丁華山迴頭看了麵前的石板,雖然前麵的石板距離自己不遠隻需要一個加速,就得輕鬆跳過去,但是距離還是有點太過勉強。


    況且即便真的跳過去了,自己也沒有任何餘力做其他反應。


    萬一那塊石板,在自己接觸的瞬間就翻轉過來,那麽自己根本就不可能反應的過來。


    無奈的歎了口氣,不迴去也不行,實在太過危險他根本不敢拚。


    這一下子就浪費了十幾分鍾,問題可不小,因為自己這些人的時間可不多。


    眼前這片火海可不小,如果真的要一條條路徑去嚐試,估計光是第一個遊戲就要花掉自己這邊大量的時間。


    沒有任何意外的丁華山安全的退迴到了,目前看來隻要確定過安全的石板,即便是往迴走,也沒有任何問題。


    迴到了空地旁邊,丁華山連忙躺在地上,並沒有繼續行動的意思。


    李小元也知道不能操之過急,所以他也並沒有讓丁華山立刻上,畢竟人家才剛剛從死亡邊緣走了一遭,立刻讓他去走第二趟也有些不合適。


    “喬恩,潘傑,你們兩個上吧。”


    喬恩和潘傑聽到自己的名字被點到有些驚慌,畢竟這剛剛死了個人,而且還是屍骨無存,立刻就換自己上,讓誰來誰都得害怕。


    不過他們可不敢說出什麽拒絕的話。


    畢竟人在屋簷下不得不低頭,一個是年紀最小的,一個隊伍裏麵唯一的女性。


    單純看表麵實力,他們兩個絕對是最弱勢的群體。


    當然在場的所有觀眾,除了李瀟之外並沒有人知道巧恩,其實是一位外國間諜。


    所以喬恩現在臉上所表現出來的害怕,基本上都是裝的,因為她剛才仔細觀察過石板的翻轉速度。


    她有信心,以自己的敏捷度在石板翻轉過來之前,自己肯定能反應過來,跳到安全的地方。


    喬恩和潘傑手托的手來到了另外一條預定的道路上,這一條道路是他們之前選中作為後備的。


    畢竟他們也從來沒有想過自己這些人,一次就選到了正確的道路。


    這條道路的難度就明顯要比第一條路要難一點 ,難度主要在於他們要跨越的距離比之前的更長。


    其中有幾塊石板需要直接跳過去,因為顯然這幾塊石板的長度已經遠遠超過了雙手可以拉扯的距離。


    其實他們也不是不想尋找那些近的,主要是這已經是目前他們看到的最為安全的一條通道了。


    兩人的動作比前麵的一隊人更快了,因為有了前麵的經驗,加上喬恩和潘傑的動作要比第一隊靈敏多了、


    所以就出現了,雖然第二條路更難,然而他們卻走得更快的這個情況。


    看著兩人飛快的像火海中心移動,直播間的觀眾卻不開心了。


    “我去怎麽他們這兩個家夥跑得這麽快?”


    “能不快嗎?你沒看到其中有個小姐姐,身材這麽好,動作迅速一點不是很正常嗎?”


    “媽的,你光去看那個女人了,不過有一說一那個女人的身材確實好,前凸後翹的。”


    “那個男的也不賴,別看那個男的看著瘦瘦小小,但是動作卻非常靈敏,挺強的。”


    “這一隊比剛才那個厲害多了,你們沒注意到嗎?這一條路其實是更加困難的,不但石板的距離變長了,移動速度也更快了。”


    另一邊出租屋內。


    紀越澤手上拿著筆,桌麵上鋪著一張長長的白紙,他的手飛快的在紙張上麵刻畫著什麽。


    如果其他人在場,一看就會發現他畫的正是火海上的石板示意圖,每一塊石板在他的手上都變得活靈活現,而且他還用了不同的顏色筆,描述石板的移動軌跡。


    突然他的眉頭皺起,嘴裏麵低估道。


    其實在上帝視角看來這每一條石板路,困難程度,其實相差不大。


    這些石板看似繁複,但是其實從高空俯視下來,分布還是很平均的。


    即便是稍微遠一些的其實憑人類的跳躍能力還是可以輕而易舉的跳過去的。


    問題是 如果要強行手拉手跳躍,那麽這個輕而易舉就變得十分困難了。


    ……


    他皺了皺眉,他總感覺哪裏有不對勁的地方,這個遊戲不應該是手牽手這樣玩的。


    勾魂人確實在遊戲中了各種各樣的條件,但是這又似乎有哪裏不對?


    要知道現在目前為止才翻轉了一塊石板,這幾率視乎有些太低了。


    當然了,也有 可能是他們運氣好,恰好選了一條比較安全的石板路。


    但是那樣的可能性是不是太小了一點,隨便選了一條路就是最安全的?


    而且還是難度看上去最小的路?想想都不可能?


    當然也還有另外一個原因,那就是前麵的石板的翻轉幾率會更小,而後麵的石板翻轉的幾率會更大,畢竟大多數的遊戲都是這樣,難度隨著進度和時間推移開始不斷加大慢慢變難。


    而且這塊石板並不是在踩落的一瞬間就翻轉,而是在踩下石板後,大約0.5秒到0.8秒的時間後才進行翻轉。


    這個時間雖然看著很短,但是完全足夠普通人反應過來。


    因為普通人反應的時間大約是0.1~0.2秒,那也就是說,在大腦接收到危險信號後。


    足足有0.4秒以上的時間,讓你身體的肌肉組織做出足夠的反應。


    所以其實這個遊戲的正確玩法是單人快速的選擇一條路去跳躍,隻要速度足夠快。


    在安全的石板休息的時間足夠長,那麽按理來說,這一條不足200米的火海是非常容易經過的。


    然而他們卻使用了1+1的方法,這個方法雖然看似可以增加參賽者的安全係數,然而卻也成為了他們兩個人的束縛。


    沒辦法靈活的選擇道路,相互拉扯讓他們可以跳躍的距離變得更短。


    以至於他們可以選擇的道路,僅僅隻有有限的幾條,因為其他道路的石板距離相距太大了,他們根本就沒辦法選擇那些看著更加安全,但是因為距離過長路徑。

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