目送著各位導師的離開舞有些感慨,另外就是感到些許麻煩,因為舞現在所處的位置大概是在17級怪和18級怪之間,再往前走還會有更高等級的怪物,等到遇到這段路上最高級的20級怪為時,離卓爾鎮的距離就不太遠了,那時大概就還剩下三分之一的路程了。
你問舞怎麽知道的?當然是看論壇了,現在網上攻略一大堆,還有一大堆第一視角的網絡直播,隻不過網絡直播是隻有遊戲倉才能擁有的功能罷了。
舞搖了搖頭,打消了之前偷懶坐馬車到卓爾鎮的想法,再次擺正心態。不過在出發之前,舞,還有一件事情要做,那就是搜刮怪物的遺物。
各位導師不知道為什麽對怪物的屍體完全沒有什麽想法,就讓它冰封在那,隻是搜查了一下他化為布片的遺物和華為廢鐵的鎧甲。但是他們最後並沒有搜查出什麽有用的東西,怪物還是人時,唯一留下的有些價值的東西就是他的盾牌了,畢竟他的鎧甲已經全部破碎了,而那麵盾牌也被戰士導師拿走了。
舞和戀戀靠近了怪物的屍體,圍著巨大的冰塊觀察起了怪物,發現它的皮膚在之前的戰鬥中不斷進化。首先它原來的皮膚毫無疑問是皮質的,畢竟它是由人類變過來的,但在受傷的部位缺全都迅速變為了角質層,這樣一來它的防禦力就會直線上升。而且不單單隻有角質層,在一些沒有受傷的部位,也有一些原來的皮膚變成了鱗甲結構。雖然不知道鱗甲結構的防禦力和角質層比起來如何,但可以肯定比原來的皮質層要強。
舞猜測鱗片是怪物正常快速進化得來的產物,估計是最均衡合理的保護機製,而角質層則是受到致命傷害時對方的應急進化機製,為了生存放棄更佳優秀的鱗甲層。這也就意味著這種怪物是一種不斷進化的存在,外界的壓力會促使它加速進化,隻不過容易走向極端。當然,以上純屬舞的猜測,這種怪物到底特性如何還是要專業的人說了算。
無麵對著怪物屍體,嚐試著對它使用完整版的偵查術。之前舞被關在魔法屏障裏麵的時候,也嚐試過向敵人釋放完整版的偵查術,但係統卻提示等級相差過高,魔法釋放失敗。
原本舞並沒有抱有什麽施法成功的希望,但沒想到等怪物一死,偵查術還真釋放成功了。不過由於怪物已經死了,所以係統也隻是將它判定為一件物品而不是生命體,也就不再顯示生命值,防禦力等屬性了。舞從這具屍體裏隻得到了兩樣信息,一是“混亂融合體的屍體”,也就從中得到了怪物的名稱;二是“80級”,也就大概得到了各位導師和敵人的等級,估計在70到85級之間。
舞嚐試著用法杖敲了敲冰塊,但果然根本敲不動,連一點冰屑都沒有。舞又嚐試著直接將它裝入背包,不出意外的無法做到。不過舞身為魔法師,當然還有最後的辦法,那就是用火燒化它。
“火彈術”,“火焰術”,“爆裂之擊”!隨著三個魔法的連續釋放,冰塊也隨之緩慢融化,不過融化的速度確實很慢。舞為了加快進度,連“照明術”和“引燃術”也遺物釋放了。就這樣,在大量火係魔法的烘烤下,終於在10分鍾後,巨大的冰塊融化了一大半。
麵對從冰封中解脫,大半暴露在空氣中的猙獰的怪物屍體,舞吞了口口水,然後又用法杖去戳了戳。結果沒想到的是怪物的屍體瞬間化為了爛肉,隻有角質層和鱗片依然完好,但這些都毫無價值,因為撿起後係統很直接給出了“毫無價值的屍體碎片。”這樣的評價。
看來各位導師已經預料到這種結果了,所以他們才對怪物的屍體毫無興趣,而是去搜尋了怪物還是人類時的物品與裝備。正當舞打算放棄對怪物屍體的繼續搜查時,一旁的戀戀卻把手伸向碎肉,從裏麵取出一個烏漆麻黑的圓球,然後遞給了舞。
舞接過黑球體卻發現係統並沒有給出任何介紹信息,而是一個“???”的表示未知的標誌。這還是舞第一次遇到這種情況,與事摸了摸戀戀的頭鼓勵了一下,然後開始對著黑球體釋放偵查術。當偵查術施法成果時,黑球體也從原來的白色邊框變成了藍色邊框。
不完全的穩定裝置:由不知名人士製造的,用於穩定身體狀況和意識形態的裝置,但由於技術尚未成熟,隻能夠在一定程度上起到作用。
