在神棄遊戲輪迴階段的中後期。


    ‘固防’是一個坦度非常高的屬性,因為到後期幾乎人人都能堆到100%的防禦和抗性穿透。


    拿秦風為例。


    秦風目前物理防禦是3260萬,假設有一個玩家的基礎傷害是100萬點。


    在該玩家沒有防禦穿透的情況下,隻能對秦風造成30.7傷害。


    如果該玩家有90%的防禦穿透,就能對秦風造成306.6傷害。


    如果該玩家有99%防禦穿透,就能對秦風造成3058.1傷害。


    但如果該玩家擁有100%防禦穿透,就能對秦風造成完整的100萬傷害!


    這就是秦風剛進遊戲,很早的時候就提過,神棄遊戲要打傷害最重要的就是,先堆滿100%穿透。


    哪怕隻是少了1%,收益的差距都特別大。


    而堆滿100%穿透,隻是基礎,隨著裝備等級和品階的提升,玩家都會獲得‘固防’這條屬性。


    ‘固防’這屬性就是限製目標的穿透效果。


    例如目前秦風有70%固防,那麽無論對方的穿透有多少,哪怕是100%,最多也隻能生效30%的穿透。


    還是上麵的例子,秦風70%固防情況下,對方基礎100萬的傷害,最高也隻能對秦風43.81傷害。


    這就是固防的作用!


    但倘若……


    對方像秦風現在這樣,擁有50%的固防忽視,那秦風的70%固防就會被扣除50%,最後隻生效20%,最後對方可以對秦風造成153.32傷害!


    反過來也是一樣。


    秦風這50%固防忽視,至少能讓他的傷害提升一倍。


    而且如果是對固防屬性不足50%的對手,更是能將對方固防完全忽視,等同於傷害提升成百上千倍!


    “不愧是恩賜解脫!”


    “進化到舊日級,竟然能獲得固防忽視的效果……”


    該說不說,秦風上上世完全沒見到過‘固防忽視’這條屬性。


    甚至他問了大天使蘇安,得知蘇安全身上下加起來,也隻有72%的固防忽視,這已經是秩序之地的巔峰中的巔峰了。


    得到蘇安的固防忽視屬性後,秦風都有點心驚膽戰的。


    這娘們,真要對秦風來一下的話……


    秦風現在70%固防還真剛好被忽視完了。


    那麽對於‘蘇安打秦風’來說,這72%的固防忽視,就相當於三萬多倍的增傷!


    這就是‘固防忽視’的收益,在後期能高到恐怖!


    “之前骸骨權能提供的規則特效,本以為沒用……”


    “現在看來,作用在後期啊!”


    秦風所聯想到的,是骸骨權能的第二條規則特效‘骸骨硬了硬了’,該特效開啟後可以獲得100%固防!


    原本這規則特效,秦風還真一次沒用過。


    “這麽看來,骸骨權能這枚戒指的三條規則特效,作用都太大了啊。”


    “第一條跪拜大帝,強製硬控。”


    “第二條硬了,獲得100%固防。”


    “第三條骸骨焚火,附加火焰傷害,無視受傷極限……”


    “這要是封印全都解除,最後一條特效該有多猛?”


    很可惜,在審判完那‘色孽者·黃昏紮裏’之後,秦風再沒遇到這麽高強度的高級npc,後續審判的都是自有秩序不超過20條的,甚至有些還隻有1-3條的……


    秦風將不死眷符用剩了最後一張,連續送了好多人上去,都沒能讓骸骨權能最後一個封印解鎖。


    “這麽看來,世界脊柱是真的猛啊。”


    “最後一張不死眷符,隻能用在最後一頭世界脊柱上了。”


    秦風暗自可惜。


    而除了舊日級恩賜解脫的進化效果堪稱變態之外,還有些比較重要的進化效果。


    例如‘終結標記’進化到不朽級後,可以自動標記周圍100米內的敵人,而不用主動釋放……如果有很多敵人,那麽所有敵人都將被自動標記。


    這效果讓秦風在對付boss的時候,可以少猴戲一個前置技能……


    又例如‘本影知覺’技能進化到舊日級後,秦風的感知效果,將不會隨著距離衰減,且能夠以常規光速感知!


