獸人帝國是一個很神奇的國度。他們很強大,也很虛弱。對外開拓相當的積極,可是內卷又十分嚴重。說他們笨吧,本性卻相當的狡猾,各種小聰明往往會取得奇效。可說聰明吧,每天因為沉船而損失的族人絕對會跳出來打你的膝蓋。


    他們的每一個決定都在詮釋什麽叫做格局低劣,思想狹隘,目光短淺。可是他們偏偏就發展成了一個實力還不錯的一等文明。簡直是矛盾的結合體,充滿了各種的奇跡,叫人無力吐槽。


    他們的統治者很難說,從法理上的政權老大是他們的大酋長。可從神權上來講,又是他們的第一薩滿為尊。而他們能管理的地方,又就隻有自己的部落。他們的這個所謂的大酋長和第一薩滿還不是自己爭的,是其他酋長和薩滿選出來的。


    這個怎麽說呢,誰都不希望自己腦袋上的老大實力太強。所以一堆人妥協出來的結果往往便宜了那個弱的。所以名頭很大很響亮,可是他們的實力也就是那麽迴事。據說這一屆的大酋長隻有星域級,第一薩滿也是因為繼承了前輩的遺產,才勉強星河。


    這就是把人丟在火上烤,好處沒多少,背鍋第一名。就落了一個好聽。


    而下麵的各個部落一大堆,每一個部落又都有自己酋長和薩滿。基本上對於大酋長他們的命令就是,不聽不聽,王八念經。各個部落之間為了爭搶利益,互相開片每天都在發生。甚至因為某些不識相的,被全滅了都不奇怪。


    更甚至,他們之間互相仇大的,實力又相當的,打起來都是不收手的,他們的宇宙級死在了自家人手裏的事情都發生了兩次。


    按理說這樣的一個國度,應該是管理十分的混亂,整體凝聚力一盤散沙才對。可是偏偏在他們對外的時候,又給人一種超級團結,一至對外的感覺。簡直讓人無法直視的矛盾感。


    整個獸人按照皮膚顏色分成三個族群,灰皮,綠皮,紅皮。其中灰皮的實力最差,地位最低,資質最爛,人數最多,沒自己的部落,一般都是奴隸的存在。


    綠皮獸人處於主導地位,他們的人口比灰皮少點,資質強不少,出過宇宙級,目前獸人族的主力種族。當初葉秋第一次來這個宇宙的時候,身份就是一個綠皮。


    紅皮是獸人族中的貴族,資質最好,人數最少,可惜並不團結,貴族也是他們自己封的,挺扯淡的。脾氣暴躁,智商低下,也不知道那裏來的自信,封自己是貴族。要不是戰鬥力還行,具備不錯的利用價值,怕是早就被占據主導的綠皮給滅了。當初被蘇美爾人和瑪雅人幹掉的宇宙都是這種紅皮。


    整個獸人族幾乎是常年處於戰爭狀態,跟人類聯邦和兩個小弟文明組成的聯盟常年征戰。他們現在還剩了5個宇宙級,而他們能被人類聯邦壓著打,一個雷天就讓他們動彈不得。原因就在於,打架一窩蜂,什麽戰略戰術都沒。


    而且做為主要戰場的宇宙海戰,他們的所謂戰艦就是來搞笑的,跟某個自封超級的大國的空軍一樣,十架飛機起飛自己先摔五架,以示對對手的蔑視。


    預估聯邦西南星團艦隊,不帶輔助都能清空他們的海域。就這樣,還不如亞特蘭蒂斯呢。被壓製也就一點都不稀奇了。


    總之,獸人就是一幫有實力,沒格局,有想法,沒辦法,平均智力堪憂,腦迴路清奇,四肢發達頭腦簡單的聚合物。


    獸人文明挨著聯邦,疆域也不算是太小,一部分處於聯邦,蘇美爾人,瑪雅人的夾縫中,另一部分則處於整個河係的邊沿地帶。從那邊出去直接就是巨大的荒蕪宇宙帶。


    今天他們靠近河係邊緣的地帶來客人了。漆黑冰冷的宇宙空間中,一個泛著冷灰色的圓球突然出現,在原地定住,似乎在尋找什麽。然後一個突然加速,奔著一個巨大的氣體星球的衛星就過去了。


    ——————


    聯邦這邊大賽海選進行的如火如荼的。星域組和星河組也因為被葉秋的獎勵勾引的,人數遠超預期,按照以前的賽製來有點不現實了。一對一的這麽對決下去不知道得打到什麽時候。


    不過困難總比辦法多,於是大賽組委會瞄上了一處次級緯度。紅色標識,裏麵是數片漂浮著的大陸,隻不過並沒有什麽文明存在。那裏被起名叫做蠻獸空間。整個空間生活著大群的蠻獸,


    所有大陸都處於原始狀態,主人就是蠻獸,這些蠻獸從普通的野獸到宇宙級蠻獸都有,而且所有大陸上的蠻獸實力被分的清清楚楚的,很少有超出他們的實力的。仿佛是特意被人分開來豢養的。


    於是以往的淘汰賽直接被改成了積分賽。擊殺自己對應等級的蠻獸一隻1個積分,越級擊殺一隻3個積分,擊敗自己同組的競爭者,獲得其現有的一半積分。每個人隻能擊敗同一個人一次,多次擊敗無效。且主動出手再次攻擊同一個人扣除十分之一的積分。