看著係統的介紹,舞的雙眼一亮。從這個裝置中可以看出敵人的研究已經有一定的成果了,估計之前幾個灰袍人之所以能和各位導師打個不分上下就是因為有著混亂力量的加持,同時又用這種裝置穩定了自己的意識。而重鎧盜賊在迫不得已下加大了對混亂能量的攝入量,由於穩定裝置還沒有研發完全,也就失控變成了怪物。
看著不完全的穩定裝置的介紹下放提示的“人物道具”標示,舞知道這個東西一定要交給老喬治。舞之後又用了5分鍾完全燒化了剩下的堅冰,然後翻找了碎肉堆,但最後並沒有發現任何有用的物品了。
變為碎肉的怪物屍體很快就被係統給刷行掉了,舞確定沒有任何異樣之後點了點頭,帶著戀戀離開了這兒,按照地圖顯示的方位,開始直線跑向卓爾鎮。而在舞和戀戀離開之後,這片空地也慢慢開始刷新普通的怪物。
舞和戀戀跑的很快,至少比一般的玩家要快。舞有著輕身術的加持,而戀戀則是一名盜賊並且向泰達克學習了一些盜賊的技巧,包括長途跑步想對快一些的小技巧。沒過多久,兩給人就跑出了之前的劇情影響範圍,視野裏也滿滿冒出了怪物。
這裏的怪物等級很高,已經達到了18級的程度,舞和戀戀嚐試了一下,發現聯手擊殺一隻還是沒有什麽問題的。但是如果各自單人殺一隻就有些壓力了,雖然也能打得過但卻有一種打精英怪的感覺,必須認真放一會兒風箏才行。
不過好在遊戲在設計時就考慮過了獨行玩家的感受,所以這一路上來怪物的密度都不是很大。舞並沒有一路刷怪練級的打算,畢竟等級差這麽多刷怪效率太低了,而且兩個人刷怪也又些困難。
與是兩個人能躲就躲,躲不開就殺,寧可稍微多繞一些遠路,畢竟怎麽說也比一路殺怪過去快一些。
“墨西火膝蛛”,“比亞蟑螂”,“桑尼紅爪蠍”,“德誌意萌狐”......隨著各式各樣的怪物被舞和戀戀拋在身後,不一會兒,兩個人就來到了20級怪物的區域“美味風蛇”,不......我是說“風蛇”。
風蛇正如它的名字一般會使用風係魔法,自然的也會在空中飛舞。風蛇的防禦力比較低下,攻擊力還可以,最麻煩的是它有一定幾率會去躲避遠程技能。不過這些都是對於去刷它們的玩家而言,對於路過的舞和戀戀來說,它們最討厭的地方就是遊走速度快,警戒範圍比較廣。
戀戀作為盜賊職業,目前還沒有學會任何遠程技能,打風蛇必須跳起攻擊,十分困難。而舞隨然身為法師能夠攻擊它們,但是等級差還是太大了,一個人對付難度還是太大了。不過由於係統特意設置,風蛇群的刷新範圍很大,想要去卓爾城就繞不開它們。
舞沒有辦法隻好和戀戀一起硬著頭皮慢慢摸索過去,每次穿越幾條風蛇前都站定觀察一番,確定沒有問題之後再快速穿越。在這番小心翼翼之下,兩個人到是也沒有引到怪,就是前進速度慢了許多。
兩個人足足用了10分鍾才穿越風蛇的刷新區,路上還看見了一條風蛇領主,是一隻普通的20級boss。不過它飛得十分得高,至少舞沒有一個技能能射程足夠,舞估計它的高度至少在25米以上。
等兩個人穿越了風蛇的刷新區域,前進速度就明顯加快了許多,而且越往前怪物的等級也反而越低了。
慢慢的,等舞和戀戀來到18級怪物的刷新區域,已經能夠看見玩家活動的身影了。不過玩家不是非常多,估計是因為這邊是麵對新手村的方向,可能是相應的任務比較少。如果是其它通向別的城市的方向,估計任務會多一些,自然的,玩家數量也就多了,當然,怪物等級也會高一些。
有意思的是在路上舞還看見了許多名稱上帶有工會名稱的玩家,其中還有“化天下之大祭”的成員。舞嚐試著和他們打招唿,有的人愣了一下認出來舞,有的人則不認識舞,看來化祭發展的也不錯,招收了不少學校外的成員。
最終,舞和戀戀在綜合長達50分鍾左右的趕路之後,穿越了最後的12級怪“菌毒史萊姆”之後,兩個人看到了城鎮。卓爾鎮就在眼前!
