瞥見左右無人,吳明賊兮兮地將尋人啟事揭下,揣在懷裏,快速走入周遭一條渺無人跡的胡同中。
胡同裏寂靜無比,正是避人耳目的好地方。吳明放心地打開遊戲麵板,一個念頭遞出,“人物”屬性一欄就隨之擴展為一個角色界麵,一個帥氣華麗的人物角色模型站在界麵左側。這個角色模型身穿白色的帽衫,眼睛幾乎被帽子遮住,手中橫握匕首,腳下踏著厚底長靴,一副“殺人千裏不留痕”的炫酷造型。
若是仔細觀察,就能發現這人和現在的吳明長得完全相同!
在模型頭頂,顯示著“白無月,70級”的字樣,這個無疑就是曾經的《無雙》第一刺客,“白無月”的基礎人物模型了。
《無雙》遊戲中,角色的模型都是由玩家本人親手捏造出來的,角色的身高、相貌、五官都是由玩家的喜好決定,一個角色模型越精美,表示玩家在他身上花的精力越多。
“白無月”造型如此霸氣,顯然也花費了吳明大量的心血。
不過吳明這次打開人物屬性界麵,顯然不是來欣賞自己傑作的,他隻是稍微掃了“白無月”幾眼,就點開了界麵上方“創建新角色”的按鈕,隨後角色界麵一陣浮動,在“白無月”模型的右側,生成了一個全新的角色模型。
根據《無雙》的遊戲規則,一個賬號卡可以創建兩個角色,當然進入遊戲隻能使用其中的一個角色,如果想要在遊戲中換角色重新練級,隻要在屬性麵板中按下“角色切換”鍵便可以了。
“叫什麽名字呢……嗯……就叫‘白無星’吧。”
吳明給新創的角色打上合適的名字,接下來的工作就是照著尋人啟事上亞當的資料,給模型捏成亞當的麵孔,包括身高、體格、膚色,發型,啟事裏都有詳盡的介紹,吳明捏得一點都不費力。
耗時半個小時左右,一個全新的角色被創建完畢。由於角色是根據亞當的資料捏造的,所以無論怎麽看,這個叫“白無星”的模型樣子都和尋人啟事中的亞當分毫不差。
“白無星”身上不著寸縷,靜靜站在一身神裝的“白無月”身旁,頭上顯示著“0級”的字樣,和旁邊的大號相比,這個小號自然是無比寒酸的。不過吳明也有辦法,他記得自己背包裏還有好幾個係統贈送的新手禮包不曾用過,打開背包欄,裏麵果然有三個剩餘的新手禮包。吳明當即將三個禮包全部打開,得到了五張升級卡,一套新手布衣,以及額外贈送的木製法杖一支。
接下來需要做的就是給新號選擇一個好職業。
以吳明本人的經驗來說,自然是選擇刺客職業最佳,當然近戰職業都有相通之處,選擇武者、道士、騎士和行者幾個近戰職業,吳明自認也駕馭得住,不過若是選擇遠程職業,那就另當別論了。
偏偏吳明還就喜歡幹些有挑戰性的事情。
“禮包送了我一根法杖,雖然是劣等貨,不過扔了也怪可惜的。”這樣一想,吳明毫不猶豫幫自己小號選擇了“元素法師”這樣一個遠程到不能再遠程的職業!
使用五張升級卡,將“白無星”升到五級,接著給他穿上新手布衣,佩戴上木製法杖,一個活脫脫的法師版亞當出現在吳明的角色界麵中。這樣一來,角色的創建就徹底完成了。
是時候試驗成果了。
“切換!”
用心念控製切換係統,下一秒,吳明身上的炫酷帽衫消失得無影無蹤,取而代之的是一身粗糙的布衣,手上也不知何時被塞了一根陳舊的木杖——他的樣貌更是來了個天翻地覆的改變,上一秒還是帶些憨態的青稚小哥,下一秒就變成了一個英俊帥氣的翩翩少年!
雖然看不到自己麵貌的改變,但是吳明知道,他現在的相貌一定和尋人啟事上的亞當?吉爾伯特少爺一模一樣。
這樣一來,以小號代替亞當在這個世界生活下去的計劃,已經完成了一大半。
“切換!”
心中再度默念一聲,意念操控之下,角色“白無月”的模型冒出淡淡的光輝,而“白無星”的模型則是迅速黯淡下去。吳明睜開雙眼,身上的布衣早已消失,熟悉的白色帽衫重新穿在身上,這一刻,不僅樣貌大變,他身上的氣質也煥然一新,因為他重新變成了那個刺客中的王者——“白無月”!
