第610章 數十億層猛毒,爆發!
網遊:神級刺客,我即是暗影! 作者:三元一隻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
就在秦風瘋狂給周圍的元素之靈魔物們疊加猛毒的時候……
他的腦海中,每隔兩個小時就會傳來一條係統提示,有一條最高品階的技能被禁用!
最開始是‘雷電妖精的賜福’。
緊接著就是‘深淵傀儡詛咒’,讓秦風的深淵傀儡詛咒變成了灰色,暫時禁用……
這讓秦風暫時都無法感受到仍在深淵世界刷怪的傀儡了!
“可惜,傀儡雖然繼承到了死翼天使血統,但傀儡殺的魔物,疊加的隻是傀儡的‘死亡讚禮’。”
“不然的話,我讓傀儡在外麵殺怪,我就無限製疊加死亡讚禮了……”
秦風有點可惜,但也影響不大。
之後被禁用的技能,便是‘恩賜解脫’!
這是進入第九天的第四個小時,秦風被禁用的第三個技能。
這技能被禁用後,秦風的傷害瞬間比之前降低了一個大檔次。
“弱點攻擊修正暴跌。”
“這彈射中的影刃,能夠命中弱點的概率都不到百分之三十了……”
秦風看在眼裏,心在滴血。
當‘恩賜解脫’被禁用,秦風的整體平均傷害,直接隻剩下全盛時期的不到三分之一。
而第六個小時,秦風第四個技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂憐’!
然後是‘剔骨之刃’。
然後是‘瞬滅’。
然後‘本影知覺’、‘暗影折躍’、‘上位之源’……
短短16小時過去,秦風總共九個不朽級技能都被暫時禁用,讓他戰力暴跌!
至此,秦風在超過萬倍重力的壓製之下,他已經陷入了幾乎無法移動的狀態,減速幅度太高了!
而緊接著……
進入第九天的第十八個小時,秦風的遠古級技能也開始被禁用!
第一個被禁用的遠古級技能,是肅殺之影!
這技能被禁用後,場中彈射中的影刃,以極快速度減少!
畢竟,影刃雖說是無限彈射,但也無法彈射到同一個目標,秦風是需要不停地扔出新的影刃,才能保持場中足夠的殺怪效率。
所以當肅殺之影的五個影分身被禁用之後……
秦風的影刃已經跟不上殺怪速度了。
甚至運氣特別不好的是,當秦風生存到了第十天,他的遠古級‘影刃’技能終於被禁用!
至此……
全場幹淨了!
那一直圍觀到現在的九隻天災精靈們,也終於覺得這次挑戰要結束了,畢竟影刃沒了之後,秦風就再也無法高效率殺怪、從而刷取複活次數了。
但就在這時。
這些天災精靈們猛然發現……
場中所有的天災精靈身上,那一層層綠油油的猛毒傷害,竟然已經疊加到了,能讓它們每秒損失上億的血量!
之前影刃還在場中,它們還以為都是影刃的傷害。
現在影刃沒了,它們才發現,起先它們並未太重視的猛毒,竟然已經疊到了幾十億層?!
“啊?”
九隻天災精靈,全都當場傻眼。
這情況,似乎不太對勁啊!
“這就是……猛毒飛鏢!”
一個刺客最初始的技能,而且技能等級才2級,基礎傷害很低,甚至一兩層猛毒都完全無法對元素之靈造成傷害。
但,就是這樣一個技能……
花了足足一天多一些的時間疊加起來,足足幾十億層的猛毒,終於爆發出了恐怖的傷害!
“猛毒可以傳染,隻要其層數疊加起來,每秒傷害將極其恐怖!”
“就是這層數疊加得慢了點……”
秦風忍不住心想。
事實上,如果是正常情況下,隻要範圍內魔物數量足夠多、足夠密集,那麽隻需要幾分鍾時間,就可以將猛毒疊加到幾十億,甚至上百億層。
‘猛毒飛鏢’這個技能進化到傳說級後,在群體攻擊的時候,上限極高,但需要目標足夠肉,並且魔物數量足夠多才行。
不然的話層數根本疊不起來。
當然,對於秦風來說,這層數還是疊加得慢了點。
能一招秒殺的,用得著疊毒?
要不是現在沒得選擇,他也不至於依靠這個技能……
關鍵就是在於,場中這些元素之靈,其中有很多毒元素的元素之靈!