你問舞怎麽知道的?當然是看論壇了,現在網上攻略一大堆,還有一大堆第一視角的網絡直播,隻不過網絡直播是隻有遊戲倉才能擁有的功能罷了。
舞搖了搖頭,打消了之前偷懶坐馬車到卓爾鎮的想法,再次擺正心態。不過在出發之前,舞,還有一件事情要做,那就是搜刮怪物的遺物。
各位導師不知道為什麽對怪物的屍體完全沒有什麽想法,就讓它冰封在那,隻是搜查了一下他化為布片的遺物和華為廢鐵的鎧甲。但是他們最後並沒有搜查出什麽有用的東西,怪物還是人時,唯一留下的有些價值的東西就是他的盾牌了,畢竟他的鎧甲已經全部破碎了,而那麵盾牌也被戰士導師拿走了。
舞和戀戀靠近了怪物的屍體,圍著巨大的冰塊觀察起了怪物,發現它的皮膚在之前的戰鬥中不斷進化。首先它原來的皮膚毫無疑問是皮質的,畢竟它是由人類變過來的,但在受傷的部位缺全都迅速變為了角質層,這樣一來它的防禦力就會直線上升。而且不單單隻有角質層,在一些沒有受傷的部位,也有一些原來的皮膚變成了鱗甲結構。雖然不知道鱗甲結構的防禦力和角質層比起來如何,但可以肯定比原來的皮質層要強。
舞猜測鱗片是怪物正常快速進化得來的產物,估計是最均衡合理的保護機製,而角質層則是受到致命傷害時對方的應急進化機製,為了生存放棄更佳優秀的鱗甲層。這也就意味著這種怪物是一種不斷進化的存在,外界的壓力會促使它加速進化,隻不過容易走向極端。當然,以上純屬舞的猜測,這種怪物到底特性如何還是要專業的人說了算。
無麵對著怪物屍體,嚐試著對它使用完整版的偵查術。之前舞被關在魔法屏障裏麵的時候,也嚐試過向敵人釋放完整版的偵查術,但係統卻提示等級相差過高,魔法釋放失敗。
原本舞並沒有抱有什麽施法成功的希望,但沒想到等怪物一死,偵查術還真釋放成功了。不過由於怪物已經死了,所以係統也隻是將它判定為一件物品而不是生命體,也就不再顯示生命值,防禦力等屬性了。舞從這具屍體裏隻得到了兩樣信息,一是“混亂融合體的屍體”,也就從中得到了怪物的名稱;二是“80級”,也就大概得到了各位導師和敵人的等級,估計在70到85級之間。
舞嚐試著用法杖敲了敲冰塊,但果然根本敲不動,連一點冰屑都沒有。舞又嚐試著直接將它裝入背包,不出意外的無法做到。不過舞身為魔法師,當然還有最後的辦法,那就是用火燒化它。
“火彈術”,“火焰術”,“爆裂之擊”!隨著三個魔法的連續釋放,冰塊也隨之緩慢融化,不過融化的速度確實很慢。舞為了加快進度,連“照明術”和“引燃術”也遺物釋放了。就這樣,在大量火係魔法的烘烤下,終於在10分鍾後,巨大的冰塊融化了一大半。
麵對從冰封中解脫,大半暴露在空氣中的猙獰的怪物屍體,舞吞了口口水,然後又用法杖去戳了戳。結果沒想到的是怪物的屍體瞬間化為了爛肉,隻有角質層和鱗片依然完好,但這些都毫無價值,因為撿起後係統很直接給出了“毫無價值的屍體碎片。”這樣的評價。
看來各位導師已經預料到這種結果了,所以他們才對怪物的屍體毫無興趣,而是去搜尋了怪物還是人類時的物品與裝備。正當舞打算放棄對怪物屍體的繼續搜查時,一旁的戀戀卻把手伸向碎肉,從裏麵取出一個烏漆麻黑的圓球,然後遞給了舞。
舞接過黑球體卻發現係統並沒有給出任何介紹信息,而是一個“???”的表示未知的標誌。這還是舞第一次遇到這種情況,與事摸了摸戀戀的頭鼓勵了一下,然後開始對著黑球體釋放偵查術。當偵查術施法成果時,黑球體也從原來的白色邊框變成了藍色邊框。
不完全的穩定裝置:由不知名人士製造的,用於穩定身體狀況和意識形態的裝置,但由於技術尚未成熟,隻能夠在一定程度上起到作用。