    利用大賽不可擊殺規則糾纏無法擊敗的對手,影響其正常比賽的,將被取消參賽資格,並禁止其未來參賽。這個就靠著葉秋帶領的仲裁組來判斷了。最後自然是誰的積分高誰排名就高了。


    這個賽製還是簡單粗暴,很有聯邦的風格,執行起來肯定是有漏洞的,畢竟人民群眾的智慧是無窮的。所以仲裁組的工作任務就相當的重要了,他們不但要把控比賽的節奏,充當救援隊防止選手們出現危險,同時要對影響比賽進程的行為做出判斷及時製止,想想都累。


    還好葉秋隻要顧著星河組就行了,其他組別自然有別人照看。再加上他還有葉小倩幫忙,也能接受。


    具體的比賽時間還早,蠻獸空間已經開始清空,組委會也派出人手在裏麵勘察場地了,清理一些超綱的比賽道具。這個空間位於聯邦二等邦國多爾斯帝國境內,這迴他們算是白撿了一把,成了主辦方之一。也算挺好的發展機會了。


    ——————


    四象守護.聖玄武:靈寶級套裝


    規格:巨劍(聖玄武之握),塔盾(聖玄武之盾),胸甲(聖玄武之殼),腿甲(聖玄武之踵),臂甲(聖玄武之柱),鐵靴(聖玄武之足),頭盔(聖玄武之首),肩甲(聖玄武之皮)


    熔煉等級+48


    熔煉者:葉秋


    所有人;葉秋


    基礎屬性:每件套裝裝備增加全屬性25w*48。提升武全屬性防禦48%。


    附加技能:1,玄武衝撞(40):主動,消耗400w精神,使用塔盾向敵人發動直線衝擊,對敵人造成400w*4的體質傷害,4%的概率封鎖敵人精神海,造成敵人眩暈,持續0.4秒。


    2,玄武之威(39):主動,消耗3900w精神,對麵前180°,39公裏半徑的敵人造成3900w的精神衝擊,3.9率封鎖敵人精神海,造成敵人眩暈,持續0.39秒。


    3,玄武鐵壁(35):被動,減免35%受到的傷害。


    4,玄武領域(29):主動,領域技,以自身為圓心,製造一個半徑為29公裏的領域,提升自身29%的全屬性防禦,對領域內的敵人施展29級的虛弱無力,降低領域內敵人29%的傷害,維持領域每秒消耗290w精神。


    5,玄武駐蹕(28):主動,消耗280w體力,提升自身280%的全屬性防禦。施展該技能期間,無法主動攻擊。


    6,玄武尖刺(26):被動,自身受到的傷害26%反饋給敵人。


    7,玄武之血(25):被動,敵人損失體力的25%迴饋給自身。


    8,玄武祝福(21):主動,消耗2100w體力,對目標施加祝福,賦予其一道防禦力為2100w*2.1的全屬性護盾。


    9,玄武之怒(19:):被動,戰鬥時,每損失10%的體力,則提升自身防禦19%。並積累一點怒氣。上限19點。


    10,玄武盛放(16):主動,主動釋放怒氣,每點怒氣提升自身16%的全屬性傷害,持續16秒。且玄武之怒進入冷卻狀態,持續84小時。


    葉秋的玄武套終於出來了,說實在的還算不錯。起碼技能上要比白虎覺的好不少。再加上底下人都偷摸的報名參賽了,葉秋幹脆直接一步到位,剩下的那四件十二宮全都被他解除綁定,交代出去了。


    葉嚴是天秤,方耀賢就是天蠍,麥石頭是水瓶,方耀青是射手。至此他的中二少年夢徹底沒了。說實話這些套裝給的附加技能跟他們的實際戰鬥風格不是那麽太相符。不過就是為了拉升屬性的,不合適就不合適,自己去練合適了就完事。要什麽自行車。


    而且這迴大賽完事,葉秋就準備把他們放出去了,葉嚴準備去給葉慶幫忙,這裏提一嘴,找天機冊的時候,葉慶也是有功勞的,葉秋自然不會虧待自己人,而他就是靈寶多,直接把他頂到了星河級。


    方耀賢自己找的下家,也不知道是不是被瀟瀟的美色給勾引了,準備加入聯邦情報局了。方耀青則在方家的運作下加入聯邦保衛局了,少不得成為一方大佬。而麥石頭則是被葉舜要走了,加入軍方,在葉舜手下聽用。


    總之各有去處,都還不錯,至於鐵匠鋪這裏,洛奇做為老人,以資曆升任為大管家,除了紫蛇羅薩美亞,其他人都在這邊聽用了。畢竟人家和麥石頭現在是兩口子了,讓人家兩地分居也不合適不是。


    另外就是洛奇,這家夥現在各種羨慕嫉妒恨,可是誰讓他不爭氣,還是星域級,實力不行事,也賴不了誰,繼續熬著把。不過矮子裏拔大個,他們四個倒下來的裝備他挑了挑,實力又提升了不少,準備接下來的比賽裏一鳴驚人,叫人刮目相看。不得不說,心氣不錯。


    短期內葉秋是沒啥大事了,每天刷日常,坐等大賽開幕了。

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