神話級boss,首殺。


    而且是名為‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boss名字。


    這讓藍星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!


    當然,相比起秩序之地的震動,藍星玩家們的震撼,並沒有那麽誇張……畢竟現在藍星的玩家們,還並不知道,‘開服’兩個半月擊殺世界脊柱意味著什麽。


    甚至他們連世界脊柱是什麽都不知道。


    他們隻知道……


    當暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·海’,係統緊接著給所有人傳來了提示:


    ——


    【第一頭世界脊柱被擊殺!】


    【藍星文明進程加快……】


    【第二次荒蕪蔓延,將於七日內到來,請做好準備!】


    ——


    荒蕪蔓延!


    第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數達到了好幾億,那災難至今仍然留在很多人的腦海中。


    而這次……


    因為秦風擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!


    這讓全球無數人陷入到了驚恐之中。


    但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網狀信息傳播結構’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區域的時間流速加快之外,並不會帶來更多變化……


    第一次荒蕪蔓延,之所以是災難性的,就是因為,那導致了神棄遊戲的魔物,能與現實連通,讓無數人措手不及。


    但這次,人們都有了準備,且早就習慣了現實中有魔物的環境。


    而對於秦風來說,這對他來說,自然是好事!


    “第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄遊戲降臨一年之後的事了。”


    “這次荒蕪蔓延後,開始有神話級boss刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boss的等級是40級,裝備等級勉強能跟得上我目前的發育進度了。”


    另外還有個讓秦風有點難受的,是一條隻有他自己聽到的提示。


    那就是,第二頭世界脊柱,暫時並未刷新。


    得等第二次荒蕪蔓延結束,才會刷新。


    這就讓秦風無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。


    “不過影響不大。”


    “這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”


    “另外,這次的收獲……”


    秦風看了眼自己的貪婪空間。


    隻能說,豐厚!


    由於有貪婪之手的存在,秦風殺一隻神話級boss所收獲的戰利品,相當於其他人殺死二三十隻遠古級boss!


    這爆率跟開掛也沒任何區別了!


    “遠古級刺客裝備,終於來了一件!”


    “而且還有本遠古級的刺客技能書,還是神性特技!”


    除了遠古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰利品,都有一百件出頭!


    正常爆率下,一頭神話級boss,隻會爆出1-2件神話級戰利品,5-8件傳說級戰利品。


    但在秦風這裏,直接37件遠古級戰利品,123件神話級戰利品!


    “目前的貪婪之手是遠古級。”


    “暫時已經無法將遠古級道具,合成不朽級道具了。”


    “但要再進化貪婪之手,得89萬進化點數……”


    看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。


    因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。


    這讓他的進化點數超過了20萬!


    才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。


    “還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”


    “至於這些進化點數,終於能進化‘盜劫聖手’了。”


    “剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”


    秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:


    ——


    【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客係神性特技。消耗40點神性,開啟後進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】


    【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】


    ——


    遠古級神性特技!


    40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。


    光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!


    割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。


    更何況……


    這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!


    “有了這技能,相當於廢了對麵一條高級屬性啊!”


    秦風都有點震驚。


    而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。


    “如果隻有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”


    “那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”


    “但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就隻有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”


    “驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”


    “就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”


    “直接進化!”


    由於是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數。


    另外由於是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是點。


    這些進化點數消耗完後,剩餘的剛好可以進化盜劫聖手,然後……就一滴也不剩了。


    而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:


    ——


    【遠古級→不朽級】


    【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】


    【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】


    【不朽級新增特效:被動效果——未處於‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】


    ——


    簡直是變態的提升!


    哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。


    如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,並且無視所有[護盾]和[受傷極限]!


    “強無敵!”


    緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!

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