第574章 神性特技,死亡女神的垂憐!
網遊:神級刺客,我即是暗影! 作者:三元一隻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
神話級boss,首殺。
而且是名為‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boss名字。
這讓藍星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!
當然,相比起秩序之地的震動,藍星玩家們的震撼,並沒有那麽誇張……畢竟現在藍星的玩家們,還並不知道,‘開服’兩個半月擊殺世界脊柱意味著什麽。
甚至他們連世界脊柱是什麽都不知道。
他們隻知道……
當暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·海’,係統緊接著給所有人傳來了提示:
——
【第一頭世界脊柱被擊殺!】
【藍星文明進程加快……】
【第二次荒蕪蔓延,將於七日內到來,請做好準備!】
——
荒蕪蔓延!
第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數達到了好幾億,那災難至今仍然留在很多人的腦海中。
而這次……
因為秦風擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!
這讓全球無數人陷入到了驚恐之中。
但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網狀信息傳播結構’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區域的時間流速加快之外,並不會帶來更多變化……
第一次荒蕪蔓延,之所以是災難性的,就是因為,那導致了神棄遊戲的魔物,能與現實連通,讓無數人措手不及。
但這次,人們都有了準備,且早就習慣了現實中有魔物的環境。
而對於秦風來說,這對他來說,自然是好事!
“第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄遊戲降臨一年之後的事了。”
“這次荒蕪蔓延後,開始有神話級boss刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boss的等級是40級,裝備等級勉強能跟得上我目前的發育進度了。”
另外還有個讓秦風有點難受的,是一條隻有他自己聽到的提示。
那就是,第二頭世界脊柱,暫時並未刷新。
得等第二次荒蕪蔓延結束,才會刷新。
這就讓秦風無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。
“不過影響不大。”
“這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”
“另外,這次的收獲……”
秦風看了眼自己的貪婪空間。
隻能說,豐厚!
由於有貪婪之手的存在,秦風殺一隻神話級boss所收獲的戰利品,相當於其他人殺死二三十隻遠古級boss!
這爆率跟開掛也沒任何區別了!
“遠古級刺客裝備,終於來了一件!”
“而且還有本遠古級的刺客技能書,還是神性特技!”
除了遠古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰利品,都有一百件出頭!
正常爆率下,一頭神話級boss,隻會爆出1-2件神話級戰利品,5-8件傳說級戰利品。
但在秦風這裏,直接37件遠古級戰利品,123件神話級戰利品!
“目前的貪婪之手是遠古級。”
“暫時已經無法將遠古級道具,合成不朽級道具了。”
“但要再進化貪婪之手,得89萬進化點數……”
看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。
因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。
這讓他的進化點數超過了20萬!
才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。
“還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”
“至於這些進化點數,終於能進化‘盜劫聖手’了。”
“剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”
秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:
——
【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客係神性特技。消耗40點神性,開啟後進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】
【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】
——
遠古級神性特技!
40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。
光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!
割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。
更何況……
這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!
“有了這技能,相當於廢了對麵一條高級屬性啊!”
秦風都有點震驚。
而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。
“如果隻有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”
“那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”
“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就隻有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”
“驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”
“就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”
“直接進化!”
由於是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數。
另外由於是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是點。
這些進化點數消耗完後,剩餘的剛好可以進化盜劫聖手,然後……就一滴也不剩了。
而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:
——
【遠古級→不朽級】
【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】
【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】
【不朽級新增特效:被動效果——未處於‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】
——
簡直是變態的提升!
哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。
如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,並且無視所有[護盾]和[受傷極限]!
“強無敵!”
緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!
而且是名為‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boss名字。
這讓藍星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!
當然,相比起秩序之地的震動,藍星玩家們的震撼,並沒有那麽誇張……畢竟現在藍星的玩家們,還並不知道,‘開服’兩個半月擊殺世界脊柱意味著什麽。
甚至他們連世界脊柱是什麽都不知道。
他們隻知道……
當暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·海’,係統緊接著給所有人傳來了提示:
——
【第一頭世界脊柱被擊殺!】
【藍星文明進程加快……】
【第二次荒蕪蔓延,將於七日內到來,請做好準備!】
——
荒蕪蔓延!
第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數達到了好幾億,那災難至今仍然留在很多人的腦海中。
而這次……
因為秦風擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!
這讓全球無數人陷入到了驚恐之中。
但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網狀信息傳播結構’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區域的時間流速加快之外,並不會帶來更多變化……
第一次荒蕪蔓延,之所以是災難性的,就是因為,那導致了神棄遊戲的魔物,能與現實連通,讓無數人措手不及。
但這次,人們都有了準備,且早就習慣了現實中有魔物的環境。
而對於秦風來說,這對他來說,自然是好事!
“第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄遊戲降臨一年之後的事了。”
“這次荒蕪蔓延後,開始有神話級boss刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boss的等級是40級,裝備等級勉強能跟得上我目前的發育進度了。”
另外還有個讓秦風有點難受的,是一條隻有他自己聽到的提示。
那就是,第二頭世界脊柱,暫時並未刷新。
得等第二次荒蕪蔓延結束,才會刷新。
這就讓秦風無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。
“不過影響不大。”
“這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”
“另外,這次的收獲……”
秦風看了眼自己的貪婪空間。
隻能說,豐厚!
由於有貪婪之手的存在,秦風殺一隻神話級boss所收獲的戰利品,相當於其他人殺死二三十隻遠古級boss!
這爆率跟開掛也沒任何區別了!
“遠古級刺客裝備,終於來了一件!”
“而且還有本遠古級的刺客技能書,還是神性特技!”
除了遠古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰利品,都有一百件出頭!
正常爆率下,一頭神話級boss,隻會爆出1-2件神話級戰利品,5-8件傳說級戰利品。
但在秦風這裏,直接37件遠古級戰利品,123件神話級戰利品!
“目前的貪婪之手是遠古級。”
“暫時已經無法將遠古級道具,合成不朽級道具了。”
“但要再進化貪婪之手,得89萬進化點數……”
看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。
因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。
這讓他的進化點數超過了20萬!
才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。
“還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”
“至於這些進化點數,終於能進化‘盜劫聖手’了。”
“剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”
秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:
——
【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客係神性特技。消耗40點神性,開啟後進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】
【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】
——
遠古級神性特技!
40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。
光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!
割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。
更何況……
這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!
“有了這技能,相當於廢了對麵一條高級屬性啊!”
秦風都有點震驚。
而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。
“如果隻有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”
“那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”
“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就隻有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”
“驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”
“就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”
“直接進化!”
由於是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數。
另外由於是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是點。
這些進化點數消耗完後,剩餘的剛好可以進化盜劫聖手,然後……就一滴也不剩了。
而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:
——
【遠古級→不朽級】
【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】
【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】
【不朽級新增特效:被動效果——未處於‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】
——
簡直是變態的提升!
哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。
如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,並且無視所有[護盾]和[受傷極限]!
“強無敵!”
緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!