    之前他的感知要擴散到周圍,還是需要一定時間的,但是現在瞬間就能把感知蔓延到他能感知到的極限邊界,也就是四五千公裏!


    “上位之源,進化到舊日級後,我的‘上位量表減慢’屬性,將對百分比上位詞綴生效……”


    “簡直無敵!”


    原本秦風如果遇到百分百剝離、百分百腐化一類的對手,還有些棘手呢。


    但現在,就算是100%剝離的效果,對秦風也隻能一次性疊加0.33%的剝離量表!


    這十多天,秦風基本都是在進化技能中度過。


    總共消耗了有六百多萬進化點數,這些進化點數帶來的量變,就已經達到了讓秦風的最終傷害提升了一倍以上!


    什麽‘融入黑暗’到不朽級的弱點攻擊倍率+3.6x、什麽‘無盡夢魘’到舊日級後,對夢魘量表目標傷害提升從80%增長到120%……等等!


    另外還有些功能性的效果。


    例如‘致命博弈’到舊日級後,可以在無弱點的目標身上,強行創造出一個弱點。


    例如在‘剔骨之刃’,在進化到舊日級後,蓄力時間將受到冷卻速度影響,且不會縮短蓄力時的3秒無敵時間……也就是說,秦風現在蓄力剔骨之刃,隻需要0.0115秒就可以完成,但仍然能獲得3秒的無敵時間。


    這對於秦風的作戰靈活性,是大大增強的,以前三秒的蓄力時間,很多場景根本用不出來……


    “這一波下來,我的基礎傷害差不多已經接近23階了。”


    “距離能摧毀某個島嶼,還差最後一階……”


    雖然隻是差了一階的傷害,但數據上來說,還是差了十倍的傷害,即使是秦風都沒那麽容易達成……


    更何況,還得弄到一個將傷害中蘊含的能量擴散出來的手段。


    嗯,例如天災權柄……


    都不需要泠澈出來‘廣告’了,秦風自然而然的就想到了這東西……


    就在這時。


    秦風房門外傳來腳步聲,他感知到,金發女主教葉思娜,帶著一名黑長直少女走了過來。


    正是少女幽蓮,職業紙人工匠!


    看得出來,對於即將要見到秦風,這少女似乎十分緊張……


    秦風能感受到她的心跳很快。


    “進來。”


    秦風隨意招唿了一聲。


    葉思娜開門,將少女送進來,恭敬地跟秦風躬身行禮,然後就告辭了,臨走前還將房門帶上了。


    而那少女剛進門,便手抖著脫掉了外套。


    看樣子還想繼續……


    “等等!誰教你這麽幹的?”


    秦風一下子頭疼起來,他發現自己忽略了一個問題……


    他讓葉思娜保護少女幽蓮練級,天天呆在一起,本意是確保少女的安全。


    但萬萬沒想到……


    這葉思娜也有自己的想法啊!


    雖然秦風給葉思娜拉了個4級愛慕,使喚起來還是很方便的,但,她還是會用她自認為正確的方式,為秦風提供各種利益!


    例如,為秦風培養一個聽話乖巧的少女?服務秦風?


    這種事情,秦風沒說不能啊!


    “看來,這極愛權柄也不是萬能的啊……”


    好在,現在這情況發現的比較早。


    秦風感覺,接下去還是得給手下定下一些規章製度才行。


    至於現在,先跟少女幽蓮一起造人吧——當然,是製造能複製秦風能力的‘活紙人’!


    等完事後,秦風就能帶著自己的紙人迴到藍星文明,處理世界脊柱的同時,讓紙人協助鬼靈去深淵世界開殺!

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