食用完人工秩序(失敗品)之後,“不完全的秩序者”狀態就這樣定格在了舞的狀態欄裏麵,不同於其它正麵或負麵狀態的右下方顯示著持續時間,這個狀態的右下角顯示的是兩個連在一起的圓圈,如同一個躺倒了的8一般。這個符號舞自然是不陌生,也就是無限的意思。說實在的,舞看到這個持續時間為無限的狀態時一開始有些慌了,要不是看到這個人狀態的邊框是代表正麵狀態的綠色,舞就是想要罵人的衝動都有了。原來以為隻是安穩的升一級,沒想到突然跳出一個持續時間無限的不知名狀態,誰能不被驚一下?


    看著“不完整的秩序者”模糊的狀態介紹:“飄忽的淩亂秩序環繞於身,不穩定的概念在一定程度上維護著你。”舞一臉迷茫,愣了一會兒最後還是忍不住看向了剛接過戀戀手中森林鱷牙齒的弦月,看著他一臉淡定地交給戀戀一把小黑科技手槍,也沒發現弦月有什麽要和他解釋什麽的意思。本能的,舞覺得弦月也沒有料到自己會得到這麽一個狀態,舞估計這個狀態也就隻有玩家才能獲得,弦月顯然之前沒有給過其他玩家“人工秩序”,自然也不清楚這種情況。最後,舞也不知道自己是出於什麽心理,並沒有將這件事情告訴弦月,在戀戀交完任務之後,舞便和戀戀一起默默地踏上了歸途。


    秩序的對立麵便是混亂,而舞在遊戲中唯一見識過的,有關於混亂的事物就是在離開赤田村時所遭遇到的突發狀況。至今舞對於當時所發生的一切依然記憶猶新,狡詐的敵人,強大的導師,以及混亂的巨型怪物。如果說“人工秩序”真的是為了應對600年前的那場巨變而被研究出來對付混亂的人造產物的話,那麽這一位住在如此偏遠隱蔽的地方的弦月的身份就有待確認了。現在仔細一想,也是發現了弦月身上的疑點確實不少,單單是使用魔力書寫文字而不是選擇說話就有些令人琢磨不已了,再加上他對人的那種不冷不熱的疏遠態度......


    戀戀看著想得正出神舞,想要提醒他在奔跑時還是不要想事情分心比較好,不過躊躇了許久還是沒有說出口。最後,一直到舞一個不小心被一根隆起的樹根絆倒在地,戀戀才雙手捂嘴,一臉驚慌的表情跑過去扶舞坐立起來,一邊還輕聲關心著舞有沒有事。


    被戀戀從滿是雨珠的草地上攙扶起來,舞撓了撓自己的頭,也是從思考之中迴過了神來。還好剛剛那一下不是在現實中,身上的髒痕會在非戰鬥狀態下經過一段時間之後被刷新掉,不然舞可就要為自己現在著一身汙漬而頭疼了。同時這麽一摔也是將舞摔醒了過來,舞也是一下子想明白了自己現在想的這些亂七八糟的東西根本沒用,因為遊戲的主線任務根本還沒有開始呢。等主線任務的進度達到對抗混亂可還有好長一段時間的樣子,再加上天塌下來還有高個子頂著呢,舞感覺自己有些杞人憂天了。


    撓了撓戀戀粉紅色的頭發,告訴他自己沒事後,舞站起來隨意撣了撣身上的雜草,就是自己雪白大腿上的泥漬煩了一些。舞用手輕輕拍了幾下腿上的泥塊,結果卻是將它暈了開來,但卻實淡了那麽幾分,不過麵積可就更大了。舞看著鑲在瑩白上的土黃,皺了皺眉頭,索性也不管了,眼不見心不煩,便再次和戀戀一起啟程往卓爾鎮方向疾行。


    由於一路上並不需要在走走停停得練級了,兩個人的速度快上了不少,同時一路上的心情也是一瞬之間改變了。如果說之前一路走過來是走馬觀花的話,那麽這一路跑迴去則情況就大不相同了。大雨過後,朦朧的遠山,籠罩著一層輕紗,影影綽綽,在飄渺的雲煙中忽遠忽近,若即若離.就像是幾筆淡墨,抹在藍色的天邊。陽光透過破碎的雲層,一束束,映照著摧殘的碧樹。綠地之上,渾身沾滿露水的異獸顫動著身體,將晶瑩的耀光抖擻。也虧目前這片地區是屬於性價比不高,不怎麽被玩家關注的區域,不然舞估計自己也就看不到現在眼前這些美好的景象了吧?


