第508章 骸骨神將·大劍士塔羅門!輪迴增益!
網遊:神級刺客,我即是暗影! 作者:三元一隻 投票推薦 加入書簽 留言反饋
首先是屬性方麵,原本隻繼承秦風10%的屬性,現在是30%。
該說不說,這波直接讓灰雞的全屬性漲了將近兩倍……除了體質。
由於秦風是個低體質的‘脆皮’。
所以灰雞也是。
然後是成長期的地獄鳳凰,多了個種族能力,那就是可以選擇秦風的一項血統技能,或血統天賦進行繼承,還可以隨時更換(隻是有60秒冷卻)。
此時此刻,秦風當然是讓灰雞繼承了‘死翼天使血統’的血統天賦。
免疫即死效果!
事實上,無論是坐騎還是寵物,它們的自帶模板,都有相當高的上位抗性,甚至能跟boss相提並論的。
所以一般情況下,寵物和坐騎都不會太擔心上位抗性的問題。
但現在……
秦風所處的環境,即死能量太濃鬱了!
即使是史詩級boss來這裏都堅持不了一秒,直接死翹翹。
這種情況下,隻能讓灰雞獲得‘即死免疫’,才有資格來這裏作戰。
然後……
成長期的灰雞,噴出的火焰更強了!
在精神屬性增幅下,灰雞的新技能‘地獄烈焰’,能每秒造成目標30.58%最大生命值的火焰傷害!
初始隻有5%每次的,但因為灰雞繼承了來自秦風的超高精神屬性,這傷害值增幅到了30.58%!
這傷害並非真實傷害,而是會被火焰抗性和傷害減免抵消掉大部分。
但關鍵在於……
這傷害可以疊加啊!
此時此刻,灰雞已經拍打著翅膀,根據秦風的提醒,直接飛到遠處,朝著一頭‘骸骨飛龍’隱身噴火!
——
-244.6萬(灼燒)!
-489.2萬(灼燒)!
-733.9萬(灼燒)!
……
——
這些骸骨飛龍的火焰抗性和傷害減免,加起來能降低五十倍左右的火焰傷害。
但這火焰傷害一直疊加下去,它的血條以肉眼可見的速度下降!
而那頭骸骨飛龍被攻擊後,直接一臉懵逼。
哪個老六在偷襲我???
它開始到處飛,試圖躲閃,可惜隱身的灰雞跟在後麵不停的噴火。
在這片黑暗中,開始了一場無形的較量。
就在灰雞出動的第18秒。
那頭骸骨飛龍的血條上跳出了最後一段傷害:4392萬!
然後生命值被燒光!
骸骨飛龍一命嗚唿!
解決一頭!
“雖然速度有點慢,但畢竟隻是史詩級的寵物……”
“而且才隻有成長期。”
“要是到成年期,繼承我100%屬性,那它的傷害更猛。”
秦風感受著黑暗中發生的這一切,算是相當滿意了。
畢竟這周圍的那些骸骨飛龍,每一頭都相當於史詩級boss的屬性,甚至血量和減傷還比一般史詩級boss更高!
在灰雞麵前,也可以不到二十秒就解決一隻,相當不容易了。
現在可以說……
成長期的灰雞,總算也可以獨當一麵了。
誠然。
現在這情況下,秦風也可以拉自己的深淵傀儡過來,但沒必要。
先讓灰雞練練手吧!
……
於是這骸骨之神的挑戰,骸骨之路上方的黑暗空間中,直接一頓雞飛狗跳。
隱身的灰雞到處偷襲,將那些骸骨飛龍一頭頭燒成骨頭渣渣!
十來分鍾後。
秦風將灰雞收迴了寵物空間,拍打著翅膀,飛迴了骸骨之路的起始點。
“現在,清靜了。”
“沒被減速的感覺真好啊!”
秦風淡淡一笑。
身後死亡羽翼一動,帶著他瞬間衝進了骸骨之路的挑戰區域範圍!