“切換!”
心念一動,帽衫消失,身上的換了普通的布衣,他的狀態欄和技能欄都黯淡下去,隻剩幾個法師技能還閃爍著光輝……
“切換!”
帽衫又重新迴到身上……
“切換!”
帽衫再度消失……
“切換!”
帽衫又一次出現……
……
這樣來來迴迴數十次,吳明終於完全熟悉了角色切換的節奏,可別以為他是在玩耍,事實上,吳明已經在考慮在戰鬥中同時使用大號和小號的情況了。
由於兩個賬號同時綁定在一個賬號卡裏,所以很多遊戲高玩都是會在戰鬥中同時使用大號和小號,這樣的遊戲玩法被稱為“雙線操作”。原來在鍵盤遊戲的年代,雙線操作是不可能的事情,因為那樣要按的鍵太多了,但是頭盔遊戲為雙線操作提供了切實的可行性。
不過當下流行的雙線操作使用的都是一個體係的角色,近戰角色的小號一定也是近戰角色,遠程角色的小號也一定是遠程角色,這樣切換以後一個人身兼兩種角色才能協調搭配。
同時使用近戰和遠程職業進行雙線操作的事例,在《無雙》遊戲中也是很少見的。
這就好比打籃球,一般人喜歡用右手運球,也有人喜歡用左手運起,厲害的高手甚至可以左右手同時運球。但是你見過有誰一邊打籃球一邊腳下還踢著足球的嗎?
真這樣亂玩,別說帶球過人,能正常走路就不錯了。
這無關運動神經,大致而言,和人一心二用的能力有很大的關係。我們經常在娛樂節目裏看到,有人可以一邊下象棋一邊下圍棋,一邊玩翻轉牌一邊背古詩,這些就是人一心二用的例子,隻是這些一心二用的本領還很淺,一邊打籃球一邊踢足球就屬於更加困難的本事了。
在《無雙》遊戲中,使用近戰號的同時操作遠程號,就比一邊打籃球一邊踢足球更難上數倍!
這個先例幾乎沒有人開,不過吳明倒也不怕,他本就喜歡挑戰難關,更何況說到一心二用,他還是有那麽一點天賦的。
胡同裏寂靜無比,正是避人耳目的好地方。吳明放心地打開遊戲麵板,一個念頭遞出,“人物”屬性一欄就隨之擴展為一個角色界麵,一個帥氣華麗的人物角色模型站在界麵左側。這個角色模型身穿白色的帽衫,眼睛幾乎被帽子遮住,手中橫握匕首,腳下踏著厚底長靴,一副“殺人千裏不留痕”的炫酷造型。
若是仔細觀察,就能發現這人和現在的吳明長得完全相同!
在模型頭頂,顯示著“白無月,70級”的字樣,這個無疑就是曾經的《無雙》第一刺客,“白無月”的基礎人物模型了。
《無雙》遊戲中,角色的模型都是由玩家本人親手捏造出來的,角色的身高、相貌、五官都是由玩家的喜好決定,一個角色模型越精美,表示玩家在他身上花的精力越多。
“白無月”造型如此霸氣,顯然也花費了吳明大量的心血。
不過吳明這次打開人物屬性界麵,顯然不是來欣賞自己傑作的,他隻是稍微掃了“白無月”幾眼,就點開了界麵上方“創建新角色”的按鈕,隨後角色界麵一陣浮動,在“白無月”模型的右側,生成了一個全新的角色模型。
根據《無雙》的遊戲規則,一個賬號卡可以創建兩個角色,當然進入遊戲隻能使用其中的一個角色,如果想要在遊戲中換角色重新練級,隻要在屬性麵板中按下“角色切換”鍵便可以了。
“叫什麽名字呢……嗯……就叫‘白無星’吧。”
吳明給新創的角色打上合適的名字,接下來的工作就是照著尋人啟事上亞當的資料,給模型捏成亞當的麵孔,包括身高、體格、膚色,發型,啟事裏都有詳盡的介紹,吳明捏得一點都不費力。
耗時半個小時左右,一個全新的角色被創建完畢。由於角色是根據亞當的資料捏造的,所以無論怎麽看,這個叫“白無星”的模型樣子都和尋人啟事中的亞當分毫不差。
“白無星”身上不著寸縷,靜靜站在一身神裝的“白無月”身旁,頭上顯示著“0級”的字樣,和旁邊的大號相比,這個小號自然是無比寒酸的。不過吳明也有辦法,他記得自己背包裏還有好幾個係統贈送的新手禮包不曾用過,打開背包欄,裏麵果然有三個剩餘的新手禮包。吳明當即將三個禮包全部打開,得到了五張升級卡,一套新手布衣,以及額外贈送的木製法杖一支。
接下來需要做的就是給新號選擇一個好職業。
以吳明本人的經驗來說,自然是選擇刺客職業最佳,當然近戰職業都有相通之處,選擇武者、道士、騎士和行者幾個近戰職業,吳明自認也駕馭得住,不過若是選擇遠程職業,那就另當別論了。
偏偏吳明還就喜歡幹些有挑戰性的事情。
“禮包送了我一根法杖,雖然是劣等貨,不過扔了也怪可惜的。”這樣一想,吳明毫不猶豫幫自己小號選擇了“元素法師”這樣一個遠程到不能再遠程的職業!
