屏幕麵前的小狗看到這個陣容露出了苦笑。

    “希望他們能快點反應過來,lck已經把edg給研究透徹了...”

    在解說也懵逼的時候,現場的觀眾們和屏幕前的觀眾都是一臉的黑人問號,他們實在是看不懂afs拿出這一套陣容的意義在哪裏。

    於是...他們把afs的行為定義為:瞎瘠薄玩!

    彈幕上...

    “什麽鬼東西!贏了一把就亂玩了嗎?看不起我大edg?”

    “這陣容明顯edg更強!edg教他們做人啊!”

    “放心,這一把肯定穩了!對麵我都感覺他們在送!”

    “居然被對麵玩起來了,真不爽啊!”

    “玩起來最好啊!這樣就可以一比一平了!”

    這種想法別說是觀眾們了,就連解說們都那麽認為,尤其是進入到比賽畫麵之後,他們發現是霞在打中單,更加認為edg這一把贏定了。

    米勒:“我明白了,霞洛走中單,這套路沒用的,你缺個打野,憑什麽和我們玩?等級跟不上不說,野區也會被廠長瘋狂發育,廠長這一把誰擋得住?”

    娃娃:“我也覺得,其實廠長這一把隻要針對上路,我感覺我們就贏定了,一定不能讓上路的船長發育起來,船長還是蠻克製卡莎和亞索的。”

    edg這一把選到的陣容是:上單皇子,打野酒桶,中單亞索,ad卡薩,輔助牛頭。

    非常傳統的一個陣容,很符合edg戰隊的風格。但也在原先求穩的基礎上稍微激進了一下,那就是小學弟拿出了中單風男。

    為了配合風男,整隊選出了許多擊飛技能,不管從什麽角度看,edg的陣容都要優於afs。

    從初期的節奏上來看,也的確如此。

    首先是下路的對線:卡莎搭配牛頭雖然前期也沒多強,但是麵對一個佐伊和慎,卡莎還真的優勢大到天!

    佐伊打ad位置就意味著他必須天然抗壓!所有的技能都會被小兵阻擋,這對拚要怎麽打?根本打不了!

    所以小昭初期對線打的非常兇,補刀早早的就把對麵甩開了幾條街。

    上路的對線則是五五開,皇子進攻能力強,船長帶不滅和吃橘子都有恢複能力,線上想打出單殺也比較難。

    然後就是比較受人關注的中路。

    中路因為是單人對雙人,所以小學弟的壓力還是蠻大的,他隻能艱難的去補兵,盡量保證自己的血量健康,然後等打野來!

    雙人路對單人路的優勢是可以對線壓製,缺點就是等級升的慢!

    隻不過afs好像並不打算把亞索給壓到死,他們在把兵線推進去之後就雙宿雙飛去野區拿buff了。

    娃娃:“沒用的,就算這樣,他們的等級還是跟不上亞索,雙人路在中的確能起到一點壓製效果,但這壓製效果實在太有限了,而且...廠長可以隨心所欲的去gank了!”

    米勒:“來了!廠長去下路了!這一波,可以抓成功嗎?”

    廠長的第一波gank沒選擇中路,而是去了下路。

    因為小昭下路打的非常兇,打佐伊這種‘ad’實在是太輕鬆,所以在sanji的時候就把佐伊的閃現給打了出來。

    廠長得知這個信號立刻趕來,一個e閃,牛頭跟二連,佐伊在空中慘死,edg拿到了一血!

    娃娃:“漂亮!有了!讓你裝!佐伊打下路!就是雞肋!”

    米勒:“說實在的,我是有點看不懂對麵的想法的,這個佐伊感覺要廢了呀!”

    記得:“而且這英雄起來之後也沒用,清線能力很差,不能快速清兵在下路就打不出傷害來,隻有挨捶的份,我感覺lck玩大了。”

    聽著解說們的話,小狗露出了苦笑。

    這情景和當時的自己一模一樣,當時他也是那麽認為的,然後就陷入了苦戰,如果不是及時發現這陣容短板,可能那一場就已經輸了。

    比賽還在繼續,edg拿到一血之後氣勢如虹,但他們的戰隊風格就是拿到優勢之後喜歡運營,靠運營穩健的擴大經濟優勢。

    這種做法的後遺症就是...亞索的一血塔先被破掉!

    從這個時候開始,解說們才逐漸發現了一些不尋常的地方。

    娃娃:“哇~中路一血塔掉那麽快嗎?”

    米勒:“不對勁,你看野區視野,edg的野區好多afs的視野!”

    記得:“而且經濟上,afs開始反超了!”

    野核體係的優勢開始逐漸展露頭角,事實並不像解說們猜想的那樣廠長可以在野區橫著走,中路隻要消失在線上,廠長根本不敢入侵野區!

    甚至...在他自己的野區,他也總感覺步履維艱!

    小狗:“沒錯!雙輔的特性就是前期的野區視野幾乎被對麵一手掌握!edg要想贏,隻能等卡莎摸出一件成裝,必須把團戰開起來!”

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