——
【挑戰開啟,計時開始!】
——
就在秦風腦海中響起係統提示時,他已經朝著骸骨之路衝出了好幾公裏!
暗影折躍!
暗影折躍!
該說不說,這技能的穿梭速度還是比秦風純粹飛行要快的。
於是秦風一邊疾飛,一邊釋放暗影折躍,如火箭般穿梭前行,在這速度下,就算他沒有隱身,也根本沒人能用肉眼看清他的身形!
而在他的身後,上方。
那三十頭骸骨飛龍的軀體,則是被灰雞燒烤成了灰燼,再也無法對秦風發動鎖定的減速攻擊……
10秒。
20秒。
30秒。
秦風很快衝出了上百公裏,然後這骸骨之路出現彎道、甚至還有上下坡度起伏。
這帶來的後果是,兩旁的壁燈位置、釋放防禦結界的周期出現變化,從而影響挑戰者的判斷。
但現在秦風,根本不需要躲進壁燈的防禦結界。
一個字,衝就完了!
由於有一些彎道和坡度起伏,稍微影響了秦風的速度。
最終,在第77秒的時候,秦風抵達了骸骨之路的終點——那是一扇金幣的大門,大門麵前有十多個白骨台階,台階中間放著一個若隱若現的寶箱。
一直到秦風衝出終點。
站在了白骨台階之上!
那若隱若現的寶箱,才終於凝結成實體,根據秦風這次挑戰所花費的時間……
那寶箱散發出深紅色的光芒。
“神話級?”
“才神話級?”
秦風看到寶箱顏色,頓時十分失望!
要知道,哪怕是進入墓穴之前,給他的神性武裝‘骸骨權能’,就已經是神話級的裝備了。
這進入墓穴,費盡‘千辛萬苦’挑戰一波,還是最佳成績,結果寶箱也隻是神話級?
這河裏嗎?
不過很快,秦風腦海中響起一聲係統提示,讓他愣了一愣。
“原來這寶箱隻是次級獎勵,神話級就已經到頂了?”
“而真正的核心獎勵……是對戒指‘骸骨權能’的提升!”
“我這次挑戰的速度和成績,排在最高的那一檔,所以‘骸骨權能’戒指,又多了九層封印……每解開一層封印,每解開一層封印,就可以多附加一條秩序,且增強戒指屬性!”
臥槽。
秦風直接震驚了。
九層封印,九條額外秩序!
這也太變態了!
要知道,一般玩家全身最多10件裝備,最多就添加10條秩序效果。
但……
秦風現在一枚戒指就能添加10條,全身加起來就是19條!
這,就是他這次挑戰僅用時77秒的核心獎勵!
“九為極數。”
“這應該已經是這挑戰最好的獎勵了。”
“雖然隻要集齊三枚骸骨符文就能獲得‘骸骨權能’這枚神話級的神性武裝,但這裝備最終形態,是要解開九層封印!”
“而其他人的骸骨權能……很難達到九層!”
可能是三層,四層,厲害點的就六層,七層。
秦風也不知道,要給骸骨權能附加九層封印的條件是什麽……但總而言之,這挑戰肯定會綜合挑戰者的等級、屬性等等各方麵來判斷的。
秦風看了眼現在的‘骸骨權能’。
除了給了九層封印之外,暫時還沒其他變化,而要解開封印,還是跟之前一樣,擊殺骸骨類不死魔物就行,難度不高。
緊接著,秦風向前一步,來到那深紅色光芒的寶箱麵前。
打開寶箱……
按照慣例,這寶箱獎勵肯定是隨機的,秦風開箱後,還沒來得及看裏麵有啥,就又聽到一聲係統提示:
——
【恭喜您的骸骨之路挑戰成績,得到了骸骨之神欣賞!】
【您獲得了進一步挑戰的資格!】
【若確定,請推開您麵前的白骨大門,挑戰‘骸骨神將·大劍士塔羅門’!】
【警告:該挑戰必定會導致您的死亡,但若能在死亡之前、對骸骨神將造成更多傷害,您的排名就會更高。最終將根據您的全文明排行,給予一條永久存在的增益——輪迴增益。】
【提示:若排名第一,您將獲得額外傷害減免90%的輪迴增益屬性獎勵!】
【提示:獲得獎勵後,您的增益屬性,將根據該挑戰的實時排名,實時變動!】
——
“骸骨神將,大劍士塔羅門?”