使用五張升級卡,將“白無星”升到五級,接著給他穿上新手布衣,佩戴上木製法杖,一個活脫脫的法師版亞當出現在吳明的角色界麵中。這樣一來,角色的創建就徹底完成了。
是時候試驗成果了。
“切換!”
用心念控製切換係統,下一秒,吳明身上的炫酷帽衫消失得無影無蹤,取而代之的是一身粗糙的布衣,手上也不知何時被塞了一根陳舊的木杖——他的樣貌更是來了個天翻地覆的改變,上一秒還是帶些憨態的青稚小哥,下一秒就變成了一個英俊帥氣的翩翩少年!
雖然看不到自己麵貌的改變,但是吳明知道,他現在的相貌一定和尋人啟事上的亞當?吉爾伯特少爺一模一樣。
這樣一來,以小號代替亞當在這個世界生活下去的計劃,已經完成了一大半。
“切換!”
心中再度默念一聲,意念操控之下,角色“白無月”的模型冒出淡淡的光輝,而“白無星”的模型則是迅速黯淡下去。吳明睜開雙眼,身上的布衣早已消失,熟悉的白色帽衫重新穿在身上,這一刻,不僅樣貌大變,他身上的氣質也煥然一新,因為他重新變成了那個刺客中的王者——“白無月”!
“切換!”
心念一動,帽衫消失,身上的換了普通的布衣,他的狀態欄和技能欄都黯淡下去,隻剩幾個法師技能還閃爍著光輝……
“切換!”
帽衫又重新迴到身上……
“切換!”
帽衫再度消失……
“切換!”
帽衫又一次出現……
……
這樣來來迴迴數十次,吳明終於完全熟悉了角色切換的節奏,可別以為他是在玩耍,事實上,吳明已經在考慮在戰鬥中同時使用大號和小號的情況了。
由於兩個賬號同時綁定在一個賬號卡裏,所以很多遊戲高玩都是會在戰鬥中同時使用大號和小號,這樣的遊戲玩法被稱為“雙線操作”。原來在鍵盤遊戲的年代,雙線操作是不可能的事情,因為那樣要按的鍵太多了,但是頭盔遊戲為雙線操作提供了切實的可行性。
不過當下流行的雙線操作使用的都是一個體係的角色,近戰角色的小號一定也是近戰角色,遠程角色的小號也一定是遠程角色,這樣切換以後一個人身兼兩種角色才能協調搭配。
同時使用近戰和遠程職業進行雙線操作的事例,在《無雙》遊戲中也是很少見的。
這就好比打籃球,一般人喜歡用右手運球,也有人喜歡用左手運起,厲害的高手甚至可以左右手同時運球。但是你見過有誰一邊打籃球一邊腳下還踢著足球的嗎?
真這樣亂玩,別說帶球過人,能正常走路就不錯了。
這無關運動神經,大致而言,和人一心二用的能力有很大的關係。我們經常在娛樂節目裏看到,有人可以一邊下象棋一邊下圍棋,一邊玩翻轉牌一邊背古詩,這些就是人一心二用的例子,隻是這些一心二用的本領還很淺,一邊打籃球一邊踢足球就屬於更加困難的本事了。
在《無雙》遊戲中,使用近戰號的同時操作遠程號,就比一邊打籃球一邊踢足球更難上數倍!
這個先例幾乎沒有人開,不過吳明倒也不怕,他本就喜歡挑戰難關,更何況說到一心二用,他還是有那麽一點天賦的。