這些毒元素的元素之靈,帶有一個增益光環,可以讓周圍所有元素之靈,每秒消除一半層數的毒傷害層數。
這一點,秦風從一開始就發現了。
畢竟他最開始的時候,攻擊傷害都是帶有‘死亡女神的垂憐’之毒素傷害,能看得出來自己的毒素層數衰減。
即使如此,秦風還是拿出了‘猛毒飛鏢’,就是因為……
他直接計算出了在這樣的環境下,猛毒飛鏢的毒素疊加層數,完全是能越來越高的。
“猛毒毒素,每秒將50%毒素層數傳給周圍的所有敵人。”
“下一秒,周圍所有敵人又會將毒素層數的50%傳迴來……”
“所以這個技能中,猛毒層數的疊加速度,與魔物數量與密度呈指數級相關關係。”
“在每個敵人每秒消除一半毒素層數的情況下,假設所有魔物的猛毒層數相同……”
“那麽如果一個魔物周圍的其他魔物隻有2個,其猛毒層數最終將穩定在一個恆定值,不增不減。”
“如果一個魔物周圍的其他魔物有3個,其猛毒層數將以每秒25%的速度增長。”
“如果一個魔物周圍有4個其他魔物,其猛毒層數將每秒增長50%……”
如果認真來講,這是一個相當複雜的數學模型。
而秦風之前幾天通過觀察,早就確定了,這生存挑戰的整個場地,是方圓一百公裏的半球形區域。
已知區域內元素之靈數量。
已知區域總體體積。
那麽元素之靈的密度也就能得出來了。
秦風輕易的計算出來,他的猛毒傳遞範圍內,平均都能有3-4隻元素之靈,這自然也就意味著,元素之靈身上的猛毒層數將會不斷上漲!
於是,在持續了整整一天之後……
區域內很多元素之靈的身上,全都帶上了數十億層的猛毒層數!
不過……
要不怎麽說這技能傷害低呢?
在秦風各種不朽級技能被禁用的情況下,他的傷害暴跌,哪怕是幾十億層的猛毒層數,每秒也隻能造成一兩億的傷害……
“還好,這些元素之靈除了一些被動效果,並不會主動進行防禦,而是完全舍命進攻。”
“不然隨便來點超過傳說級的驅散技能,我就鑽不了這空子了。”
秦風有些感慨。
不過,即使是鑽空子,這空子也不是一般人能鑽的。
畢竟秦風這傳說級‘猛毒飛鏢’的效果,乃是進化而來……其他人根本不可能擁有!
就在這情況之下,周圍的元素之靈,身上猛毒層數仍然在不停地疊加,雖然在毒元素之靈的光環效果下,每秒會衰減掉一半層數,但奈何猛毒傳播的速度更快!
當場中的影刃全部消失。
猛毒的傷害緊接著爆發,直接在一秒內將好幾隻殘血的元素之靈擊殺!
他的腦海中,每隔兩個小時就會傳來一條係統提示,有一條最高品階的技能被禁用!
最開始是‘雷電妖精的賜福’。
緊接著就是‘深淵傀儡詛咒’,讓秦風的深淵傀儡詛咒變成了灰色,暫時禁用……
這讓秦風暫時都無法感受到仍在深淵世界刷怪的傀儡了!
“可惜,傀儡雖然繼承到了死翼天使血統,但傀儡殺的魔物,疊加的隻是傀儡的‘死亡讚禮’。”
“不然的話,我讓傀儡在外麵殺怪,我就無限製疊加死亡讚禮了……”
秦風有點可惜,但也影響不大。
之後被禁用的技能,便是‘恩賜解脫’!
這是進入第九天的第四個小時,秦風被禁用的第三個技能。
這技能被禁用後,秦風的傷害瞬間比之前降低了一個大檔次。
“弱點攻擊修正暴跌。”
“這彈射中的影刃,能夠命中弱點的概率都不到百分之三十了……”
秦風看在眼裏,心在滴血。
當‘恩賜解脫’被禁用,秦風的整體平均傷害,直接隻剩下全盛時期的不到三分之一。
而第六個小時,秦風第四個技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂憐’!
然後是‘剔骨之刃’。
然後是‘瞬滅’。
然後‘本影知覺’、‘暗影折躍’、‘上位之源’……
短短16小時過去,秦風總共九個不朽級技能都被暫時禁用,讓他戰力暴跌!
至此,秦風在超過萬倍重力的壓製之下,他已經陷入了幾乎無法移動的狀態,減速幅度太高了!
而緊接著……
進入第九天的第十八個小時,秦風的遠古級技能也開始被禁用!
第一個被禁用的遠古級技能,是肅殺之影!
這技能被禁用後,場中彈射中的影刃,以極快速度減少!
畢竟,影刃雖說是無限彈射,但也無法彈射到同一個目標,秦風是需要不停地扔出新的影刃,才能保持場中足夠的殺怪效率。
所以當肅殺之影的五個影分身被禁用之後……
秦風的影刃已經跟不上殺怪速度了。
甚至運氣特別不好的是,當秦風生存到了第十天,他的遠古級‘影刃’技能終於被禁用!
至此……
全場幹淨了!