“這有點過分了吧?”
秦風都有點傻眼。
因為這個名字,他都在典籍之中見到過啊,甚至阿莎希絲給他學習的古神語中,都有專門指代這個家夥的字符。
因為……
這貨乃是曾經骸骨之神手底下的親衛戰士,要論層次和強度,就算比不上阿莎希絲,也不會差太遠!
麵前白骨之門後……
該不會是骸骨神將·大劍士塔羅門的本尊吧?
“不對,真要是那層次的存在,這人一個眼神就能殺死我了。”
“一定是有一些限製……”
“不管怎麽說,排名第一有90%額外傷害減免,這個太離譜了。”
一旦得到這條傷害減免屬性。
以後秦風受到的任何傷害都將降低90%,也就是隻剩下原本的十分之一!
之前邪音老鬼對秦風的攻擊,每次命中傷害是五萬多。
如果有這樣一條屬性,那命中傷害就會隻剩下五千出頭。
這是什麽概念?
玩過遊戲的都懂!
“不過……要獲得全文明排行第一,那難度可不低。”
“而且,如果現在是第一,以後被人超了,那我的獎勵屬性也會相應降低……”
“不愧是罕見的輪迴增益挑戰!”
輪迴增益這個詞,秦風之前就聽說過的,隻不過據說要觸發難度很高。
在上一世……不對,上上世,秦風就隻聽說天竺國的大師圖查爾,通過了一項純淨古神的挑戰,獲得了一條輪迴增益,給他加了200%多的冷卻速度。
這讓秦風覺得,那輪迴增益好像也不怎麽樣啊?
畢竟到了後期,一件神話級裝備帶的冷卻速度,都有百分之四五百了。
“不過現在看來,是那大師圖查爾,根本沒在挑戰中獲得足夠高的排名。”
“不然的話,那冷卻速度屬性很可能就不是200多,而是兩千多,甚至更高!”
麵對這種機會,秦風自然不會錯過。
並且……
最好是能打出一個,後來人無論如何都不能超過的成績,然後奪得第一!
……
(三千字章節~求求‘為愛發電’~)
該說不說,這波直接讓灰雞的全屬性漲了將近兩倍……除了體質。
由於秦風是個低體質的‘脆皮’。
所以灰雞也是。
然後是成長期的地獄鳳凰,多了個種族能力,那就是可以選擇秦風的一項血統技能,或血統天賦進行繼承,還可以隨時更換(隻是有60秒冷卻)。
此時此刻,秦風當然是讓灰雞繼承了‘死翼天使血統’的血統天賦。
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事實上,無論是坐騎還是寵物,它們的自帶模板,都有相當高的上位抗性,甚至能跟boss相提並論的。
所以一般情況下,寵物和坐騎都不會太擔心上位抗性的問題。
但現在……
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即使是史詩級boss來這裏都堅持不了一秒,直接死翹翹。
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然後……
成長期的灰雞,噴出的火焰更強了!
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這傷害並非真實傷害,而是會被火焰抗性和傷害減免抵消掉大部分。
但關鍵在於……
這傷害可以疊加啊!
此時此刻,灰雞已經拍打著翅膀,根據秦風的提醒,直接飛到遠處,朝著一頭‘骸骨飛龍’隱身噴火!
——
-244.6萬(灼燒)!
-489.2萬(灼燒)!
-733.9萬(灼燒)!
……
——
這些骸骨飛龍的火焰抗性和傷害減免,加起來能降低五十倍左右的火焰傷害。
但這火焰傷害一直疊加下去,它的血條以肉眼可見的速度下降!