看著係統的介紹,舞的雙眼一亮。從這個裝置中可以看出敵人的研究已經有一定的成果了,估計之前幾個灰袍人之所以能和各位導師打個不分上下就是因為有著混亂力量的加持,同時又用這種裝置穩定了自己的意識。而重鎧盜賊在迫不得已下加大了對混亂能量的攝入量,由於穩定裝置還沒有研發完全,也就失控變成了怪物。
看著不完全的穩定裝置的介紹下放提示的“人物道具”標示,舞知道這個東西一定要交給老喬治。舞之後又用了5分鍾完全燒化了剩下的堅冰,然後翻找了碎肉堆,但最後並沒有發現任何有用的物品了。
變為碎肉的怪物屍體很快就被係統給刷行掉了,舞確定沒有任何異樣之後點了點頭,帶著戀戀離開了這兒,按照地圖顯示的方位,開始直線跑向卓爾鎮。而在舞和戀戀離開之後,這片空地也慢慢開始刷新普通的怪物。
舞和戀戀跑的很快,至少比一般的玩家要快。舞有著輕身術的加持,而戀戀則是一名盜賊並且向泰達克學習了一些盜賊的技巧,包括長途跑步想對快一些的小技巧。沒過多久,兩給人就跑出了之前的劇情影響範圍,視野裏也滿滿冒出了怪物。
這裏的怪物等級很高,已經達到了18級的程度,舞和戀戀嚐試了一下,發現聯手擊殺一隻還是沒有什麽問題的。但是如果各自單人殺一隻就有些壓力了,雖然也能打得過但卻有一種打精英怪的感覺,必須認真放一會兒風箏才行。
不過好在遊戲在設計時就考慮過了獨行玩家的感受,所以這一路上來怪物的密度都不是很大。舞並沒有一路刷怪練級的打算,畢竟等級差這麽多刷怪效率太低了,而且兩個人刷怪也又些困難。
與是兩個人能躲就躲,躲不開就殺,寧可稍微多繞一些遠路,畢竟怎麽說也比一路殺怪過去快一些。
“墨西火膝蛛”,“比亞蟑螂”,“桑尼紅爪蠍”,“德誌意萌狐”......隨著各式各樣的怪物被舞和戀戀拋在身後,不一會兒,兩個人就來到了20級怪物的區域“美味風蛇”,不......我是說“風蛇”。
風蛇正如它的名字一般會使用風係魔法,自然的也會在空中飛舞。風蛇的防禦力比較低下,攻擊力還可以,最麻煩的是它有一定幾率會去躲避遠程技能。不過這些都是對於去刷它們的玩家而言,對於路過的舞和戀戀來說,它們最討厭的地方就是遊走速度快,警戒範圍比較廣。
戀戀作為盜賊職業,目前還沒有學會任何遠程技能,打風蛇必須跳起攻擊,十分困難。而舞隨然身為法師能夠攻擊它們,但是等級差還是太大了,一個人對付難度還是太大了。不過由於係統特意設置,風蛇群的刷新範圍很大,想要去卓爾城就繞不開它們。
舞沒有辦法隻好和戀戀一起硬著頭皮慢慢摸索過去,每次穿越幾條風蛇前都站定觀察一番,確定沒有問題之後再快速穿越。在這番小心翼翼之下,兩個人到是也沒有引到怪,就是前進速度慢了許多。
兩個人足足用了10分鍾才穿越風蛇的刷新區,路上還看見了一條風蛇領主,是一隻普通的20級boss。不過它飛得十分得高,至少舞沒有一個技能能射程足夠,舞估計它的高度至少在25米以上。
等兩個人穿越了風蛇的刷新區域,前進速度就明顯加快了許多,而且越往前怪物的等級也反而越低了。
慢慢的,等舞和戀戀來到18級怪物的刷新區域,已經能夠看見玩家活動的身影了。不過玩家不是非常多,估計是因為這邊是麵對新手村的方向,可能是相應的任務比較少。如果是其它通向別的城市的方向,估計任務會多一些,自然的,玩家數量也就多了,當然,怪物等級也會高一些。
有意思的是在路上舞還看見了許多名稱上帶有工會名稱的玩家,其中還有“化天下之大祭”的成員。舞嚐試著和他們打招唿,有的人愣了一下認出來舞,有的人則不認識舞,看來化祭發展的也不錯,招收了不少學校外的成員。
最終,舞和戀戀在綜合長達50分鍾左右的趕路之後,穿越了最後的12級怪“菌毒史萊姆”之後,兩個人看到了城鎮。卓爾鎮就在眼前!