破到中位。

    在他不遠處的晴晴,等級就從30級升到了47級,已經達到了第二縱隊的水平。

    值得一提的是,一晚上的時間,華易成功將治療術等級提升到了二十級,並燃燒了30w經驗,突破了技能的等級限製。

    現在他的治療術效果如下:

    治療術(初學乍練):等級21

    熟練度:0/100000

    為目標恢複8963生命

    其中,基礎值便達到了1500,加上法術加成與天賦技能的雙倍加成,他一個治療術能對目標造成近9000的傷害。

    技能成功進階後,治療術獲得特性三選一的機會,華易選擇了與第一次進階成功時,選擇的相同特性——聚魔!

    對目標造成傷害或治療時,有幾率對其造成一次同樣的效果。

    十級技能進階時,聚魔效果的幾率是10%,觸發幾率實在太低,華易都選擇性忽視這個效果。

    他之所以不選其他效果,並不是預料到了第二次進階的時候,也會出現這樣的選項,實在是華易覺得其他可選特性,比這10%幾率的聚魔效果還廢。

    他一直將治療術當作輸出技來使用,三選一的其他兩個特性,一個是給目標加持護盾,一個是為目標提升防禦,這是幾個意思?攻擊別人的時候,還給別人加增益狀態?

    三個效果中隻有聚魔沒有負麵效果,華易才選擇了這個特性。沒想到,20級的進階後,再次出現這個特性,而這次選著後,增加了20%的觸發幾率。

    觸發幾率立即變成了30%,原本可以無視的特性一下變得十分強力。

    這30%的幾率一旦觸發,就連開陽這樣主體力加點的狂戰士都夠嗆,更別提其他人了。

    “這樣下去,我是要向著一拳禿頭進化嗎?能抗又能打,一擊秒就能秒殺目標?”華易自嘲一笑,隨手將一晚升級所獲得的自由屬性點都加到了體力上。

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