而那頭骸骨飛龍被攻擊後,直接一臉懵逼。
哪個老六在偷襲我???
它開始到處飛,試圖躲閃,可惜隱身的灰雞跟在後麵不停的噴火。
在這片黑暗中,開始了一場無形的較量。
就在灰雞出動的第18秒。
那頭骸骨飛龍的血條上跳出了最後一段傷害:4392萬!
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“而且才隻有成長期。”
“要是到成年期,繼承我100%屬性,那它的傷害更猛。”
秦風感受著黑暗中發生的這一切,算是相當滿意了。
畢竟這周圍的那些骸骨飛龍,每一頭都相當於史詩級boss的屬性,甚至血量和減傷還比一般史詩級boss更高!
在灰雞麵前,也可以不到二十秒就解決一隻,相當不容易了。
現在可以說……
成長期的灰雞,總算也可以獨當一麵了。
誠然。
現在這情況下,秦風也可以拉自己的深淵傀儡過來,但沒必要。
先讓灰雞練練手吧!
……
於是這骸骨之神的挑戰,骸骨之路上方的黑暗空間中,直接一頓雞飛狗跳。
隱身的灰雞到處偷襲,將那些骸骨飛龍一頭頭燒成骨頭渣渣!
十來分鍾後。
秦風將灰雞收迴了寵物空間,拍打著翅膀,飛迴了骸骨之路的起始點。
“現在,清靜了。”
“沒被減速的感覺真好啊!”
秦風淡淡一笑。
身後死亡羽翼一動,帶著他瞬間衝進了骸骨之路的挑戰區域範圍!
——
【挑戰開啟,計時開始!】
——
就在秦風腦海中響起係統提示時,他已經朝著骸骨之路衝出了好幾公裏!
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該說不說,這技能的穿梭速度還是比秦風純粹飛行要快的。
於是秦風一邊疾飛,一邊釋放暗影折躍,如火箭般穿梭前行,在這速度下,就算他沒有隱身,也根本沒人能用肉眼看清他的身形!
而在他的身後,上方。
那三十頭骸骨飛龍的軀體,則是被灰雞燒烤成了灰燼,再也無法對秦風發動鎖定的減速攻擊……
10秒。
20秒。
30秒。
秦風很快衝出了上百公裏,然後這骸骨之路出現彎道、甚至還有上下坡度起伏。
這帶來的後果是,兩旁的壁燈位置、釋放防禦結界的周期出現變化,從而影響挑戰者的判斷。
但現在秦風,根本不需要躲進壁燈的防禦結界。
一個字,衝就完了!
由於有一些彎道和坡度起伏,稍微影響了秦風的速度。
最終,在第77秒的時候,秦風抵達了骸骨之路的終點——那是一扇金幣的大門,大門麵前有十多個白骨台階,台階中間放著一個若隱若現的寶箱。
一直到秦風衝出終點。
站在了白骨台階之上!
那若隱若現的寶箱,才終於凝結成實體,根據秦風這次挑戰所花費的時間……
那寶箱散發出深紅色的光芒。
“神話級?”
“才神話級?”
秦風看到寶箱顏色,頓時十分失望!
要知道,哪怕是進入墓穴之前,給他的神性武裝‘骸骨權能’,就已經是神話級的裝備了。
這進入墓穴,費盡‘千辛萬苦’挑戰一波,還是最佳成績,結果寶箱也隻是神話級?
這河裏嗎?
不過很快,秦風腦海中響起一聲係統提示,讓他愣了一愣。
“原來這寶箱隻是次級獎勵,神話級就已經到頂了?”
“而真正的核心獎勵……是對戒指‘骸骨權能’的提升!”
“我這次挑戰的速度和成績,排在最高的那一檔,所以‘骸骨權能’戒指,又多了九層封印……每解開一層封印,每解開一層封印,就可以多附加一條秩序,且增強戒指屬性!”
臥槽。
秦風直接震驚了。
九層封印,九條額外秩序!
這也太變態了!