那一直圍觀到現在的九隻天災精靈們,也終於覺得這次挑戰要結束了,畢竟影刃沒了之後,秦風就再也無法高效率殺怪、從而刷取複活次數了。
但就在這時。
這些天災精靈們猛然發現……
場中所有的天災精靈身上,那一層層綠油油的猛毒傷害,竟然已經疊加到了,能讓它們每秒損失上億的血量!
之前影刃還在場中,它們還以為都是影刃的傷害。
現在影刃沒了,它們才發現,起先它們並未太重視的猛毒,竟然已經疊到了幾十億層?!
“啊?”
九隻天災精靈,全都當場傻眼。
這情況,似乎不太對勁啊!
“這就是……猛毒飛鏢!”
一個刺客最初始的技能,而且技能等級才2級,基礎傷害很低,甚至一兩層猛毒都完全無法對元素之靈造成傷害。
但,就是這樣一個技能……
花了足足一天多一些的時間疊加起來,足足幾十億層的猛毒,終於爆發出了恐怖的傷害!
“猛毒可以傳染,隻要其層數疊加起來,每秒傷害將極其恐怖!”
“就是這層數疊加得慢了點……”
秦風忍不住心想。
事實上,如果是正常情況下,隻要範圍內魔物數量足夠多、足夠密集,那麽隻需要幾分鍾時間,就可以將猛毒疊加到幾十億,甚至上百億層。
‘猛毒飛鏢’這個技能進化到傳說級後,在群體攻擊的時候,上限極高,但需要目標足夠肉,並且魔物數量足夠多才行。
不然的話層數根本疊不起來。
當然,對於秦風來說,這層數還是疊加得慢了點。
能一招秒殺的,用得著疊毒?
要不是現在沒得選擇,他也不至於依靠這個技能……
關鍵就是在於,場中這些元素之靈,其中有很多毒元素的元素之靈!
這些毒元素的元素之靈,帶有一個增益光環,可以讓周圍所有元素之靈,每秒消除一半層數的毒傷害層數。
這一點,秦風從一開始就發現了。
畢竟他最開始的時候,攻擊傷害都是帶有‘死亡女神的垂憐’之毒素傷害,能看得出來自己的毒素層數衰減。
即使如此,秦風還是拿出了‘猛毒飛鏢’,就是因為……
他直接計算出了在這樣的環境下,猛毒飛鏢的毒素疊加層數,完全是能越來越高的。
“猛毒毒素,每秒將50%毒素層數傳給周圍的所有敵人。”
“下一秒,周圍所有敵人又會將毒素層數的50%傳迴來……”
“所以這個技能中,猛毒層數的疊加速度,與魔物數量與密度呈指數級相關關係。”
“在每個敵人每秒消除一半毒素層數的情況下,假設所有魔物的猛毒層數相同……”
“那麽如果一個魔物周圍的其他魔物隻有2個,其猛毒層數最終將穩定在一個恆定值,不增不減。”
“如果一個魔物周圍的其他魔物有3個,其猛毒層數將以每秒25%的速度增長。”
“如果一個魔物周圍有4個其他魔物,其猛毒層數將每秒增長50%……”
如果認真來講,這是一個相當複雜的數學模型。
而秦風之前幾天通過觀察,早就確定了,這生存挑戰的整個場地,是方圓一百公裏的半球形區域。
已知區域內元素之靈數量。
已知區域總體體積。
那麽元素之靈的密度也就能得出來了。
秦風輕易的計算出來,他的猛毒傳遞範圍內,平均都能有3-4隻元素之靈,這自然也就意味著,元素之靈身上的猛毒層數將會不斷上漲!
於是,在持續了整整一天之後……
區域內很多元素之靈的身上,全都帶上了數十億層的猛毒層數!
不過……
要不怎麽說這技能傷害低呢?
在秦風各種不朽級技能被禁用的情況下,他的傷害暴跌,哪怕是幾十億層的猛毒層數,每秒也隻能造成一兩億的傷害……
“還好,這些元素之靈除了一些被動效果,並不會主動進行防禦,而是完全舍命進攻。”
“不然隨便來點超過傳說級的驅散技能,我就鑽不了這空子了。”
秦風有些感慨。
不過,即使是鑽空子,這空子也不是一般人能鑽的。
畢竟秦風這傳說級‘猛毒飛鏢’的效果,乃是進化而來……其他人根本不可能擁有!
就在這情況之下,周圍的元素之靈,身上猛毒層數仍然在不停地疊加,雖然在毒元素之靈的光環效果下,每秒會衰減掉一半層數,但奈何猛毒傳播的速度更快!
當場中的影刃全部消失。
猛毒的傷害緊接著爆發,直接在一秒內將好幾隻殘血的元素之靈擊殺!