    想到這兒,舞不自覺的轉頭看了一眼一直跟隨在自己身後的戀戀。卻看見他一直默默地注視著自己,舞便衝他微微笑了笑,弄得戀戀十分不自在的小臉微紅撇過了眼。舞稍稍減了下速,讓自己和戀戀在一條線上,輕聲說道:“別光顧著趕路,也看看周圍的風景吧,現在的景色可是十分難得呢,在現實世界中恐怕很難見到吧。”


    舞看著點了點頭的戀戀,卻不知他平時除了圍著自己轉以外最喜歡的就是在遊戲中東張西望。相比起出生於正常家庭,有過一定眼界的舞,一直閉鎖在孤兒院的戀戀可是對這個世界充滿了各種好奇,無論是在現實中亦或者是遊戲中,都有著令他震撼的各種事物。隻不過在平時,戀戀一直都喜歡跟在舞的後麵而使得舞沒有注意到這些罷了,其實戀戀可比他更加得喜歡這款遊戲呢。在這個遊戲世界中沒有任何顧慮,隻要一切按照舞的指示,在空閑之時感受這遊戲世界的美好,這就是戀戀那小小的幸福。


    沒過太長時間,兩個人陸續遇到的玩家也開始多了起來,不知不覺已經到達了卓爾鎮的外圍。接下來,自然就是讓人心情逾越的提交完成的任務環節啦。從鎮外的守備隊隊長的擊殺任務開始,再到鎮外樵夫的擊殺任務,接著是失去兒子的母親的擊殺任務......基本上,舞和戀戀領取的都是擊殺任務,因為相對而言,擊殺任務給予的報酬會更加豐厚一些。


    提交完卓爾鎮外的所有任務之後,接下來自然是鎮內的任務,相比起在鎮外活動的npc,鎮內的npc生活的生活會總體好上一些,相對的給予的金幣會更多一些,但是由於玩家得到的金幣多了,係統給的經驗也是會少上一些。舞和戀戀凡是在鎮內領取的任務全都是以給予經驗為主的類型,勝在數量相對較多,足有十一個任務,等兩個人將所有的十九個任務都提交完,兩人的等級也是再次有了提升。舞達到了十七級,同時經驗槽又是接近全滿,而戀戀也是和舞一樣升到了十七級,不過相對的,戀戀的經驗槽裏的經驗隻有一半而已。


    早已輕車熟路的舞在提交完所有任務後點開了技能欄,結果到現在才發現之前食用完“人工秩序”(失敗品)升級後忘記點技能點了......一下子有了4點技能點的舞感覺自己從未如此財大氣粗過,雖然技能點這種東西是再多也不會嫌少就對了。


    老規矩,先將一點點在冰牆術上,使它點滿跳出新的魔法。新跳出的魔法分別是“召喚水元素”,“極寒之爪”以及“碧泉噴湧”。說實在的,這次跳出的技能就連舞也有些納悶兒,明明自己都已經點了一長條冰係魔法了,為什麽這迴係統會一次性跳出兩個水係魔法給自己......


    首先是耳熟能詳的“召喚水元素”,這個技能並沒有什麽好介紹的,無非是召喚出一致水元素為自己助陣就是了。不過有趣的是水元素的持續存在時間要比“召喚水元素”這個技能的冷卻時間要長上30秒鍾,不過這個技能本身的冷卻時間也很長,足有一分三十秒的時間。


    然後是“極寒之爪”,這個技能就比較有意思了,它的效果是在12米的範圍內召喚一隻極寒之爪,極寒之爪會攻擊身邊半徑3米內的一名單位(可控製),並使其減速。極寒之爪會存在5秒鍾,當極寒之爪消失時,如果極寒之爪周圍存在敵方單位,則會使周圍敵方單位冰凍2秒鍾並造成一定傷害。


    至於最後一個技能,很可惜它隻是一個輔助技能,能夠使一個較大範圍內的友方單位緩慢迴血迴藍。雖然“碧泉噴湧”十分萬金油,但並不是走純暴力路線的舞的菜。


    毫無疑問,最後舞選擇了“極寒之爪”。雖然說這個技能在麵對玩家時可能會相對雞肋,但在麵對並沒有什麽太大智商的野怪時,這個又能減速又能冰凍又有一定傷害的技能還是十分厲害的。當然,就算是在pvp時,這個技能也能夠起到暫時減速的效果不是嗎?


    人群之中,交完最後一個任務站在鐵匠鋪前的舞剛將所有技能點點在“極寒之爪”上,就感覺到肩膀被一隻寬大的手掌拍了一下。原本還十分隨意的舞轉身一看來者,拍掉對方的手,向後退了一步,不免露出了戒備的神色。

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