要知道,一般玩家全身最多10件裝備,最多就添加10條秩序效果。
但……
秦風現在一枚戒指就能添加10條,全身加起來就是19條!
這,就是他這次挑戰僅用時77秒的核心獎勵!
“九為極數。”
“這應該已經是這挑戰最好的獎勵了。”
“雖然隻要集齊三枚骸骨符文就能獲得‘骸骨權能’這枚神話級的神性武裝,但這裝備最終形態,是要解開九層封印!”
“而其他人的骸骨權能……很難達到九層!”
可能是三層,四層,厲害點的就六層,七層。
秦風也不知道,要給骸骨權能附加九層封印的條件是什麽……但總而言之,這挑戰肯定會綜合挑戰者的等級、屬性等等各方麵來判斷的。
秦風看了眼現在的‘骸骨權能’。
除了給了九層封印之外,暫時還沒其他變化,而要解開封印,還是跟之前一樣,擊殺骸骨類不死魔物就行,難度不高。
緊接著,秦風向前一步,來到那深紅色光芒的寶箱麵前。
打開寶箱……
按照慣例,這寶箱獎勵肯定是隨機的,秦風開箱後,還沒來得及看裏麵有啥,就又聽到一聲係統提示:
——
【恭喜您的骸骨之路挑戰成績,得到了骸骨之神欣賞!】
【您獲得了進一步挑戰的資格!】
【若確定,請推開您麵前的白骨大門,挑戰‘骸骨神將·大劍士塔羅門’!】
【警告:該挑戰必定會導致您的死亡,但若能在死亡之前、對骸骨神將造成更多傷害,您的排名就會更高。最終將根據您的全文明排行,給予一條永久存在的增益——輪迴增益。】
【提示:若排名第一,您將獲得額外傷害減免90%的輪迴增益屬性獎勵!】
【提示:獲得獎勵後,您的增益屬性,將根據該挑戰的實時排名,實時變動!】
——
“骸骨神將,大劍士塔羅門?”
“這有點過分了吧?”
秦風都有點傻眼。
因為這個名字,他都在典籍之中見到過啊,甚至阿莎希絲給他學習的古神語中,都有專門指代這個家夥的字符。
因為……
這貨乃是曾經骸骨之神手底下的親衛戰士,要論層次和強度,就算比不上阿莎希絲,也不會差太遠!
麵前白骨之門後……
該不會是骸骨神將·大劍士塔羅門的本尊吧?
“不對,真要是那層次的存在,這人一個眼神就能殺死我了。”
“一定是有一些限製……”
“不管怎麽說,排名第一有90%額外傷害減免,這個太離譜了。”
一旦得到這條傷害減免屬性。
以後秦風受到的任何傷害都將降低90%,也就是隻剩下原本的十分之一!
之前邪音老鬼對秦風的攻擊,每次命中傷害是五萬多。
如果有這樣一條屬性,那命中傷害就會隻剩下五千出頭。
這是什麽概念?
玩過遊戲的都懂!
“不過……要獲得全文明排行第一,那難度可不低。”
“而且,如果現在是第一,以後被人超了,那我的獎勵屬性也會相應降低……”
“不愧是罕見的輪迴增益挑戰!”
輪迴增益這個詞,秦風之前就聽說過的,隻不過據說要觸發難度很高。
在上一世……不對,上上世,秦風就隻聽說天竺國的大師圖查爾,通過了一項純淨古神的挑戰,獲得了一條輪迴增益,給他加了200%多的冷卻速度。
這讓秦風覺得,那輪迴增益好像也不怎麽樣啊?
畢竟到了後期,一件神話級裝備帶的冷卻速度,都有百分之四五百了。
“不過現在看來,是那大師圖查爾,根本沒在挑戰中獲得足夠高的排名。”
“不然的話,那冷卻速度屬性很可能就不是200多,而是兩千多,甚至更高!”
麵對這種機會,秦風自然不會錯過。
並且……
最好是能打出一個,後來人無論如何都不能超過的成績,然後奪得第一!
……
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